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Parche 7.3.5 – Fecha de lanzamiento ¿desvelada?

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¡Aloha! Observando los cambios que afectarán a los Qirajis y su evento en el parche 7.3.5 ¿se desvelan las posibles fechas de lanzamiento?

Parche 7.3.5 – Fecha de lanzamiento ¿desvelada?

¡Nuestros poderes de adivinación siguen funcionando! Se confirma nuestras especulaciones: el parche 7.3.5 será lanzado el 17 de enero.

Gracias a las monturas Qirajis podemos intuir la fecha de lanzamiento del parche 7.3.5. En las últimas versiones de las pruebas RPP del Parche 7.3.5 pudimos observar varios cambios importantes que nos puso la mosca en la oreja: actualización de los modelos antiguos y 2 nuevas monturas de Qirajis (Ruby Qiraji Resonating Crystal y Sapphire Qiraji Resonating Crystal).

Estas nuevas novedades se llevan anunciando tiempo atrás y bastantes veces. Cabe destacar que estarán disponibles solo durante el micro evento Llamada del Escarabajo.

Parche 7.3.5 - Fecha de lanzamiento ¿desvelada?

Pero ¿En qué consiste este micro evento? La llamada de Escarabajo consiste en obtener menciones de tu facción mediante misiones de mundo y/o materiales que habrá por Silithus. Este evento se celebra únicamente el día 21 de enero.

Entonces si algo que se lleva anunciando durante mucho y bastante tiempo no se puede aplazar durante 1 año entero. Así que ¿no tendría mucho sentido sacar el parche posteriormente al día 21 no?

Bueno y después de esta explicación “de las pruebas” ahora vamos a ver en que fecha puede caer el parche. Y como dijo Jack el Destripador: vamos por partes.

Si no fijamos en todos los parches de Legion TODOS fueron lanzados un miércoles. Basándonos en lo que comente antes será en enero y antes del día 21. Por lo que, por descarte, nos quedamos con 3 días: 3, 10 y 17 de enero.

Lo más probable es que sea el 10 o 17, la primera semana de enero es un pelín complicado por ser ya la última semana de vacaciones. Así que, en mi opinión, descartaría el día 3 y barajaríamos como posibles días de lanzamiento del parche 7.3.5 el 10 y 17 de enero.


Notas del parche 7.3.5

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¡Aloha! Aquí tenéis las notas del parche 7.3.5 de World of Warcraft que se lanzará en vivo el miércoles día 17 de enero (16 en Ámerica)

Notas del parche 7.3.5

Nuevas características

Un mundo adaptable

Ahora todas las zonas en Kalimdor, los Reinos del Este, Terrallende, Rasganorte, Pandaria y Draenor usan el sistema de adaptación según el nivel introducido en Legion. Este nuevo sistema aumenta de forma considerable la cantidad de opciones que se tienen al decidir dónde hacer misiones y cuándo pasar a la siguiente zona.

Todas las mazmorras correspondientes y sus recompensas se adaptan también.

Paseo en el tiempo por Ulduar

Un mal olvidado durante mucho tiempo ha despertado una vez más. Viajad en el tiempo con entre 10 y 30 aventureros más para purificar Ulduar de la malvada influencia de Yogg-Saron. Mientras recorréis esta banda de Wrath of the Lich King, vuestro personaje se adaptará al nivel 80.

Vuestra suerte está echada. Por fin se acerca el final de vuestros días y el de todos los que viven en este miserable semillero. Uulwi ifis halahs gag erh’ongg w’ssh.

Silithus: La Herida

Los jugadores que hayan completado Antorus, el Trono Ardiente, serán convocados a la capital, desde la que viajarán hasta Silithus para investigar una serie de extraños acontecimientos relacionados con la espada de Sargeras. Buscad esta nueva cadena de misiones al iniciar sesión.

Nuevo campo de batalla: Costa Hirviente

La Alianza y la Horda luchan por un nuevo y valioso recurso, la azerita, en este nuevo campo de batalla de 10 contra 10. Costa Hirviente es un campo de batalla estilo rey de la colina, donde gana la primera facción que reúne diez piezas de azerita de nodos que aparecen en lugares aleatorios.

Costa Hirviente estará disponible al desarrollarse la historia de Silithus.

Características actualizadas

Objetos legendarios

El duro trabajo del arcanomántico Vridiel ha dado sus frutos y ahora ofrece una ficha que se transforma en un objeto legendario aleatorio de Legion para vuestra especialización por 1000 esencias del despertar. También podéis seguir visitando a Vridiel para mejorar los objetos legendarios de Legion que ya tengáis por 300 esencias del despertar.

Mazmorras de piedra angular mítica

Ahora las mecánicas de resurrección en combate en las mazmorras de piedra angular mítica funcionan de forma similar a como lo hacen en los encuentros de banda. Al comenzar una mazmorra de piedra angular mítica, dispondréis de una carga y acumularéis una más cada 10 minutos. Ahora todos los hechizos de resurrección en combate comparten un máximo total de 5 cargas.

Fiestas

Ahora las mazmorras festivas están disponibles para todos los jugadores a partir del nivel 20. Los objetos que caen en estas mazmorras se adaptarán a vuestro nivel actual. Además, estad pendientes de los nuevos objetos de las fiestas que están por llegar, como los sombreros del Festival Lunar o la versión aún más tenaz del loco de amor tenaz.

S.E.L.F.I.

¡Regocijaos, fotógrafos egocéntricos! Ahora es más fácil obtener la cámara S.E.L.F.I., que además tiene nuevos filtros de fondo. La versión I de la cámara S.E.L.F.I. se puede conseguir a través de una misión en Ventormenta u Orgrimmar al alcanzar el nivel 15. Además, podéis convertirla en la versión II tras completar una nueva misión de grupo en el nivel 30.

También hemos añadido los siguientes fondos, aunque tendréis que averiguar cómo desbloquearlos:

  • Argus en el cielo
  • Cielo crepuscular
  • Cielo Sha
  • Cielo Tierras de Fuego
  • Cielo Agonía de Escarcha

Cambios

Logros

  • Debido a la actualización de la dificultad en Ulduar, se han realizado los siguientes cambios a los logros que se pueden obtener en Ulduar:
    • Todos los logros de Ulduar para 10 y 25 jugadores se han movido a la pestaña Legado -> «Bandas».
    • Se han añadido nuevos logros a la pestaña Mazmorras y bandas -> Lich King: Banda. Cualquiera que haya obtenido las versiones de 10 o 25 jugadores de estos logros debería recibir los nuevos logros tras iniciar sesión.
    • Ahora el nuevo logro «La gloria del asaltante de Ulduar» debería otorgar las monturas protodraco herrumbroso y protodraco vinculahierro.

Clases

  • Se ha aumentado un 25% el daño de Toque de la tumba (racial de los no-muertos) para los caballeros de la Muerte, cazadores, monjes, pícaros y guerreros no-muertos.
  • Cazador
    • Bestias
      • Se ha reducido un 50% el daño de Disparo de cobra (rango 1) y se ha aumentado el coste a 50 p. de enfoque (en lugar de 40).
      • Disparo de cobra (rango 2), que se aprende en el nivel 3, reduce su coste en 10 p. de enfoque.
      • Ahora Disparo de cobra (rango 3), que se aprende en el nivel 52, aumenta el daño un 100%.
    • Supervivencia
      • Se ha reducido el daño de Golpe de raptor (rango 1) un 29%.
      • Golpe de raptor (rango 2), que se aprende en el nivel 52, ahora aumenta el daño un 40%.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Ahora Patada oscura cuesta 3 p. de chi (en lugar de 1) cuando se aprende en el nivel 3. El coste de chi se reduce a 2 p. con una mejora en el nivel 12, y se reduce a 1 p. con otra mejora en el nivel 22.
    • Viajero del viento, Tejedor de niebla
      • Se ha reducido el daño de Patada del sol naciente (rango 1) un 41%.
      • Patada del sol naciente (rango 2), que se aprende en el nivel 36, ahora aumenta el daño en 70.
  • Sacerdote
    • Disciplina, Sagrado
      • Se ha reducido el daño de Punición (rango 1) un 33%.
      • Ahora Punición (rango 2), que se aprende en el nivel 16, aumenta el daño un 50%.
  • Pícaro
    • Ahora Embozo de encubrimiento debería afectar de forma correcta a Hati, además de a las otras mascotas de los cazadores del grupo.
    • Asesinato
      • Se ha aumentado el daño de Golpe siniestro un 30%.
  • Chamán
    • Se han modificado un poco Tótem de Magma líquido, Tótem Corriente de sanación y Tótem de Marea de sanación para que hereden las estadísticas de forma correcta.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de las Sombras un 100%.
  • Guerrero
    • Armas
      • Se ha reducido el daño de Golpe mortal (rango 1) un 38%.
      • Ahora Golpe mortal (rango 2), que se aprende en el nivel 38, aumenta el daño un 60%.
      • Se ha reducido el daño de Embate (rango 1) un 38%.
      • Ahora Embate (rango 2), que se aprende en el nivel 38, aumenta el daño un 60%.
  • Comentarios de los desarrolladores: El objetivo de todos los cambios en el daño de las facultades de clase mencionadas arriba es equilibrar los niveles más bajos, y su efecto neto es neutro en el nivel 110.

Mazmorras

  • Ahora todas las mazmorras otorgan recompensas de botín personal.

Objetos

  • Ahora los objetos de calidad inusual, poco común y épica tienen el mismo valor potencial de estadísticas en todos los niveles de objeto. Ahora el daño no crítico de los ataques automáticos de las armas cuerpo a cuerpo es el mismo para las armas inusuales, poco comunes y épicas en todos los niveles de objeto.
    • Comentarios de los desarrolladores: Esto equipara a los estándares modernos el poder de las armas y armaduras de nivel más bajo: todos los objetos por encima del nivel 463 han funcionado siempre de esta forma.

Juguetes

  • Algunos juguetes que provocaban que otros jugadores, aparte del usuario, realizaran acciones involuntarias (como el flautín de la llama flameante o el tótem de cosquillas) ya no funcionan en objetivos que no formen parte del grupo o la banda del instigador. El silenciador neural también es más efectivo contra varios de estos juguetes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los personajes de los jugadores no mirasen directamente a las cámaras S.E.L.F.I.

Interfaz de usuario

Aquiescencia acuática – Guía de logro

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aquiescencia acuática
Hola chic@s. Siguiendo con mi afición por las mascotas y los duelos de mascotas, voy a empezar una serie de guías para conseguir el logro Familiar de familia. Este logro consta de diez logros más que iré desgranando en sus correspondientes guías. Hoy empiezo con Aquiescencia acuática.

Familiar de familia – Aquiescencia acuática

El logro Familiar de familia es uno de los logros que nos va a llevar bastante tiempo realizarlo.
Para poder terminarlo debemos realizar a su vez otros diez logros. En cada logro nos van a pedir que derrotemos a doce maestros de las Islas Abruptas de los quince que tendremos disponibles y que utilicemos sólo mascotas de una única familia en el equipo. Mascotas tipo agua, bestias, maquina, voladoras, etc.

El problema de este logro es que cada día estarán activas sólo tres misiones de mundo de mascotas. Si tenemos suerte algunas formaran parte del logro que vamos a realizar.

Para poder llevar a cabo los combates de este logro deberemos contar con que tengamos algún domador perteneciente al logro, activo. Solo lo podremos derrotar una vez al día, aunque podremos hacerlo también con algún alter, ya que los logros son compartidos para la cuenta. Eso si, debemos ser de nivel 110 y tener  subidas las reputaciones de Legión para que se nos hayan desbloqueado las misiones.

Al terminar todos los logros y conseguir el de Familiar de familia nos obsequiarán con Antárbol de la pesadilla.

aquiescencia acuática

Empezaré esta serie de logros con Aquiescencia acuática, en el que deberemos llevar un equipo de mascotas de agua para enfrentar a todos los maestros. En esta guía pondré los combates contra los quince, pero recordad que para el logro Aquiescencia acuática, solo es necesario que derrotemos a doce. Os pondré cuales son mas complicados para que podáis elegir cuales hacer primero. En algunos combates no vamos a necesitar a las tres mascotas del equipo, pero siempre las pondré para evitar males mayores.

Amalia

Esta maestra podemos encontrarla en la ciudad de Dalaran.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Cangrejo emperador con Atenazar, Niebla renovadora y Escudo de caparazón
  2. Cangrejo de playa con Atenazar, Niebla renovadora y Escudo de caparazón
  3. Cualquier mascota de agua de nivel 25
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Comenzando el combate

Nada mas salir, usamos Niebla renovadora, luego Escudo de caparazón, Atenazar durante dos rondas, de nuevo Niebla renovadora, Atenazar, Escudo de caparazón y Atenazar hasta que matemos a su mascota.

Si tenemos muy mala suerte y nuestro Cangrejo emperador muere, sacaremos el Cangrejo de playa y usaremos Atenazar hasta que su macota activa muera.

Ahora entrara la siguiente mascota y usaremos contra ella Escudo de caparazón, Niebla renovadora durante dos rondas,  y Pasar. En este momento se intercambian las mascotas y deberemos usar ataques de daño hasta que vuelva a reaparecer nuestro cangrejo. En ese momento usaremos Escudo de caparazón que iremos renovando. Usaremos Niebla renovadora cuando la mascota enemiga esté sumergida.

Si fuese necesario usar nuestra tercera mascota lo haríamos con Atenazar o cualquier habilidad de daño disponible.

Bodhi Agitasoles

Este maestro podemos encontrarlo en la ciudad de Dalaran.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Engendro de G’nathus con Tragarte entero, Zambullida y Choque paralizante
  2. Cangrejo emperador con Oleada, Ola de sanación y Escudo de caparazón
  3. Cualquier mascota de agua
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Comenzando el combate

Empezaremos el encuentro usando Choque paralizante, Tragarte entero, Zambullida que estará activa dos rondas y de nuevo Tragarte entero hasta que su mascota muera.

Entrará su segunda mascota y usaremos Choque paralizante, Zambullida que estará activa dos rondas y  Tragarte entero hasta que nuestra mascota Engendro de G’nathus muera.

Sacamos al Cangrejo emperador y usamos Escudo de caparazón y Oleada hasta que su mascota muera.

Entra su tercera mascota y usaremos como primera habilidad Ola de sanación, acto seguido Escudo de caparazón que iremos renovando. Entre medias usaremos Oleada y Ola de sanación si vemos que necesitamos curarnos.

Sir Galveston

Este maestro de duelo podremos encontrarlo en la ciudad de Dalaran y es un encuentro un poco complicado.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Engendro de G’nathus con Sacudida, Zambullida y Choque paralizante
  2. Cangrejo de caparazón fantasmal con Agarrar, Escudo de caparazón y Púas espirituales
  3. Terror de charco con Puñetazo, Resguardo de naturaleza y Zambullida
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Comenzando el combate

Nada mas empezar usaremos a nuestro Engendro de G’nathus con  Choque paralizante, Sacudida, Zambullida y Sacudida, hasta que la mascota de nuestro contrincante muera.

Entrará la otra mascota y nosotros sacaremos a nuestro Cangrejo de caparazón fantasmal y usaremos Agarrar, Púas espirituales, Agarrar de nuevo. Si no muere, usaremos Escudo de caparazón y Agarrar hasta matarla.

Entra la siguiente mascota enemiga y usaremos Agarrar. Si nuestro Cangrejo de caparazón fantasmal muere, sacaremos a Terror de charco y usaremos Puñetazo. Si todavía sigue vivo le daremos a Pasar y acto seguido sacaremos a nuestro Terror de charco. Usaremos Resguardo de naturaleza, Puñetazo, Zambullida y Puñetazo de nuevo hasta el final.

Si por cualquier motivo se complica el combate y necesitamos usar de nuevo a  Engendro de G’nathus, los haremos utilizando la habilidad Sacudida.

Tíffany Nelson

Esta maestra podemos encontrarla en la ciudad de Dalaran.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Hidrita con Mordisco profundo, Llamar relámpagos y Armadura protectora
  2. Engendro de G’nathus con Tragarte entero, Escudo de relámpagos y Descarga de truenos
  3. Cualquier mascota de agua
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Comenzando el combate

Saldremos con nuestra mascota Hidrita y utilizaremos Armadura protectora, Llamar relámpagos y Mordisco profundo hasta que la mascota enemiga muera.

Entra la segunda mascota rival y usaremos Mordisco profundo, Armadura protectora y Mordisco profundo de nuevo hasta matarla.

Entra la siguiente mascota y usaremos Mordisco profundo hasta que nuestra Hidrita muera.

Sacamos a Engendro de G’nathus y usaremos Escudo de relámpagos, Descarga de truenos y Tragarte entero hasta matar a la mascota rival y ganar el encuentro.

Vigía de la noche Merayl

Este maestro podemos encontrarlo en Azsuna y es un combate complicado.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Saltabarros con Latigazo de lengua, Barrizal y Burbuja
  2. Cualquier mascota de agua de nivel 25
  3. Cangrejo de caparazón fantasmal con Agarrar, Burbuja y Púas espirituales
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Comenzando el combate

Saldremos con nuestro Saltabarros y usaremos Latigazo de lengua durante tres rondas, luego Burbuja y Latigazo de lengua hasta matar a la mascota rival.

Entra la siguiente mascota y usaremos Barrizal hasta que la mascota enemiga resucite. Durante la ronda de espíritus sacaremos a nuestra segunda mascota.

Entra la otra mascota enemiga y le damos a Pasar. Nuestra mascota va a morir y entonces sacaremos al Cangrejo de caparazón fantasmal. La primera habilidad que usaremos será Púas espirituales durante dos rondas, acto seguido, Burbuja y Agarrar hasta que nuestra mascota muera.

Sacamos a Saltabarros y usamos Burbuja, Barrizal y Latigazo de lengua hasta finalizar el combate.

Bredda Pielblanda

Esta maestra podemos encontrarla en Montealto y también se conoce por Bredda Cueroliso.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Cualquier rana nivel 25 con Latigazo de lengua, Ola de sanación y Enjambre de moscas
  2. Saltabarros con Latigazo de lengua, Barrizal y Burbuja
  3. Engendro de G’nathus con Sacudida, Escudo de relámpagos y Choque paralizante
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Comenzando el combate

Empezamos nuestro combate con la Rana y usaremos Enjambre de moscas, Ola de sanación y Latigazo de lengua durante tres rondas. Seguimos con Ola de sanación y Latigazo de lengua hasta acabar con la mascota rival.

Entra la siguiente mascota y usamos Enjambre de moscas y Latigazo de lengua hasta que muera nuestra mascota.

Sacamos al Saltabarros y usamos Burbuja, Barrizal y Latigazo de lengua hasta que su mascota muere.

Entra su última mascota. Le damos a Pasar, Barrizal y Latigazo de lengua hasta que nuestra mascota muere.

Sacamos a Engendro de G’nathus y usamos Escudo de relámpagos, Sacudida, Choque paralizante y de nuevo, Sacudida.

Si todo ha ido bien, finalizaremos el combate con éxito.

Grixis Pequeñin

Este maestro podemos encontrarlo en Montealto y también es conocido por Grixis Chiquipum.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Cangrejo emperador con Atenazar, Niebla renovadora y Escudo de caparazón
  2. Engendro de G’nathus con Tragarte entero, Zambullida y Choque paralizante
  3. Cualquier mascota de agua
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Comenzando el combate

Comenzamos nuestro combate con el Cangrejo emperador usando Escudo de caparazón, Niebla renovadora y Atenazar durante tres rondas. De nuevo Escudo de caparazón, si es necesario le damos a Pasar y continuamos con Escudo de caparazón, Niebla renovadora, Atenazar durante tres rondas, Escudo de caparazón, Niebla renovadora y Atenazar hasta que matemos a la mascota rival.

Entra la siguiente mascota y usaremos Atenazar durante dos rondas, Escudo de caparazón y Atenazar hasta que nuestra mascota muera.

Seguimos el combate con Engendro de G’nathus y usamos Choque paralizante. Si nuestra mascota está por debajo de los 300 puntos de vida, usamos Zambullida. Si estamos por encima, usaremos Tragarte entero y luego Zambullida. De nuevo Tragarte entero hasta el final del encuentro.

Odrogg

Este maestro podemos encontrarlo en Montealto.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Cangrejo emperador con Atenazar, Niebla renovadora  y Remolino
  2. Zapatero diáfano con Chorro de agua, Lluvia purificadora y Aumento
  3. Cualquier mascota de agua
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Comenzando el combate

Empezaremos nuestro combate con Cangrejo emperador, usando Atenazar durante tres rondas, luego Remolino, Niebla renovadora y Atenazar hasta matar a la mascota rival.

Entra su siguiente mascota y usaremos Niebla renovadora, Atenazar hasta matarla y Pasar si fuese necesario.

Entra al combate su última mascota y usamos Atenazar, Remolino, Niebla renovadora y Atenazar hasta que nuestra mascota muera.

Sacamos al Zapatero Diáfano y usamos Aumento, Lluvia purificadora, Aumento de nuevo y Chorro de agua hasta matar a la mascota rival y finalizar el combate.

Robert Craig

Este maestro podemos encontrarlo en Tormenheim y es un combate complicado.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Hidrita con Mordisco profundo, Llamar relámpagos y Armadura protectora
  2. Engendro de G’nathus con Tragarte entero, Escudo de relámpagos y Descarga de truenos
  3. Cangrejo emperador con Oleada, Ola de sanación y Remolino
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Comenzando el combate

Empezamos nuestro combate con Hidrita y usamos Llamar relámpagos y Mordisco profundo. Si vemos que nuestra vida baja mas de los 600 puntos de vida es mejor reiniciar el combate sino quieres arriesgarte a no poder terminarlo. En el caso de que no, usaremos Armadura protectora y Mordisco profundo durante tres rondas hasta eliminar a su mascota.

Entra la segunda mascota enemiga y usamos Llamar relámpagos y Mordisco profundo hasta que muera Hidrita. Sacaremos a nuestro Engendro de G’nathus y usamos Tragarte entero y Descarga de truenos hasta acabar con su mascota.

Entra la tercera mascota rival y usaremos Escudo de relámpagos, Descarga de truenos y Tragarte entero hasta que nuestra mascota muera.

Sacamos al Cangrejo emperador y usamos Remolino, Oleada de sanación y Oleada hasta finalizar el combate.

Como dije antes , este es un combate algo complicado. Si en algún momento nos vemos apurados, es mejor reiniciarlo. Pero eso ya lo dejo a vuestra elección.

Trampero Jarrum

Este maestro podemos encontrarlo en Tormenheim.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Cangrejo emperador con Atenazar, Niebla renovadora y Escudo de caparazón
  2. Cualquier mascota de agua nivel 25
  3. Cualquier mascota de agua
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Comenzando el combate

Saldremos con nuestro Cangrejo emperador y usaremos Atenazar, Niebla reparadora, Escudo de caparazón, Atenazar durante cuatro rondas, Niebla renovadora, Escudo de caparazón y Atenazar hasta que la mascota resucite y después Niebla renovadora.

Entra la otra mascota enemiga y renovamos Niebla renovadora, renovamos Escudo de caparazón y usamos Atenazar hasta que resucite. Después usamos Escudo de caparazón.

Entra la última mascota rival y usamos Atenazar hasta matarla. Si es necesario usaremos cualquiera de las otras mascotas.

Aulier

Este maestro podemos encontrarlo en Suramar y es un combate algo complicado.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Cangrejo caparaluna con Tajo arcano, Escudo de caparazón y Llanto lunar
  2. Cangrejo emperador con Atenazar, Niebla renovadora y Escudo de caparazón
  3. Engendro de G’nathus con Sacudida, Zambullida y Descarga de truenos
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Comenzando el combate

Comenzamos el combate con el Cangrejo caparaluna y usamos Escudo de caparazón, Llanto lunar y Tajo arcano hasta matar a su mascota.

Entra la segunda mascota rival y usamos Tajo arcano. Si nuestro cangrejo muere, sacaremos al Cangrejo emperador. Deberemos mantener el Escudo de caparazón y Niebla renovadora, siempre activos. Entre medias usaremos Atenazar.

Si nuestro Cangrejo emperador muere, terminaremos el combate con Engendro de G’nathus.

Maestro domador Flummox

Este maestro podemos encontrarlo en Suramar y es un combate complicado.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Gahz’rooki con Bofetada de cola, Tragarte entero y Géiser
  2. Ranita tragona con Chorro de agua, Barrizal y Enjambre
  3. Engendro de G’nathus con Tragarte entero, Zambullida y Descarga de truenos
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Comenzando el combate

Comenzaremos este combate con Gahz’rooki y usaremos Géiser.

Sacamos a nuestra Ranita tragona y usaremos Enjambre hasta que nuestra ranita muera.

Sacaremos al Engendro de G’nathus y usaremos Descarga de truenos y Tragarte entero hasta que nuestra mascota muera.

Sacaremos de nuevo a Gahz’rooki y usaremos Tragarte entero hasta finalizar el combate.

Varenne

Este maestro podemos encontrarlo en Suramar.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Cangrejo emperador con Atenazar, Niebla renovadora y Escudo de caparazón
  2. Cualquier mascota de agua nivel 25
  3. Cualquier mascota de agua
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Comenzando el combate

Empezaremos con nuestro Cangrejo emperador y usaremos Escudo de caparazón y Niebla renovadora y los mantendremos siempre activos. Entre medias usaremos Atenazar.

Normalmente podremos realizar el combate solo con nuestro cangrejo, pero si vemos que la vida nos baja mucho, usaremos Niebla renovadora y cualquier  otra mascota para terminarlo. Es un combate bastante largo.

Durian Frutafuerte

Este maestro podemos encontrarlo en Val’sharah.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Saltabarros con Chorro de agua, Barrizal y Burbuja
  2. Cualquier rana con Chorro de agua, Ola de sanación y Beso de rana
  3. Cualquier mascota de agua
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Comenzando el combate

Empezaremos con nuestro Saltabarros usando Chorro de agua, Barrizal, Burbuja y de nuevo Chorro de agua hasta hasta que matemos a su mascota.

Entra la segunda mascota rival y usamos Chorro de agua hasta matarla.

Entra la tercera mascota enemiga y usamos Burbuja, Barrizal y Chorro de agua hasta que muera nuestra mascota.

Sacamos a nuestra segunda mascota y usaremos Chorro de agua hasta que finalice el combate.

Xorvasc

Este maestro podemos encontrarlo en Val’sharah.

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El equipo que vamos a utilizar para este encuentro estará compuesto por:

  1. Engendro de G’nathus con Sacudida, Zambullida y Choque paralizante
  2. Cangrejo de caparazón fantasmal con Garras espirituales, Burbuja y Púas espirituales
  3. Zapatero diáfano con Chorro de agua, Ola de sanación y Aumento
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Comenzando el combate

Empezamos nuestro combate con Engendro de G’nathus y usaremos Zambullida, Sacudida, Choque paralizante y Sacudida hasta que su mascota muera.

Entra la segunda mascota rival y le damos a Pasar. En ese momento muere nuestra mascota y sacamos al Cangrejo de caparazón fantasmal, con el que usaremos Garras espirituales, Púas espirituales, Burbuja y de nuevo Garras espirituales hasta que la mascota rival muera.

Entra la tercera mascota rival y usaremos Púas espirituales y Garras espirituales hasta que nuestro cangrejo muera.

Sacamos a Zapatero diáfano y usamos Aumento, Chorro de agua durante dos rondas y Aumento hasta que finalicemos el combate.

Cuando hayamos finalizado los doce combates necesarios, seremos obsequiados con el logro Aquiescencia acuática y ya tendremos un logro menos que hacer para conseguir el de Familiar de familia.

Hasta la próxima chic@s. Nos vemos en el siguiente artículo.

 

 

 

Desaparecen las restricciones de vuelo – Parche 7.3.5

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Portada desaparecen las restricciones de vuelo parche 7.3.5
¡Ey buenas! ¿Qué tal os va la vida por Azeroth? Hoy os queremos traer una noticia bastante importante respecto a las restricciones para volar a partir del Parche 7.3.5. Sin más dilación… ¡vamos con la información!

Desaparecen las restricciones de vuelo – Parche 7.3.5

Dentro del universo de World of Warcraft, la exploración es lo primordial y, en ocasiones, algunas limitaciones nos obligan a conseguir esos objetivos necesarios para llegar a ciertos lugares. Desde la expansión de World of Warcraft Wrath of the Lich King hasta Mist of Pandaria, han continuado con la implementación de restricciones que no permitían a los jugadores utilizar monturas voladoras en ciertas monturas. Teniendo en cuenta que este juego no para de avanzar y que estas restricciones no son tan importantes ya que el contenido sigue aumentando y la subida de niveles puede llegar a ser tediosa, esta gran implementación ha sido una gran oportunidad que, junto al cambio global de todas las zonas de ciertos niveles, puede llevar el leveo a un área divertida, entretenida y, al menos, menos tediosa para avanzar rápido.

Como ya sabemos, las razas aliadas comenzarán desde el nivel 1 y habrá que levearlas con gran pesar aunque, gracias a estos nuevos sistemas, podremos volver a disfrutarlo como antes lo hacíamos.

Entrando en más detalles, las restricciones que han sido eliminadas son las siguientes:

Desaparecen las restricciones de vuelo - Parche 7.3.5

Aunque no se hayan producido cambios en ninguna de las otras licencias, a partir del Parche 7.3.5, zonas como Rasganorte, Pandaria, Reinos del Este o Kalimdor, no requerirán estas licencias para volar.

Como podemos observar, este parche y sus cambios estarán dirigidos, principalmente, al leveo. Por eso queremos hacerte un par de preguntas:

  • ¿Qué opinas del nuevo sistema de leveo global? ¿Crees que ha sido una buena idea?
  • ¿Crees que eran necesarias las licencias?
  • ¿Qué más cambios se te ocurren que mejoren la experiencia de juego?

Para conocer algunos cambios no documentados que estarán disponibles a partir del parche 7.3.5, te invitamos a visitar el siguiente enlace:

Notas del parche 7.3.5

Esperamos veros por Azeroth pronto y que la suerte esté de vuestro lado ¡Un saludo y un fuerte (>^.^)> abrazo <(^.^<)!

Parche 7.3.5 – Cambios no documentados

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Parche 7.3.5 - Cambios no documentados
¡Aloha! Os traemos la lista de los cambios, eliminaciones y añadidos no documentados del parche 7.3.5, lanzado el día 17 de enero.

Parche 7.3.5 – Cambios no documentados

Leveo

  • La salud de las criaturas en todos los niveles se ha incrementado considerablemente.
  • Las estadísticas primarias y secundarias de las reliquias han sido reducidas ligeramente.
  • La experiencia requerida para los niveles 10 a 60 se ha incrementado, con un pico de aumento del 60% entre el nivel 20 y el nivel 40.
  • Se han eliminado Licencia de maestro de vuelo, Vuelo en clima frío y Sabiduría de los cuatro vientos.
  • Los tablones de mando ya tienen la cadena de historias, y ahora para obtener el logro de Maestro Cultural necesitas completar esas historias en vez de completar una cierta cantidad de misiones.

Nuevo contenido

Reputación

Monturas

Equipo

  • Tu primera victoria diaria en Campo de batalla aleatorio ahora recompensa con esencias del despertar.
  • Muchas armas de bajo nivel con nuevos modelos y/o colores únicos se han agregado al juego, como parte de la renovación de misiones al aire libre.

Modelos de personaje

  • Baine Pezuña de Sangre, Nathanos Clamañublo, Colmillosauro y Gallywix han recibido una actualización de modelo.

Bandas antiguas

  • Ya no se puede saltar el encuentro contra Leviatán de llamas en Ulduar.
  • La salud de los jefes de bandas de las expansiones Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria y Warlords of Draenor se han incrementado considerablemente. Los jefes como Ra-den y Sha del Orgullo ya no se pueden solear.
  • El logro Observado por matar a Algalon ahora recompensa con los títulos el Caminante astral y Llamaestrellas.

Profesiones

  • Muchos materiales de Encantamiento fueron eliminados para simplificar la profesión y han sido reemplazados por Rich Illusion Dust

Interfaz

  • Nuevos recursos de interfaz, mapas e iconos para las raciales de las Razas Aliadas.
  • Se ha añadido la pestaña Packs a la tienda in game

Evento de bonificación semanal de duelos de mascotas

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Evento de bonificación semanal de duelos de mascotas
¡Ey buenas! ¿Qué tal la vida por Azeroth? Esta semana tendremos activo el evento de bonificación semanal de duelos de mascotas. ¡Sacad a vuestros pequeños a pasear y obtened más botín!

Evento de bonificación semanal de duelos de mascotas

Cada semana tenemos un nuevo evento de bonificación y esta semana, desde el día 17 de enero hasta el 24 de enero, podremos disfrutar de una misión semanal y obtener más botín: ¡el evento de duelos de mascotas está ha llegado!

   Citando a Blizzard

Esta semana

Durante toda la semana, salir y luchar con tus mascotas poderosas. Cuando llegue el momento de luchar contra otros jugadores, abre tu Diario de mascotas y haz clic en el botón “Buscar batalla” para ser emparejado con un oponente.

Busca lo siguiente durante toda la semana:

  • – El Archimago Tiemporeja, cerca del Bastión Violeta en Dalaran, tendrá una misión para ti.
    • Requerimiento de la misión: Debes ganar 5 duelos, hacer cola y buscar duelos de mascotas JcJ con un equipo de tres mascotas de nivel 25.
    • Recompensa: Piedra de entrenamiento de batalla definitiva.
  • – Beneficio pasivo: Los duelos de mascota otorgarán un 200% de experiencia.

Cada semana

El sistema de eventos de bonificación consiste en una programación rotativa de diferentes actividades, que se prolongan durante una semana y que comienzan cada martes. Cada evento de bonificación otorga una bonificación pasiva a una actividad del juego en concreto y ofrece una misión única con una jugosa recompensa por completar un objetivo relacionado. El calendario del juego te puede servir como referencia para la programación de eventos. La guía de aventuras también ofrece un enlace directo a los eventos de bonificación activos, lo que te permite aceptar fácilmente las misiones asociadas.

Tenéis toda una semana para aprovechar el evento así que no lo dejéis pasar ¡Mucha suerte y a por todas! Digo… ¡Hazte con todos!

Novedades de la semana – Del 17 al 24 de enero

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novedades de la semana
Hola chic@s. Hoy os traigo un resumen de las novedades de la semana del 17 al 24 de enero, en World of Warcraft. Tened a punto vuestras armas y a por ellas, que hay muchas cosas nuevas y entretenidas.

Novedades de la semana – Del 17 al 24 de enero

La Primera y gran novedad es que ya tenemos activo el Parche 7.3.5 con numerosas cosas nuevas y divertidas para hacer. Algunas ya os las he contado como las misiones en la zona de Silithus o el Jefe de correos de Dalaran. Otras iremos contándolas a lo largo de estas semanas con mas detalle. Os dejo un enlace a las notas del parche 7.3.5 para que echéis un vistazo y os preparéis.

La segunda novedad y de la que ya tenia muchas ganas, es la apertura de la cuarta ala Trono del Panteón, de la banda Antorus, el trono Ardiente en su modalidad de Buscador de bandas. Por fin los que no tenemos mucho tiempo para raidear podremos ver y terminar el contenido de esta banda. En esta cuarta ala nos enfrentaremos a Aggramar y a Argus el Aniquilador. Preparaos bien, porque aunque sea en modalidad buscador de bandas, los wipes existen ;).

novedades de la semana

También tendremos un nuevo jefe en las Islas abruptas, concretamente en Falanaar en la zona de Suramar, Na’zak el Maligno. Este jefe nos dará la misión Na’zak el Maligno. Una vez lo eliminemos y si tenemos suerte podremos obtener alguno de los siguientes  objetos. El nivel del botín es 860+. Acordaros de llevar Sello de destino alterado y tendréis una opción de botín mas.

novedades de la semana novedades de la semana

Esta semana también tendremos disponible a la Matrona Folnuna que está en el Punto de Invasión superior, en Krokuun. El botín que recibiremos si tenemos suerte, es de nivel 930+, por lo que es una buena ocasión para subir un poquito mas nuestro ítem level  y también para equipar un poco mas a cualquiera de nuestros alters. También podemos usar un Sello del destino alterado, para tener una opción mas de botín.

novedades de la semana novedades de la semana

En cuanto a las mazmorras míticas+, esta semana tenemos los afijos Furibunda, Tiránica y Necrótica. Preparad vuestro equipo a tope, juntad a vuestro grupo de amigos y a por ellas.

  • Furibunda: Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
  • Tiránica: Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
  • Necrótica: Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.

Esta semana también dispondremos de una nueva misión de arqueología, Exploración académica que nos dará el objeto Llave de la Academia de Nar’thalas. Es un buen momento para subir un poco nuestra profesión si no la tenemos a tope,  ya que a veces da un poquito de pereza.

novedades de la semana novedades de la semana novedades de la semana

En esta semana también tendremos activo el Evento de bonificación de  Duelos de mascotas. Es un buen momento para sacar a pasear a nuestras queridas mascotitas de duelo. Os dejo el enlace para que podáis verlo mas detalladamente.

El domingo 21 de enero y hasta el 23 de enero, comenzará Llamada del escarabajo, un Micro-Evento entre la Alianza y la Horda en el que mantendrán una batalla por controlar todos los recursos de la zona de Silithus. Próximamente haremos un articulo mas detallado sobre este Micro-Evento.

novedades de la semana

Hasta pronto chic@s. Que os divirtáis con estas novedades y nos vemos por Azeroth!

El nuevo escalado de nivel empieza a afectar negativamente a la jugabilidad

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El nuevo escalado de nivel empieza a afectar negativamente a la jugabilidad
¡Aloha! El nuevo escalado de nivel esta trayendo graves problemas en jugabilidad: números dispares entre modalidades y problemas leveando en mazmorras (jefes de nivel 50 con más de 300 k de vida).

El nuevo escalado de nivel empieza a afectar negativamente a la jugabilidad

El nuevo escalado de nivel ha traído muchos problemas al juego y el cambio más crucial está relacionado con “solear” las mazmorras, bandas y el contenido antiguo. El nivel de salud en los jefes, incluso a nivel máximo, se ha incrementado considerablemente en las bandas y, según algunos informes, los jugadores tienen dificultades para solear a ciertos jefes.

El nivel de salud en los jefes de bandas ha aumentado significativamente en todas las dificultades. Los jefes que previamente morían en cuestión de segundos ahora requieren mucho más tiempo ya que ciertas habilidades resetean por completo el encuentro y te hacen volver a empezar todo de nuevo. En Asedio de Orgrimmar Mítico es notablemente más difícil e incluso los jugadores con buen equipo no dan pasado del cuarto jefe (Sha del Orgullo).

En el siguiente vídeo podéis comprobar como un Paladín DPS con 953 de equipo le es imposible derrotar al Sha del Orgullo.

Pero eso no es todo: también se esta informando que en mazmorras de leveo están surgiendo los mismos problemas, alargando los encuentros innecesariamente y empeorando la experiencia de leveo.

En las siguientes imágenes podéis ver un grupo de leveo de nivel 51-56 en Zul’Farrak. Ya estaban asombrados con el nivel de vida que se estaban encontrando en pulls (criaturas normales con más de 40 k de vida) cuando llegan a el último jefe y se encuentran que gahzrilla tiene, ni más ni menos, la exagerada cantidad de 304 k de vida. Tal grande es la cantidad de vida de este jefe que les llevo un total de 15 abrumadores minutos en tirar dicho jefe.

El escalado de nivel esta presente en Legion y, como no, en sus mazmorras y bandas. El problema que tenemos es entre las criaturas en diferentes modalidades: las vidas no concuerdan con la dificultad. Nos encontramos con criaturas en normal con mayor vida que en hc.

Por suerte, Blizzard ha recibido todos estos informes y ya están buscando una solución a esta grave problemática que ha traído la novedad del parche 7.3.5.

El nuevo escalado de nivel empieza a afectar negativamente a la jugabilidad


Fallece Mike Biasi, ganador cosplay BlizzCon 2016

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Fallece Mike Biasi, ganador cosplay BlizzCon 2016
Lamentamos informaros que el cosplayer y miembro de la comunidad Mike Biasi ha fallecido a causa de un derrame cerebral. Descanse en paz Mike, en la Luz somos uno.

Fallece Mike Biasi, ganador cosplay BlizzCon 2016

El creador del cosplay ganador del concurso de cosplay de BlizzCon 2016 y miembro de la comunidad Mike Biasi falleció después de complicaciones de un derrame cerebral el 8 de enero que lo mantuvieron en coma mientras estaba en la UCI. Richard Biasi anunció la noticia a través de una página de GoFundMe a última hora del 15 de enero.

Su familia y amiga que participo con él en concursos de cosplay Little Sparkz organizaron una recaudación en GoFundMe después del derrame para ayudar con los gastos médicos. La campaña ha cambiado desde entonces, y todos los fondos de la campaña se destinaron al hijo de Mike para ayudar a cubrir los gastos clínicos y funerarios.

Monday January 8, when Mike got home from work, he suffered a stroke. On Tuesday, it looked good Mike was responsive and could talk although his right side was affected. Unfortunately, Michael’s condition has deteriorated this past week. And since Wednesday he has been unconscious with assistance for breathing and eating. At this point it is just day to day to see if/when he wakes up. And if he does recover it’s impossible to say what quality of life he will have.

Mike and his son Devon live in Escondido together, Devon found Mike in his car suffering the stroke and was able to get help immediately. Many of you probably have met Devon over the years gaming or helping Mike with his cosplay of Grommash Hellscream, a character from World of Warcraft. I am sure they both would appreciate any financial assistance provided through this go fund me campaign.

Mike is still in ICU and the money would be used towards any expenses incurred during this time. Sorry to share such bad news. Please keep praying for him. He is fighting for his life.

Leslie Biasi (Mike’s sister-in-law)
One of Mike’s favorite picts from Blizzcon

Mike Biasi fue famoso en la comunidad de World of Warcraft por su diseño de cosplay en el concurso de 2016, creado por sus amigos Steven Scott y Little Sparkz.

Desde GuiasWow queremos darle nuestro más sentido pésame a su familia, amigos y seguidores. Descanse en paz Mike Biasi, en la Luz somos uno.

Cambios de transfiguración para jugadores de nivel bajo

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Cambios de transfiguración para jugadores de nivel bajo
¡Aloha! Nuevos cambios de transfiguración en el parche 7.3.5. Ahora podrás transfigurar equipo de mayor nivel en tus personajes de nivel bajo.

Cambios de transfiguración para jugadores de nivel bajo

Con el aumento de recompensas de nivel y equipo en el parche 7.3.5, la transfiguración también ha recibido actualizaciones de nivel. Ahora puedes transfigurar apariencias de nivel superior en niveles inferiores, de forma similar al escalado de nivel en el parche 7.3.5.

Sorry if this has been posted already, just trying to get the word out. With this patch you can transmog your gear to 1-60 items for your class (tier items included). It’s nice walking around as a level 20 warlock in full nemesis gear. Have fun questing in style!

Lo siento si esto ya se ha publicado, solo quiero comentarlo. Con este parche, puede transfigurar tu equipo de nivel 1-60 para tu clase (tiers incluidos). Es agradable caminar como un brujo de nivel 20 con el equipo completo de Nemesis. ¡Diviértete leveando con estilo!

Examinando los otros rangos de nivel parece seguir el mismo patrón que el escalado de niveles. Para desbloquear las apariencias, deberás recogerlas con un personaje de nivel superior, pero como las colecciones de transfiguración son para toda la cuenta, simplemente tienes que iniciar sesión con el personaje de nivel inferior y transfigurarlo para usar la apariencia.

Por ejemplo, si tu mago nivel 100 consigue togas-arcanistas podrás transfigurar las togas de tu sacerdote 15 con ellas mismas.

Aquí está el desglose de nivel de transfiguración:

  • A nivel 1 puedes transfigurar apariencias de equipo hasta nivel 60, incluyendo tiers 1 y 2.
  • A nivel 58 puedes transfigurar apariencias de equipo hasta nivel 80, incluyendo tiers de Templo Oscuro y Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • A nivel 80 puedes transfigurar apariencias de equipo hasta nivel 90, incluyendo equipo de desafío de Mists of Pandaria.
  • A nivel 90 puedes transfigurar apariencias de equipo hasta nivel 100, incluyendo equipo de desafío de Warlords of Draenor.
  • A nivel 98 puedes transfigurar apariencias de equipo hasta nivel 110, incluyendo todo el equipo de Legion.

Mejores transfiguraciones de espadas y hachas a dos manos

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PORTADA transfiguraciones de espadas y hachas a dos manos
¡Ey buenas! ¿Qué tal os va la vida por Azeroth? Hoy os queremos traer una recopilación de las mejores transfiguraciones de espadas y hachas a dos manos para que vistas a tu personaje con estilo. ¡Dentro música y… acción!

Mejores transfiguraciones de espadas y hachas a dos manos

Aunque en este parche 7.3.5 hayamos tenido muchísimos problemas por la cantidad de fallos que han ocurrido, tenemos que mirar para el futuro. Con este nuevo sistema de leveo tendremos la oportunidad de transfigurar a nuestros personajes de bajo nivel con partes de armaduras o armas que nos superan. Puedes entrar en el siguiente enlace para comprobar que objetos podrán transgirurarse y a qué niveles:

Cambios de transfiguración para jugadores de nivel bajo

Por eso y porque queremos que luchéis con estilo en cualquier rincón de Azeroth, aquí tenéis una recopilación de las mejores transfiguraciones de espadas y hachas a dos manos que podéis conseguir para la transfiguración de tu personaje. Algunas de ellas cuentan con mucha historia detrás, otras tan solo están ahí. Sea como sea, vayamos con la primera de todas.

 

Mandoble de Gran mariscal

mandoble de gran mariscal transfiguracion

Empezando la recopilación con una de mis armas favoritas, el Mandoble de Gran Mariscal se puede obtener, fácilmente, por tan solo 5 marcas de honor. El NPC que vende este espadón es Teniente Jackspring y puede encontrarse en la Ciudad de Ventormenta.

A pesar de que, personalmente, me gusta más la espada de la Alianza que la de la Horda (Espada magna de Gran Señor de la Guerra), no podía dejar pasar este mandoble por que es la única espada que puede compararse con el Armagedón en cuanto a la altura. Este mandoble también cuenta con una réplica aunque no se puede obtener Réplica de mandoble de Gran Mariscal. Este objeto no se puede comerciar.

 

Espadas a dos manos

Armagedón

Armagedón transfiguraciones de dos manos

Y ya que lo mencioné en el anterior puesto, Armagedón es una gran espada a dos manos que rompe totalmente los esquemas de World of Warcraft. Si transfiguras este mandoble, asegúrate de que tu personaje sea lo bastante grande como para que el tamaño del arma se vuelva, extremadamente, gigante. Enserio, los Taurens son la mejor opción. Este mandoble puede obtenerse al 1.7% del jefe Gluth y se encuentra en Naxxramas. Este objeto no puede comerciarse.

 

Hoja afilada de obsidiana

hoja afilada de obsidiana

La Hoja afilada de obsidiana es una de las pocas armas que veremos en este artículo que pueda obtenerse de diferentes fuentes. Para empezar y aunque no se detalle en la imagen, cuenta con algunos efectos amarillos que se encuentran en la parte superior del mango. Los diferentes jefes de los que se puede obtener este mandoble como botín se encuentran en la misma banda, Núcleo de Magma. Los jefes en concreto son los siguientes: Garr (5%), Magmadar (5%), Barón Geddon (2%) y Golemagg el Incinerador (2%). Este objeto no se puede comerciar.

Además, si contamos con la mala suerte de que no nos ha tocado, aún podemos seguir intentándolo ya que existe otra versión más con el mismo modelo llamada Hoja afilada de obsidiana cortante. Esta se puede obtener como botín de Onyxia al 7%. Es el único jefe que se encuentra en el interior de la Guarida de Onyxia, por lo que no nos llevará tiempo.

 

Quel’Delar

Quel'Delar transfiguracion

Aunque ambas armas tengan un nombre un poco distinto y sean casi del mismo color, no me parecía muy justo añadir tan solo una de ellas. Aquí tenemos a Quel’Delar, ferocidad de los despechados y Quel’Delar, poderío de los fieles respectivamente. Ambas se pueden conseguir pero, para poder iniciar la cadena de misiones, antes deberemos farmear el objeto que iniciará esta cadena. Dicho objeto se puede obtener a un drop inferior al 1% de algunos jefes de Foso de Saron, La forja de almas o Cámaras de reflexión. El objeto que debemos obtener para iniciar la cadena se trata de Empuñadura maltrecha (Alianza / Horda). Sin embargo, puedes comprarlo o venderlo en la casa de subasta por unos 50.000 de oro. ¡Mucha suerte!

 

Espada magna de Gladiador cataclísmico

espada magna de gladiador cataclismico

A pesar de ser una de mis diseños favoritos en cuanto a espadas de do manos, Espada magna de Gladiador cataclísmico es, al igual que el Mandoble de Gran Marisca, muy sencillo de conseguir. Puede comprarse a tan solo 5 marcas de honor en diferentes intendentes de Gladiador cataclísmico que pueden encontrarse en Tanaris, Orgrimmar o Ventormenta. Este objeto no se puede comerciar.

 

Hachas a dos manos

Aullavísceras

Aullavísceras armas para transfiguración

Empezando esta parte del artículo con una de las armas más míticas de todo el universo de World of Warcraft, Aullavísceras, cuyo último posesor fue Garrosh Grito Infernal, puede ser obtenida como botín del último jefe, el Príncipe Malchezaar, de la banda Karazhan (la antigua de nivel 70). El porcentaje no está muy claro pero diría que por la cantidad de veces que he ido y la poca suerte que he tenido, rondará el 10%. Este objeto no se puede comerciar.

Sin embargo, existen otras dos versiones de esta espada que pueden obtenerse por botín:

 

Decapitadora de Gladiador primigenio

Decapitadora de Gladiador primigenio transfiguracionAl igual que con algunas de las armas que hemos mencionado con anterioridad, estas dos espadas pueden obtenerse a 5 marcas de honor en los intendentes de sus respectivas facciones. La Decapitadora de Gladiador primigenio (Horda) y la Decapitadora de Gladiador primigenio (Alianza) se pueden comprar en los vendedores Guardia de sangre Látigacha y Ingrid Lingotenegro respectivamente. Ambos intendentes se encuentran en Ashran. Este objeto no se puede comerciar.

Se trata de un objeto de demasiado nivel perteneciente a la expansión de Warlords of Draenor y, por ese motivo, este hacha no podrás transfigurarla hasta que alcances el nivel 90.

 

Media luna de magma viviente

Media luna de magma viviente

Este hacha de dos manos llamado Media luna de magma viviente puede obtenerse en la banda Fundición Roca Negra, al 6% de drop del jefe El Corazón de la Montaña. Como se ha hecho en otras tantas ocasiones, este hacha a dos manos puede obtenerse en varios colores en la misma banda. Para obtenerlas solo deberás modificar la dificultad de la misma. ¡Mucha suerte! Este objeto no se puede comerciar.

Se trata de un objeto de demasiado nivel perteneciente a la expansión de Warlords of Draenor y, por ese motivo, este hacha no podrás transfigurarla hasta que alcances el nivel 90.

 

Desgarradora infernal

Desgarradora Infernal Transfiguracion hacha de dos manos

Al igual que con la anterior hacha de dos manos, la Desgarradora infernal también se obtiene por botín al 11% del jefe Señor vil Zakuun, en la Ciudadela del Fuego Infernal. Este objeto no se puede comerciar.

Se trata de un objeto de demasiado nivel perteneciente a la expansión de Warlords of Draenor y, por ese motivo, este hacha no podrás transfigurarla hasta que alcances el nivel 90.

 

Ocaso

Ocaso hachas de dos manos transfiguracion

Aunque probablemente me miréis y penséis algo tipo “¿Esta? ¿Enserio?”, la he añadido por ciertas razones. La primera es por que los colores del arma son geniales y, la segunda, es la única hacha de dos manos en todo el juego, de menor nivel, que sea tan bonita. Por ese motivo he querido colocar a Ocaso en el último puesto porque, como he dicho, no es la mejor hacha del juego pero es la mejor por nivel. Este hacha de dos manos es un poco más difícil de conseguir ya que debe obtenerse, en primer lugar, una receta de herrería que no permitirá fabricarla. Para poder obtener la receta Diseño: Ocaso, deberás tener la reputación a exaltado con la Hermandad del torio. Locktos Tratoscuro será quién nos venderá la receta. Puedes encontrarlo en Profundidades Roca Negra. Sin embargo, si no quieres tener que farmear la reputación para luego fabricar este hacha, puedes encontrarla en subasta por la tremenda friolera de 35.000 de oro. Así que ya sabes… si te gusta y la quieres, ni se te ocurra darle tu “money” a la gente que la vende.

 

Y hasta aquí esta pequeña recopilación de las espadas y hachas de dos manos que, para mí, son las mejores para la transfiguración. En el siguiente artículo, dependiendo del número de bastones o armas de asta que hayan, me centraré tan solo en uno de ellos para poder abarcar el mayor número de objetos posible. Aún así, como se han añadido muchos cambios al sistema de leveo y al sistema de transfiguración, me ha parecido oportuno empezar con este tipo de recopilaciones y, por ese motivo, continuaré hasta abarcar todas y cada una de las casillas disponibles hasta el momento (sin incluir las apariencias de las armas artefacto).

Esperamos que os haya gustado este artículo y me gustaría leer vuestras respuestas a estas preguntas:

  • ¿Qué armas de las que aparecen en este artículo ya posees? ¿Cuáles no? ¿Te llevó mucho tiempo obtenerlas? ¿Cuáles sigues farmeando a día de hoy?
  • ¿Qué armas piensas que deberían estar en esta recopilación?
  • ¿Cuál es tu favorita de entre todas ellas?

Deja tu respuesta en los comentarios y nos vemos en el siguiente artículo. ¡Un saludo y un fuerte (>^.^)> abrazo <(^.^<)!

Bestia de las bestias – Guía del logro

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bestia de las bestias
Hola de nuevo chic@s. Hoy seguimos con otro de los logros necesarios para la obtención de Familiar de familia. Se trata del logro Bestia de las bestias y lo llevaremos a cabo con un equipo de mascotas del tipo bestia.

Bestia de las bestias – Guía del logro

En este logro, Bestia de las bestias, deberemos vencer a doce maestros repartidos por las Islas abruptas, de un total de quince. Como ya os dije anteriormente os pondré los combates contra los quince ya que algunos son algo complicados. Así tendréis la opción de elegir a los maestros que queráis y dejar a los mas complicados para el final, ya que en algunos casos no será necesario hacerlos.

Cada día estarán activas sólo tres misiones de mundo de mascotas. Si tenemos suerte algunas formaran parte del logro que vamos a realizar.
Para poder llevar a cabo los combates de este logro deberemos contar con que tengamos algún domador perteneciente al logro, activo. Solo lo podremos derrotar una vez al día, aunque podremos hacerlo también con algún alter, ya que los logros son compartidos para la cuenta. Eso si, debemos ser de nivel 110 y tener subidas las reputaciones de Legión para que se nos hayan desbloqueado las misiones.
Al terminar todos los logros y conseguir el de Familiar de familia nos obsequiarán con Antárbol de la pesadilla.

bestia de las bestias

 

Amalia

Esta maestra podemos encontrarla en Dalaran

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Familiar felino con Mordisco de Ónice, Piel de piedra y Devorar
  2. Gurrumino Zandalari con Grupo de caza, Garra negra y Colmillo de sangre
  3. Cualquier bestia
bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Comenzamos el combate con nuestro Familiar felino y usamos Piel de piedra y Mordisco de ónice hasta matar a la mascota rival.

Entra la siguiente mascota y usamos nuevamente Piel de piedra y Mordisco de ónice hasta matarla.

Entra la tercera mascota rival y usamos Piel de piedra, Pasar, Piel de piedra y Mordisco de ónice, hasta que nuestra mascota muera o se intercambie.

Salimos con el Gurrumino Zandalari y usamos Garra negra y Grupo de caza hasta ganar el combate.

Bodhi Agitasoles

Este maestro lo encontraremos en Dalaran.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Familiar felino con Mordisco de ónice, Piel de piedra y Acechar
  2. Cachorro abisal perdido con Choque de sombras, Aullido y Magullar
  3. Cualquier bestia
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Empezamos nuestro combate con Familiar felino y Acechar, Piel de piedra y Mordisco de ónice hasta matar a la mascota rival.

Entra la siguiente mascota y usamos Mordisco de ónice hasta que morimos.

Sacamos al Cachorro abisal y si la mascota rival no murió con nosotros anteriormente y aun sigue viva, usaremos Choque de sombras para matarla.

Entra la siguiente mascota y usamos Aullido, Magullar y Choque de sombras, hasta vencerla.

Sir Galveston

Este maestro podemos encontrarlo en Dalarán.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Familiar felino con Mordisco de ónice, Piel de piedra y Acechar
  2. Alfeñique Zandalari con Grupo de caza, Saltar y Garra negra
  3. Chivo de la cima con Mascar, Regreso y Estampida
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Comenzamos el combate con Familiar felino usando Acechar, Mordisco de ónice, Piel de piedra y de nuevo Mordisco de ónice, hasta que morimos.

Sacamos a nuestro Alfeñique Zandalari y usamos Garra negra, Grupo de caza y Garra negra hasta que morimos.

Salimos al combate con nuestro Chivo de la cima y usamos Estampida para ganar el combate.

Tíffany Nelson

Esta maestra podemos encontrarla en Dalaran.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Cachorro vil con Mordedura, Agacharse y Aullido
  2. Familiar felino con Mordisco de ónice, Piel de piedra y Acechar
  3. Chivo de la cima con Mascar, Regreso y Estampida
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Comenzando el combate

Comenzamos con nuestro Cachorro vil usando Agacharse, Aullido y Mordedura hasta matar a su mascota.

Entra la segunda mascota rival y usamos Aullido. Sacamos a nuestro Familiar felino y usamos Mordisco de ónice hasta matar a la mascota rival.

Entra la tercera mascota enemiga y usamos Mordisco de ónice hasta que morimos. Sacamos al Chivo de la cima y usamos Mascar y Estampida.

Si la mascota enemiga no muere, sacamos de nuevo a nuestro Cachorro vil y usamos Mordedura.

Vigia de la noche Merayl

Esta maestra podemos encontrarla en Azsuna.

bestia de las bestias aquiescencia acuática

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Alfeñique Zandalari con Grupo de caza, Saltar y Garra negra
  2. Chivo de la cima con Mascar, Regreso y Estampida
  3. Familiar felino con Mordisco de ónice, Piel de piedra y Devorar
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Comenzamos el combate con Alfeñique Zandalari y usamos Garra negra y Grupo de caza hasta matar a su mascota.

Entra la segunda mascota enemiga y usamos Garra negra. Sacamos a nuestro Chivo de la cima y usamos Mascar y Estampida hasta eliminar a la mascota rival.

Entra la tercera mascota enemiga y usamos Estampida hasta que morimos.

Sacamos al Familiar felino y usamos Mordisco de ónice hasta finalizar el combate.

Bredda Pielblanda

También conocida como Bredda cueroliso podemos encontrarla en Montealto.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Chivo de la cima con Mascar, Regreso y Estampida
  2. Cachorro de ceniza con Aliento de llamas, Agacharse y Aullido
  3. Familiar felino con Mordisco de ónice, Piel de piedra y Acechar
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Empezamos con nuestro Chivo de la cima y usamos Mascar y Estampida hasta que morimos y también muere la mascota enemiga.

Sacamos a nuestro Cachorro de ceniza y entra también la segunda mascota rival. Usamos Agacharse y Aliento de llamas hasta matar a la mascota rival.

Entra la siguiente mascota enemiga y usamos Agacharse y Aliento de llamas hasta que morimos.

Salimos con el Familiar felino y usamos Piel de piedra, Acechar y Mordisco de ónice.

Grixis Pequeñin

Este maestro podemos encontrarlo en  Montealto y es un combate complicado. También es conocido con el nombre de Grixis Chiquipum.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Alfeñique Zandalari con Grupo de caza, Saltar y Garra negra
  2. Arañita de ceniza con Flema de veneno, Redes quebradizas y Enjambre de arañitas
  3. Cachorro vil con Mordedura enfermiza, Agacharse y Aullido
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Empezamos el combate con el Alfeñique Zandalari y usamos Garra negra y Grupo de caza hasta matar a la mascota enemiga.

Entra la siguiente mascota y usamos Garra negra, Saltar y los vamos alternado hasta que morimos.

Sacamos a nuestra Arañita de ceniza, usamos Flema de veneno, Redes quebradizas, Pasar, de nuevo Flema de veneno y morimos.

Salimos con el Cachorro vil y usamos Agacharse y Mordedura enfermiza hasta finalizar el combate.

Odrogg

Este maestro podemos encontrarlo en Montealto.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Cachorro abisal perdido con Mordedura, Aullido y Magullar
  2. Cachorro vil con Mordedura, Agacharse y Aullido
  3. Cualquier bestia
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Salimos con el Cachorro abisal perdido y usamos Magullar, Pasar durante dos rondas, Aullido, Magullar y Mordedura hasta matar a la mascota rival.

Entra la segunda mascota y usamos Mordedura, Aullido y Magullar. Si nos aturden le damos a Pasar. Si no pasa nada seguimos con Mordedura hasta matar a la mascota rival.

Entra la última mascota rival y usamos Mordedura, Aullido, Pasar y morimos.

Entramos con nuestro Cachorro vil y usamos Mordedura hasta matar a la mascota enemiga.

Robert Craig

Este maestro lo encontraremos en Tormenheim.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Alfeñique Zandalari con Grupo de caza, Saltar y Garra negra
  2. Gurrumino Zandalari con Grupo de caza, Garra negra y Colmillo de sangre
  3. Cualquier araña con Flema de veneno, Redes quebradizas y Enjambre de arañitas
bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Empezamos con el Gurrumino Zandalari y Garra negra, Grupo de caza y Saltar hasta eliminar a la mascota enemiga.

Entra la segunda mascota y usamos Garra negra hasta que morimos. Entramos con el Alfeñique Zandalari y usamos Garra negra y Grupo de caza hasta matar a la mascota enemiga.

Entra la última mascota y usamos Garra negra hasta que morimos.

Sacamos a la Araña y usamos Redes quebradizas y Enjambre de arañitas hasta finalizar el combate.

Trampero Jarrum

Este maestro podemos encontrarlo en Tormenheim.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Chivo de la cima con Pisar, Regreso y Estampida
  2. Cachorro vil con Mordedura enfermiza, Agacharse y Aullido
  3. Cualquier bestia de nivel 25
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Empezamos el combate con Chivo de la cima y usamos Regreso, Estampida, Pisar, de nuevo Estampida y Regreso hasta que muere su mascota.

Entra la segunda mascota rival, sacamos a nuestro Cachorro vil y usamos Mordedura enfermiza y Agacharse hasta matar a su mascota.

Entra la tercera mascota rival y usamos Mordedura enfermiza hasta matarla. Si por cualquier motivo nuestra mascota muere, sacaremos la tercera mascota que tenemos disponible.

Aulier

Este maestro podemos encontrarlo en Suramar.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Familiar felino con Mordisco de ónice, Piel de piedra y Acechar
  2. Chivo de la cima con Mascar, Regreso y Estampida
  3. Cualquier mascota tipo bestia nivel 25
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Salimos con el Familiar felino y usamos Acechar, Piel de piedra y Mordisco de ónice hasta matar a la mascota enemiga.

Entra la segunda mascota y usamos Mordisco de ónice hasta que morimos. Sacamos al Chivo de la cima y usamos Mascar y Estampida hasta matar a la mascota enemiga.

Entra la tercera mascota enemiga y usamos Regreso hasta que morimos. Sacamos a nuestra tercera mascota y usamos ataques de daño hasta finalizar el combate.

Maestro domador Flummox

Este maestro podemos encontrarlo en Suramar.

bestia de las bestias bestia de las bestias

 

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Cachorro de ceniza con Aliento de llamas, Agacharse y Volcán
  2. Alfeñique Zandalari con Grupo de caza, Saltar y Garra negra
  3. Cualquier mascota nivel 25
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Empezamos el combate con el Cachorro de ceniza y usamos Volcán. Sacamos a nuestro Alfeñique Zandalari  y usamos Garra negra y Grupo de caza hasta ganar el encuentro.

Varenne

Este maestro podemos encontrarlo en Suramar y es un combate complicado.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Cachorro vil con Mordedura enfermiza, Inmolación vil y Aullido
  2. Alfeñique Zandalari con Grupo de caza, Saltar y Garra negra
  3. Familiar felino con Mordisco de ónice, Piel de piedra y Devorar
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Empezamos con nuestro Cachorro vil y usamos  Aullido, Inmolación vil y Mordedura enfurecida hasta que morimos.

Sacamos al Alfeñique Zandalari y usamos Saltar hasta que muere la mascota enemiga. Si a nosotros nos aturden es mejor que reiniciemos el combate.

Entra la segunda mascota enemiga y usamos Garra negra, Saltar y Grupo de caza. Normalmente mueren ambas mascotas.

Sacamos a Familiar felino y usamos Devorar hasta matar a la mascota rival.

Entra la ultima mascota enemiga y usamos Piel de piedra manteniéndola siempre activa. Mientras usamos Mordisco de ónice hasta ganar el combate.

Durian Frutafuerte

Este maestro podemos encontrarlo en Val’sharah.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Familiar felino con Mordisco de ónice, Invocar oscuridad y Acechar
  2. Cría de bestia fluvial albina con  Chorro de agua, Piel de piedra y Apalear
  3. Cualquier bestia
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Comenzamos el combate con nuestro Familiar felino y usamos Acechar e Invocar oscuridad. Sacamos a la Cría de bestia fluvial albina y usamos  Chorro de agua hasta eliminar a la mascota rival.

Entra la segunda mascota y usamos Piel de piedra y Chorro de agua hasta que morimos. En ese momento volvemos a sacar al Familiar felino y usamos Mordisco de ónice hasta matar a la mascota enemiga.

Entra la última mascota y usamos Acechar y Mordisco de ónice hasta finalizar el combate.

Xorvasc

Este maestro podemos encontrarlo en Val’sharah.

bestia de las bestias bestia de las bestias

El equipo que vamos a utilizar para este encuentro esta compuesto por:

  1. Cachorro de ceniza con Aliento de llamas, Inmolación y Volcán
  2. Cachorro vil con Mordedura enfermiza, Agacharse y Aullido
  3. Chivo de la cima con Mascar, Regreso y Estampida
bestia de las bestias bestia de las bestias bestia de las bestias

Comenzando el combate

Comenzamos con nuestro  Cachorro vil y usamos Inmolación, Pasar y nuestro cachorro se intercambia. Usamos Agachar y Mordedura enfermiza hasta matar a la mascota enemiga.

Entra la segunda mascota enemiga y usamos Mordedura enfermiza hasta que morimos.

Entramos de nuevo con el Cachorro de ceniza y usamos Aliento de llamas hasta matar a la mascota enemiga.

Entra la siguiente mascota y nosotros sacamos a Chivo de la cima y usamos Mascar, Estampida y Regreso hasta ganar el combate.

Hasta el siguiente articulo chic@s. Nos vemos por Azeroth.

Articulo relacionado : Aquiescencia acuática

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

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Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío
¡Aloha! Hoy os traemos la guía completa para conseguir a Uuna, hacernos sus amigos y salvarla del Lugar sombrío para que regrese a la Luz con sus padres.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

macros útiles

Macro para la progresión anterior al viaje

/run local a={50098,50099,50100,50101,50102,50103,50104,50105,50106,50107,50108,50109}for i,q in ipairs(a)do print(format("%s: %s",i, IsQuestFlaggedCompleted(q) and "\124cFF00FF00Done\124r" or "\124cFFFF0000Not Done\124r")) end

Macro para la progresión del viaje

/run local a={50140,50141,50142,50143,50144,50145,50146,50147}for i,q in ipairs(a)do print(format("Uuna World Tour %s: %s",i, IsQuestFlaggedCompleted(q) and "\124cFF00FF00Done\124r" or "\124cFFFF0000Not Done\124r")) end

Comenzando por el principio ¿Cómo se consigue?

Uuna se consigue a través del objeto uuna, drop del élite el-devorador-de-mil-caras. Para invocarlo necesitamos unos objetos que se encuentran solo en el Baldío Antoran:

  • uuna drop de las criaturas cerca de las coordenadas 55 39.
  • uuna coordenadas 65 26
  • uuna coordenadas 52 35
  • uuna coordenadas 50 56

Cuando tengas todo listo dirígete a las coordenadas 55 39 e invoca al élite. Con el parche 7.3.5 aumentaron mucho la probabilidad de drop así que ¡Suerte!

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

¡Somos amigos!

Invocamos a Uuna y esperamos hasta que nos hable.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

En ese momento la seleccionamos y escribimos los emotes /silbar, /roar y /llorar.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Ojala pudiera ver mejor

Nos dirigimos a ver a A’Dal en la Ciudad de Shattrath en Terrallende.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Un lugar de Luz

Nos dirigimos a Vallefresno coordenadas 19 42, ente la Avanzada de Zoram’gar y Atalaya de Maestra.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Buscando a Nuu, el muñeco de Uuna

Nos toca hacer la cabra saltando entre islas flotantes. Lleva contigo varios parapente para ir entre islas. Dirígete a las coordenadas Mac’Aree 24 59 y salta a la isla que esta enfrente tuya.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Ahora con cuidado sube a la punta del terreno sin caer al vacío y vuela hasta la isla que esta varios metros delante.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Dentro de la casa destruida busca a Nuu, el muñeco de trapo de Uuna.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Varita de Estrellas fugaces

Dirígete a la Isla Bruma de Sangre coordenadas 56.3 56.5

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Corona de Flores

Dirígete al Valle Sombraluna (Draenor) coordenadas 56 41

¡ES EL VACÍO!¡NO ME DEJES! ¡AYÚDAME POR FAVOR!

Espera un par de minutos y entonces…

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

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La pista del ángel de resurrección

Vuela todo lo alto que puedas y estampate contra el suelo. Dirígete al ángel de resurección y habla con él.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

La sombra en el Cementerio de Dragones

Dirígete a Cementerio de dragones coordenadas 66 75 e inspecciona el ojo de la lágrima en la calavera del esqueleto Dragón.
Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

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Rescatando a Uuna en el Lugar Sombrío: Haciendo de Aragorn

ANTES DE EMPEZAR: cambia a talentos que te den velocidad de movimiento como ímpetu.

Recuerdas las escena en la Cima de los Vientos en el Señor de los anillos cuando Aragorn tiene que defender a los hobitts del ataque de los Nazguls? Pues vas a ser Aragorn.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Tu misión es proteger a Uuna de la oscuridad sin que la toquen los Devoralmas, una especie de gollum del vacío. Si tocan a Uuna se reinicia el escenario, obligándote a empezar desde 0 (en el escenario eh no toda la cadena). Intenta llevar talentos, equipo o formas que te den velocidad de movimiento. Los vas a necesitar.

Los Devoralmas irán a por la pequeña. Para evitarlo, ponte delante de los Devoralmas para espantarlos. No son seleccionables ni atacables.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Llega hasta Uuna, saca una cocina de cocina y usa en Uuna /animar.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

¡MUY ATENTO A ESTO! Cuando la situación se complica demasiado y casi no eres capaz de parar a los Devoralmas, Uuna se asustará y empezará a llorar. EN EL MOMENTO QUE VEAS EN EL CHAT “UUNA SE ABRAZA A SÍ MISMA Y COMIENZA A LLORAR” USA EL COMANDO /ABRAZO O PERDERÁS. En el momento que sienta tu abrazo verá que su Luz eres tu y acabará con todos los Devoralmas de la zona.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

uuna

¡Vámonos de viaje!

Ahora con la cosa más tranquila y todos alejados de la oscuridad te pide que la lleves de paseo antes de reunirse en la Luz con sus padres.

¡Ojo! Teneis que seguir este orden. No cuenta si saltamos.

  • Valle de la Flor eterna coordenadas 8 59
  • Suramar coordenadas 62 38
    • Nota para jugadores de la Alianza: debido a un bug que se corregirá, si completaste el logro insurrecion con un personaje de la Horda no podrás continuar hasta el sábado. La otra opción es que continúes la cadena con un personaje de la Horda.
  • El Alto de Krasus en Dalaran (Islas Abruptas)
  • Cementerio de Dragones coordenadas 58 54
  • Monte Hyjal coordenadas 59 24
  • Cima Kun Lai coordenadas 45 52
  • Dentro de la Montaña Roca Negra coordenadas 18 31
  • Valle Sombraluna (Draenor) coordenadas 71 46

Y tras esto se despide de ti y volverá a la Luz con sus padres….¡Pero no! De tan contenta que quedo contigo, te acompañará en todos tus viajes, abrazandote y con una aparencia más bonita y radiante que la anterior.

Guía completa de Uuna y el Lugar Sombrío

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Parche 7.3.5 – Incidencias comunes

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Parche 7.3.5 - Incidencias comunes
¡Aloha! Blizzard enumera las incidencias comunes que trajo el parche 7.3.5 y que serán arregladas mañana.

Parche 7.3.5 – Incidencias comunes

Misión: “Bajo cuerda” no se puede completar
INCIDENCIA CONOCIDA: El hablar con la Señora Xiulan no cuenta para “Bajo cuerda”, lo que impide a los jugadores continuar con esta misión. Lo estamos investigando.

Misión: El salto no está siempre disponible en “El destino de Hodir”
INCIDENCIA CONOCIDA: Durante la segunda fase de la gesta de Niskara, la habilidad “Saltar sobre murciélago vil” puede no estar siempre disponible en la parte inferior de la pantalla. En la mayoría de los casos, al cerrar sesión y volver a entrar debería solucionarse.

Varios objetos han desaparecido de la colección de apariencias
CORRECCIÓN EN VIVO PRÓXIMAMENTE: Varios objetos, como por ejemplo las Bufas del primer sátiro, se han eliminado de las colecciones de apariencias de los jugadores, y los objetos que usasen su apariencia para transmogrificación se han devuelto a su apariencia original. Estamos preparando una corrección en vivo para solucionar esta incidencia.

Juego: Faltan puntos de logro
NO ES UN ERROR: Algunos jugadores se han dado cuenta de que sus puntos de logro se han reducido, en algunas ocasiones perdiendo incluso varios cientos de puntos. Por favor, tened en cuenta que con el parche 7.3.5, varios logros relacionados con Ulduar han pasado a la categoría de Logros antiguos, por lo que ya no otorgan puntos de logro.

Cuenta: Alertas de Móvil/Blizzard Authenticator, huecos de bolsa adicionales
INFORMACIÓN: Hemos notado un aumento de interés en nuestros servicios de Alertas de móvil y Blizzard Authenticator debido a la oferta dque otorga 4 huecos de bolsa adicionales a los jugadores que añadan estas medidas de seguridad a su cuenta. Por favor, ten en cuenta que es posible que los huecos adicionales tarden hasta 30 minutos en activarse una vez hayas añadido estas medidas de seguridad a tu cuenta. Es posible que tengas que cerrar sesión y volver a conectar el juego una vez haya pasado ese tiempo.

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

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¡Aloha! Hoy os traemos una nueva guía introducida en el parche 7.3.5: los nuevos cinco filtros para tu cámara S.E.L.F.I.

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Hoy os traemos una nueva guía de una novedad introducida en el parche 7.3.5: los nuevos cinco filtros para tu cámara S.E.L.F.I.

Ahora en tu cámara aparecerá una nueva opción 5 con la que podrás cambiar entre diferentes filtros: Sha, Agonía de Escarcha, Tierra de Fuego, Argus y Crepuscular. Para cambiar es necesario ir una por una, los filtros no aparecen por listado lamentablemente.

¿Cómo se consiguen? Muy fácil. Cada filtro representa un jefe de banda, debemos ir a cada jefe y hacernos una foto en la que aparezca. Al hacer la foto aparece el siguiente mensaje.
Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Al saltar este aviso aprendemos el filtro del jefe. En total hay 5 diferentes. Cabe destacar que no es necesario activar ningún combate (excepto 1, ya os avisaremos de cual es) y vale cualquier modalidad de banda. No es necesario sacar una foto perfecta o que se vea todo el jefe, con que este detrás tuya y dentro del encuadre vale.

También hay que tener en cuenta que no es necesario tampoco activar ningún diálogo, misión o encuentro para aprender los filtros. Solo ten tu cámara lista.

Filtro de la Agonía de Escarcha

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Se consigue en la Ciudadela de la Corona de Hielo (Corona de Hielo) contra El Rey Exánime. Este filtro es especial: es el único que necesitas activar el combate para aprender el filtro.

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Filtro de Argus

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Se consigue en Antorus (Baldío Antoran) contra Argus.

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Filtro de las Tierras de Fuego

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Se consigue en Tierras de Fuego (Monte Hyjal) contra Ragnaros.

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Filtro de Sha

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Se consigue en la Veranda de la Primavera Eterna (Valle de los Cuatro Vientos) contra Sha del Miedo.

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Filtro Crepuscular

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I

Se consigue en el Bastión del Crepúsculo (Tierras Altas Crepusculares) contra Cho’gall.

Guía de filtros para tu cámara S.E.L.F.I


Mejores transfiguraciones de bastones

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Portada mejores transfiguraciones de bastones
¡Ey buenas! ¿Qué tal os va la vida por las líneas temporales de Azeroth? Hoy os queremos traer una recopilación de las mejores transfiguraciones de bastones para que vistas a tu personaje con estilo. ¡Dentro música y… acción!

Mejores transfiguraciones de bastones

Como ya hemos dicho con anterioridad, en el parche 7.3.5 se ha modificado el sistema de transfiguración que, junto con este nuevo sistema de leveo, tendremos la oportunidad de transfigurar a nuestros personajes de bajo nivel con partes de armaduras o armas que nos superan. Puedes entrar en el siguiente enlace para comprobar que objetos podrán transfigurarse y a qué niveles:

Cambios de transfiguración para jugadores de nivel bajo

Por esto y porque queremos que luchéis con estilo en cualquier rincón de Azeroth, aquí tenéis una recopilación de las mejores transfiguraciones de bastones que podéis conseguir para la transfiguración de tu personaje. Hay que tener en cuenta que muchas de ellas piden requisitos de nivel muy alto aunque el sistema haya sido modificado. Algunos de estos bastones cuentan con mucha historia detrás, otras tan solo están ahí, como botín. Sea como sea, vayamos con la primera de todas.

 

Ti’tahk, el Paso del Tiempo

Ti'tahk, el Paso del Tiempo

Aunque Ti’tahk, el Paso del Tiempo exista otro recolor más en azul, no lo he colocado en la imagen ya que, de la única forma en la que se podía obtener era por buscador de bandas. Volviendo al inicio de esta historia, podemos observar que el bastón es una réplica a la estética de Alamuerte, no por ello este jefe lo suelta. Alamuerte puede encontrarse dentro de la banda Alma de Dragón, justo el último jefe donde nos tendremos que enfrentarnos a él directamente. Al derrotarlo, los dragones aspectos, junto a Thrall, comenzarán una corta conversación mientras vemos como Alamuerte se retuerce sobre sí mismo hasta desaparecer y dejar un trozo de su cabeza sobre el mismo escenario. Este fragmento será el Fragmento de elementium, “cofre” donde darán el botín del jefe. Si queremos esta transfiguración, lo tenemos muy fácil ya que sale a bastante porcentaje. Lo único es llegar hasta ahí, que es muy tedioso.

Como dato extra, si tienes algún personaje que use bastón al nivel 85, podrás unirte a la cola de Buscador de Bandas de Alma de Dragón… pero como para encontrar a 25 personas que estén buscando también.

 

Vinculasueños

vinculasueños

Aunque este bastón no sea especialmente increíble, lo cierto es que será uno de los pocos bastones con mejor estética para druidas a niveles bajos. Si eres de los que les gusta jugar de forma inmersiva, ¿por qué no utilizar la Vinculasueños? Si junto a los efectos que ya tiene les añades otros… ¡Un Druida Restauración con un bastón de primeras!

Este bastón se puede obtener como botín en Ulduar del Don de Freya que nos deja Freya al derrotarla. Si tienes suerte… mucha suerte… ya que sale al 3%.

Existen muchísimos bastones con este diseño, pero podría llegar a ser demasiado extenso mencionarlos todos.

 

Bastón de vida de El Exodar

Bastón de vida de El Exodar

No podía faltar el gran Bastón de vida de El Exodar en una recopilación de bastones. Como muchos de nosotros ya sabemos, en la Península de fuego infernal dentro de Terrallende cuando salió la expansión del World of Warcraft Burning Crusade, había un “World boss” por decirlo de alguna manera, demonio que también podemos encontrar como verdadero jefe de mundo en Draenor, en la misma localización en la que se encuentra este. Señor de la fatalidad Kazzak puede dar, entre otras cosas, este bastón al 14%. La única pega es que, al contrario que los otros jefes de mundo que hemos visto en expansiones más recientes, este aparece como un npc rare. Si lo quieres farmear, tendrás que esperar y esperar.

Sin embargo, existe otra posibilidad para obtener esta transfiguración sin tener que esperar, aunque es un poco más larga. El otro bastón que te otorga este aspecto es el Bastón del redentor como recompensa de la misión La Clave de Condenación.

 

Condenación

Condenacion

A pesar de que desconocía la existencia de este bastón hasta que empecé con la recopilación, debo admitir que en cuanto a color y diseño me encanta. Sin mucho más que añadir respecto al diseño, Condenación puede obtenerse como botín de Gluth al 17%, jefe que se encuentra en una de las cámaras de Naxxramas.

 

Pacto de las Gemelas (Horda)

Pacto de las Gemelas

Como otro de los bastones que más me han gustado, Pacto de las Gemelas será el siguiente del que hablaremos. Este bastón solo está disponible para la horda (puedes ver la versión de la Alianza correspondiente a este bastón Bastón largo lupino). Se puede obtener al 11% como botín de las gemelas Val’Kyr Fjola Penívea y Eydis Penaumbra que se encuentran en la Prueba del cruzado.

 

Apóstol de Argus

Apóstol de Argus

Continuando con bastones de “nivel bajo”, el Apóstol de Argus es otro de los objetos que más me ha llamado la atención. Aunque el aspecto no sea gran cosa, la estética y diseño del mismo es bastante peculiar. Este bastón puede obtenerse como botín de Archimonde al 13%, jefe que puede encontrarse en la banda La cima de Hyjal. También existen dos versiones un tanto parecidas. La primera de ellas, siendo tan solo un recolor  en rojo, es  Bastón de guerra de Gladiador vengativo y puede obtenerse a 5 marcas de honor en la vendedora Kitzie Manivela, en Tormenta abisal. El otro bastón llamado Bastón de guerra de Gladiador despiadado, no posee el mismo aspecto ni color pero es una opción bastante viable.

 

Malevolencia

Malevolencia

Continuando con bastones con buen diseño, Malevolencia es uno de los pocos bastones que más me han gustado, personalmente. Este bastón con un buen efecto encantado, puede ser una gran combinación de colores. Se puede obtener del jefe Halfus Rompevermis al 12%, dentro de El Bastión del crepúsculo. Aunque, visualmente, no sea muy tocho (que sé de sobra que muchos de vosotros buscáis lo tosco), el aspecto es maravilloso. Os lo digo yo que siempre me transfiguro cutreces.

 

Bastón de energía de Gladiador severo

Bastón de energía de Gladiador severo

Este bastón, aunque lo que estáis viendo es tan solo una imagen, no tiene los efectos de color violeta siempre activos. Se activan de vez en cuando al igual que casi todos los sets de transfiguración de PvP de Mist of Pandaria. Por suerte, este Bastón de energía de Gladiador severo se puede obtener a tan solo 5 marchas de honor en el vendedor Acon Penamuerte (Horda) o Ethan Natice (Alianza). No requiere ningún tipo de rango en PvP para comprarlo. Aunque hayan dos versiones del mismo bastón para ambas facciones, lo único que cambia es el color base.

 

Zhar’doom, gran báculo del Devorador

Zhar'doom, gran báculo del Devorador

Cambiando un poco de estética, aquí tenemos un pedazo de bastón en forma de… cosa. Zhar’doom, gran báculo del Devorador es el bastón que puede obtenerse al 19% de Illidan Tempestira, último jefe del Templo Oscuro. Aunque este tipo de bandas se caractericen, principalmente, en ser tediosas, largas y repetitivas, al fin y al cabo vale la pena farmear este tipo de objeto. ¿Quién no ha querido nunca tener un can manáfago como bastón? ¿Nadie? No me lo creo.

 

Llave de los planos

Llave de los planos

Y para finalizar este artículo, os coloco esta Llave de los planos. Se puede craftear muy fácilmente con Inscripción. La receta puedes aprenderla de cualquier instructor de Inscripción. Y ya está. ¿Esperabas algo más largo? Es una maldita llave ¿qué más quieres? Lo bueno es que este bastón pega con cualquier set de transfiguración del sacerdote. Está hecho para ellos porque, sinceramente, no me veo a un Tauren con esto puesto.

 

Bonus

Réplica del Bastón de Gul’dan

Réplica de bastón de Gul'dan

Aunque este bastón puede que no lo tenga todo el mundo, la Réplica de bastón de Gul’dan la otorgaban por entrar al juego durante los dos meses del estreno de la película Warcraft: el Origen, entre el 25 de mayo del 2016 y 1 agosto del mismo año. La razón por la que coloco este bastón aquí es, básicamente, porque se puede transfigurar desde el nivel 1. Un bastón increíble de un personaje mítico dentro del juego.

 

Y hasta aquí esta pequeña recopilación de bastones que, para mí, son las mejores para la transfiguración. En el siguiente artículo, dependiendo del número de armas de asta que hayan, me centraré en hacer las descripciones un poco más cortas para poder abarcar el mayor número de objetos posible. Aún así, como se han añadido muchos cambios al sistema de leveo y al sistema de transfiguración, me ha parecido oportuno empezar con este tipo de recopilaciones y, por ese motivo, continuaré hasta abarcar todas y cada una de las casillas disponibles hasta el momento (sin incluir las apariencias de las armas artefacto y, por supuesto, las gujas del Cazador de Demonios).

Esperamos que os haya gustado este artículo y me gustaría leer vuestras respuestas a estas preguntas:

  • ¿Qué armas de las que aparecen en este artículo ya posees? ¿Cuáles no? ¿Te llevó mucho tiempo obtenerlas? ¿Cuáles sigues farmeando a día de hoy?
  • ¿Qué armas piensas que deberían estar en esta recopilación?
  • ¿Cuál es tu favorita de entre todas ellas?

Deja tu respuesta en los comentarios y nos vemos en el siguiente artículo. ¡Un saludo y un fuerte (>^.^)> abrazo <(^.^<)!

Llamada del escarabajo – Microevento

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llamada del escarabajo
Hola chic@s. Hoy os traigo toda la información necesaria sobre Llamada del Escarabajo, un microevento que se celebra este fin de semana. Comienza el domingo 21 de enero a las 00:01 y finaliza el martes 23 a las 23:59.  Con esta pequeña guía sabremos mas concretamente de que se trata y que debemos hacer. Vamos al lio.

Llamada del escarabajo – Microevento

Tal día como hoy, se hizo sonar el gong del Escarabajo y se abrieron las puertas de Ahn’Qiraj. Representa a tu facción reuniendo suministros o acabando con crepusculares y tropas quiraji. La facción ganadora podrá colgar su estandarte junto al gong del Escarabajo  hasta que acabe el año.

Llamada del escarabajo es un microevento que se celebra del 21 al 23 de enero y en el que celebramos  la apertura de las puertas de Ahn’Qiraj a nivel mundial. En aquel momento se reunieron miles de jugadores  de distintos servidores para poder abrir las puertas de Ahn’Qiraj y  entrar a raidear. Este microevento se hace en honor al primer jugador que consiguió hacer sonar el gong que abría las puertas de dicha banda.

llamada del escarabajo

Es una competición entre la Horda y la Alianza para poder controlar todos los recursos de la zona. La facción que resulte ganadora ostentará esta victoria durante todo el año.

Durante Llamada del Escarabajo deberemos obtener  Mencion de honor quiraji de la Alianza  y Mención de honor quiraji de la Horda. Esto podremos hacerlo realizando diferentes actividades y misiones. En la zona tendremos siempre activo un contador de recursos y así sabremos que cantidad llevamos, todo el tiempo.

Misiones de la zona

Tan pronto lleguemos a Silithus se nos activará automáticamente la primera misión, Llamada del escarabajo y tendremos que informar al Mariscal de campo Nevanur o  al Señor de la guerra Gorchuk, dependiendo de si somos Horda o Alianza. Al mismo tiempo también se activarán varias misiones del mundo que al realizarlas nos darán Mención de honor quiraji de la Alianza y Mención de honor quiraji de la Horda, dependiendo de la facción a la que pertenezcamos.

Suministros

Otra de las formas que tendremos para poder conseguir Mención de honor quiraji de la Alianza o Mención de honor quiraji de la Horda, será recogiendo y entregando  diferentes suministros. Deberemos entregarlos al Sargento primero Rayochirriante si eres Alianza y Capataz primera Kai’jin si eres Horda. Serán misiones repetibles y al entregarlas recibiremos veinte menciones de honor.

llamada del escarabajo

Campamentos de los cultores crepusculares

En los campamentos  nos encontraremos con los cultistas crepusculares que si los matamos podrán darnos como botín, Toga de cultor crepuscular, Manto de cultor crepuscular y Capucha de cultor crepuscular. Estos objetos vamos a necesitarlos para invocar a los jefes de las Piedras  de viento. Para invocar a estos jefes, en algunos casos, también necesitaremos dos objetos, Medallón de estatus de cultor Crepuscular y Anillo de nobleza de cultor Crepuscular,  que podremos comprar al Mariscal de campo Nevanur o al Señor de la guerra Gorchuk. Los compraremos a cambio de Blasón abisal, que podremos conseguir al matar a los jefes de las Piedras de viento inferiores.

llamada del escarabajo

Repartidas por los campamentos habrá tres clases de piedras:

llamada del escarabajo llamada del escarabajo llamada del escarabajo

Deberemos tener especial cuidado porque si alguna vez intentamos invocar sin tener todos los objetos necesarios, la piedra nos lanzará un rayo que dejara nuestra vida tiritando. Así que atentos a llevar todo lo necesario antes de hacerlo.

Recompensas

Dos monturas mas que unir a nuestra colección.

Y hasta aquí todo lo que quería contaros sobre el microevento, Llamada del escarabajo. Espero veros a tod@s por Silithus. Bye!

 

Aparece una extraña marca en el muro de Orgrimmar

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Aparece una extraña marca en el muro de Orgrimmar
¡Aloha! Parece que el parche 7.3.5 nos trajo más de una sorpresa en la manga: se ha descubierto en la ciudad de Orgrimmar una extraña marca que ya habíamos visto.

Aparece una extraña marca en el muro de Orgrimmar

Hace poco descubrimos uno de los secretos más esperados del parche 7.3.5, Uuna y el Lugar Sombrío. Pues hoy nos llevamos una sorpresa: se acaba de descubrir otro. Y es la mar de curioso e intrigante.

En Orgrimmar con la nueva embajada se rediseñó todo el barrio de los goblins. Ahora tenemos 2 edificios: la embajada y la casa de ingeniería. En esta última tenemos el quid de la cuestión.

Aparece una extraña marca en el muro de Orgrimmar

En este edificio podemos encontrarnos un par de goblins trabajando, unos instructores de ingeniería y un catalejo. Este catalejo tiene algo especial: sólo enfoca una luciérnaga y el muro de detrás. Al usarlo aparece como una escena de la luciérnaga volando en círculos. Pero eso no es todo. Pasados 15 seg aparece una extraña marca en el muro, detrás de las palmeras. Roja, palpitante y minúscula. Si dejamos el catalejo y nos dirigimos a ese muro no encontramos nada. El catalejo revela la marca. No hay otra forma de poder observarlo.

Aparece una extraña marca en el muro de Orgrimmar (Amplia la imagen para ver mejor el muro antes y durante la aparición de la marca)

Ahora hagamos memoria ¿Recordáis en Mac’Aree la misión de mundo recuerdos-de-los-caidos en donde un Krokul tocado por las sombras realizaba un ritual enfrente de un muro con una extraña marca roja? Pues es exactamente la misma marca que nos encontramos en Orgrimmar.

Aparece una extraña marca en el muro de Orgrimmar

No se han descubierto más marcas de este tipo aunque entre ellas dos hay diferencias: tamaño, visibilidad y movimiento. La marca de Orgrimmar es invisible si no se ve a través del catalejo goblin, muy pequeña y palpitante. En cambio la marca de Mac’Aree es siempre visible, muy grande y fija.

Por ahora Orgrimmar es la única ciudad con esta marca. No se han descubierto más marcas en otras ciudades hordas ni de la Alianza. La comunidad se encuentra en búsqueda de más pero no ha habido suerte.

Nos rondan muchas preguntas acerca de esta extraña marca y sus ubicaciones:

  • ¿Qué significado tiene el símbolo?
  • ¿Será un aviso, advertencia, augurio…?
  • ¿Por qué en Orgrimmar y no en otra ciudad?
  • ¿Habrá relación con la Horda? ¿Se excluye la Alianza?
  • ¿Por qué la marca de Orgrimmar palpita y la de Mac’Aree se mantiene fija?
  • ¿Por qué la marca de Orgrimmar solo es visible con el catalejo goblin y la de Mac’Aree se mantiene fija?
  • ¿Tendrá algo que ver con el Vacío Abisal? ¿Con la Legion Ardiente?
  • ¿Existirá relación con los próximos eventos de la expansión Battle for Azeroth?

Demasiadas preguntas y ninguna respuesta…Por ahora…

Mejora tu mochila – Cuatro huecos adicionales

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mejora tu mochila
Hola Chic@s. Si todavía no tenéis los cuatro huecos adicionales en vuestra mochila, aquí os explico como podéis conseguirlos. Mejora tu mochila fácil y rápido y además al hacerlo, también protegéis vuestra cuenta de World of Warcraft.

Mejora tu mochila con cuatro huecos adicionales

A partir de que se hizo efectivo el Parche 7.3.5, Blizzard nos obsequia con cuatro huecos adicionales en nuestra mochila, si protegemos nuestra cuenta con Blizzard Authenticator o la aplicación para móviles Blizzard mobile Authenticator y añadimos las alertas de móvil de Blizzard.

mejora tu mochila

Además de conseguir estos cuatro huecos, al instalarnos esta aplicación también recibiremos una mascota muy chula, Can de nucleo,  para añadir a nuestra colección y que nos estará esperando en nuestro buzón. Tanto los cuatro huecos adicionales de la mochila, como la mascota, son ligados a la cuenta, por lo que podremos disfrutar de ellos con todos nuestros personajes. Si os pasa como a mi, que siempre voy escasa de huecos, sobre todo si voy a raids antiguas en las que recojo todo lo que puedo, estos cuatros huecos nuevos os vendrán fenomenal. Esperemos que esta no sea la última vez que Blizzard tiene estas ideas tan practicas 😉

Abajo os dejo la información oficial de Blizzard sobre este tema.


Fuente: Blizzard

Nos tomamos la seguridad de las cuentas muy en serio y sabemos que vosotros también. Así que, cuando añadáis alertas de móvil de Blizzard a la cuenta junto con Blizzard Authenticator o la aplicación Blizzard Mobile Authenticator, obtendréis cuatro casillas adicionales en la mochila principal de vuestro personaje (para toda la cuenta). Podréis llevar más cosas en vuestros viajes por Azeroth y mantener vuestra cuenta segura para que la aventura pueda continuar.

mejora tu mochila

¿Qué son las alertas de móvil de Blizzard?

Las alertas de móvil de Blizzard permiten realizar determinadas acciones en la cuenta (como eliminar el Authenticator del móvil) y pueden configurarse para que os envíen notificaciones sobre la actividad de la cuenta. Lo único que necesitáis es un teléfono móvil capaz de recibir mensajes.

¿Qué pueden hacer las alertas de móvil de Battle.net?

  • Desbloquear vuestra cuenta de Battle.net.
  • Eliminar un Authenticator perdido o dañado.
  • Recuperar el nombre de la cuenta.
  • Reiniciar la contraseña.

Además, podéis activar la opción de recibir alertas de texto directamente en el móvil sobre determinadas actividades de la cuenta, como cambios de contraseña y funciones de seguridad que se añadan o se eliminen.
Estos mensajes son gratuitos* y os permiten proteger fácilmente vuestra cuenta de accesos y cambios no autorizados.
Recordad que podéis mejorar aún más la seguridad de vuestra cuenta de Battle.net si no compartís nunca la contraseña, si usáis contraseñas únicas en cada sitio web que visitéis y si sois conscientes de que los timos por correo electrónico y las suplantaciones de identidad son una realidad.
Si queréis más información sobre las alertas de móvil de Battle.net y las instrucciones para activarlas, consultad la sección de preguntas frecuentes sobre el tema.

También os animamos a informaros sobre las opciones de protección de la cuenta. Consultad los diversos recursos disponibles en nuestra lista de comprobaciones de seguridad.

*Pueden aplicarse las tarifas normales del operador del móvil para los mensajes de texto recibidos.

¿Qué es Blizzard Authenticator?

¿No tenéis un Authenticator en vuestra cuenta? Descargaos la aplicación gratuita Blizzard Mobile Authenticator para dispositivos iOS y Android aquí. Consultad las preguntas frecuentes sobre Blizzard Mobile Authenticator si queréis más información, o visitad la página de configuración una vez descargada la aplicación.

Además, al añadir un Authenticator, os encontraréis a la ardiente y vivaz mascota cachorro de can del Núcleo esperándoos en el juego (para toda la cuenta).


Pues hasta aquí todo lo que quería contaros sobre “mejora tu mochila“. No esperéis mas y correr a proteger vuestra cuenta. También me gustaría saber que opináis de esta iniciativa de Blizzard para fomentar las proteción de nuestras cuentas de World of Warcraft.

Estais de acuerdo, o pensáis que es una tontería protegernos de robos de cuentas?. Que os parece la idea de Blizzard de obsequiarnos con cuatro huecos en nuestra mochila, para fomentar el uso del Authenticator?

Hasta la próxima chic@s. Nos vemos por Azeroth!

Cambios en Recluta a un amigo

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¡Aloha! Para reflejar los cambios introducidos en el parche 7.3.5 se ha ajustado la bonificación de PE que otorga el programa Recluta a un amigo.

Cambios en Recluta a un amigo

En el parche 7.3.5, hemos introducido algunos cambios significativos a la subida entre los niveles 1 y 100 para garantizar que los jugadores puedan disfrutar de las historias, las misiones y las zonas que quieran a su propio ritmo. Por ello, vamos a ajustar la bonificación de PE del programa Recluta a un amigo para garantizar que refleje el nuevo ritmo del juego para subir de nivel y explorar Azeroth.oth.

Subida de nivel dinámica en el parche 7.3.5

Como quizá ya sepáis, el parche 7.3.5 ha supuesto un gran cambio en el sistema de subida de nivel en World of Warcraft, por lo que ahora las zonas de niveles 1 a 100 se adaptan de forma dinámica al nivel del personaje. ¿Por qué? A lo largo de los años, hemos realizado muchos cambios para ajustar la curva de subida de nivel. Como resultado, el ritmo de progreso de los personajes y el contenido se han desincronizado. Los jugadores superaban el nivel de las zonas mucho antes de haber podido completar las historias clave y las tramas de misiones, con el resultado de una experiencia que distaba mucho de ser perfecta.

Con los cambios, el programa Recluta a un amigo ya no ofrece una experiencia óptima a los nuevos jugadores de World of Warcraft. Incluso con zonas adaptables, subir de nivel al triple de velocidad podría hacer que los nuevos jugadores se sintiesen abrumados con la cantidad de habilidades nuevas obtenidas durante el transcurso de una sola mazmorra, o que siguieran superando el nivel de las tramas que ayudan a que el mundo cobre sentido y los haga sentir parte de él. Y nosotros queremos que los jugadores sientan que Azeroth es su hogar.

Para equilibrar la bonificación de PE de Recluta a un amigo con los cambios de subida de nivel, hemos reducido la mejora de PE del programa cuando se juega con un amigo vinculado del 200% (un 300% de PE frente a los PE base) al 50%* (un 150% de PE frente a los PE base). Hacemos estos cambios para garantizar que la mejora de PE no altere el equilibrio del juego y estropee la experiencia, sin que deje de suponer una bonificación de PE importante. Es nuestra forma de daros las gracias por formar parte del programa Recluta a un amigo.

Todos los cambios de Recluta a un amigo

  • TSe ha reducido la mejora de PE del 200% al 50%, a partir de hoy, 22 de enero de 2018.
  • Si ya formáis parte del programa, ¡que no cunda el pánico! Si habéis enviado o recibido una invitación antes de que el cambio haya entrado en vigor, cuando se acepte la invitación, los dos recibiréis el triple de PE* (una bonificación del 200% de PE) hasta que expire el vínculo entre las dos cuentas (90 días desde la fecha de creación de la cuenta del nuevo recluta). Tened en cuenta que las invitaciones de Recluta a un amigo vencen al cabo de siete días.ays.
  • Las bonificaciones de PE de reliquias ya no se acumularán con la mejora de Recluta a un amigo (la mejora máxima de PE que veréis a partir de hoy es del 50%). Si ya estabais en el programa, las bonificaciones de las reliquias se seguirán acumulando.
  • El resto de recompensas no recibirán ningún cambio y podréis seguir disfrutando de todas ellas:
    • Invocar a vuestro amigo una vez cada 30 minutos.
    • Bonificación de reputación del 10% de las muertes que otorguen reputación.*
    • Subida de nivel: por cada dos niveles que suba vuestro amigo mientras las cuentas estén vinculadas, podrá otorgar un nivel a uno de vuestros personajes.
    • Recompensas de reclutador, como tiempo de juego y monturas épicas.

*Si queréis una lista completa de las recompensas y los criterios para recibirlas, consultad la página de bonificaciones para el juego de Recluta a un amigo.

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