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Ya está disponible el evento de bonificación Torghast: Bestias de Prodigum

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Ya está disponible el evento de bonificación Torghast: Bestias de Prodigum

Por ejemplo, si elegís el poder de mascota de Las Fauces durante el evento Bestias de Prodigum, entre los poderes de ánima restantes que descubráis en Torghast habrá algunos que mejorarán vuestra mascota de Las Fauces. Si decidís no elegir este poder nuevo y os decantáis por uno normal, no os aparecerán poderes que otorguen facultades asociadas al evento en Torghast.

Imagen que muestra un poder épico de evento (Ánima hambrienta) y un poder normal (Veneno de Obleron)
Ejemplos de poderes de ánima iniciales. ¿Cuál elegiríais?
Imagen que muestra dos poderes normales (Estandarte de guerra de Zovaal y Garganta resonante) y dos poderes de Bestias de Prodigum (Cadena de mando y Colgante gemebundo).
Ejemplos de poderes de ánima normales y poderes de ánima de Bestias de Prodigum.

Calendario de eventos:

Torghast: Bestias de Prodigum:¡han soltado a las Bestias de Prodigum contra Torghast, Torre de los Condenados!
  • 13 de enero
  • 7 de abril
  • 30 de junio
Torghast: Coro de almas muertas:¡Torghast, Torre de los Condenados, está invadida por almas muertas!
  • 10 de febrero
  • 5 de mayo
Torghast: Oscuridad irrefrenable:¡han desatado Oscuridad irrefrenable sobre Torghast, Torre de los Condenados!
  • 10 de marzo
  • 2 de junio

Cada semana

El sistema de eventos de bonificación consiste en una programación rotativa de diferentes actividades que se prolongan durante una semana a partir de cada miércoles. El calendario del juego os puede servir como referencia para la programación de los eventos.


Curiosidades del Wow: Parte XLIV

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Curiosidades del Wow: Parte XLIV

Sweeney Todd intensifies

¿Sabias que… Durante el pre parche de Shadowlands, las Peluquerías de todas las ciudades fueron visitadas más de 10 millones de veces?

Lag de muchos años

¿Sabias que… En las cajas del juego aparecía como imagen promocional de «clase jugable» un cazador de demonios, pero no eso no fue así hasta Legion?

Recuerdos de una vida pasada

¿Sabias que… Como antes eran humanos, durante un breve periodo en Classic los jugadores no muerto podían hablar con la Alianza?

Kaliss….Potis para todos!

¿Sabias que… En los primeros días de la apertura de Naxxramas en Classic se crearon un total de 6.500.000 pociones de protección de Escarcha superior?

Y millones de horas

¿Sabias que… Se han creado 100 millones de personajes en WoW, con un total de más de 1.500 millones de niveles ganados?

Monumento al caído

¿Sabias que… En Tormenta Abisal, hay una roca flotante en la que hay monumento y anteriormente una elfa (Nova) del juego cancelado Starcraft: Nova?

Farmeos de castigo

¿Sabias que… Según un ex prisionero de la cárcel china de Jixi se obliga a los presos a farmear oro porque «los jefes de las prisiones ganaban más dinero obligando a farmear que a realizar trabajos manuales»?

Políticas «del chichinabo»

¿Sabias que… En 2012, el Partido Republicano de Maine envió un comunicado atacando a la candidata demócrata al Senado Estatal Colleen Lachowicz soltando lindeces como «tiene un personaje perturbador en un videojuego online» (una pícara orca llamada Santiaga), «no ser capaz de vivir en el mundo real y tener que irse a uno de fantasía» o «juega debido a su deseo de querer asesinar a su opositor en la bañera»?

Cuando un tonto coge el camino…

¿Sabias que… Tras los incesantes ataques de la oposición, Colleen Lachowicz abandonó el juego y Blizzard le envió una edición coleccionista de Pandaria firmada por todo el equipo de desarrollo acompañada de una nota «para que recuperes tu sueño perdido»?

Déjate varios meses de sueldo en un tigre

¿Sabias que… La montura más cara fuera del juego es el Tigre espectral presto de las cartas TCG de WoW, rondando los 8000 $ (unos 6600 €)?

Mythic Dungeon International: ¡ya está aquí la temporada 1 de Shadowlands 2021!

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Mythic Dungeon International: ¡ya está aquí la temporada 1 de Shadowlands 2021!

Con una nueva estructura verdaderamente global, el Mythic Dungeon International (MDI) vuelve para la temporada más increíble de su historia.

EL MDI vuelve a YouTube este viernes, 22 de enero, fecha en la que los mejores equipos de todo el mundo se enfrentarán para obtener puntos con los que pasar a la final global de la temporada 1 del MDI, donde competirán por su parte del premio total de 20 000 $ por Cup. Para llegar a cada Cup, los equipos tendrán que demostrar su valía en contrarrelojes contra más de 200 equipos distintos, de los que solo se clasificarán los ocho primeros. Cuando se hayan completado las cuatro Cups, los seis mejores equipos (en función de los puntos totales) avanzarán a la final global de la temporada 1, donde se unirán a los dos mejores equipos de China para competir por el título de campeón global del MDI y la parte correspondiente del premio total de 300 000 $.

Detalles

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  • Dónde: en línea en YouTube.com/Warcraft
  • Cuándo: de viernes a domingo cada dos semanas desde el 22 de enero hasta el 14 de marzo (ver calendario a continuación)
  • Hora de inicio de las retransmisiones: 19:00 CET
  • Premio total: 20 000 $ por Cup
  • Formato: 5c5 al mejor de tres
  • Afijo de temporada: Orgullosa
  • Mazmorras:
    • La Estela Necrótica
    • Bajapeste
    • Nieblas de Tirna Scithe
    • Salas de la Expiación
    • Teatro del Dolor
    • El Otro Lado
    • Agujas de Ascensión
    • Cavernas Sanguinas
  • Retransmisiones en YouTube en distintos idiomas:

Comentaristas

MDI Talent Asset.jpg

Dan «AutomaticJak» Anzenberger:Twitter | Twitch | YouTube

Tristan «Dratnos» Killeen:Twitter | Twitch | YouTube

Caroline «Naguura» Forer:Twitter | Twitch | YouTube

Peyton «Tettles» Tettleton:Twitter | Twitch | YouTube

Alex «Xyronic» Tatge:Twitter | Twitch | YouTube

Calendario

2021 WoW Esports Calendar_v2.jpg

Las Cups se disputarán en paralelo a la temporada 1 del Arena World Championship (AWC) en fines de semana alternos. De este modo, los equipos que disputen ambas competiciones dispondrán de más tiempo para prepararse antes de cada Cup, lo cual propiciará que se desarrollen nuevas estrategias que contribuyan a mejorar la competitividad general de cada programa.

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¡Ala 3 del Castillo de Nathria ya disponible en Buscador de bandas!

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Castillo de Nathria

Acabad con el traidor sire Denathrius y los fieles de su corte antes de que ejecuten sus malvados planes en una nueva banda épica: Castillo de Nathria.

El sire Denathrius lleva mucho tiempo gobernando a los habitantes de Revendreth y cosechando ánima de almas orgullosas. Pero cuando la sequía y el miedo azotaron las Tierras Sombrías, Denathrius mostró sus verdaderas lealtades. Desafiando a su anterior maestro, el noble príncipe Renathal reúne a los pocos aliados que aún le quedan para una misión desesperada: infiltrarse en el Castillo de Nathria y apartar al sire Denathrius del poder.


Jefes de banda: 10
Dificultades: Buscador de bandas, normal, heroica, mítica
Nivel: 60
Nivel de objeto mínimo para el buscador de bandas: 170

CALENDARIO DE DESBLOQUEO DE BANDA

9 de diciembre: dificultades normal y heroica
16 de diciembre: dificultad mítica y el ala 1 en el buscador de bandas (Altimor el Cazador, destructor hambriento, lady Inerva Venaoscura)
6 de enero: ala 2 del buscador de bandas (Salvación del Rey del Sol, artificiero Xy’Mox, Consejo de Sangre)
20 de enero: ala 3 del buscador de bandas (Alachilla, Puñolodo, generales de la Legión Pétrea)
3 de febrero: ala 4 del buscador de bandas (sire Denathrius)


Alachilla

ALACHILLA

Alachilla está ciega y ha recibido la misión de proteger la entrada del Castillo de Nathria, así que usa unos chillidos horripilantes que reverberan en los muros de la cámara para detectar a sus víctimas. Lo último que oyen los intrusos en la Gran Entrada es el alarido que emite al abalanzarse sobre su presa.

Altimor el Cazador

ALTIMOR EL CAZADOR

El sire Denathrius apenas participa en las cacerías, pero Altimor se asegura de que su señor cuente con los mejores animales cuando se le antoja hacerlo. Sangremal, Bargast y Hecutis llevan entrenando desde antes que nacieran la mayoría de las fieras, y cada uno de ellos está listo para desatar la ira del cazador sobre cualquiera que se encuentre en sus dominios.

Salvación del Rey del Sol

SALVACIÓN DEL REY DEL SOL

En los siniestros confines del Castillo de Nathria se torturan las almas, pero no para redimir sus pecados, sino para amplificarlos. El orgulloso príncipe Kael’thas ha estado cargando con los pecados de otros, y su dolor y odio se canalizan para convertirlo en un arma poderosa. Esto pone su alma en peligro, y hay que salvarla… aunque solo sea para evitar que se libere contra las Tierras Sombrías.

Salvación del Rey del Sol

ARTIFICIERO XY’MOX

En el Castillo de Nathria, no todos son leales al sire Denathrius. Algunos simplemente vieron una oportunidad y la aprovecharon. El artificiero Xy’Mox ha colaborado con Denathrius, pero está más interesado en llevarse la mayor parte del pastel, lo que podría obligarlo a acabar con los invasores de Nathria.

Destructor hambriento

DESTRUCTOR HAMBRIENTO

Los devoradores consumen ánima allá donde la encuentren. Con la sequía que se ha abatido sobre las Tierras Sombrías, no es de extrañar que los más hambrientos y peligrosos se sientan atraídos por las abundantes reservas de ánima que albergan las profundidades del Castillo de Nathria.

Lady Inerva Venaoscura

LADY INERVA VENAOSCURA

El ánima es el fluido vital de las Tierras Sombrías, y lady Inerva Venaoscura persigue desentrañar sus misterios. Bajo la tutela de Denathrius, ha desvelado secretos insidiosos que puede emplear contra sus enemigos. Les arrebatará el ánima a los invasores de Nathria y la usará para dar forma a un futuro nuevo y oscuro.

El Consejo de Sangre

EL CONSEJO DE SANGRE

El Consejo de Sangre se encarga de dirigir la corte de Revendreth. El castellano Niklaus es un estricto líder militar de voluntad y armadura inquebrantables. Lord Stavros, un dandi relamido, dirige los bailes de la corte, pero también es letal con sus espadas. La baronesa Frieda, maestra de la magia de ánima, dirige el servicio de dragadores y cuenta con el respeto de toda la corte.

Puñolodo

PUÑOLODO

Puñolodo nació en los cimientos fangosos del Castillo de Nathria y ahora merodea por las estancias mientras espera las órdenes del sire Denathrius. Sus pisadas descomunales reverberan por todo el castillo, anunciando su llegada a varias salas de distancia.

Generales de la Legión Pétrea

GENERALES DE LA LEGIÓN PÉTREA

Los generales natopiedra ancestrales Grashaal y Kaal han seguido de cerca cada paso de la rebelión del príncipe Renathal. Antaño mentor y aprendiza respectivamente del general Draven, ahora su fuerza, estrategia y soldados se han rebelado contra él y contra cualquiera que se oponga a la voluntad del sire.

Sire Denathrius

SIRE DENATHRIUS

Durante incontables eras, el sire Denathrius fue el más eminente de los Eternos que gobernaban los reinos de la Muerte. Pero, en la hora aciaga de las Tierras Sombrías, ha dado la espalda a su sagrada labor. Con la ayuda de Remornia, su sanguinaria hoja viviente, y defendido por sus fieles más abyectos, destrozará a quienes se interpongan en su camino y lanzará sus restos al terror de Las Fauces.

Conjuntos de armadura del Castillo de Nathria
Conjunto de banda en dificultad normal

Nuevos logros

Todas las dificultades

  • Castillo de Nathria – Derrota a los siguientes jefes en cualquier dificultad: Alachilla, Altimor el Cazador, Salvación del Rey del Sol, artificiero Xy’Mox, destructor hambriento, lady Inerva Venaoscura, Consejo de Sangre, Puñolodo, generales de la Legión Pétrea, sire Denathrius

Dificultad normal o superior

  • Más ciega que un murciélago: derrota a Alachilla después de que mate a seis servidores escurridizos en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • «Atender sus necesidades»: derrota a Altimor el Cazador tras llevar a Sangremal, Bargast y Hecutis a las esquinas de la perrera en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • «Brillo ardiente»: redime a Kael’thas tras encender los cuatro blandones de la sala en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • «Reserva privada»: derrota al artificiero Xy’Mox tras devolver ánima suelta de Las Fauces, Maldraxxus y Ardenweald a sus expositores en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • Alimentar a la bestia: derrota al destructor hambriento tras drenar todos los botes de ánima grandes con Eyección volátil en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • «No sé qué esperaba»: derrota a lady Inerva Venaoscura tras derrotar al Animus oscuro en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • Decisiones sobre vertidos: derrota al Consejo de Sangre tras lanzar cuatro botellas de vino en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • La venganza de Alasucia: derrota a Puñolodo después de que choque contra los pilares en el orden que prefiere Alasucia en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • ¡Aliméntame, Seymour!: derrota a los generales de la Legión Pétrea mientras todos los jugadores llevan un ramo de rosas sanguinas florecientes en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • Conciencia tranquila: derrota al sire Denathrius en el Castillo de Nathria tras eliminar Carga del pecado de todos los jugadores antes de que lance Marcha del penitente en dificultad normal o superior.

Metalogro del Castillo de Nathria

  • Gloria del asaltante de Nathria – Completa los logros de banda del Castillo de Nathria listados: «Más ciega que un murciélago», «Atender sus necesidades», «Brillo ardiente», «Reserva privada», «Alimentar a la bestia», «No sé qué esperaba», «Decisiones sobre vertidos», «La venganza de Alasucia», «¡Aliméntame, Seymour!» y «Conciencia tranquila».

Recompensa: montura estridador de muralla


Dificultad heroica o superior

  • «Aventajado: sire Denathrius»: derrota al sire Denathrius en el Castillo de Nathria en dificultad heroica o superior antes del lanzamiento del siguiente contenido de banda.
  • «Innovador: sire Denathrius»: derrota al sire Denathrius en el Castillo de Nathria en dificultad mítica o superior antes del lanzamiento del siguiente nivel de banda.

Título de recompensa: Rompepecados

Dificultad mítica

  • «Mítica: Alachilla»: derrota a Alachilla en el Castillo de Nathria en dificultad mítica o superior antes del lanzamiento del siguiente nivel de banda.
  • «Mítica: Altimor el Cazador»: derrota a Altimor el Cazador en el Castillo de Nathria en dificultad mítica o superior antes del lanzamiento del siguiente nivel de banda.
  • «Mítica: Salvación del Rey del Sol»: derrota a la Salvación del Rey del Sol en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Artificiero Xy’Mox»: derrota al artificiero Xy’Mox en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Destructor hambriento»: derrota al destructor hambriento en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Lady Inerva Venaoscura»: derrota a lady Inerva Venaoscura en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: El Consejo de Sangre»: derrota al Consejo de Sangre en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Puñolodo»: derrota a Puñolodo en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Generales de la Legión Pétrea»: derrota a los generales de la Legión Pétrea en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Sire Denathrius»: derrota al sire Denathrius en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.

Vicarious Visions se fusiona con Blizzard

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Vicarious Visions se fusiona con Blizzard

Activision Blizzard ha trasladado su estudio Vicarious Visions de Activision más hacia Blizzard. El equipo de Vicarious Visions, de unas 200 personas, será integrado al equipo de Blizzard y estará «totalmente dedicado a los juegos e iniciativas existentes de Blizzard».

«Después de colaborar con Vicarious Visions durante algún tiempo y desarrollar una gran relación, Blizzard se dio cuenta de que Vicarious Visions tenía la oportunidad de brindar apoyo a largo plazo», nos explicó un representante. Se negaron a especificar en qué ha estado trabajando el equipo con Blizzard o durante cuánto tiempo.

Como parte de la iniciativa, la directora del estudio de Vicarious Visions, Jen Oneal, fue ascendida a vicepresidenta ejecutiva de desarrollo de Blizzard, donde se une al equipo de liderazgo de la compañía y reportará directamente al presidente de Blizzard, J. Allen Brack.

Por el momento desconocemos más noticias sobre proyectos, juegos y trabajos que están desarrollando conjuntamente como nos comentan. Pero es posible que durante la BlizzCon Online del 19 y 20 de febrero tengamos alguna pista o nos comenten más sobre la fusión y que beneficios traerán a ambas empresas. Aún así empiezan a correr rumores que apuntarían a que el equipo estaría trabajando en el remaster de Diablo 2 llamado Diablo 2: Resurrected, remaster de la versión original de Diablo 2. Creemos que se anunciará en esta edición pero aún es pronto saberlo.

Vicarious Visions fue adquirida por Activision en 2005 y ha trabajado en muchas de las franquicias más importantes de la editorial a lo largo de los años, incluidas Guitar Hero, Spider-Man, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Destiny, Skylanders y Call of Duty. Aunque se haya trasladado su trabajo hacía la otra sede, su estudio seguirá permaneciendo en Albany, Nueva York.

¡Botín legendario a gogó!

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¡Botín legendario a gogó!

Este mes de febrero, Blizzard® celebra 30 años creando mundos, explorando nuevos universos y compartiendo innumerables experiencias. Tenemos muchas ganas de celebrar esta ocasión con todos vosotros este mes en la BlizzConline™.

Y si queréis impregnaros del espíritu del aniversario en vuestros juegos favoritos de Blizzard, podéis escoger uno de los tres packs de la Colección de Celebración, repletos de obsequios para los juegos y extras, que ya están disponibles en la Tienda de Blizzard. Si compráis la Colección de Celebración, os llevaréis un pedazo de la BlizzConline con vosotros al mundo o universo que llaméis hogar para poder celebrar la ocasión junto a amigos, aliados, compañeros, familiares y rivales en el juego.

Los jugadores de World of Warcraft que compren estos packs recibirán una mascota, una montura y 30 días de tiempo de juego.

Haceos con el pack esencial (19,99 €) para desbloquear la mascota cría abisal tocada por la luna, cuyas escamas, según se dice, reflejan el cielo nocturno de otro mundo… quizás el de alguno de los que ya hayáis explorado a lo largo de vuestras numerosas aventuras.

Haceos con el pack heroico (39,99 €) para añadir la poderosa montura úrsida tormenta de nieve a vuestra colección. Bramad a lo largo de las tundras de Azeroth y los campos de Bastión a lomos de esta enérgica montura cubierta de escarcha portando el sigilo de un aniversario épico. Este oso de la ventisca deja tras de sí montículos de nieve de vez en cuando, así que no os sorprendáis si veis que, de repente, se desata una batalla de bolas de nieve en el corazón de Maldraxxus.

Y si vais a por todas, el pack épico (59,99 €) os proporcionará todo lo mencionado anteriormente, así como 30 días de juego para que podáis proseguir con vuestras aventuras en World of Warcraft y World of Warcraft Classic.


Los packs de la Colección de Celebración incluyen todo lo mencionado anteriormente, aderezado con obsequios de Heroes of the Storm®, Overwatch®, StarCraft®, Diablo® y Hearthstone®. Echadle un vistazo al adelanto completo y haceos con un pack en la Tienda de Blizzard.

Tened en cuenta que la cría abisal tocada por la luna y la tormenta de nieve solo están disponibles en World of Warcraft, así que no se podrán emplear en WoW Classic.

Nueva montura: Yun el Afortunado

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Nueva montura: Yun el Afortunado

¿Queréis que os sonría la fortuna? ¡Pues estáis de suerte! Los ancianos pandaren aseguran que Yun el Afortunado concederá prosperidad a quien toque su reluciente piel. Agarrad a este buey por los cuernos y preparaos para tener buena fortuna en Azeroth y otros parajes.

¡La flamante montura Yun el Afortunado* ha llegado para colmaros de prosperidad! Podéis conseguir esta montura sin coste adicional por la compra de una suscripción recurrente de 6 meses o como obsequio si ya la tenéis activa y con fecha de renovación. También se puede comprar a Yun el Afortunado de manera independiente en la Tienda de Blizzard o en la tienda del juego de World of Warcraft.

Comprar

Los jugadores que ya dispongan de una suscripción recurrente de 6 meses con fecha de renovación recibirán la montura Yun el Afortunado, sin coste adicional, en la aplicación de escritorio Blizzard Battle.net** no más tarde del 12 de febrero de 2021***.

Comprar 6 meses


* Montura no disponible en World of Warcraft® Classic.
** Tened en cuenta que la montura Yun el Afortunado puede tardar unos días en estar disponible para las cuentas con una suscripción recurrente de 6 meses ya activa y con fecha de renovación.
*** La montura debe canjearse en la aplicación de escritorio Blizzard Battle.net antes del 31 de agosto de 2021.

¡Ala 4 del Castillo de Nathria ya disponible en Buscador de bandas!

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¡Ala 4 del Castillo de Nathria ya disponible en Buscador de bandas!

Acabad con el traidor sire Denathrius y los fieles de su corte antes de que ejecuten sus malvados planes en una nueva banda épica: Castillo de Nathria.

El sire Denathrius lleva mucho tiempo gobernando a los habitantes de Revendreth y cosechando ánima de almas orgullosas. Pero cuando la sequía y el miedo azotaron las Tierras Sombrías, Denathrius mostró sus verdaderas lealtades. Desafiando a su anterior maestro, el noble príncipe Renathal reúne a los pocos aliados que aún le quedan para una misión desesperada: infiltrarse en el Castillo de Nathria y apartar al sire Denathrius del poder.


Jefes de banda: 10
Dificultades: Buscador de bandas, normal, heroica, mítica
Nivel: 60
Nivel de objeto mínimo para el buscador de bandas: 170

CALENDARIO DE DESBLOQUEO DE BANDA

9 de diciembre: dificultades normal y heroica
16 de diciembre: dificultad mítica y el ala 1 en el buscador de bandas (Altimor el Cazador, destructor hambriento, lady Inerva Venaoscura)
6 de enero: ala 2 del buscador de bandas (Salvación del Rey del Sol, artificiero Xy’Mox, Consejo de Sangre)
20 de enero: ala 3 del buscador de bandas (Alachilla, Puñolodo, generales de la Legión Pétrea)
3 de febrero: ala 4 del buscador de bandas (sire Denathrius)


Alachilla

ALACHILLA

Alachilla está ciega y ha recibido la misión de proteger la entrada del Castillo de Nathria, así que usa unos chillidos horripilantes que reverberan en los muros de la cámara para detectar a sus víctimas. Lo último que oyen los intrusos en la Gran Entrada es el alarido que emite al abalanzarse sobre su presa.

Altimor el Cazador

ALTIMOR EL CAZADOR

El sire Denathrius apenas participa en las cacerías, pero Altimor se asegura de que su señor cuente con los mejores animales cuando se le antoja hacerlo. Sangremal, Bargast y Hecutis llevan entrenando desde antes que nacieran la mayoría de las fieras, y cada uno de ellos está listo para desatar la ira del cazador sobre cualquiera que se encuentre en sus dominios.

Salvación del Rey del Sol

SALVACIÓN DEL REY DEL SOL

En los siniestros confines del Castillo de Nathria se torturan las almas, pero no para redimir sus pecados, sino para amplificarlos. El orgulloso príncipe Kael’thas ha estado cargando con los pecados de otros, y su dolor y odio se canalizan para convertirlo en un arma poderosa. Esto pone su alma en peligro, y hay que salvarla… aunque solo sea para evitar que se libere contra las Tierras Sombrías.

Salvación del Rey del Sol

ARTIFICIERO XY’MOX

En el Castillo de Nathria, no todos son leales al sire Denathrius. Algunos simplemente vieron una oportunidad y la aprovecharon. El artificiero Xy’Mox ha colaborado con Denathrius, pero está más interesado en llevarse la mayor parte del pastel, lo que podría obligarlo a acabar con los invasores de Nathria.

Destructor hambriento

DESTRUCTOR HAMBRIENTO

Los devoradores consumen ánima allá donde la encuentren. Con la sequía que se ha abatido sobre las Tierras Sombrías, no es de extrañar que los más hambrientos y peligrosos se sientan atraídos por las abundantes reservas de ánima que albergan las profundidades del Castillo de Nathria.

Lady Inerva Venaoscura

LADY INERVA VENAOSCURA

El ánima es el fluido vital de las Tierras Sombrías, y lady Inerva Venaoscura persigue desentrañar sus misterios. Bajo la tutela de Denathrius, ha desvelado secretos insidiosos que puede emplear contra sus enemigos. Les arrebatará el ánima a los invasores de Nathria y la usará para dar forma a un futuro nuevo y oscuro.

El Consejo de Sangre

EL CONSEJO DE SANGRE

El Consejo de Sangre se encarga de dirigir la corte de Revendreth. El castellano Niklaus es un estricto líder militar de voluntad y armadura inquebrantables. Lord Stavros, un dandi relamido, dirige los bailes de la corte, pero también es letal con sus espadas. La baronesa Frieda, maestra de la magia de ánima, dirige el servicio de dragadores y cuenta con el respeto de toda la corte.

Puñolodo

PUÑOLODO

Puñolodo nació en los cimientos fangosos del Castillo de Nathria y ahora merodea por las estancias mientras espera las órdenes del sire Denathrius. Sus pisadas descomunales reverberan por todo el castillo, anunciando su llegada a varias salas de distancia.

Generales de la Legión Pétrea

GENERALES DE LA LEGIÓN PÉTREA

Los generales natopiedra ancestrales Grashaal y Kaal han seguido de cerca cada paso de la rebelión del príncipe Renathal. Antaño mentor y aprendiza respectivamente del general Draven, ahora su fuerza, estrategia y soldados se han rebelado contra él y contra cualquiera que se oponga a la voluntad del sire.

Sire Denathrius

SIRE DENATHRIUS

Durante incontables eras, el sire Denathrius fue el más eminente de los Eternos que gobernaban los reinos de la Muerte. Pero, en la hora aciaga de las Tierras Sombrías, ha dado la espalda a su sagrada labor. Con la ayuda de Remornia, su sanguinaria hoja viviente, y defendido por sus fieles más abyectos, destrozará a quienes se interpongan en su camino y lanzará sus restos al terror de Las Fauces.

Conjuntos de armadura del Castillo de Nathria
Conjunto de banda en dificultad normal

Nuevos logros

Todas las dificultades

  • Castillo de Nathria – Derrota a los siguientes jefes en cualquier dificultad: Alachilla, Altimor el Cazador, Salvación del Rey del Sol, artificiero Xy’Mox, destructor hambriento, lady Inerva Venaoscura, Consejo de Sangre, Puñolodo, generales de la Legión Pétrea, sire Denathrius

Dificultad normal o superior

  • Más ciega que un murciélago: derrota a Alachilla después de que mate a seis servidores escurridizos en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • «Atender sus necesidades»: derrota a Altimor el Cazador tras llevar a Sangremal, Bargast y Hecutis a las esquinas de la perrera en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • «Brillo ardiente»: redime a Kael’thas tras encender los cuatro blandones de la sala en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • «Reserva privada»: derrota al artificiero Xy’Mox tras devolver ánima suelta de Las Fauces, Maldraxxus y Ardenweald a sus expositores en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • Alimentar a la bestia: derrota al destructor hambriento tras drenar todos los botes de ánima grandes con Eyección volátil en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • «No sé qué esperaba»: derrota a lady Inerva Venaoscura tras derrotar al Animus oscuro en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • Decisiones sobre vertidos: derrota al Consejo de Sangre tras lanzar cuatro botellas de vino en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • La venganza de Alasucia: derrota a Puñolodo después de que choque contra los pilares en el orden que prefiere Alasucia en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • ¡Aliméntame, Seymour!: derrota a los generales de la Legión Pétrea mientras todos los jugadores llevan un ramo de rosas sanguinas florecientes en el Castillo de Nathria en dificultad normal o superior.
  • Conciencia tranquila: derrota al sire Denathrius en el Castillo de Nathria tras eliminar Carga del pecado de todos los jugadores antes de que lance Marcha del penitente en dificultad normal o superior.

Metalogro del Castillo de Nathria

  • Gloria del asaltante de Nathria – Completa los logros de banda del Castillo de Nathria listados: «Más ciega que un murciélago», «Atender sus necesidades», «Brillo ardiente», «Reserva privada», «Alimentar a la bestia», «No sé qué esperaba», «Decisiones sobre vertidos», «La venganza de Alasucia», «¡Aliméntame, Seymour!» y «Conciencia tranquila».

Recompensa: montura estridador de muralla


Dificultad heroica o superior

  • «Aventajado: sire Denathrius»: derrota al sire Denathrius en el Castillo de Nathria en dificultad heroica o superior antes del lanzamiento del siguiente contenido de banda.
  • «Innovador: sire Denathrius»: derrota al sire Denathrius en el Castillo de Nathria en dificultad mítica o superior antes del lanzamiento del siguiente nivel de banda.

Título de recompensa: Rompepecados

Dificultad mítica

  • «Mítica: Alachilla»: derrota a Alachilla en el Castillo de Nathria en dificultad mítica o superior antes del lanzamiento del siguiente nivel de banda.
  • «Mítica: Altimor el Cazador»: derrota a Altimor el Cazador en el Castillo de Nathria en dificultad mítica o superior antes del lanzamiento del siguiente nivel de banda.
  • «Mítica: Salvación del Rey del Sol»: derrota a la Salvación del Rey del Sol en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Artificiero Xy’Mox»: derrota al artificiero Xy’Mox en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Destructor hambriento»: derrota al destructor hambriento en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Lady Inerva Venaoscura»: derrota a lady Inerva Venaoscura en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: El Consejo de Sangre»: derrota al Consejo de Sangre en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Puñolodo»: derrota a Puñolodo en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Generales de la Legión Pétrea»: derrota a los generales de la Legión Pétrea en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.
  • «Mítica: Sire Denathrius»: derrota al sire Denathrius en el Castillo de Nathria en dificultad mítica.

Shadowlands: Monturas, mascotas y más (1.ª parte)

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Shadowlands: Monturas, mascotas y más (1.ª parte)

En World of Warcraft hay un amplio abanico de monturas, mascotas y juguetes coleccionables por descubrir y no menos maneras de obtenerlos. Vuestros tesoros irán aumentando gradualmente a medida que vayáis derrotando a jefes poco comunes, descubriendo tesoros ocultos o aumentado vuestra reputación con alguna facción. En este artículo, hemos cruzado el velo para adentrarnos en las Tierras Sombrías.

Monedas

En las Tierras Sombrías se emplean muchas monedas distintas. Aquí os ofrecemos algunas que merecen la pena tener a mano.

  • Oro
  • Ánima de reserva: una parte del ánima que tu curia tiene disponible.
  • Talismanes de mascota pulidos: canjeables con los maestros de duelos de mascotas.

Hay una cantidad ingente de monturas que podréis añadir a vuestros establos, desde flamantes corceles a descomunales bestias de guerra.

Correpecados Blanchy
Correpecados Blanchy

Nombre

Descripción

Origen

Zona

Coste

Polilla de Arden ámbar

El vivo tono naranja de la polilla de Arden ámbar indica a los depredadores que comerla es peligroso. Si un depredador consumiera una de estas criaturas, quedaría sumido en un sopor durante años.

Botín: Suministros de la Cacería Salvaje

Ardenweald

Zampón arbóreo

La madera y la maleza que crecen sobre este sapo son una parte natural de su cuerpo. Le ayudan a succionar ánima del aire para nutrirse.

Botín: Coloss’ahl

Ardenweald

Tauralus de los Elegidos acorazado

Los tauralus tienen dos colas, que son absolutamente necesarias para espantar plagas como los piojos de sangre.

Logro: Qué hacer cuando has muerto

Tauralus criado para la guerra acorazado

A los tauralus que sirven a los ejércitos de Maldraxxus les han arrebatado toda pizca de compasión, y solo los adornan con armaduras para demostrar que ninguna espada o hechizo puede impedirles llevar a sus jinetes hacia la victoria.

Curia: necroseñores

Maldraxxus

Cieloleno ascendido

Solo aquellos que hayan demostrado su valía contra el poder combinado de los Ascendidos podrán usar esta montura.

Tesoro: alijo de los Ascendidos

Bastión

Gargon de batalla Silessa

Silessa luchó con valentía junto a su maestro en la gran incursión por la Luz. Tras el combate, su maestro le ordenó que protegiera una cámara de gran valor.

Curia: venthyr

Revendreth

Gargon de batalla Vrednic

Vrednic, el leal gargon del Príncipe Renathal, lleva milenios a su lado. Engalanado con su armadura de sinvyr, la mera presencia de Vrednic infunde terror a cualquiera que lo contemple mientras se lanza a la batalla.

Curia: venthyr

Revendreth

Can de guerra ligado a la batalla

Los canes de guerra encuentran consuelo en el conflicto y el certamen de conquista es el lugar idóneo para encontrar a estas bestias poniendo a punto sus destrezas.

Botín: Teatro del Dolor Maldraxxus

Sangrecolmillo Lomomórbido

La Casa de los Elegidos prepara a sus monturas para todo tipo de circunstancias complicadas a fin de que nunca flaqueen, sea la batalla que sea.

Botín: Belisario Mal’korak

Maldraxxus

Tauralus Cascohueso

Hay varias razones por las que no conviene ponerse detrás de un tauralus. Como mínimo, por las pezuñas y las colas con forma de látigo.

Botín: Tahonta

Maldraxxus

Curia: necroseñores

Carnerroc huesocosido

Solo los cosecarnes expertos con un buen dominio de la magia de Maldraxxus son lo bastante poderosos como para construir un roc mortífero de este tamaño.

Profesión: costura abominable

Maldraxxus

Alacortada inmaduro

Los alacortadas son una fuerza necesaria en el ciclo de la vida para las Tierras Sombrías, ya que actúan tanto de presa como de depredador en el inhóspito entorno de Maldraxxus.

Huevo tocado por el añublo resquebrajado

Maldraxxus

Animácaro chasqueante

Estos voladores excepcionalmente ágiles son monturas excelentes una vez aprenden a no debilitar el ánima de su jinete.

Aventuras: Tierras Sombrías

Tauralus de los Elegidos

Hasta un tauralus desguarnecido es un aliado de valor en combate. Sus enormes cuernos son capaces de perforar armaduras de placas.

Logro: Ya estamos todos

Sagrarios de las curias

Garramatanza colosal

Solo los maestros de establos más fuertes de Maldraxxus son capaces de quebrantar la voluntad de los garramatanzas colosales. Los campeones del Ejército Inmortal tienen en ellos un temido aliado en las Tierras Sombrías.

Botín: Suministros del Ejército Inmortal

Maldraxxus

Trepador de corredores

Los leales sabuesos del Carcelero recorren los pasillos buscando el rastro de almas.

Logro: Pasillos Sinuosos: capa 8

Torghast

Correpecados de la corte

Los correpecados fueron antaño los corceles de las almas oscuras, traídos a Revendreth a raíz de sus pecados o los de sus amos. Si bien algunos optaron por la libertad, muchos otros siguen sirviendo a la oscuridad en la muerte como hicieron en vida.

Vendedora: maestra Mihaela

Revendreth

Facción: Corte de los Cosechadores – Exaltado

30 000 de oro

Gargon de la cripta

Estos gargones, fieles sabuesos de la conservadora, patrullan criptas y catacumbas para que a nadie se le ocurra entrar o fugarse.

Revendreth

Caparacero nidoscuro

La quitina de un caparacero nidoscuro es lo suficientemente resistente para aguantar morteros explosivos y fuego de dragón. También consume de manera conveniente todo lo que no tenga ánima, si fuera necesario.

Aventuras: Tierras Sombrías

Correocaso intrépido El camino de la ascensión es una prueba complicada, y quienes exhiban todas las facetas que tanto gustan a los kyrianos serán debidamente recompensados. Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Gargon de batalla de deseo

La condesa posee un pequeño establo de gargones de montar elegantemente adornados para su uso personal. Muchos rivales han quedado peligrosamente fascinados por sus ornamentos, y ella misma supervisa su letal entrenamiento.

Curia: venthyr

Revendreth

Venado rúnico luzonírico

Los que han jurado lealtad a la Reina del Invierno y a la Corte de la Noche reciben venados rúnicos.

Curia: sílfides nocturnas

Ardenweald

Polilla de Arden aleteoscuro

Estas polillas de Arden prefieren la oscuridad y humedad de los bosques al noroeste de Ardenweald, donde afloran colonias fúngicas constantemente.

Vendedor: Aithlyn

Ardenweald

Facción: Cacería Salvaje – Exaltado

30 000 de oro

Venado rúnico luzonírico encantado

Los majestuosos venados rúnicos son capaces de succionar ánima de la luz ambiental de Ardenweald con sus aparatosas cornamentas. El ánima les sirve de sustento y potencia su velocidad y magia.

Curia: sílfides nocturnas

Ardenweald

Venado rúnico Sombrahoja encantado

Un venado rúnico Sombrahoja es capaz de enfrentarse a una criatura tan poderosa como una matriarca gorm si se ve obligado a defender a su manada. La Cacería Salvaje los llevan a los lugares más peligrosos de las Tierras Sombrías cuando quiere defender sus dominios de aquellos que osan amenazar la naturaleza.

Curia: sílfides nocturnas

Ardenweald

Venado rúnico del heraldo encantado

Los venados rúnicos de los heraldos protegen ferozmente las arboledas de las semillas silvestres. Cuando empezaron a caer las arboledas, muchos venados rúnicos se volvieron locos.

Curia: sílfides nocturnas

Ardenweald

Venado rúnico Natinvernal encantado

Los venados rúnicos Natinvernal son la montura favorita de la Reina del Invierno, y solo concede esta criatura a sus súbditos favoritos.

Curia: sílfides nocturnas

Ardenweald

Volador del Cenagal del Fin

Atraídos mediante portales de los que poco se sabe, estos devoradores alados han establecido su hogar en el Cenagal del Fin de Revendreth y se alimentan del ánima latente.

Botín: Famu el Infinito

Revendreth

Falince de coraje eterno

Se necesitan muchas barras de oronita para forjar una de estas relucientes monturas, pero el mero hecho de verlas compensa el tiempo invertido.

Curia: kyrianos

Bastión

Falince de humildad eterno

Cuando se forja un falince acorazado, los administradores hacen chocar sus martillos en señal de respeto por la destreza necesaria para crearlos.

Curia: kyrianos

Bastión

Falince de lealtad eterno

Los falinces acorazados, una maravilla de la ingeniería de los administradores, son tan poco frecuentes como impresionantes.

Curia: kyrianos

Bastión

Falince de pureza eterno

Los falinces acorazados son los compañeros favoritos de los guerreros más poderosos de los Ascendidos, ya que son arrojados y brutales en combate.

Curia: kyrianos

Bastión

Merodeador dorado

El poderoso larión es un superdepredador de Bastión, pero eso no le impide disfrutar de una siestecilla en el soleado campo.

Vendedor: ayudante Nikos

Bastión

30 000 de oro

Puasangre

Nerissa pisoteó innumerables cadáveres a lomos de Puasangre en su ascenso a comandante de las tropas juraexánimes de la Casa de los Rituales.

Botín: Nerissa Despiadada

Maldraxxus

Gargon de batalla de lápida

Estas bestias preparadas para el combate, representantes de una camada nueva de leales gargones, llevarán a los compatriotas más fieles de Renathal hasta el último enfrentamiento contra el Carcelero.

Curia: venthyr

Revendreth

Alacortada truculento

Los alacortadas de Maldraxxus son muy apreciados por su capacidad de volar sin esfuerzo por los cielos de las Tierras Sombrías, lo que permite a sus jinetes atacar por sorpresa a sus enemigos o prestar apoyo a sus aliados.

Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Crinoscura vientofuerte

Los Abjurantes y sus monturas adoptan un aspecto más oscuro tras renunciar al camino que les indicó la Arconte. Aunque el crinoscura vientofuerte es lo bastante manso como para servir de montura, tiene un fuerte sentido de la independencia.

Aventuras: Tierras Sombrías

Gargon Machacaesperanzas

En su día la leal montura de un señor de la casa Aterrabrezo, pero acabó por atacarlos a él y a su séquito. Ahora los miembros de la casa Aterrabrezo murmuran sobre un oscuro gargon que acecha incluso a los venthyr que se aventuran por las zonas más tenebrosas del Distrito del Cáliz de Revendreth.

Curia: venthyr

Revendreth

Alatemible horrible

Harika la Horrible aterrorizaba a los habitantes del Distrito del Bosque, pero, tras su muerte, sus crías pueden llevar el terror a lugares más lejanos.

Botín: Harika la Horrible

Revendreth

Roc mortífero descomunal

Los rocs mortíferos son monstruosidades cosidas a partir de vísceras, huesos y órganos descartados que no se han usado en la construcción de soldados de la Casa de los Ensamblajes.

Botín: error violeta

Maldraxxus

Gargon de inquisición

Los gargones de los inquisidores son algunos de los más letales jamás tallados. Los Declarados quieren capturar de nuevo a estas bestias para que vuelvan a ayudar en la tarea sagrada de purificar almas, en vez de servir a los retorcidos propósitos de los inquisidores.

Curia: venthyr

Revendreth

Engullidor leal

Estos devoradores, empujados por su voraz apetito de ánima, se arrastran por las fisuras entre los mundos. Poco se sabe de sus orígenes, pero los habitantes de las Tierras Sombrías ven su reciente osadía como un presagio del fin de los tiempos.

Misión: Una nueva manada

Revendreth

Sangrecolmillo escabroso

Solo los sangrecolmillos que sobreviven al certamen de conquista se consideran dignos de convertirse en monturas para el Ejército Inmortal.

Vendedor: Nalcorn Talsen

Maldraxxus

Facción: Ejército Inmortal – Exaltado

30 000 de oro

Depredador de almas jurafauces

Los depredadores de almas se usan para rastrear por el desierto a las almas descarriadas que huyen de su aciago destino y son de las pocas criaturas que no tienen problemas para recorrer Las Fauces.

Botín: can de sombras atiborrado

Las Fauces

Fauceácida pálido

El ácido presente en el icor de esta criatura ha desgastado el color de su caparazón, que ahora es de un llamativo color blanco níveo.

Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Falince de coraje

Un falince es un compañero digno y a la vez un oponente ágil que pone a prueba los reflejos de cualquiera.

Curia: kyrianos

Bastión

Falince de humildad

Los falinces no recogen los palos que se les lanzan, aunque no se sabe por qué.

Curia: kyrianos

Bastión

Falince de lealtad

Algunos miembros de los Ascendidos tienen falinces como mascotas. Y aunque no sean tan peluditos como los lariones, son menos propensos a comerse a otras mascotas.

Curia: kyrianos

Bastión

Falince de pureza

Poco se sabe sobre los orígenes de lo que se enseña de un modo más propio de una religión que de la ingeniería.

Curia: kyrianos

Bastión

Tauralus de podredumbre de peste

A los tauralus se los considera valerosos, aunque los eruditos de Maldraxxus se han preguntado si la ausencia de miedo se debe simplemente al diminuto tamaño de sus cerebros.

Curia: necroseñores

Maldraxxus

Carnerroc depredador

El hambre eterna de Gieger es legendaria en la Casa de los Ensamblajes, y no hay bestia demasiado grande o huesuda para entrar en su enorme estómago.

Botín: Gieger

Maldraxxus

Estridador de muralla

Entre las murallas del Castillo de Nathria anidan estos aterradores murciélagos gigantes, que sirven de centinelas y están entrenados para eliminar a cualquier amenaza que se acerque al castillo por aire.

Logro: Gloria del asaltante de Nathria

Revendreth

Venado rúnico Sombrahoja

La Cacería Salvaje cría venados rúnicos Sombrahoja por su ferocidad, además de su belleza. No sienten temor a la hora de cargar hacia la guarida de cualquier depredador.

Curia: sílfides nocturnas

Ardenweald

Corredor Nieblabrillante

Los spriggans traviesos y los correvalles sienten una animadversión natural. Ningún correvalle se dignaría a ser montado por un jinete spriggan, ya que notan su malevolencia intrínseca. Esto enfurece a los spriggans, que disfrutan cruelmente gastándoles bromas a estas majestuosas criaturas.

Área: Espesura Velo de Niebla

Ardenweald

Polilla brillante sedosa

Las polillas de Ardenweald desempeñan un papel fundamental en su ecosistema. Transportan esporas, ánima y polen de una parte del bosque a otra, con lo cual proporcionan sustento y variedad a los moradores que viven debajo.

Vendedor: maestro funcionario Salorn

Ardenweald

30 000 de oro

Alatemible de punta plateada

Criados por el propio príncipe Renathal de Revendreth, estos alatemibles poco comunes son extremadamente leales y solo dejan que se les acerquen aquellos que el príncipe considere dignos.

Características de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Larión de Brisa de Plata

Este obsequio de los vientos argénteos se otorga solo a quienes buscan por todos los medios la sabiduría de Bastión.

Tesoro: Obsequio del viento de plata

Bastión

Gargon del Salto del Pecado

Los gargones son las monturas y compañeros leales de los venthyr, y Renathal ha encontrado a muchos abandonados en el Salto del Pecado, esperando ser despertados de nuevo y que los asignen a miembros dignos de la curia.

Curia: venthyr

Revendreth

Correpecados Blanchy

En vida, Blanchy parecía una yegua afectuosa y obediente, de excelente temperamento y apetito. ¿Qué males habrá cometido en secreto para ganarse su lugar entre las almas condenadas de Revendreth?

PNJ: Blanchy la Muerta

Revendreth

Caminamuerte tocado por el pecado

Forjado con los pecados de innumerables moradores de mazmorras diabólicas. Solo aquellos lo bastante hábiles como para vencerlos podrán empuñar sus riendas.

Logro: Maestro de la piedra angular: Tierras Sombrías: temporada 1

Muerdeclaros faucespina

Los jinetes spriggans atan desechos sin ánima en palos y los colocan delante de sus monturas gorms para maniobrarlas. Es… un arte imperfecto.

Botín: domador de gorms Tizo

Ardenweald

Bailasol

Este corcel pinto por el sol galopa despreocupadamente sobre haces de luz.

Botín: Bailasol

Bastión

Pezuñasombría presto

Las baladas de Ardenweald afirman que el nacimiento de correpenas vaticina la defunción de un dios salvaje benevolente. Por tanto, ver un correpena es tanto una bendición como una maldición.

Botín: yegua nocturna

Ardenweald

Cuernofilo umbrío

Los gorms umbríos son los más dóciles de todos, pero también los que tienen los cuernos y mandíbulas más grandes. Lo más probable es que sean tan dóciles porque las otras criaturas procuran no irritarlos.

Vendedor: Husonariz

Ardenweald

Revoloteadora vibrante

Estas polillas de color verde menta son muy amistosas. Disfrutan cuando les frotan la pelusilla de la cabeza. También aprecian la música y la poesía.

Vendedor: Cortinarius

Ardenweald

Araña de guerra sañosa

Si no te basta con ser un bramante miembro de la Horda para inspirar el miedo justo a tu oponente, añade una araña gigante.

JcJ: Shadowlands: temporada 1
Recompensa de temporada de arena o campo de batalla puntuados

Engullidor voraz

Se cree que los devoradores son originarios de La Zona Intermedia, un espacio situado entre los territorios de las Tierras Sombrías que pocos han explorado.

Logro: Gloria del héroe de Shadowlands

Venado rúnico del heraldo

Los venados rúnicos disfrutan tumbándose cerca de las semillas silvestres. Los heraldos creen que oyen los sueños de los durmientes. Los venados rúnicos muestran una amplitud de emociones en vigilia, que revelan los sueños o pesadillas de los espíritus del interior.

Curia: sílfides nocturnas

Ardenweald

Tauralus criado para la guerra

Los soldados de Maldraxxus protegen las Tierras Sombrías y requieren una montura capaz y tranquila cuando se enfrentan a terribles adversidades.

Curia: necroseñores

Maldraxxus

Can oscuro cosido para la guerra

Estos canes de guerra diseñados por la Casa de los Ensamblajes están pensados para llevar a cualquier jinete al fragor de la batalla, al tiempo que carga contra monturas enemigas y las destroza.

Aventuras: Tierras Sombrías

Merodeador pieltitilo salvaje

El brillante pelaje verde de este merodeador se distingue de los azules y morados de Ardenweald, lo que lo hace más fácil de ver en los bosques de medianoche.

Botín: Valfir el Inflexible

Ardenweald

Cuna de semillas silvestres

Las semillas silvestres, el cargamento más preciado de Ardenweald, se transportan cuidadosamente en este carro fabricado con cariño. Está imbuido de ánima para que pueda flotar sobre el suelo.

Tesoro: alijo de la Luna

Ardenweald

Venado rúnico Natinvernal

Los venados rúnicos Natinvernal están bendecidos por la mismísima Reina del Invierno. Sus runas brillan con intensidad cuando se acercan depredadores y alertan a toda la manada.

Curia: sílfides nocturnas

Ardenweald

Las mascotas de duelo de las Tierras Sombrías son criaturas diversas y personalizables, que prestan sus facultades únicas a los equipos de cualquier maestro habilidoso de duelos de mascotas.

De izquierda a derecha: saltador Frondavelada, Dal, Coraje y larva de piojo de sangre
De izquierda a derecha: saltador Frondavelada, Dal, Coraje y larva de piojo de sangre

Nombre

Descripción

Origen

Zona

Coste

Alafulgor de ámbar

«Al igual que un calamar suelta tinta para escapar en el agua, un alafulgor puede batir las alas para crear una nube de polvo y desaparecer».

Tesoro: polilla disecada

Ardenweald

Crúor animado

«Estas criaturas babosas emiten unos ruidos de succión de lo más extraños cuando intentan escalar una pared. Este hecho es por todos conocido en Maldraxxus, por razones obvias».

Duelo de mascotas

Maldraxxus

Tomo animado

«Hay que andar con cuidado al despertar el poder del conocimiento».

Botín: escribana Lenua

Revendreth

Masticador cinéreo

«A veces es mejor dejar en paz a esa extraña criatura que has encontrado en un misterioso tarro en las profundidades de Torghast».

Botín: Torghast

Espinazo

«Lo que le falta en apéndices le sobra en actitud positiva».

Características de la curia: fábrica de abominaciones

Curia: necroseñores

Murci

«Instalada sobre el Salto del Pecado, Murci se sintió atraída por la música de la primera Corte de Ascuas. No se ha perdido ni una desde entonces».

Vendedor: Temel

Revendreth

Facción: Corte de Ascuas – Venerado
250 talismanes de mascota pulidos

Arácnido lúgubre

«Dicen las leyendas que, si ves a un arácnido lúgubre en sueños, tu destino es luchar a muerte contra uno».

Duelo de mascotas

Maldraxxus

Arañita sanguinaria

«A diferencia de la mayoría de las arañas, que drenan todos los fluidos de su presa, la sanguinaria ha desarrollado predilección por la sangre».

Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Larva de piojo de sangre

«¿Qué sustancia vil se agita en el interior de esta criatura?».

Tesoro: crecimiento raro

Maldraxxus

Arañita ruborizada

«Las criptas y tumbas de Revendreth son nidos perfectos para las arañas, y la nidada de la reventadora de tumbas se ha vuelto de lo más territorial con su territorio».

Botín: reventadora de tumbas

Revendreth

Cría de tejehuesos

«Maldraxxus está repleta de criaturas poderosas y terroríficas, lo que provoca que la mayoría de sus habitantes estén extrañamente tranquilos cuando se encuentran cerca de las especies de arañas gigantes autóctonas».

Botín: Hermana Quelícera

Maldraxxus

Engendro de luz vinculado

«Los engendros de luz siempre aparecen por los campos de batalla dondequiera que llegue la luz, sin importar la forma que tome».

Botín: Revendreth

Revendreth

Cría de escamas brillantes

«Estas tortugas de agua dulce de vivos colores son las menos comunes en la naturaleza. Se cree que acariciar la parte superior del caparazón trae buena suerte».

Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Pústula burbujeante

«Las burbujas que hay dentro de estas criaturas de baba hacen un sonido muy gratificante cuando salen a la superficie y explotan».

Tesoro: cajón cubierto de baba

Maldraxxus

Alma cargada

«Un alma lastrada por los pecados de su pasado».

Tesoro: tesoro secreto

Revendreth

Carpo

«Nadie sabe por qué todas estas manos esqueléticas son de la mano izquierda. ¿Dónde habrán ido a parar las manos derechas?».

Tesoro: fragmentos de mano esquelética

Maldraxxus

Chamusco

«Puede que los cielos hayan abrasado parte de las tierras de Revendreth, pero las criaturas más persistentes subsisten incluso en condiciones tan duras como estas».

Botín: amalgama cinérea
Característica de la curia: Corte de Ascuas

Curia: Revendreth venthyr

Graznavalles gorjeador

«A pesar de su adorable nombre, su chirrido se parece más a un graznido horrible y escalofriante».

Botín: Viejo Ardeite

Ardenweald

Volantón plumanube

«Estas feroces criaturas voladoras raspan sus picos en superficies duras para afilarlos e intimidar a sus enemigos».

Tesoro: huevo de plumanube antiguo

Ardenweald

Nidada

«¿Sabes ese sitio que te pica en la espalda y que no alcanzas al rascarte? Usa esto. Problema resuelto».

Duelo de mascotas

Maldraxxus

Cachorro pelocobre

«¿En qué se diferencia un vulpino de un zorro? Muy buena pregunta».

Duelo de mascotas

Bastión

Larva de piojo de cadáver

«Los piojos de sangre, aunque son bastante blandos siendo crías, desarrollan al crecer unas placas endurecidas por todo su cuerpo».

Botín: Smorgas el Devorador

Maldraxxus

Colmihueso corpulento

«El colmihueso recién nacido no tiene colmillos visibles, pero en cosa de semanas le crecen hasta alcanzar un tamaño proporcional a su cuerpo».

Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Coraje

«Se suele confiar lariones jóvenes a los aspirantes para empezar a poner a prueba su compasión y liderazgo».

Botín: Coraje

Bastión

Mensajero de la corte

«Los malignos de piedra se crearon para servir de mensajeros y espías para el reino de Revendreth, y los de la Corte de los Cosechadores cumplen su papel extremadamente bien».

Vendedora: maestra Mihaela

Revendreth

Facción: Corte de los Cosechadores – Venerado
250 talismanes de mascota pulidos

Buchiélago

«¿Adónde va toda la comida que ingiere una mascota que es todo boca? Los nigromantes de Maldraxxus han diseccionado muchas de ellas y siguen sin hallar la respuesta».

Duelo de mascotas

Maldraxxus

Cría de alatemible carmesí

«Las crías carmesíes de murciélagos aterradores salvajes son difíciles de domar. Su carácter esquivo y su resistencia las distinguen de sus congéneres».

Botín: Revendreth

Revendreth

Dal

«Dal, mensajero y compañero de Chip, siempre llegaba a tiempo. Hasta que un día no volvió de la ronda».

Misión: Un maligno de piedra robado

Revendreth

Buscamuerte

«¿Qué horrores habrán visto estos ojos en la torre de Torghast con su mirada imperturbable e insomne?».

Logro: Pasillos Sinuosos: capa 2

Torghast

Larva de descomposición

«Estas larvas consumen materiales desprovistos de ánima de todo tipo. No son muy quisquillosas».

Duelo de mascotas

Ardenweald

Rata de Las Fauces putrefacta

«A esta horrible criatura no paran de caérsele minúsculas escamas de piel, por lo que deja un rastro y un olor muy reconocible y repulsivo».

Botín: Las Fauces

Las Fauces

Saltador Frondavelada

«La energía latente que albergan las semillas de Ardenweald a veces puede potenciar a las pequeñas alimañas y otorgarles facultades sobrenaturales».

Duelo de mascotas

Ardenweald

Ave zancuda devorada

«Al salir del cascarón, empiezan teniendo unas plumas blancas. En cuestión de semanas, adquieren una amplia gama de colores preciosos».

Botín: Bastión

Bastión

Animácaro devorador

«Nadie sabe de dónde provienen los devoradores, pero existe la teoría de que se crían en varias masas de tierra perdidas de la Zona Intermedia».

Aventuras: Tierras Sombrías

Esquives

«Esquives es pequeño comparado con otros vulpinos, pero el escondite se le da de maravilla».

Botín: vulpino juguetón

Ardenweald

Terror

Botín: Eternas el Torturador

Las Fauces

Cría de alatemible fusca

«Los alatemibles son los murciélagos aterradores más comunes de este mundo».

Duelo de mascotas

Revendreth

Aleteaesporas polvorienta

«Las polillas de Ardenweald pueden transportar varias veces su peso en semillas y vainas, lo que ayuda a las sílfides nocturnas en sus eternas tareas».

Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Larva hambrienta

«Que te lancen a un foso de larvas de piojo de sangre es un doloroso final si fallas a las grandes casas de Maldraxxus».

Botín: Smorgas el Devorador

Maldraxxus

Garráptero volantón

«Los garrápteros jóvenes son unos cazadores sorprendentemente efectivos que pueden llegar a atacar a presas que los doblan en tamaño».

Duelo de mascotas

Bastión

Peloofa

«Peloofa huele a frutas cítricas cuando se le moja el pelaje».

Vendedor: Aithlyn

Ardenweald

Facción: Cacería Salvaje – Amistoso
250 talismanes de mascota pulidos

Clariposa aleteadora

«Por alguna razón, estas clariposas azules suelen tenerle miedo al agua».

Duelo de mascotas

Bastión

Zumbón alafétida

«Las mandíbulas con púas de esta especie atraviesan todo lo que muerden y producen mucha irritación».

Botín: Nocivoraz

Maldraxxus

Rata de Las Fauces enloquecida

«Sus dientes son muy afilados y pueden masticarlo prácticamente todo».

Botín: Torghast

Torghast

Fun Goso

«Este arbolito está infestado de extrañas esporas, aunque no parece que le importe».

Vendedor: Cortinarius

Ardenweald

Facción: Marasmius – Amistoso
Curia: sílfides nocturnas
Coste: 250 talismanes de mascota pulidos

Polilla brillante afelpada

«Las polillas brillantes no brillan bajo la luz del sol. Nadie sabe quién les puso nombre, pero tiene muchas cosas por las que responder».

Vendedor: Cortinarius

Ardenweald

Facción: Marasmius – Amistoso
Curia: sílfides nocturnas
Coste: 250 talismanes de mascota pulidos

Ave zancuda dorada

«Estas criaturas de alas doradas no ponen huevos dorados. Para eso se necesita una oca dorada».

Tesoro: Bastión

Bastión

Cría lagoluz

«A diferencia de lo que se suele creer, la dieta de las tortugas de agua dulce no afecta en nada al color de su caparazón».

Duelo de mascotas

Bastión

Mucoso como G’huun

«Hasta el terrorífico G’huun fue una vez así de adorable… Seguramente».

Vendedor: maestro funcionario Salorn

Ardenweald

Coste: 250 talismanes de mascota pulidos

Plumanube dorado

«A un grupo de garrápteros se le llama bandada».

Botín: guardián plumanube

Bastión

Cachorro zarpadorada

«Los vulpinos dorados son famosos por los potentes aullidos parecidos a ladridos que resuenan en las llanuras de Bastión».

Vendedor: ayudante Nikos

Bastión

Facción: Ascendidos – Venerado
1765 de oro

Hostigador gorm

«Si cuentas el número de veces que bate sus alas por minuto este monstruito, puedes calcular cuánto tardará en picarte».

Tesoro: Aerto

Ardenweald

Aguijoneador gorm

«Hay más cosas puntiagudas en esta especie de gorm que en una capital de la Horda».

Botín: Deifir el Indomable

Ardenweald

Raizpúa gorm

«El aguijón de estos gorms es increíblemente doloroso y suele provocar una parálisis temporal incluso a objetivos de gran tamaño».

Duelo de mascotas

Ardenweald

Gusanito

«Estas pequeñas babosas intentarán comerse todo lo que pillen».

Misión: Nuevos tiempos

Bastión

Curia: kyrianos

Clariposa servicial

«Una clariposa puede cargar hasta con la mitad de su peso en polen y mantener toda su agilidad en vuelo».

Misión: Cómo atrapar una clariposa

Bastión

Bichóbito siseante

«Muchos se han preguntado de dónde proceden estas criaturas y cómo llegaron a Las Fauces, pero nunca se ha vuelto a saber nada de quienes han intentado investigarlo».

Botín: Torghast

Las Fauces

Índigo

«La melena de este diminuto potrillo refleja un majestuoso color índigo cuando le da la luz del modo adecuado».

Característica de la curia: camino de la ascensión

Curia: kyrianos

Aceite de invertebrado

«¿El moco sostiene los huesos o son los huesos los que sostienen el moco?».

Botín: invertebrado aceitoso

Maldraxxus

Moco iridiscente

«Esta babosa parece cambiar de color cuanto más la miras y, de repente, parece que se te queda mirando ella a ti. Tal vez sea un buen momento para descansar».

Tesoro: cofre bajapestado

Maldraxxus

Cachorro de larión

«Un larión adulto que se ha criado junto a un aspirante nunca se apartará del lado de su amo o ama».

Botín: Suministros de los Ascendidos

Abalanzador larión

«Los lariones son bestias orgullosas que se toman como un desafío cualquier intrusión en su territorio».

Botín: jinete de lariones Orstus

Bastión

Mordisqueador lavanda

«Darle un toque a un gormito pequeñín en el costado produce un sonido la mar de satisfactorio. NO es recomendable darle demasiados toques».

Botín: cavagorm

Ardenweald

Hojador

«Estos retoños crecen extrañamente deprisa cuando reciben suficiente ánima y sus hojas están afiladas como cuchillas cuando alcanzan su tamaño máximo».

Vendedor: maestro funcionario Salorn

Ardenweald

Curia: sílfides nocturnas
250 talismanes de mascota pulidos

Plumita perdida

«Se dice que los administradores se crearon para ayudar a los moradores de Bastión en sus tareas eternas. No parece que les importe».

Botín: Bastión

Curia: kyrianos

Pluma perdida

«Como ya no está perdida, se está planteando un cambio de nombre».

Botín: pluma perdida

Revendreth

Alma perdida

«Un alma, tras haberse enfrentado a los pecados del pasado, deambula perdida en el reciente conflicto de las Tierras Sombrías».

Duelo de mascotas

Revendreth

Lucy

«A Lucy la enviaron a Revendreth, como a todos los gatos, y de algún modo escapó. Cuando interrogaron a los dragadores locales, lo achacaron a que era una gata».

Botín: Objeto centelleante sucio

Revendreth

Tejerred luminosa

«Los vivos colores de las tejerredes luminosas impulsan a los depredadores potenciales a seguirlas hasta sus telarañas».

Tesoro: alijo de ojos

Maldraxxus

Reptador de Las Fauces

«Las fuerzas misteriosas que dan vida a esta manopla móvil no parecen especialmente malvadas. Todavía».

Botín: Torghast

Torghast

Acechador de Las Fauces

«Estos guardianes de Torghast están siempre atentos a cualquier actividad sospechosa».

Botín: Torghast

Torghast

Micromante

«En Maldraxxus no se desperdicia ni el más pequeño de los huesos».

Botín: Suministros del Ejército Inmortal

Maldraxxus

Trepador del cenagal

«Los trepadores del cenagal jóvenes, ocultos entre los juncos que rodean los charcos mugrosos, esperan a que se acerquen presas fáciles».

Duelo de mascotas

Revendreth

Mu’dud

«El alma que mora en Mu’dud fue un soberano severo en vida y ahora pretende dominar el reino más violento de todos».

Característica de la curia: fábrica de abominaciones

Curia: necroseñores

Engendro de necrorraya

«Allá donde vuelan estos seres, dejan caer unas esporas tóxicas que atraen a pequeñas e incautas criaturas con las que se dan un festín truculento».

Duelo de mascotas

Maldraxxus

Brazo de Oonar

«Oonar aún conserva en los huesos la emoción de la batalla y la fascinación por la guerra».

Botín: brazo de Oonar

Maldraxxus

F4L-INC3

«Los ingenieros se han inspirado en los falinces de Bastión y han modificado su diseño para que sea aproximadamente un 300% más adorable».

Profesión: Ingeniería

Garza Alaperla

«El chillido que emiten estas mascotas cuando tienen hambre es comparable a los aterradores sonidos que se pueden oír en Torghast».

Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Colmihueso pernicioso

«Los colmillos de estas criaturas están fundidos a sus cráneos de tal manera que no sienten dolor cuando cargan o embisten».

Aventuras: Tierras Sombrías

Larva de piojo de peste

«Un parásito que se engancha a algunas de las bestias más imponentes de Maldraxxus y se alimenta de ellas hasta alcanzar el estado adulto. Lo raro es que las bestias no se enteren».

Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Bogono primordial

«Es sabido que el fango que da vida a los dragadores a veces se fusiona y causa estragos».

Botín: bestia de ciénaga

Revendreth

Cresa palpitante

«Suelen ser de color blanco, aunque su piel refleja lo que han comido y les salen unas bonitas manchas de colores según los órganos que hayan digerido».

Duelo de mascotas

Maldraxxus

Pureza

«A pesar de tener una capa muy fina de pelaje, los vulpinos jóvenes no lo mudan nunca».

Tesoro: ofrenda de Vesífone

Bastión

Renny

«Si se ganaran puntos por hacer fechorías teletransportándose de un lado a otro y siendo un vulpino adorable, Renny estaría en lo más alto de la clasificación».

Misión: Renny el vulpino

Ardenweald

Rocky

«Los vulpinos se afilan las garras de forma natural al caminar por cualquier superficie de adoquín o roca».

Botín: macabro

Ardenweald

Arañita de punta rosada

«Estas arañas, reconocibles por el característico color de sus patas, son famosas por los intrincados bailes que emplean para amenazar y confundir a los enemigos».

Duelo de mascotas

Revendreth

Saltador luzrúnica

«Esta mascota posee una agilidad tremenda en el aire y cae siempre de pie, aunque la arrojen con un lanzador casero cargado con muelles».

Aventuras: Tierras Sombrías

Cachorro pelóxido

«En raras ocasiones, uno de estos cachorros nace con pelaje dorado. Se considera una señal de peligro dentro de la manada».

Duelo de mascotas

Bastión

Sable

«Los vulpinos tienen la piel de un color muy claro, pero sus gruesas capas de pelaje lo esconden todo».

Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Cerceno

«Si una mano separada aplaude sola dentro de Torghast, ¿lo oirá el Carcelero?».

Botín: Torghast

Torghast

Zarpafilada

«Sus afiladas garras lo despedazan todo como si nada, lo que las convierte en abrelatas de emergencia».

Botín: Sanngror el Torturador

Las Fauces

Acaparador de Ramacentella

«Estas alimañas son capaces de guardar grandes cantidades de comida en sus mejillas, lo que les permite transportar su alimento de escondite en escondite».

Tesoro: tesoro de hada

Ardenweald

Melvin el Tímido

«Melvin el Tímido, una de las primeras creaciones del inventor de pestes Marileth, era demasiado retraído para cumplir las exigencias de la Casa de las Plagas a las babas».

Botín: atildado mortal

Maldraxxus

Sir Reginald

«Nadie sabe quién le puso el nombre a Reginald, pero lo que sí sabemos es que no responde a otra cosa».

Vendedor: Cortinarius

Ardenweald

Facción: Marasmius – Amistoso
Curia: sílfides nocturnas
250 talismanes de mascota pulidos

Escupeveneno escurridiza

«Si esta especie escupe veneno a su presa, ¿técnicamente sigue considerándose veneno o solo es una asquerosidad?».

Tesoro: crecimiento floreciente

Maldraxxus

Bichoespinazo

«¡Te han dejado bichoespinado!».

Tesoro: Bichoespina

Maldraxxus

Potrillo celestial vivaz

«No hay cosa más mona que un potrillo celestial».

Aventuras: Tierras Sombrías

Tramposo spriggan

«Los spriggans son unos enemigos marrulleros que viven en Ardenweald y atormentan a las sílfides nocturnas. Este ha decidido realizar el truco definitivo: unirse a ti».

Logro: Exorcista familiar

Polilla estelar

«Las alas de esta polilla brillan como los cielos estrellados de Ardenweald».

Duelo de mascotas: Ardenweald

Ardenweald

Potrillo onírico estrellado

«En días de luna llena clara, algunos mechones de la melena del potrillo onírico titilan y brillan como estrellas fugaces».

Tesoro: alijo de la noche

Ardenweald

Peciolín

«Hagas lo que hagas, no le pidas que te lleve un cubo de agua. Mejor no hablar de lo que ocurrió en cierta zona de las Tierras Sombrías».

Vendedor: Husonariz

Ardenweald

Facción: Corte de la Noche – Amistoso
Curia: sílfides nocturnas
250 talismanes de mascota pulidos

Plumita administradora

«Los administradores que buscan escalar en el seno de su sociedad saben que deben acicalarse las plumas, repartir mucho zumo y ulular siempre».

Vendedor: Zeleskos

Bastión

Curia: kyrianos

Cría de alatemible piel de piedra

«La Pedregosa crea estos murciélagos aterradores para la Corte de los Cosechadores. Están vinculados a sus dueños y se convierten en luchadores feroces».

Botín: Suministros de la Corte de los Cosechadores

Revendreth

Piedri

«Abandonado por su maestro en una sala aislada, el pequeño murciélago ha estado hibernando durante años en la piedra».

Tesoro: espejo de transporte reparado

Revendreth

Curia: venthyr

Uña

«Si puedes vencerlos, ¡cóselos!».

Vendedor: Nalcorn Talsen

Maldraxxus

Facción: Ejército Inmortal – Venerado
1765 de oro

Rondador de Torghast

«Esa inquietante sensación que tienes cuando las sombras parecen moverse y seguirte no es solo una sensación: suele ser uno de estos».

Botín: Torghast

Torghast

Bichóbito de torre

«Torghast es una torre de adversidad y agonía perpetua. Es decir, el entorno perfecto para estas criaturas».

Botín: Torghast

Torghast

Ave zancuda tranquila

«A veces, estas criaturas de Ardenweald se duermen de pie en el agua».

Duelo de mascotas: Ardenweald

Ardenweald

Maligno de piedra atrapado

«Atrapado en un cofre y olvidado durante años, este maligno de piedra está furioso y busca pelea».

Tesoro: cofre de leñogrís

Revendreth

Bichóbito inmortal

«Esta especie tiene en el lomo unas marcas muy características que la hacen fácil de identificar entre los interminables horrores de Las Fauces».

Botín: Las Fauces

Las Fauces

Cachorro verdeante

«Estos cachorros, criados en las verdosas arboledas de Ardenweald, están imbuidos de la esencia de renacimiento».

Duelo de mascotas

Ardenweald

Clariposa vibrante

«Las alas de las clariposas casi siempre están saturadas de algún tipo de polen, lo cual produce el desprendimiento de un caudal constante de polvo brillante cuando vuelan».

Duelo de mascotas

Bastión

Cría de alatemible violeta

«Una mutación poco común hace que este murciélago aterrador tenga el vientre morado, lo que lo convierte en un regalo muy apreciado para los coleccionistas de mascotas de gustos eclécticos».

Característica de la curia: Corte de Ascuas, Invernadero de la Reina, camino de la ascensión, fábrica de abominaciones

Curia: venthyr, sílfides nocturnas, kyrianos, necroseñores

Polluelo de ave zancuda

«Si alisas con cuidado sus plumas plateadas, se forma una superficie similar a un espejo».

Duelo de mascotas

Bastión

Vermis de éter salvaje

«Estas criaturas voladoras no van dejando plumas por ahí. Cuando se les cae una pluma del cuerpo, emite un resplandor fugaz y desaparece».

Duelo de mascotas

Bastión

Voluntad de Remornia

«Remornia ha estado expuesta a cantidades ingentes de maldad y pecado, y succionará el poder de cualquier fuente disponible para avivar sus deseos».

Botín: sire Denathrius

Castillo de Nathria

Brisauce

«Cuando los vientos soplan de un modo determinado, aullando por los cañones de Ardenweald, se puede ver correteando con el viento a estos potrillos en un verdadero espectáculo de habilidad y color».

Vendedor: Husonariz

Ardenweald

Facción: Corte de la Noche – Amistoso
Curia: sílfides nocturnas
250 talismanes de mascota pulidos

Spriggan Hojainvernal

«La lealtad del spriggan cambia más que las estaciones del año».

Logro: Adversarios abominables del más allá

Trepador mustio

«Estos trepadores subsisten gracias al ánima residual de los desechos del Cenagal del Fin y se están marchitando, pero en su estado famélico son el doble de peligrosos».

Duelo de mascotas

Revendreth

Colerín

«Surgidas de una sobreabundancia de orgullo y cólera, estas manifestaciones buscan todavía más para su sustento».

Botín: manifestación de la cólera y alma parasitada

Revendreth

Espinazo avieso

«Algunos depredadores de Maldraxxus coleccionan espinazos como trofeos, y los hay que no dejan de moverse».

Botín: Inquino

Maldraxxus

Nada produce más alborozo que un montón de juguetes maravillosos, y las Tierras Sombrías tienen muchos esperando a que alguien los reclame.

El parasol negro elegante y dos administradores acrobáticos uno encima del otro
El parasol negro elegante y dos administradores acrobáticos uno encima del otro

Nombre

Descripción

Origen

Zona

Coste

Disfraz de acólito

Usa un disfraz de acólito de la Casa de los Rituales. El tiempo de reutilización se reduce si se usa cuando estás en Maldraxxus.

Solo lo pueden utilizar quienes están al servicio de los necroseñores.

Curia: Necroseñores
Misión: La mejor parte del valor

Maldraxxus

Administrador acrobático

Invoca a un administrador acrobático a tu lado. Si hay más de uno, se irán apilando unos encima de otros para alcanzar alturas superiores.
«¿Cómo si no van a llegar a las alturas?».

Tesoro: cofre dorado

Bastión

Moneda de eletio antigua

Lanza una moneda a tu objetivo. Puede darse por muerto.

«En una cara de esta moneda están grabadas las palabras «Vala Mortalis». Aunque la tires, la encontrarás siempre en tu bolsillo».

Botín: Morguliax

Las Fauces

Camilla de aspirante

Despliega una camilla para transportar cómodamente a un aliado herido.

Vendedores: ayudante Nikos y ayudante Mikaros

Bastión y Oribos

Facción: Ascendidos
1765 de oro

Corcho de rostro de murciélago

Sustituye tu corcho de pesca por un rostro de murciélago oscilante durante una hora.

Tesoro: caña de pescador olvidada

Revendreth

Grito de batalla de Krexus

Conjura un rostro espectral del margrave Krexus.

Tesoro: Alijo Sabueso Negro

Maldraxxus

Piedra del pecado vinculable

Se activa para recibir conocimiento de la piedra del pecado.

Tesoro: tesoro del capataz

Revendreth

Diadema Val’kyr vinculable

Se activa para recibir conocimiento de las Val’kyr.

Tesoro: ofrenda de Chyrus

Bastión

Azufre ígneo de Borr-Geth

Extraes poder de este fragmento de Borr-Geth para invocar un pilar de llamas bajo tus pies que te lanza por los aires. Solo se puede usar en Las Fauces.

Botín: Borr-Geth

Las Fauces

Hogar siempre abundante

Aumenta 1 p. la versatilidad de los que se encuentran en las proximidades. Además, permite cocinar.

Botín: déspota Aegeon

Bastión

Arpa de sílfide

Toca una melodía reconfortante.

Tesoro: cofre armónico

Ardenweald

Flautas de sílfide

¡Tocando la flauta!

Tesoro: alijo de hada esquiva

Ardenweald

Clariposas en cuerdas

Invoca un grupo de clariposas para levantarte el ánimo, lo que te otorga la capacidad de flotar sobre la tierra y el agua.
«Cinco de las mejores clariposas de Bastión, atadas con cuerdas de ánima».

Misión: Vuelo de clariposa

Bastión

Crisálida de clariposa

Abre la crisálida suavemente.

Botín: Tierras Sombrías

Gormito en una bolsa

¡Lanza un gormito y volverá corriendo hacia ti!

Misión: Gormito en una bolsa

Ardenweald

Pluma de dragón recia

Una pluma de dragón mística ralentiza suavemente tu caída durante 10 s.
Solo se puede usar en las Tierras Sombrías.

Tesoro: pluma de dragón recia

Ardenweald

Yelmo de los dominados

Te pones el yelmo, lo que te permite hacerte pasar por jurafauces.
«El yelmo de los jurafauces, rebosante aún de las energías dominantes del Carcelero».

Logro: Pasillos Sinuosos: capa 4

Torghast

Revestimiento de arácnidos infestado

Coloca un revestimiento de arácnidos infestado cerca.
Moléstalo por tu cuenta y riesgo.
«Emite un ligero brillo azulado. No tienes claro que deba hacer eso».

Botín: Suministros del Ejército Inmortal

Maldraxxus

Juguete favorito de Tembleque

Apunta con un láser espeluznante al suelo. Quizás algo lo persiga.

Logro: Siete vidas más

Suministros de fiesta de Kevin

Prepara a una baba para una fiesta.

Tesoro: cajón cubierto de baba

Maldraxxus

Piedra de hogar kyriana

Te devuelve al Círculo del Destino. Habla con un tabernero en otro lugar para convertirlo en tu nuevo hogar.

Vendedor: ayudante Galos

Bastión

1500 de ánima de reserva

Guantelete de goliat estropeado

Chasquea los dedos del guantelete, lo que destruye al instante a la mitad de las alimañas en un radio de 40 m.
«Su efectividad es solo del 50 %».

Botín: Suministros de los Ascendidos

Bastión

Reputación: Ascendidos

Marca de pureza

Te identificas como uno de los elegidos de Bastión y te ganas el derecho de hablar con Vesífone, dechado de la pureza, en el precipicio de la muerte.
Sustituye a tu ángel de la Resurrección durante 7 días.
«Es un alma poco común la que se gana la atención de un dechado en el momento de su muerte».

Botín: Suministros de los Ascendidos

Bastión

Reputación: Ascendidos

Correa de mascota jurafauces

Una correa de los jurafauces.
«Te encadena a tu mascota para obtener un sinfín de arrumacos».

Logro: Batalla en las Tierras Sombrías

Espejo de sueños envidiosos

Te otorga un reflejo envidioso para adoptar el aspecto de gran sacerdote de antaño.

Tesoro: cofre de deseos envidiosos

Revendreth

Panel de armonización nemónica

Contempla el cristal.
«Tu reflejo parece reconocerte».

Botín: recuerdo inestable

Bastión

Olla de charco mugroso

Aumenta 1 p. la versatilidad de los que se encuentran en las proximidades. Además, permite cocinar.

Tesoro: charco mugroso improvisado de desterrado

Revendreth

Orbe místico de meditación

Halla tu paz interior dondequiera que estés.

Misión: Aquí paz y después gloria

Invernadero de la Reina

Piedra de hogar de necroseñor

Te devuelve al Círculo del Destino. Habla con un tabernero en otro sitio para convertirlo en tu nuevo hogar.
Solo lo pueden utilizar quienes están al servicio de los necroseñores.

Vendedora: Su Zettai

Maldraxxus

Curia: necroseñores
100 de ánima de reserva

Piedra de hogar de sílfide nocturna

Te devuelve al Círculo del Destino. Habla con un tabernero en otro lugar para convertirlo en tu nuevo hogar.

Vendedora: Elwyn

Ardenweald

1500 de ánima de reserva

Lira de Orofea

Canta un Réquiem de Orofea durante 20 s, lo que obliga a los jugadores en un radio de 10 m a llorar de forma incontrolable.

Botín: Orofea

Las Fauces

Ampolla de baba voraz

La baba que contiene es voraz e incontrolable, devora a los miembros del grupo y les inflige daño. Solo se puede usar en zonas exteriores de las Tierras Sombrías.

Tesoro: cuba de baba llamativa

Maldraxxus

Pluma de correspondencia

Envía una carta a uno de tus mejores amigos de la Corte de Ascuas. Te enviarán una respuesta por correo en un día.

Vendedora: lady Ilinca
Característica de la curia: Corte de Ascuas

Revendreth

500 de oro

Vial de baba regeneradora

Vierte una colección de babas experimentales.
«Por alguna razón, hay más baba en el vial cada vez que miras».

Botín: sangreburbuja

Maldraxxus

Pergamino de los Eones

Indica la aparición de un alma recién llegada.

Tesoro: pergamino de los Eones

Bastión

Juego de té de sinvyr

Sirve té con tu juego de té de sinvyr.

Vendedora: maestra Mihaela

Revendreth

Facción: Corte de los Cosechadores
1350 de oro

Gelatina fétida

Inhalas el vapor, lo que provoca que te transformes en un gigante de baba durante 10 min.
«¡Uf! Qué peste».

Logro: La clave está en la mezcla

Almallama

Te concentras en la piedra para provocar que tus hombros empiecen a arder durante 20 minutos.

Botín: sire Ladinas

Revendreth

Campana de vísperas reconfortante

«Si bien no es tan potente como sus hermanas más grandes, su voz sigue siendo notablemente relajante».

Tesoro: campana rota

Bastión

Centinela de Fraguapiedra

Coloca el centinela en el suelo para que impida que las entidades no deseadas accedan a la zona.

Tesoro: arcón de cámara prohibida

Revendreth

Parasol negro elegante

Sacas un parasol negro durante 15 minutos, lo que te permite flotar hasta el suelo sin riesgos la próxima vez que caigas.

Tesoro: parasol elegante

Revendreth

Parasol de la condesa

Sacas un parasol verde durante 15 minutos, lo que te permite flotar hasta el suelo sin riesgos la próxima vez que caigas.

Tesoro: tributo de la condesa

La Corte de Ascuas

Relación: amistad

El Necronomi-ñam

Consume una vitela de encantamiento para hojear las páginas del libro, lo que te otorga un efecto aleatorio garabateado en las páginas.
«Se siente una presencia glotona y de mal agüero al hojear las páginas de este libro».

Tesoro: Necronomi-ñam

Maldraxxus

Receptáculo del recaudador del diezmo

Colócate el receptáculo del recaudador del diezmo a la espalda durante 15 min.

Misión de campaña venthyr: Una incursión inoportuna
Misión del mundo: Diezmo e impuestos

Revendreth

Piedra del pecado venthyr

Te devuelve al Círculo del Destino. Habla con un tabernero en otro lugar para convertirlo en tu nuevo hogar.

Vendedor: Chachi el Artista

Revendreth

1500 de ánima de reserva

Parasol morado deteriorado

Sacas un parasol morado durante 15 min, lo que te permite flotar hasta el suelo sin riesgos la próxima vez que caigas.
«Parece que ha sufrido varios vuelos peligrosos, pero aún puede proteger del sol y de la lluvia».

Logro: Parasoleando

Esto es solo un pequeño anticipo de la inmensa cantidad de tesoros que podréis encontrar en las Tierras Sombrías. Próximamente volveremos con la segunda parte, en la que os mostraremos otras jugosas ventajas que podréis obtener por uniros a una de las cuatro curias.

Shadowlands registra 30 millones de jugadores mensuales

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Shadowlands registra 30 millones de jugadores mensuales

Shadowlands rompe récords de ventas, ingresos de Warcraft y jugadores mensuales de WoW como informó Blizzard en su reciente resumen fiscal de 2020. En dicho resumen se muestra que Wwarcraft registró cerca de 30 millones de jugadores activos mensualmente al final del año, marcando el sexto trimestre consecutivo de crecimiento.

Por otro lado, toda la franquicia de Warcraft registra unos ingresos récord: el mejor en casi 10 años, mejorando un 40% respecto al año anterior. Shadowlands se ha convertido en el juego de PC más vendido de la historia, con casi 4 millones de unidades vendidas en sus primeras 24 horas. Teniendo en cuenta que el récord anterior también lo ostentaba Blizzard con Diablo 3.

Y aunque a pesar de su edad, World of warcraft sigue siendo uno de los MMORPG más exitosos de todos los tiempos y su expansión más reciente solo ha aumentado su popularidad. Es una de las franquicias estratégicas de Blizzard para los negocios, junto con Diablo y Overwatch.

Explorad el programa de la BlizzcOnline

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Explorad el programa de la BlizzcOnline

¡Preparaos para planear vuestra estrategia para ver la BlizzConline! Acabamos de publicar el programa completo de los dos días de la convención. Echad un ojo a los eventos que podréis ver el viernes, 19 de febrero, y el sábado, 20 de febrero, de manera gratuita.

EXPLORAD EL PROGRAMA

La diversión arranca con la ceremonia de apertura el viernes a las 23:00 CET. Después podréis trazar vuestra propia ruta por los seis canales de retransmisión: cuatro dedicados a World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, otro para juegos de estrategia centrado en StarCraft, Warcraft III: Reforged y Heroes of the Storm, y el canal principal de Blizzard, que cubrirá varias mesas redondas de los demás canales.

Si no podéis ver en directo todos los eventos que os interesan, no os preocupéis: todas las secciones se archivarán como vídeos a la carta después de su retransmisión para que podáis ver lo que os hayáis perdido cuando mejor os venga.

Ya está disponible el evento de bonificación Torghast: Coro de almas muertas

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Ya está disponible el evento de bonificación Torghast: Coro de almas muertas

Shadowlands presenta tres eventos de bonificación nuevos para Torghast, Torre de los Condenados, que ofrecen poderes de ánima exclusivos. Estos poderes os otorgarán un montón de facultades nuevas y sorprendentes para que las uséis durante vuestra incursión por las salas. Si elegís el poder de ánima del evento al comenzar la aventura de mazmorra, el resto de opciones de la aventura cambiará para incluir más poderes temáticos.

Por ejemplo, si elegís el poder de mascota de Las Fauces durante el evento Bestias de Prodigum, entre los poderes de ánima restantes que descubráis en Torghast habrá algunos que mejorarán vuestra mascota de Las Fauces. Si decidís no elegir este poder nuevo y os decantáis por uno normal, no os aparecerán poderes que otorguen facultades asociadas al evento en Torghast.

Imagen que muestra un poder épico de evento (Ánima hambrienta) y un poder normal (Veneno de Obleron)
Ejemplos de poderes de ánima iniciales. ¿Cuál elegiríais?
Imagen que muestra dos poderes normales (Estandarte de guerra de Zovaal y Garganta resonante) y dos poderes de Bestias de Prodigum (Cadena de mando y Colgante gemebundo).
Ejemplos de poderes de ánima normales y poderes de ánima de Bestias de Prodigum.

Calendario de eventos:

Torghast: Bestias de Prodigum:¡han soltado a las Bestias de Prodigum contra Torghast, Torre de los Condenados!
  • 13 de enero
  • 7 de abril
  • 30 de junio
Torghast: Coro de almas muertas:¡Torghast, Torre de los Condenados, está invadida por almas muertas!
  • 10 de febrero
  • 5 de mayo
Torghast: Oscuridad irrefrenable:¡han desatado Oscuridad irrefrenable sobre Torghast, Torre de los Condenados!
  • 10 de marzo
  • 2 de junio

Cada semana

El sistema de eventos de bonificación consiste en una programación rotativa de diferentes actividades que se prolongan durante una semana a partir de cada miércoles. El calendario del juego os puede servir como referencia para la programación de los eventos. 

El botín de la banda Castillo de Nathria aumentará un 33%

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El botín de la banda Castillo de Nathria aumentará un 33%

   Citando a Blizzard
    Con el mantenimiento semanal programado (miércoles 17 de febrero), tenemos la intención de realizar una serie de ajustes para aumentar la cantidad de botín recompensado en Castillo de Nathria y mejorar las proporciones de ciertos tipos de botines.

     

    • Los jefes ahora sueltan un 33% más de botín que antes, en todas las dificultades.
    • Las fichas de armas ahora caen con más frecuencia que antes, en todas las dificultades.

     
    Las bandas de 10 jugadores ahora deberían tener 2 piezas de equipo y las de 20 jugadores 4 piezas de equipo por cada jefe. Estos ajustes no afectarán a otros botines que caigan en el Castillo de Nathria (como Recuerdos o Conductos Legendarios), ni habrá ningún impacto en las caídas de los encuentros de bandas fuera del Castillo de Nathria.

    ¡Muchas gracias por tu colaboración!

World of Warcraft en la BlizzConline el 19 y 20 de febrero

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World of Warcraft en la BlizzConline el 19 y 20 de febrero

El 19 y 20 de febrero, acompañadnos en la BlizzConline, una fiesta digital para la comunidad donde os mostraremos todas las novedades de los juegos y universos de Blizzard. A partir de ahora y, a lo largo de la semana, os iremos contando aquí las últimas novedades sobre World of Warcraft y el evento en general.

Podréis ver todo el evento completamente gratis desde el sitio web de la BlizzCon, donde contaréis con seis canales de contenido que cubrirán todos vuestros juegos favoritos. También podréis disfrutar del espectáculo en vuestras plataformas de retransmisión preferidas, como Twitch y YouTube, y podéis uniros a la comunidad de Blizzard en Twitter para participar en los debates.


Conectaos desde las 23:00 CET para ver la ceremonia inaugural y descubrir las últimas novedades de Blizzard Entertainment. Después, consultad el programa completo aquí y poneos un recordatorio para ver las siguientes mesas redondas y presentaciones en el canal de World of Warcraft:

Viernes, 19 de febrero (20 de febrero en horario CET)

00:10 CET — World of Warcraft: Lo que nos depara el futuro
Los miembros del equipo de desarrollo de World of Warcraft debaten sobre el último contenido que llega a Azeroth.

00:40 CET — World of Warcraft: Repaso a fondo
Sumergíos en el universo de World of Warcraft con el equipo de desarrollo.

01:20 CET — World of Warcraft: Voces del más allá
Nos colamos entre bastidores para hablar con los actores de doblaje de algunos de vuestros personajes preferidos de World of Warcraft. Escuchad sus experiencias a la hora de insuflar vida a magníficos personajes e historias.

Sábado, 20 de febrero

21:00 CEST — World of Warcraft: Sesión de preguntas y respuestas
¿Hay algo que queráis preguntar sobre Azeroth o las Tierras Sombrías? El equipo de desarrollo de World of Warcraft responde las preguntas de la comunidad sobre historia, zonas, mazmorras, bandas y mucho más.

Hemos abierto un hilo en el foro donde reuniremos vuestras preguntas hasta el 19 de febrero.

23:05 CET — World of Warcraft: La evolución de Thrall
Acompañad a Terran Gregory, Christie Golden y Sean Copeland, miembros del equipo de desarrollo de historia y franquicia de Blizzard, en un repaso a la evolución de Thrall, el emblemático personaje de World of Warcraft.

00:15 CET (domingo 21 en horario CET) — World of Warcraft: Taller de cocina
La chef Lulaboo está en la cocina preparando platos inspirados en alimentos e ingredientes de Azeroth. ¡Acompañadla y aprended a elaborarlos en casa!

01:00 CET (domingo 21 en horario CET) — Estudio de arte de Blizzard: Margrave Krexus (en el canal de estrategia)
Jordan Powers, artista de World of Warcraft, nos enseña a dibujar paso a paso a quien fuera líder de la Casa de los Elegidos, el margrave Krexus de los necroseñores.


Para manteneros puntualmente informados de todo lo relacionado con la BlizzConline, pasaos por BlizzCon.com o las aplicaciones de escritorio o móvil de Battle.net. Os contaremos más cosas a lo largo de la BlizzConline, ¡así que consultad vuestros dispositivos con frecuencia!

Nace Silvermoon Studios, estudio de arte digital y animación 3D de Warcraft

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Nace Silvermoon Studios, estudio de arte digital y animación 3D de Warcraft

De la mano de @Idril_alba, @BerserkAnimati1 y @EliteP_WoW os presentamos Silvermoon Studios.

Un grupo de artistas gráficos que se han unido en un mismo estudio de arte digital. Se dedican a la animación 3D, renders e ilustraciones. Todo del mundo Warcraft.

¡Desde Guiaswow os deseamos mucha suerte en esta nueva aventura!


Parche 9.1 – Cadenas de Dominación

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Parche 9.1 - Cadenas de Dominación

General

El Carcelero hará sus primeros ataques y nos obliga a defender a nuestros nuevos aliados.
La trama se centra en El Carcelero y el misterio de las Tierras Sombrías.
Explora las Fauces y los planes del Carcelero.
Las 4 Curias se unirán para llevar la lucha al Carcelero.
El equipo no ve nada que deba ser revisado o reemplazado por completo pero quiere seguir teniendo una comunicación constante con la comunidad para mejorar.
Nuevas áreas y enemigos en las Fauces con recompensas temáticas de las Fauces.
Las monturas funcionarán en las Fauces.

Korthia

Con ayuda de las Curias exploraremos nuevas zonas.
Nuestro objetivo será detener POR COMPLETO al Ojo del Carcelero.
Es el lugar más extenso de las Fauces.
El lugar antiguo que se perdió en la Zona Intermedia, esta plagado de criaturas extrañas y vida salvaje, nunca antes vistas.
Lleno de misterios y muchos habitantes vistos en Oribos
Aprenderemos más sobre los Primigenios.
Nuevas monturas, aliados y mascotas, incluida la montura de mano y el caballo no muerto.

Nueva banda – Sagrario de Dominación

Atacamos a las puerta del Carcelero.
10 jefes.
Uno de los Jefes utiliza el ojo de Odin
Tarragrue y Kel’thuzad serán jefes.
Sylvanas también estará: será el jefe final de la banda. El final de esta pelea cambiará el futuro de las Tierras Sombrías para siempre.

Torgahst

Nuevas alas, con nuevo arte y más pisos.
Nuevos enemigos y trampas.
Nuevos poderes.

Nueva mega mazmorra – Tazavesh, el mercado velado

Girará en torno a los Especuladores que conocimos en Oribos.
Solo mítico (por ahora).
8 jefes.
Gran ciudad comercial de especuladores, con portales, una casa de subastas y varios carteles.
Conocerás las distintas facciones de Especuladores como los Asesinos.
La segunda fase de la mazmorra será detener un atraco: persigue a un Especulador que robó un artefacto a través de portales que nos llevan a diferentes ubicaciones con múltiples jefes.
Jefe final: Dragón Pirata del Infinito.
Las recompensas incluyen mascotas y monturas de Especuladores: mascota de gusano utilizada por los Especuladores como moneda.
Montura de disco del Especulador.
Armas temáticas de los Especuladores.

Curias

Nuevos conductos.
Se expande el sistema de nexo de almas.
Aún no tienen del todo claro algunos segmentos, necesitarán la colaboración de la comunidad en el foro.
Las transfiguraciones con el tema del Nuevo Pacto pueden usarse con cualquier tipo de armadura, mezclarse y combinarse con otros atuendos.

Volar en Shadowlands

No requiere reputación.
Se desbloquea a través de la historia de la Curia.
Desbloquearlo otorga una montura voladora con temática de la Curia.

Temporada 2

Afijo temático de dominación, el poder del Carcelero.
Aumento de nivel de objeto en todas las dificultades.
Actualización de talento de honor: los talentos que no se seleccionan con frecuencia recibirán una segunda mirada y algunos cambios.
Recompensas de temporada: nuevos colores del gladiador y montura Mítica+.
Montura de Gorn sañosa para la temporada 2.

Cambiad el futuro de las Tierras Sombrías en Cadenas de Dominación

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Cambiad el futuro de las Tierras Sombrías en Cadenas de Dominación

¡Se ha anunciado en la BlizzConline la próxima actualización de contenido de World of Warcraft, Cadenas de Dominación! Ved la mesa redonda ahora o seguid leyendo para descubrir las novedades.

El traidor sire Denathrius ha sido derrotado…, pero el poder de Las Fauces no para de crecer. En Cadenas de Dominación, la primera gran actualización de contenido para World of Warcraft: Shadowlands, los jugadores llegarán a los rincones más remotos del funesto dominio del Carcelero para tratar de destapar la verdadera naturaleza de sus malvados planes. Gracias al poder renovado de las cuatro curias, los campeones de la Horda y la Alianza llevarán la lucha por las Tierras Sombrías hasta el centro de poder del Carcelero. Sin embargo, el Desterrado cuenta con una nueva y aterradora arma: un cruel instrumento de desesperación reclutado por Sylvanas Brisaveloz y capaz de infundir pavor en los corazones de los héroes de Azeroth como ninguna otra criatura de las Tierras Sombrías.

LAS CURIAS CONTRAATACAN

Regresad a Las Fauces ahora que los kyrianos, las sílfides nocturnas, los necroseñores y los venthyr han recobrado las fuerzas para embarcaros en una campaña que unirá a las cuatro y les permitirá lanzar un ataque conjunto contra el Carcelero. Al desvelar los oscuros designios del Carcelero, podréis recurrir a una nueva fuerza interior para luchar y hasta volver a usar vuestras monturas en este reino oscuro.

DESCUBRID LOS MISTERIOS DE KORTHIA

El Carcelero busca la clave para cumplir su perversa visión para el más allá y, para ello, ha traído hasta Las Fauces un pedazo de un lugar olvidado. Buscad respuestas en una nueva zona, la antigua Korthia, y participad en nuevas misiones y actividades exteriores. Esta masa de tierra arrancada de la Zona Intermedia alberga sus propias criaturas extrañas y está repleta de misterios inéditos en las Tierras Sombrías. Son precisamente estos enigmas lo que busca el Carcelero: los secretos de un intrigante grupo conocido como «los Primeros».

Korthia

Durante vuestras aventuras en Korthia y Las Fauces, podréis obtener nuevas recompensas, como un caballo con armadura jurafauces o una mano amputada que sirve como montura.

Monturas de Las Fauces

ASALTAD EL SAGRARIO DE DOMINACIÓN

Enfrentaos a los inexplorados y traicioneros confines de Torghast en una nueva banda de 10 jefes: el Sagrario de Dominación. Encontraos con la auténtica Mirada del Carcelero, cambiad las tornas contra el Terratroz, combatid contra Kel’Thuzad y plantadle cara a la mismísima Reina Alma en Pena en un fatídico enfrentamiento.

Sagrario de la dominación

NUEVA MEGAMAZMORRA: TAZAVESH, EL MERCADO VELADO

Reunid a vuestro grupo y descubrid artículos exóticos y criaturas extrañas en la nueva megamazmorra mítica de 8 jefes: Tazavesh, el Mercado Velado. En este bazar de los misteriosos Especuladores os veréis las caras con viles asesinos, guardianes con cuatro brazos, un dragón pirata infinito y otros enemigos mientras tratáis de dar caza a una díscola especuladora antes de que pueda aprovechar el poder de un artefacto robado para llevar a cabo sus planes.

En esta estancia, disponible solo en dificultad mítica, los jugadores podrán obtener botín codiciado por la sociedad de los Especuladores, como una mareante cantidad de armas, mascotas sobrenaturales y una montura.

Tazavesh, el Mercado Velado

EXPLORAD NUEVAS ÁREAS DE TORGHAST, TORRE DE LOS CONDENADOS

Al llevar la batalla al territorio del Carcelero, podremos adentrarnos aún más en su guarida: Torghast, Torre de los Condenados. Registrad una ala de Torghast nunca vista mientras os enfrentáis a nuevos enemigos y evitáis trampas letales con una serie de poderes capaces de cambiar el juego.

Nuevos enemigos de Torghast

ALZAD EL VUELO

Si les tenéis echado el ojo a los cielos de las Tierras Sombrías, ahora podréis desbloquear el vuelo completando actividades de las curias y capítulos de la campaña. Los jugadores que lo hagan recibirán una montura especializada que representa a su curia. Los kyrianos sobrevolarán los coloridos campos a lomos de centurianos, las sílfides nocturnas montarán las poderosas sierpes lupinas de Ardenweald, los necroseñores entrarán en combate sobre moscadáveres y los venthyr conquistarán los cielos con natopiedra recién despertados.

Desbloquead el vuelo y tomad los cielos

NUEVOS CONJUNTOS COSMÉTICOS DE ARMADURA DE LAS CURIAS

Al seguir apoyando a vuestra curia y conseguir renombre, recibiréis un nuevo conjunto cosmético de armadura. Este conjunto estará disponible en cuatro colores y será compatible con cualquier tipo de armadura: tela, cuero, malla o placas. Los tintes de cada conjunto de armadura se pueden combinar con los demás para disponer de una gran variedad de posibilidades y acertar con la apariencia que queráis.

Conjuntos cosméticos de armadura de las curias

UNÍOS A LA BATALLA EN LA TEMPORADA 2

Cadenas de Dominación marcará también el comienzo de la temporada 2. Os encontraréis con un nuevo afijo inspirado en la temática de «dominación» en las mazmorras de piedra angular mítica y recompensas con mayor nivel de objeto. Vamos a retocar los talentos de honor de JcJ para revitalizar los menos populares, de manera que tengáis más opciones para desatar todo vuestro potencial. Las nuevas recompensas de temporada de JcJ incluirán nuevos colores para las monturas de Gladiador y piedra angular mítica, así como nuevas monturas sañosas: gorms con temática de la Alianza y la Horda.

Gorm sañoso

Esperamos que os haya gustado este adelanto de Cadenas de Dominación y la temporada 2, que llegará más adelante. Las características de la actualización de contenido siguen en desarrollo y pueden cambiar, así que aseguraos de informaros en las actualizaciones periódicas que iremos ofreciendo en worldofwarcraft.com.

Manteneos al tanto de World of Warcraft en el segundo día de la BlizzConline

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Manteneos al tanto de World of Warcraft en el segundo día de la BlizzConline

Ha llegado la BlizzConline y, a lo largo del fin de semana, os iremos contando aquí las últimas novedades sobre World of Warcraft, además de ofreceros cobertura del evento.

Poneos una alarma para el día 20 de febrero a las 21:00 CET porque es cuando da comienzo el segundo día de la BlizzConline, con la ronda de preguntas y respuestas de World of Warcraft. ¡No os lo podéis perder!


Repaso a fondo de World of Warcraft: Burning Crusade Classic

No os perdáis esta mesa redonda de la BlizzConline con la productora jefe Holly Longdale, el director de producción Patrick Dawson y el ingeniero jefe de software Brian Birmingham, del equipo de WoW Classic, para enteraros de las noticias más recientes y todos los detalles sobre Burning Crusade Classic. [Más información]


Personajes y reinos de World of Warcraft Classic y Burning Crusade Classic

En Burning Crusade Classic™, los jugadores tendrán la oportunidad de llevar a sus personajes más allá de Azeroth y cruzar el Portal Oscuro hasta Terrallende o quedarse en Azeroth… para toda la eternidad. Descubrid lo que significa esto para vosotros y vuestros personajes de WoW Classic. [Más información]


World of Warcraft: Cambiad el futuro de las Tierras Sombrías en Cadenas de Dominación

Un adelanto de las novedades de la próxima actualización de contenido, como una zona, una banda, una megamazmorra, nuevas áreas de Torghast, recompensas de las curias y el vuelo. [Más información]


Cruzad el Portal Oscuro en Burning Crusade Classic

Más allá del Portal Oscuro, en el reino devastado de Terrallende, los ejércitos de la demoníaca Legión Ardiente se preparan para una invasión que amenaza todo Azeroth. En los próximos meses, los jugadores de World of Warcraft® deberán regresar a las ruinas de la Península del Fuego Infernal para cortar de raíz este ataque. Redescubrid lo que ocultan los bosques pantanosos de la Marisma de Zangar y enfrentaos nuevamente a Illidan el Traidor en Burning Crusade Classic™, la fiel recreación realizada por Blizzard de la primera y afamada expansión para World of Warcraft.


Nueva actualización de contenido de Shadowlands: Cadenas de Dominación

En Cadenas de Dominación, primera gran actualización de contenido para World of Warcraft: Shadowlands, los jugadores llegarán a los rincones más remotos del funesto dominio del Carcelero para tratar de destapar la verdadera naturaleza de sus malvados planes.


Programa de mascotas benéficas de World of Warcraft

Aprovechando que se acerca el programa de mascotas benéficas de World of Warcraft, vamos a apoyar a la ONG de ayuda humanitaria Médicos sin fronteras /Médecins Sans Frontières (MSF) y a implementar una serie de mejoras en las bases del programa. Durante esta campaña, podréis donar la cantidad que queráis directamente a Médicos Sin Fronteras. Haremos un seguimiento de vuestras contribuciones a lo largo del período de donación y, si superan una cifra preestablecida, el mono Plátanos pasará a estar disponible para todos los jugadores del World of Warcraft moderno, tanto para los que hayan donado como para los que no. Además, si superan una segunda meta preestablecida, todo el mundo recibirá a la perezosa Margarita, ¡una mascota totalmente nueva que podréis llevar aferrada a vuestra espalda allá donde vayáis! Vuestras donaciones a este programa irán a parar al Fondo Crisis Coronavirus de Médicos Sin Fronteras para apoyar la respuesta global de la organización ante la pandemia y sus consecuencias. (MSF-USA se encargará de recaudar las donaciones).

Podréis encontrar más información en el sitio oficial de World of Warcraft en los próximos días.


Echad un vistazo a la montura ancestro errante

Echad un vistazo entre bastidores al proceso de creación de la montura en el que participó la comunidad de World of Warcraft. [Más información]


Podréis ver todo el evento completamente gratis desde el sitio web de la BlizzCon, donde contaréis con seis canales de contenido que cubrirán todos vuestros juegos favoritos. También podréis disfrutar del espectáculo en vuestras plataformas de retransmisión preferidas, como Twitch y YouTube, y podéis uniros a la comunidad de Blizzard en Twitter para participar en los debates.


Conectaos desde las 23:00 CET para ver la ceremonia inaugural y descubrir las últimas novedades de Blizzard Entertainment. Después, consultad el programa completo aquí y poneos un recordatorio para ver las siguientes mesas redondas y presentaciones en el canal de World of Warcraft:

Sábado, 20 de febrero

21:00 CEST — World of Warcraft: Sesión de preguntas y respuestas
¿Hay algo que queráis preguntar sobre Azeroth o las Tierras Sombrías? El equipo de desarrollo de World of Warcraft responde las preguntas de la comunidad sobre historia, zonas, mazmorras, bandas y mucho más.

23:05 CET — World of Warcraft: La evolución de Thrall

Acompañad a Terran Gregory, Christie Golden y Sean Copeland, miembros del equipo de desarrollo de historia y franquicia de Blizzard, en un repaso a la evolución de Thrall, el emblemático personaje de World of Warcraft.

00:15 CET (domingo 21 en horario CET) — World of Warcraft: Taller de cocina
La chef Lulaboo está en la cocina preparando platos inspirados en alimentos e ingredientes de Azeroth. ¡Acompañadla y aprended a elaborarlos en casa!

01:00 CET (domingo 21 en horario CET) — Estudio de arte de Blizzard: Margrave Krexus (en el canal de estrategia)
Jordan Powers, artista de World of Warcraft, nos enseña a dibujar paso a paso a quien fuera líder de la Casa de los Elegidos, el margrave Krexus de los necroseñores.


Para manteneros puntualmente informados de todo lo relacionado con la BlizzConline, pasaos por BlizzCon.com o las aplicaciones de escritorio o móvil de Battle.net. Os contaremos más cosas a lo largo de la BlizzConline, ¡así que consultad vuestros dispositivos con frecuencia!

Repaso a fondo de World of Warcraft: Burning Crusade Classic

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Repaso a fondo de World of Warcraft: Burning Crusade Classic

La productora jefe Holly Longdale, el director de producción Patrick Dawson y el ingeniero jefe de software Brian Birmingham, del equipo de WoW Classic, analizan a fondo Burning Crusade Classic en esta mesa redonda de la BlizzConline.

Características de Burning Crusade Classic

Como ocurre con cualquier expansión, Burning Crusade Classic incluye un gran abanico de contenido que los jugadores podrán explorar. En el lanzamiento y a lo largo de las futuras actualizaciones de contenido, los jugadores descubrirán:

  • Nuevas tierras que explorar: atravesad el Portal Oscuro hasta Terrallende.
  • Dos nuevas razas jugables: luchad por la Horda con los elfos de sangre para dar con una nueva fuente de poder arcano o uníos a las filas de la Alianza con los draenei para ayudarlos a encontrar un nuevo hogar tras su exilio de Terrallende.
  • Arenas: reunid a vuestros aliados y demostrad de lo que sois capaces en encuentros 2c2, 3c3 o 5c5 en arenas como el Círculo de los Retos o el Anillo de Sangre.
  • Monturas voladoras: alzad el vuelo en los caóticos cielos de Tormenta Abisal y sobrevolad el vil Valle Sombraluna con la llegada de las monturas voladoras a Terrallende.
  • Exigentes mazmorras y bandas: conquistad las mazmorras para 5 jugadores y las mazmorras heroicas emplazadas en la fortaleza cristalina de El Castillo de la Tempestad o formad una banda de 10 jugadores para recorrer los pasillos embrujados de Karazhan y equipaos poco a poco para el enfrentamiento álgido contra Kil’jaeden en la Meseta de La Fuente del Sol para 25 jugadores.
  • Joyería: tallad gemas de poder para insertarlas en el equipo de los jugadores con la profesión de joyería.
  • Facciones de los Aldor y los Arúspices: elegid entre las facciones de los Aldor o de los Arúspices en Shattrath para optar a sus recompensas únicas.
  • Cread un paladín en la Horda o un chamán en la Alianza.
  • Subid hasta el nivel 70 y acceded a nuevas facultades de clase, entre otras cosas.

Burning Crusade Classic cobra vida

Al igual que con WoW Classic, traer a la actualidad una expansión de hace 13 años como The Burning Crusade nos planteó muchísimas dificultades. Uno de los retos era trasladar todos los datos de la expansión —contenido, reglas de juego, comportamiento de los enemigos y demás— al código moderno, con todas las mejoras técnicas, las optimizaciones de rendimiento y las correcciones de errores subyacentes que hemos aplicado a lo largo de estos años.

Para ello hay que convertir más de 750 000 filas de datos del formato de 2007 al que utilizamos hoy. Por suerte, contamos con ingenieros comprometidos y talentosos que emplean scripts que facilitan estas conversiones, aunque eso no significa que podamos valernos únicamente de estas transformaciones automáticas. Ejecutamos el cliente antiguo y observamos cómo funcionaban las cosas en The Burning Crusade original para compararlo con la conversión realizada para Burning Crusade Classic y constatar que todo funciona como es debido.

También queríamos cerciorarnos de que, al realizar estas conversiones, conservábamos las correcciones de errores aplicadas en el pasado para ofrecer una experiencia uniforme entre WoW Classic y Burning Crusade Classic.

Hemos dedicado mucho tiempo a examinar el viejo código de referencia para garantizar que hacemos las cosas bien y preservamos las correcciones de errores. Como han pasado 13 años desde el lanzamiento de The Burning Crusade, también tenemos que pararnos a confirmar que nuestros recuerdos coinciden con cómo eran las cosas realmente. Es fácil que el tiempo cambie nuestras percepciones: podríamos encontrarnos con algo y pensar que es un error, pero quizá sea en realidad como funcionaba en The Burning Crusade. Contar con una fuente fiable para confirmarlo es un factor decisivo.

Nuestro código moderno proporciona también más estabilidad al cliente. Antes los servidores solían estar organizados en silos, pero ahora se pueden aprovechar los beneficios de la infraestructura en la nube. Esto nos permite evitar problemas como los errores de «no se encuentra la estancia» cuando los jugadores tratan de acceder a mazmorras o bandas.

En ocasiones, el traslado de estos datos tiene consecuencias imprevistas. En las pruebas iniciales nos encontramos con cosas como que el elfo de sangre masculino iba desnudo pese a que el cliente creía que estaba vestido. Pronto advertimos que las texturas no estaban asignadas correctamente, aunque la geometría de su ropa fuese aparente.

En el caso de los draenei, al principio parecían demasiado altos en la pantalla de creación de personaje, pero el verdadero problema era que aparecían en la pantalla de Dun Morogh, que tiene una altura de cámara adecuada para enanos y gnomos.

También nos encontramos con que aparecía agua en la Península del Fuego Infernal, donde se supone que no debería existir. Terrallende no tiene océanos como Azeroth, pero esto fue algo que pudimos corregir.


Próximos cambios

Nuestro principio básico para WoW Classic era ser fieles a la versión original en la medida de lo posible. Para Burning Crusade Classic también queremos asegurarnos de ofrecer una experiencia cercana a The Burning Crusade, manteniendo los elementos esenciales de la expansión que esperan los jugadores. También hemos aplicado otros cambios para ofrecerles buenas experiencias cuando llegan a Terrallende.

En WoW Classic recreamos a propósito el comportamiento de «agrupación de hechizos» del juego original. Pese a que en gran parte era una antigualla tecnológica, la idea de volver a tenerla en WoW Classic atraía a los jugadores, y nos parecía que era algo que debíamos incluir por razones de autenticidad. Sin embargo, la agrupación de hechizos genera un problema inherente de latencia para los jugadores. Acabamos recibiendo informes de errores de los jugadores sobre hechizos y facultades como Traslación o Piroexplosión cuando, en realidad, el problema de raíz era que la latencia provocaba que no funcionasen como esperaban. Para Burning Crusade Classic vamos a deshacernos de la agrupación de hechizos para mejorar la experiencia global.

La comunidad de las bandas también cuenta ahora con mucha más experiencia, así que queremos ofrecerle los retos que esperan a la hora de volver a sus bandas favoritas. Para ello, queremos meter versiones más complejas de los jefes de mazmorras y bandas eliminando los cambios que se les aplicaron en las posteriores expansiones. No obstante, es posible que conservemos algunas modificaciones pensadas para cuando los diseños originales de los jefes resultaban más frustrantes que interesantes. Como ejemplo, M’uru contaba inicialmente con gran capacidad de rechazo de hechizos, lo que provocaba que los jugadores excluyesen a los taumaturgos de los grupos. Este problema lo abordamos rápidamente en su momento, y creemos que es algo que mantendremos cuando este jefe esté disponible en la Meseta de La Fuente del Sol, aunque su salud, que fue reducida, probablemente se revierta al estado original. Los jugadores nos han pedido enfrentarse a las versiones iniciales de los jefes para comprobar si el beneficio de la experiencia los ayuda a derrotar a jefes que antes les planteaban dificultades, y queremos brindarles esa oportunidad.


Equilibro de JcJ y facciones

Queremos asegurarnos de conservar la identidad de las facciones, pero también nos consta que hay un desequilibrio entre los sellos de paladín de la Horda y la Alianza, pues Sello de sangre (Horda) es muy potente en comparación con Sello de venganza (Alianza). Para abordar esta cuestión, la Horda y la Alianza seguirán obteniendo sus sellos de facción en el nivel 64, pero, al alcanzar el 70, también recibirán el sello de la otra facción.

Otro aspecto que vamos a retocar es la forma en que los jugadores completan sus listas para la arena. En el lanzamiento original de la arena en The Burning Crusade, los jugadores solo podían tener el mismo número de jugadores que la rama en que se encontraban: si participaban en la arena 3c3, solo podían tener tres jugadores en la lista. Esto provocaba que, si alguien no podía jugar durante un tiempo, el equipo entero se quedaba sin poder hacerlo. En Burning Crusade Classic vamos a permitir que las listas contengan el doble de jugadores de los que corresponden a la rama. Así, los equipos podrán sustituir jugadores si es necesario para seguir participando en arenas.

Además, tenemos previsto utilizar los algoritmos de asignación de partidas modernos para emparejar más rápidamente a los jugadores con oponentes de su mismo nivel de habilidad sin que eso implique perder los requisitos de clasificación para la compra de equipamiento de la arena de posteriores temporadas.


Acceso a los elfos de sangre y los draenei

Con el lanzamiento del parche preliminar de Burning Crusade Classic, los jugadores podrán acceder de forma anticipada a las razas de los elfos de sangre y los draenei antes de la apertura del Portal Oscuro. Esto les permitirá subir de nivel con antelación para unirse luego a sus amigos en Terrallende.


Fases de contenido

Para facilitar que los jugadores estén al día en cuanto a contenido reciente y puedan buscar equipamiento con sus amigos, hemos preparado un posible plan de lanzamientos de contenido para Burning Crusade Classic dividido en 5 fases. Como ocurre habitualmente con la etapa inicial de desarrollo, estos planes pueden cambiar en cualquier momento, y nos gustaría conocer vuestra opinión al respecto.

Fase 1: apertura de las bandas Karazhan, Guarida de Gruul y Guarida de Magtheridon
Fase 2: Caverna Santuario Serpiente, El Castillo de la Tempestad y temporada 1 de la arena
Fase 3: Hyjal, Templo Oscuro y temporada 2 de la arena
Fase 4: Zul’Aman y temporada 3 de la arena
Fase 5: La Fuente del Sol y temporada 4 de la arena


Cómo satisfacer las diversas necesidades de los jugadores

Queremos asegurarnos de dar respuesta a las necesidades de los diferentes jugadores de WoW Classic. Nuestra intención es ofrecer distintas posibilidades cuando esté disponible el parche preliminar de Burning Crusade Classic, tanto para quienes decidan zambullirse en el contenido de Burning Crusade Classic como quienes opten por permanecer en WoW Classic en su estado actual.

En adelante, los actuales servidores comerciales de WoW Classic se convertirán en servidores progresivos con acceso a Burning Crusade Classic y sus actualizaciones de contenido. Cuando se implemente el parche, los jugadores deberán decidir lo que quieren hacer con sus personajes: ¿pasarán al contenido de Burning Crusade Classic o continuarán con la experiencia de WoW Classic?

Esta decisión será independiente para cada personaje. Así, los jugadores tendrán más libertad para elegir el tipo de experiencias que quieran vivir: habrá quienes prefieran explorar la siguiente expansión con un personaje de nivel máximo preparado para atravesar el Portal Oscuro o crear un nuevo draenei o elfo de sangre para descubrir las nuevas zonas de inicio, pero también habrá jugadores con personajes de nivel medio que prefieran permanecer en el reino de Classic Era para seguir progresando y jugando allí con sus amigos.

Para quienes no hayan tenido oportunidad de jugar a WoW Classic o para los entusiastas de The Burning Crusade que estén deseando regresar ya a Terrallende, ofreceremos también una forma de subir hasta el nivel 58. Estas subidas estarán limitadas a una por cuenta, no se podrán utilizar en reinos de Classic Era y no se podrán aplicar a los elfos de sangre ni a los draenei. Los personajes beneficiados por esta subida de nivel recibirán algunos objetos básicos azules de mazmorra, la habilidad de equitación de nivel 40 y una montura. Los personajes creados con esta subida de nivel no incluirán ninguna profesión, mientras que los ya existentes conservarán su profesión elegida.

Si decidís seguir jugando a WoW Classic, podréis jugar en reinos de Classic Era, que estarán disponibles con el lanzamiento del parche preliminar de Burning Crusade Classic.

Queremos asegurarnos de que vuestra decisión tenga peso y somos conscientes de que algunos jugadores podrían querer jugar con un determinado personaje tanto en WoW Classic como en Burning Crusade Classic, así que habilitaremos un servicio opcional de pago que permitirá desbloquear un clon de vuestro personaje en ambos clientes y así continuar vuestras aventuras en ambas eras. Podéis leer más información al respecto en nuestro artículo Personajes y reinos de World of Warcraft Classic y Burning Crusade Classic.


Burning Crusade Classic se lanza este año

Sabemos que vuestro deseo más ardiente es saber cuándo se lanzará Burning Crusade Classic. Pues bien, será este año, 2021. Pronto organizaremos una beta en la que los jugadores tendrán la oportunidad de volver a Terrallende y ofrecernos su opinión sobre las sensaciones que han tenido. Nuestra prioridad es que la duración de esas pruebas sea la suficiente para sacarles el máximo partido a vuestros comentarios. Además, queremos asegurarnos de que quienes aún están avanzando por Naxxramas u otros contenidos también tengan tiempo.


Para concluir

La comunidad ha tenido un papel esencial para convertir WoW Classic en un éxito, así que estamos deseando que probéis la beta de Burning Crusade Classic y contribuyáis una vez más a crear el mejor producto posible. Nos encanta trabajar en WoW Classic y queremos daros las gracias por ayudarnos a darle vida a Azeroth. ¡Estad pendientes del sitio oficial para no perderos ninguna información! Mientras tanto, nos vemos en WoW Classic.

Personajes y reinos de World of Warcraft Classic y Burning Crusade Classic

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Personajes y reinos de World of Warcraft Classic y Burning Crusade Classic

En Burning Crusade Classic, los jugadores tendrán la oportunidad de llevar a sus personajes más allá de Azeroth y cruzar el Portal Oscuro hasta Terrallende o quedarse en Azeroth para toda la eternidad. Durante el repaso a fondo de World of Warcraft: Burning Crusade Classic en la BlizzConline, Holly Longdale, productora jefe, Patrick Dawson, director de producción, y Brian Birmingham, ingeniero jefe de software, comentaron lo que les espera a los jugadores cuando se lance Burning Crusade Classic en 2021.


¿Adónde os llevarán vuestras aventuras?

Con el lanzamiento del parche previo a Burning Crusade Classic, los jugadores tendrán la oportunidad de elegir qué quieren hacer con cada uno de sus personajes de WoW Classic: acompañar al resto de héroes de la Horda y de la Alianza de su reino hasta la era de The Burning Crusade o seguir con las aventuras del contenido original en los flamantes servidores «Classic Era».

Cuando esté disponible el parche previo, los jugadores tendrán la opción de escoger entre WoW Classic y Burning Crusade Classic desde la aplicación de escritorio de Battle.net. WoW Classic os dirigirá a los nuevos reinos de Classic Era, que contarán con la última fase del contenido de WoW Classic y no recibirán los contenidos de las expansiones. Los reinos de Burning Crusade Classic contienen todos los nuevos sistemas de juego de The Burning Crusade, incluidas las razas de los elfos de sangre y los draenei. Estarán disponibles con el lanzamiento del parche previo.

Tendréis que escoger el juego en el que queréis entrar con cada uno de vuestros personajes disponibles. La primera vez que un jugador inicie sesión con un personaje en algún cliente, se le pedirá que confirme si quiere activarlo en ese juego. Cuando escojáis dónde jugar, el clon de ese personaje en el otro cliente no estará disponible a no ser que el jugador elija «clonar» a su personaje con un servicio de pago opcional.

Los jugadores que quieran experimentar lo mejor de los dos mundos tendrán la opción de desbloquear ambos «clones» de cada personaje de WoW Classic con un servicio de pago opcional que permite a cada héroe aventurarse en Burning Crusade Classic mientras su personaje de Classic Era continúa con su aventura original. Los clones se crean a partir de una instantánea de su estado justo antes del parche previo a Burning Crusade Classic y no incluyen ningún progreso adicional a partir de ese momento. Es decir, que si seguís jugando con vuestro personaje de WoW Classic durante varios meses y desbloqueáis al clon más tarde, no incluirá ningún otro avance pasado el punto de la instantánea inicial.


¿Qué pasa con los reinos?

Así es como van a funcionar: los reinos existentes recibirán el contenido nuevo de Burning Crusade Classic en el parche correspondiente. Si optáis por jugar con ese nuevo contenido, vuestro personaje permanecerá igual en todos los aspectos, incluidos el reino, la hermandad y demás, solo que con acceso a Burning Crusade Classic y a todas las novedades que incluye.

Si preferís que el personaje permanezca en WoW Classic, podréis jugar con él en un nuevo reino de Classic Era. Estos reinos se encuentran en un nuevo cliente de la aplicación de escritorio de Battle.net. Los amigos de vuestro reino inicial que también opten por jugar en el reino de Classic Era se unirán a vosotros en el mismo reino. Por su parte, vuestra lista de amigos seguirá disponible estéis donde estéis.

Los nombres de los reinos serán los mismos tanto para los reinos de Burning Crusade Classic como para los de Classic Era, y los personajes de los jugadores permanecerán como eran antes del parche previo en ambos.


Hagamos un repaso

Para simplificar el proceso, vamos a hacer un resumen rápido de todo lo importante:

  1. El día del parche podréis abrir la aplicación de escritorio de Battle.net y escoger el juego que queráis: Burning Crusade Classic o WoW Classic.
  2. Vuestros personajes aparecerán en ambos juegos bajo los nombres de vuestros antiguos reinos.
  3. Tras elegir un juego, seleccionaréis un personaje para jugar y confirmaréis vuestra elección.
  4. Si decidís jugar con vuestro personaje en los dos, podréis usar un servicio de pago opcional para obtener acceso al personaje clonado en ambos juegos.
  5. Luego solo tendréis que iniciar sesión como siempre y jugar.

Y en adelante…

Ofreceremos más detalles sobre cada tipo de reino y las opciones disponibles para los personajes más adelante, cuando se acerque el lanzamiento de Burning Crusade Classic. Podéis seguir informándoos aquí, en la página oficial de World of Warcraft.

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