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Channel: Guías WoW
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¡Ya están disponibles los productos de la BlizzcOnline!

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¡Ya están disponibles los productos de la BlizzcOnline!

¡Ya están disponibles en la Blizzard Gear Store los nuevos productos de la BlizzConline y del 30.º aniversario! Echadles el guante a las novedades de Blizzard en prendas, objetos de colección y demás.

HACEOS CON EL EQUIPO

Objetos exclusivos del 30.º aniversario en la Gear Store

Celebrad 30 años de juegos de Blizzard con una serie de productos del 30.º aniversario. ¿Queréis celebrarlo con ropa, haciendo puzzles o con una alfombrilla para el ratón? Pues tenemos lo que buscáis.

Yelmo de dominación

Forjado por voluntad del Carcelero, el Yelmo de dominación estaba destinado a ser el receptáculo de la influencia de la Muerte en Azeroth. Los Nathrezim encarcelaron el espíritu del jefe orco Ner’zhul en su interior y le otorgaron el control de un enorme ejército de la Plaga. El príncipe caído Arthas Menethil extrajo el yelmo del Trono Helado y se lo puso para convertirse en el Rey Exánime.

Si os hacéis con uno, procurad que no se os rompa… Nunca ha salido nada bueno de eso. Queda mucho mejor si está de una pieza.

La réplica del yelmo de dominación llegará pronto a la Gear Store.

Vestir la historia

Para celebrar nuestro 30.º aniversario, hemos relanzado una selección de camisetas con diseños clásicos que incluyen ilustraciones de las cajas y diseños de Warcraft, Diablo y StarCraft. Si aún conserváis una camiseta de Blizzard vieja y raída de hace 10 años, es el momento perfecto para reemplazarla.

Cuatro de las camisetas clásicas de Diablo, Warcraft y StarCraft disponibles en la Blizzard Gear Store.

Si queréis haceros con alguno de estos productos u otra cosa, ¡pasaos por la Blizzard Gear Store!


Conmemorad 30 años de Blizzard con la colección de celebración

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Conmemorad 30 años de Blizzard con la colección de celebración

ACTUALIZACIÓN (19 FEB): se acaba de anunciar en la BlizzConline que, con la compra de cualquiera de las tres Colecciones de Celebración en la Tienda de Blizzard o de la nueva Colección de Celebración por los 30 Años de Blizzard en las tiendas digitales de consolas, ¡os llevaréis la Colección arcade de Blizzard!

Además, podéis adoptar el aspecto del vagabundo oscuro en Diablo III con los objetos para el juego que se acaban de presentar. ¡Tenéis más información a continuación!


Este mes de febrero, Blizzard® celebra 30 años creando mundos, explorando nuevos universos y compartiendo innumerables experiencias. Tenemos muchas ganas de celebrar esta ocasión con todos vosotros este mes en la BlizzConline™. Y si queréis impregnaros del espíritu del aniversario en vuestros juegos favoritos de Blizzard, podéis escoger uno de los tres packs de la Colección de Celebración, repletos de extras y obsequios para los juegos, que ya están disponibles en la Tienda de Blizzard.

CONSEGUID LA COLECCIÓN

Los jugadores de consola podrán sumarse a la diversión con la Colección de Celebración por los 30 Años de Blizzard, que ya está disponible en las tiendas digitales de consolas. Este pack trae los objetos para Diablo III y Overwatch que se describen más abajo, además de la Colección arcade de Blizzard para Nintendo Switch™, PlayStation®4 o Xbox One (aunque también va de maravilla para PlayStation®5 y Xbox Series X|S por retrocompatibilidad).

SWITCH PS4 XBOX ONE

El pack esencial de la Colección de Celebración os permite sumaros a la diversión con:

  • *Novedad* La Colección arcade de Blizzard: más información
  • Mascota cría abisal tocada por la luna para World of Warcraft®
  • 10 sobres de cartas de Locura en la Feria de la Luna Negra™ para Hearthstone®
  • Tracer y su montura exclusiva OSV-03 Rogue en Heroes of the Storm®
  • Icono de jugador y grafiti por el 30.º aniversario en Overwatch® y 5 cajas de botín
  • Conjunto de retratos de StarCraft® II y StarCraft: Remastered que conmemoran tres décadas de Blizzard (próximamente)*
  • Mascota murglrrr oscuro y retrato del vagabundo oscuro para Diablo® III

El pack heroico contiene lo mismo que el pack esencial más estos extras:

  • Montura tormenta de nieve para World of Warcraft
  • Aspecto legendario Raynhardt en Overwatch
  • Carta legendaria aleatoria de Locura en la Feria de la Luna Negra en Hearthstone
  • Alas del terror desatado para Diablo III

Para los que quieran apuntar más alto, el pack épico es fantástico para seguir progresando y completar vuestras colecciones. Contiene lo mismo que el pack heroico más:

  • 30 días de tiempo de juego para World of Warcraft
  • 5 sobres de cartas doradas de Locura en la Feria de la Luna Negra en Hearthstone
  • 3 cajas de botín doradas para Overwatch
  • Conjunto de transfiguración del vagabundo para Diablo III

Además, al comprar uno de los tres packs de la Colección de Celebración, recibiréis un código de un solo uso para que disfrutéis de un 15 % de descuento en un pedido de artículos de la Blizzard Gear Store. Este código se enviará a la dirección de correo electrónico asociada con vuestra cuenta de Blizzard después de que realicéis la compra de la Colección de Celebración, a partir de la semana del 8 de febrero. Se aplican algunas restricciones; para conocer más detalles, consultad el artículo de asistencia. Los nuevos artículos de la BlizzConline estarán a la venta en la tienda cuando se acerque el día de la convención, así que no dejéis de pasaros.

¡A continuación podéis echar un vistazo al surtido de objetos de aniversario de cada juego y pasaros por la Tienda de Blizzard para añadirlos a vuestra colección!


Colección arcade de Blizzard

Pack esencialpack heroicopack épico
Colección de Celebración por los 30 Años de Blizzard (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One)

Para celebrar el 30.º aniversario de Blizzard, les hemos puesto las pilas a tres clásicos para consola añadiéndoles interesantes novedades, pero sin olvidar toda la historia, el trabajo duro y el cariño que hicieron falta para crearlos. Revivid el legado de The Lost Vikings®, Rock N’ Roll Racing® y Blackthorne®, ¡ahora reproducidos de forma fidedigna para las plataformas modernas en la Colección arcade de Blizzard! Tenéis más información en nuestro anuncio.

La Colección arcade de Blizzard en la Colección de Celebración


World of Warcraft

Cría abisal tocada por la luna – Pack esencial, pack heroico, pack épico
Tormenta de nieve – Pack heroicopack épico
30 días de tiempo de juego en WoWPack épico

Aventuraos por el cosmos de Warcraft con la mascota cría abisal tocada por la luna, cuyas escamas, dicen, reflejan el cielo nocturno de otro mundo (tal vez uno de los muchos que ya habéis explorado en vuestros largos viajes). Recorred las tundras de Azeroth y los campos de Bastión a lomos de la tormenta de nieve, una portentosa montura cubierta de escarcha que lleva el sello de un aniversario épico. Esta montura, nacida en la ventisca, a veces deja nieve por donde pasa, así que no os sorprendáis si se desata una pelea de bolas de nieve en mitad de Maldraxxus. Además, procurad que vuestras aventuras no sufran un final inesperado con 30 días de tiempo de juego, que incluyen acceso tanto a World of Warcraft como a World of Warcraft Classic.

(Montura y mascota no disponibles en World of Warcraft Classic).

Objetos para World of Warcraft en la Colección de Celebración


Overwatch

Icono de jugador y grafiti – Pack esencialpack heroicopack épico
5 cajas de botín – Pack esencialpack heroicopack épico
Raynhardt – Pack heroicopack épico
3 cajas de botón doradas – Pack épico

¡Lanzaos a la batalla y utilizad al poderoso Raynhardt como escudo! El aspecto legendario de Reinhardt impregnará con el espíritu de StarCraft la próxima partida que juguéis con este tanque de Overwatch. También podéis celebrar tres décadas de diversión de Blizzard en el planeta Tierra del futuro con un icono de jugador y un grafiti especiales que conmemoran el 30.º aniversario.

Si lo que queréis es completar vuestra colección, haceos con un pack de la Colección de Celebración y recibiréis cinco cajas de botín clásicas, cada una de las cuales contiene cuatro objetos del juego: créditos, frases, gestos, poses de victoria, grafitis, jugadas destacadas o aspectos. Además, el pack épico incluye tres cajas de botín doradas, por lo que cada una de estas cajas contendrá al menos un objeto legendario.

Para los jugadores de consola, estos objetos para los juegos también están disponibles en la Colección de Celebración por los 30 Años de Blizzard para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

Objetos para Overwatch en la Colección de Celebración


Hearthstone

10 sobres de cartas de Locura en la Feria de la Luna Negra – Pack esencial, pack heroico y pack épico
Carta legendaria aleatoria de Locura en la Feria de la Luna Negra – Pack heroicopack épico
5 sobres de cartas doradas de Locura en la Feria de la Luna Negra – Pack épico

Dadle un toque de locura festiva a vuestra colección con cartas del nuevo conjunto Locura en la Feria de la Luna Negra. Haceos con 10 sobres de cartas de Feria de la Luna Negra (cada uno de los cuales contiene cinco cartas, al menos con una rara o mejor) con el pack esencial de la Colección de Celebración; conseguid una carta legendaria aleatoria del conjunto con el pack heroico; y obtened cinco sobres dorados de Feria de la Luna Negra, cada uno de los cuales contiene cinco cartas doradas, con el pack épico.


Heroes of the Storm

Tracer y su montura OSV-03 Rogue – Pack esencialpack heroicopack épico

Recorred el campo de batalla y acabad con el equipo enemigo montados en la OSV-03 Rogue, exclusiva para Tracer. Esta sofisticada montura, que tal vez recordéis de la historia «Tormenta inminente» de los Archivos de Overwatch, llega al Nexo en tres colores: su aspecto original, ocaso y magnate. Los jugadores de Heroes of the Storm que todavía no tengan a Tracer recibirán esta aventurera del espacio y del tiempo con la compra de una Colección de Celebración porque… ¿de qué sirve una buena montura si no hay nadie a los mandos?


StarCraft II y StarCraft: Remastered
Conjunto de retratos de Leyendas de Blizzard por el 30.º aniversario – Pack esencialpack heroicopack épico

Para celebrar el 30.º aniversario, exhibid una gama cósmica de eras y universos en vuestra próxima partida de StarCraft II o StarCraft: Remastered con un conjunto de retratos de Leyendas de Blizzard, entre los que se incluyen Diablo, Nova, Qhira, The Lost Vikings, Blackthorne, Rock N’ Roll Racing y Thrall.


Diablo III
Mascota murglrrr oscuro – Pack esencialpack heroicopack épico
Retrato del vagabundo oscuro – Pack esencialpack heroicopack épico
Alas del terror desatado – Pack heroicopack épico
Conjunto de transfiguración del vagabundo – Pack épico

Se alza una antigua oscuridad, y el vagabundo oscuro de Diablo vuelve a marchar hacia el este. Adoptad el aspecto del guerrero caído de Tristán en Diablo III con un retrato y un conjunto de transfiguración terroríficamente familiares (cabeza, hombros, torso, manos, piernas y pies) y viajad hacia vuestro aciago destino con la mascota murglrrr oscuro a vuestro lado. Al final del viaje, lucid en la espalda la marca de vuestra lucha fatal con el par de alas del terror desatado.

Los jugadores de PC podrán obtener estos objetos con la Colección de Celebración en la Tienda de Blizzard. Para los de consola, estos objetos para los juegos también están disponibles en la Colección de Celebración por los 30 Años de Blizzard para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

Objetos para Diablo III en la Colección de Celebración

Echad un vistazo a la montura ancestro errante

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Echad un vistazo a la montura ancestro errante

El año pasado colaboramos con nuestras comunidades de World of Warcraft de todo el mundo para crear una nueva montura que queremos regalar a todos los jugadores que tengan Shadowlands activado en su cuenta. Tras recibir cientos de miles de votos, ¡el ancestro errante ha sido el ganador! No os perdáis la magia tras la creación de esta montura que recibirán los jugadores que cumplan los requisitos durante en el primer trimestre de 2021.

No todos los ancestros están interesados en la guerra o en el conocimiento, ¡algunos solo quieren viajar por el mundo! Este nómada arbóreo ha viajado a muchos lugares, y durante cada estación cambia de aspecto tanto en las hojas como en las ramas.


El ancestro errante es una de las muchas cosas que vamos a presentar en la BlizzConline. ¡Conectaos a la BlizzConline para ver los vídeos a la carta gratis y descubrir lo que está por llegar en World of Warcraft: Shadowlands y WoW Classic!

Twitch silencia la canción de BlizzcOnline «For Whom The Bell Tolls»…..tocada por la propia Metallica

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Twitch silencia la canción de BlizzcOnline

La BlizzConline de este año tuvo una sorpresa muy grata para todos nosotros: la actuación de Metallica. Pero no es esa solo la sorpresa que nos llevamos…ya que los usuarios de Twitch disfrutaron de otra (no tan grata) que en Youtube no sucedió.

Cuando la banda comenzó a tocar el clásico del disco Ride the Lightning «For Whom the Bell Tolls» desde su estudio, la transmisión en vivo en la plataforma Twitch fue repentinamente silenciada y reemplazada por música de sintetizador que recuerda las melodías de juegos de los años 90. Os mostramos ese pedazo en el siguiente tweet:

La censura se intensificó con el mensaje en pantalla «la próxima interpretación musical está sujeta a la protección de derechos de autor por parte del titular de los derechos de autor correspondiente». Según AV Club y Uproxx, el incidente parece haber sido un descuido en lugar de una censura deliberada para evitar una demanda de DCMA. Twitch también ha desactivado la capacidad de hacer clips en el canal para evitar memes. Afortunadamente, Rod ‘Slasher’ Breslau logró capturar imágenes y compartirlas en Twitter.

El año pasado, el guitarrista Kirk Hammett reflexionó que la famosa batalla de la banda por el control de los artistas sobre su música había sido un desperdicio de esfuerzo, diciendo «no hicimos una diferencia… era más grande que cualquiera de nosotros, esta tendencia que sucedió que hundió la puta industria de la música. No había forma de que pudiéramos detenerlo… Lo que sucedió fue de repente, era más conveniente obtener música y era menos conveniente pagar por ella, y ahí lo tienes».

Esta no es la primera vez que los problemas de DMCA en Twitch han producido resultados cómicos, y no será la última. Aún así, el incidente fue un shock para los fans que solo querían disfrutar del concierto.

¿No creéis que Twitch está llevando demasiado lejos los temas de Copyright hasta rozar lo absurdo?

Twitch silencia la canción de BlizzcOnline «For Whom The Bell Tolls»…..tocada por la propia Metallica

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Twitch silencia la canción de BlizzcOnline

La BlizzConline de este año tuvo una sorpresa muy grata para todos nosotros: la actuación de Metallica. Pero no es esa solo la sorpresa que nos llevamos…ya que los usuarios de Twitch disfrutaron de otra (no tan grata) que en Youtube no sucedió.

Cuando la banda comenzó a tocar el clásico del disco Ride the Lightning «For Whom the Bell Tolls» desde su estudio, la transmisión en vivo en la plataforma Twitch fue repentinamente silenciada y reemplazada por música de sintetizador que recuerda las melodías de juegos de los años 90. Os mostramos ese pedazo en el siguiente tweet:

La censura se intensificó con el mensaje en pantalla «la próxima interpretación musical está sujeta a la protección de derechos de autor por parte del titular de los derechos de autor correspondiente». Según AV Club y Uproxx, el incidente parece haber sido un descuido en lugar de una censura deliberada para evitar una demanda de DCMA. Twitch también ha desactivado la capacidad de hacer clips en el canal para evitar memes. Afortunadamente, Rod ‘Slasher’ Breslau logró capturar imágenes y compartirlas en Twitter.

El año pasado, el guitarrista de Metallica Kirk Hammett reflexionó que la famosa batalla de la banda por el control de los artistas sobre su música había sido un desperdicio de esfuerzo, diciendo «no hicimos una diferencia… era más grande que cualquiera de nosotros, esta tendencia que sucedió que hundió la puta industria de la música. No había forma de que pudiéramos detenerlo… Lo que sucedió fue de repente, era más conveniente obtener música y era menos conveniente pagar por ella, y ahí lo tienes».

Esta no es la primera vez que los problemas de DMCA en Twitch han producido resultados cómicos, y no será la última. Aún así, el incidente fue un shock para los fans que solo querían disfrutar del concierto.

¿No creéis que Twitch está llevando demasiado lejos los temas de Copyright hasta rozar lo absurdo?

BlizzcOnline 2021 – Ronda de preguntas de World of Warcraft

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 BlizzcOnline 2021 - Ronda de preguntas de World of Warcraft

General

Mientras Anduin pasa junto a Uther, Uther reconoce el poder que está controlando a Anduin, resonando en su herida.
La pelea de Sylvanas será una de las peleas más épicas jamás realizadas en WoW, incluirá elementos de toda su historia, desde su pasado como Forestal hasta Banshee.

Al pasar de Classic a TBC, al hacer un clon, ¿qué pasará con los objetos de mi personaje y el oro?

Cuando los servidores se desconecten antes del parche, los personajes se tomarán instantáneamente. Cuando los servidores vuelvan, los jugadores deberán elegir qué hacer. Si eligen jugar a TBC, simplemente iniciará sesión y continuará jugando. Si eliges permanecer en Classic, tendrás que abrir el cliente de Classic y jugar allí. Los reinos existirán tanto en TBC como en Classic, por lo que habrá un Acuerdo del Reposo del Dragón en TBC y Classic. Después de seleccionar Classic, puede pagar para que tu personaje, oro y objetos existan en los servidores de TBC y Classic.

¿Cómo se manejarán los altos números de población en TBC? Zonas pequeñas y faseos.

Existe el deseo de recuperar las zonas capturables. Pero también quieren asegurarse de que la experiencia sea agradable.
Han hecho optimizaciones para asegurarse de que las cosas sean más estables como AQ.
Al igual que Classic, analizarán problemas específicos como el Loto Negro.

¿Alguna otra combinación de raza / clase?

La elección del jugador son un tema importante de la expansión y especialmente en la personalización.
Han revisado periódicamente las combinaciones de raza / clase. Por ahora, piensan que han ido lo suficientemente lejos, pero nunca dicen nunca.

¿Qué pasó con la Arconte?

Sobrevive al ataque.
Hablando con Terran Gregory, querían incluir alguna indicación de que ella está viva en la cinemática para que puedas ver su mano moverse.

¿Planeas abordar pronto el desequilibrio de facciones?

Esto es algo de lo que hablamos mucho, especialmente en el extremo superior de Mítica+ y bandas.
Esto es algo que ha sido un problema creciente.
Originalmente eran un par de problemas raciales en expansiones anteriores, pero en este momento las raciales están equilibrados y posiblemente la Alianza es más poderosa, pero ahora el problema es la dinámica social y necesitará una solución.
Es una prioridad para nosotros, pero no hay nada que anunciar en este momento.
Hemos preguntado dónde están los límites de la facción. Ya tenemos el modo mercenario, pero ellos quieren asegurarse de que la identidad y la facción sean importantes para que cuando alguien pida en la BlizzCon que apoye a tu facción, siga existiendo esa identidad.
Las facciones están equilibradas pero en las actividades como Mítica+ o bandas están desequilibradas.

¿Tu nombre estará reservado en Classic si juegas TBC?

Será instantánea cuando los servidores se desconecten.
Si decides hacer un clon, tendrás ese nombre en ambos reinos, pero es posible que tengas una herramienta que permita la resolución de problemas con un nombre.

¿Habrá un éxodo masivo a reinos de alta población? ¿Hay más planes para reinos conectados?

Tienen una herramienta que analiza todos los reinos, lo que les permite buscar datos en la popularidad y el equilibrio de facciones.
Lanzar Shadowlands fue la máxima prioridad.
Shadowlands tenía enormes efectos en las poblaciones, por lo que querían esperar hasta después del lanzamiento antes de hacer cualquier deseo.

¿La Horda y la Alianza nunca podrán hacer mazmorras o bandas juntos?

No lo descartan pero tampoco afirman.
Es importante conservar la identidad de la Horda y la Alianza pero World of Warcraft se trata de jugar con tus amigos.
La Alianza ya puede luchar contra la Alianza en la arena.

¿Se aumentará la cantidad de Anima más adelante? ¿Se permitirá las mejoras de Curia en toda la cuenta?

Han estado ajustando los puntos de anima de bandas y mazmorras.
En general, están analizando los costes pero los cosméticos abarcan toda la cuenta, como suelen ser los cosméticos.
La progresión está destinada a abarcar todo Shadowlands.

¿Veremos a Denathrius de nuevo?

Al igual que Bwonsamdi, es parte de una reacción de la comunidad ya que Bwonsamdi regresó debido a lo mucho que le agradaba a la comunidad.
Estaba destinado a tener un papel pequeño, y escucharon la actuación del actor de voz, amaron al personaje y lo mantuvieron con vida para mantener su historia abierta para más.
Puede que haya aliados suyos que puedan estar interesados ​​en liberarlo.

¿Cuándo veremos más Armaduras Dinasticas?

Definitivamente vendrán y están emocionados de compartirlos con la comunidad.

¿Tiene planes de llevar la subasta a la aplicación móvil?

No como lo conoces. Se utilizaron muchos sistemas automatizados. Sin embargo, lo reconocen como un factor de conveniencia, donde puedes comprar cuando tienes un tiempo limitado.
Muy pocos usaron la aplicación móvil según lo previsto.

¿Habrá más personalizaciones de personajes en Shadowlands?

No habrá más personalizaciones de personajes en Shadowlands.

¿Cuáles son los requisitos reales para volar en Shadowlands?

No requerirá reputación y solo requerirá completar la campaña de Curia.
No se puede volar de zona en zona. Estas no son zonas que no están una al lado de la otra.
Si vuelas automáticamente entre zonas, probablemente te tomaría entre 30 y 40 minutos.
Puedes volar inmediatamente al nivel 50 una vez lo desbloquees.

En TBC ¿habrá ajustes de clase?

En general, no. Queremos mantener la esencia auténtica de Burning allí con la versión final de Burning Crusade.

¿Habrá nuevos poderes en Torghast para parches posteriores?

Sí, según avance Shadowlands.
Ajustes en curso en el 9.0.5 PTR.
Habrá nuevos poderes en el parche 9.1.

¿Cómo funciona el tiempo entre Shadowlands y Azeroth?

Hay una serie de personajes en los que parece que el tiempo no tiene mucho significado.

¿Alguna vez consideraría traer de vuelta contenido de 10 personas?

Cuando se trata de contenido de banda, técnicamente todo es contenido de 10 jugadores. Pero algunos jugadores quieren míticas en grupos pequeños.
Son las megamazmorras de 5 jugadores las que cumplen ese rol actualmente.

¿Vendrán piedras de invocación en TBC en el lanzamiento?

Sí, estarán disponibles en el lanzamiento.

¿Qué está tramando Bolvar y hacia dónde va su historia?

Fue una de las cosas divertidas de Shadowlands, hacer que Bolvar volviera a la acción.
Hubo un precio que pagar por esas visiones para ver lo que estaba pasando con Sylvanas y Anduin.
Estará a la vanguardia en Cadenas de dominación.

¿Cómo funcionarán los títulos PvP en TBC sin grupos de batalla?

Los grupos de batalla originales se debieron a restricciones originales, lo que impedía el juego entre grupos de batalla.
Esto significó que solo 13 personas tenían el título en Ámerica.
Dado que esta restricción ya no existe, planean otorgarla a un pequeño % de personas en el top. Más de 1 persona, pero unos pocos selectos.

¿Podría reconstruirse Teldrassil de nuevo?

La devastación de Teldrassil fue definitiva y allí se perdieron muchas vidas. Eso no es algo que quieran revertir por capricho.
La historia de lo que pasó con los Elfos Nocturnos allí, que fueron canalizados hacia las Fauces, aún no está terminada.
Quien está muy involucrado con esa historia es Tyrande.

¿Habrá nuevos servidores Classic además de TBC?

No lanzaremos servidores nuevos.
Tenemos los ojos puestos en eso y lo discutiremos después del lanzamiento de TBC.

¿Cómo se obtiene la montura Ancestro Errante?

Querían devolver un regalo a todos los jugadores, así que el equipo de arte hizo una lluvia de ideas y las sometió a votación.
El ganador fue el Ancestro Errante, por lo que el único requisito es que debes tener Shadowlands.
¡El Anciano Errante estará disponible en el parche 9.0.5, el próximo mes!

New Flavors of Azeroth: The Official Cookbook saldrá el 18 de mayo

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New Flavors of Azeroth: The Official Cookbook saldrá el 18 de mayo

Chelsea Monroe-Cassel, autora de World of Warcraft: The Official Cookbook, ha regresado al universo de Blizzard con el libro de seguimiento: World of Warcraft: New Flavors of Azeroth. Con Nomi como nuestra guía, exploraremos algunos de los platos más recientes de Azeroth, ¡incluidas las comidas de la expansión Shadowlands!

World of Warcraft: New Flavors of Azeroth se lanzará el 18 de mayo de 2021 y se puede reservar en Amazon por 28$ (30€) ¡Solo esperamos que el Señor del Fuego Nomi no queme nuestra comida!

La reconocida chef pandaren Nomi es tu guía a través del mundo culinario de Azeroth en este seguimiento de World of Warcraft: The Official Cookbook.

Viaja por Azeroth y prepárate para deleitarte con nuevas delicias culinarias inspiradas en este libro de cocina de World of Warcraft con licencia oficial.

En este libro de cocina, el chef pandaren Nomi ha recopilado las mejores recetas durante sus viajes y te instruirá en todo lo que necesitas saber mientras te deleitas en Azeroth. Cuando era un niño en Pandaria, Nomi respondió a la llamada de la campana de la escuela de cocina y rápidamente se convirtió en una chef prometedora. A lo largo de los años, este intrépido cocinero ha viajado por Azeroth, aprendiendo innumerables recetas y técnicas regionales de Pandaria, las Islas Abruptas e incluso las misteriosas Tierras Sombrías. Cada capítulo presenta platos fáciles de seguir, así como numerosos consejos sobre cómo no quemar la comida. Deja que el experto culinario Nomi sea tu guía en World of Warcraft: New Flavors of Azeroth.

Reserva en Amazon.

Gestores de addons – Las mejores alternativas a Overwolf

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Gestores de addons - Las mejores alternativas a Overwolf

¿Tan malo es Overwolf?

Respuesta corta: SI.

Overwolf es conocido por colarte programas durante sus instalaciones y su uso. A lo Softonic. Antiguamente usaba sus apps y siempre me llevaba alguna sorpresa en el panel de control encontrando programas que en mi vida instale ni oí de ellas.

Por ello no recomiendo nada utilizar como gestor de addons la app de Overwolf. Tenemos muchas alternativas aparte sin tener que llevarnos sorpresas desagradables.

A continuación os muestro 2 de las que más uso y que creo son las mejores. Obviamente hay unas cuantas más así que os dejo que juzguéis vosotros mismos 😉

WoWUP

Descargar WoWUP

Para mi gusto el mejor gestor que probé a día de hoy. Cómodo, sencillo de usar, una interfaz interesante (incluso puedes personalizarla a tu gusto) y rápida, que esto último siempre. Otro punto a favor es que detecta los addons en cualquier carpeta o disco automáticamente.

A la hora de instalar addons tenemos una pequeña opción muy útil: instalación por link. Imagina que quieres instalar X addon y no te aparece en el buscador, algo que suele pasar a veces, pero en el curse si te aparece. Con esta opción nos pide el link de ese addon que no encontramos y nos la instala. Ya me tiene pasado alguna que otra vez incluso con el antiguo actualizador de Twitch.

Otro punto a favor es que no solo trabaja con Curse, puedes utilizar otros portales de addons como TukUI o WowInterface.

Ajour

Descargar Ajour

Otro gestor tan bueno como Wowup. El propio creador de la aplicación quiso hacer un gestor ultra simplista: descargar, actualizar, buscar addons y ya. Y libre de anuncios, eso se agradece.

De este addon me gusta la característica de copias de seguridad. En la carpeta que tu quieras guarda todos tus addons y configs a salvo por si sucede algo en la carpeta principal del juego. Una herramienta muy muy útil y que agradecemos enormemente.

A diferencia de Wowup, este gestor solo trabaja con los portales Curse y TukUI. También necesita que selecciones manualmente la carpeta de addons del wow.


Oribos Exchange o The Undermine Journal ¿Cuál es el mejor visualizador de subastas?

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Oribos Exchange o The Undermine Journal ¿Cuál es el mejor visualizador de subastas?

Hoy os traemos, bajo mi punto de vista, las dos páginas más conocidas para visualizar subastas con una pequeña comparativa de ambas.

¿Qué es un visualizador de subastas?

Se utiliza para ver precios de subasta cuando no estás cerca de una ciudad o fuera del juego incluso. Antiguamente Blizzard tenía la suya propia con la que incluso podías comprar y vender pero se cerró, según la empresa, por falta de uso por parte de la comunidad.

Ahora solo nos queda visualizadores (ñe).

The Undermine Journal

https://theunderminejournal.com/

+El más completo de los dos.
+Mucha información adicional.
+Velocidad de búsqueda alta.
+Tablas de precios históricos con gráficos.
+Herramienta imprescindible para controlar las subastas.
Puede liar un poco tanta información.
No es recomendable para alguien que solo quiera ver precios.

Oribos Exchange

https://oribos.exchange

+Interfaz impecable, amigable con el usuario.
+Pantalla completa con un botón mejorando la interfaz.
+Directo para lo que necesitas, sin liarte mucho: buscar precios y au.
Las búsquedas son algo lentas.
No es recomendable para alguien que necesite ver precios en profundidad.

Conclusiones

Aunque solo vayas a precios te diré siempre de ir a The Undermine Journal. No solo por el tema de que es más completo si no que le gana en fluidez y rapidez en búsquedas. Oribos no va por mal camino pero necesita muchas mejoras, sobre todo tema de velocidad y motor de búsqueda.

Notas de la actualización 9.0.5

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Notas

La actualización 9.0.5 se centra en mejorar sistemas y recompensas, ajustar curias y objetos legendarios y corregir errores. Ahora se podrán obtener puntos de valor en las mazmorras de piedra angular mítica, puntos que sirven para mejorar las nuevas recompensas de piedra angular mítica. Los cambios a las curias y los objetos legendarios van orientados a ofreceros más opciones de juego a la hora de forjar y usar objetos legendarios en situaciones específicas. Además, también queremos que los jugadores tengan la certeza de que la curia que encaja con su estética, trasfondo u otros aspectos de su personaje también es la más viable para su estilo de juego.


Aventuras

  • Compañeros de la curia kyriana
    • Se ha aumentado la salud de las falanges kyrianas un 16 %.
      • Nota de los desarrolladores: Las falanges todavía parecen más débiles que los alabarderos, así que algo de durabilidad extra les permitirá desempeñar la función de tanque antes de que los jugadores completen su plantilla.
  • Compañeros de la curia de los necroseñores
    • Se ha corregido un error que provocaba que las hombreras dentadas de la herrera ósea Heirmir no infligieran daño al enemigo.
    • Se ha rediseñado Canción de peste de la anunciadora de plagas de Maldraxxus: Ahora inflige daño a los enemigos a distancia todas las rondas.
    • Se ha aumentado la efectividad con hechizos de Rencissa la Dínamo un 40 %.
    • Se ha aumentado la efectividad con hechizos del ensamblador Xertora un 10 %.
    • Se ha aumentado la efectividad con hechizos de Bolsonaja un 20 %.
      • Nota de los desarrolladores: Se han corregido varios errores que provocaban que los compañeros de la curia de los necroseñores no infligiesen el daño que debían en todo momento. Además, algunos compañeros han recibido una mejora apropiada para su cometido.
  • Compañeros de la curia de las sílfides nocturnas
    • Se ha aumentado la efectividad con hechizos de Qadarin un 24 %.
    • Ahora la reducción de daño de Aladichosa se aplica a los enemigos, como debe ser.
    • Se ha aumentado la salud de Yira’lya un 16 % y su efectividad con hechizos, un 50 %.
    • Se ha aumentado la salud de Hojanoche un 20 % y su efectividad con hechizos, un 25 %.
    • Se ha aumentado la salud de Lloth’wellyn un 33 % y su daño de las facultades, un 25 %.
      • Nota de los desarrolladores: Unos pocos compañeros de la curia de las sílfides nocturnas no se han adaptado a sus respectivas funciones todo lo bien que nos gustaría. Para solucionarlo, hemos mejorado muchas facultades y reducido la fragilidad general de algunos de dichos compañeros.
  • Compañeros de la curia venthyr
    • Se ha aumentado el ataque de la hoja de la noche venthyr un 25 %.
      • Nota de los desarrolladores: En general, estamos satisfechos con el resultado de los cambios introducidos para los venthyr en la actualización de contenido 9.0.2., pero queremos ayudar un poco más a los jugadores que usan hojas de la noche en sus composiciones.

Personajes

  • Ahora las capas de los no-muertos estarán tan desgastadas como los Renegados que las visten.

Clases

  • Ahora los efectos visuales de Santificación cinérea (paladín venthyr), Extremidad abominable (caballero de la Muerte necroseñor), Niebla enjambradora (caballero de la Muerte venthyr), Cuota de la muerte (caballero de la Muerte sílfide nocturna), Espíritus salvajes (cazadora sílfide nocturna), Flecha resonante (cazador kyriano) y Réplica ancestral (guerrera sílfide nocturna) saturarán menos a los a los jugadores aliados en mazmorras y bandas. Estos cambios todavía se están estudiando y podrían no ser definitivos.
  • Ahora muchas facultades rinden mejor a la hora de evitar enemigos contra los que el jugador no está enfrentado durante un combate (p. ej., Convocar a los espíritus, Lluvia de estrellas, Cosecha en cadena, Bombardeo vil o Estrago divino).
  • CABALLERO DE LA MUERTE
    • Escarcha
      • Se ha corregido un error que provocaba que el talento Ataque inexorable consumiese Reflejo de hechizos.
    • Profano
      • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, el talento Pacto profano no afectase a jefes de banda de gran tamaño.
    • Facultades de las curias
      • Se ha aumentado el daño de Encadenar a los indignos (kyrianos) un 15 % y su perjuicio de reducción de daño, a un 8 % (en lugar de un 5 %).
      • Ahora Extremidad abominable (necroseñores) inflige daño y atrae a los enemigos mientras el caballero de la Muerte está sometido a un efecto de control de masas.
      • Extremidad abominable (necroseñores) ya no atrae a enemigos que estén en sigilo.
      • Se han aumentado el perjuicio de reducción de daño y el beneficio de fuerza de Cuota de la muerte (sílfides nocturnas) a un 2 % (en lugar de 1 %). Ahora el hechizo se acumula hasta 4 veces (en lugar de 8).
  • CAZADOR DE DEMONIOS
    • Devastación
      • Se ha aumentado el daño del talento Caos desatado a un 500 % (en lugar de un 300 %).
    • Facultades de las curias
      • Se ha reducido el daño de Decreto elisio (kyrianos) para los cazadores de demonios Venganza un 10 %.
      • Se ha rediseñado Pasto de las llamas (necroseñores): Tus facultades dañinas tienen la posibilidad de invocar a un demonio del Teatro del Dolor durante 25 s. Lanzar guja inflige daño letal al demonio, que explota al morir. La explosión inflige daño a los enemigos cercanos y te cura un 30 % de tu salud máxima. Cuando afecta a más de 5 objetivos, inflige daño reducido.
      • Se ha reducido el daño de La caza (sílfides nocturnas) para los cazadores de demonios Venganza un 10 %.
      • Se ha reducido el daño de Marca pecaminosa (venthyr) para los cazadores de demonios Venganza un 10 %.
    • Conductos
      • Ahora el daño base de Repetir decreto (kyrianos) es de un 15 % (en lugar de un 25 %).
      • Ahora Defensor vil afecta a Devastación vil (en lugar de a Marca ígnea) para los cazadores de demonios Venganza.
      • Detención demoníaca ya no atraerá criaturas al combate cuando termine Encarcelar.
  • DRUIDA
    • Restauración
      • Se ha aumentado la sanación periódica de Rejuvenecimiento un 12 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Crecimiento salvaje un 7 %.
    • Facultades de las curias
      • Se han aumentado el daño infligido y la sanación realizada por Enjambre adaptable (necroseñores) un 25 %. Además, se ha aumentado la efectividad de sus efectos periódicos a un 25 % (en lugar de un 20 %) y a un 35 % en el caso de los druidas Equilibrio.
    • Conductos
      • Ahora Sed infinita (venthyr) aumenta la probabilidad de golpe crítico por acumulación en el rango 1 un 0,8 % (en lugar de un 0,5 %).
  • CAZADOR
    • Se ha corregido un error que permitía a los cazadores evitar el perjuicio Saciado al lanzar Rabia primigenia.
    • Se ha corregido un error que provocaba que se cancelase Fingir muerte cuando los cazadores usaban el mapa o una emoción.
    • Bestias
      • Se ha aumentado el daño del talento Cobra escupidora un 260 %.
    • Puntería
      • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, al lanzar el talento Salva justo después de un Disparo de puntería potenciado por Disparos trucados, no se aplicase el efecto de este último.
    • Supervivencia
      • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiese usar el talento Trampa de acero con Aspecto de la tortuga activo.
    • Facultades de las curias
      • Se ha corregido un error que podía impedir que se lanzase Flecha resonante (kyrianos) detrás del personaje.
      • Se ha aumentado el daño de Chakram de muerte (necroseñores) un 15 %.
      • Se ha aumentado la duración de Disparo despellejador (venthyr) a 18 s (en lugar de 14 s) y no ya cuesta nada de enfoque (en lugar de los 10 que costaba antes). Ahora Marca del despellejador también aumenta el daño del siguiente Disparo mortal un 25 %.
    • Conductos
      • Se ha corregido un error que, en ocasiones, provocaba la eliminación del beneficio Ventaja de tirador si otro jugador aplicaba Marca del cazador.
      • Se ha corregido un error que, en ocasiones, provocaba que Proyectiles brutales terminase de forma prematura.
  • MAGO
    • Facultades de las curias
      • Se ha aumentado el daño de Chispa radiante (kyrianos) un 20 %.
      • Se ha aumentado la duración de Llevado por la muerte (necroseñores) a 25 s (en lugar de 20 s) y su beneficio de poder con hechizos, a un 15 % (en lugar de un 10 %).
      • Espejos de tormento (venthyr)
        • Arcano: Ahora otorga una acumulación de lanzamiento libre (en lugar de maná) cuando se consume un espejo.
        • Fuego: Se ha aumentado a 6 s (en lugar de 4 s) la reducción del tiempo de reutilización de Explosión de Fuego.
  • MONJE
    • Tejedor de niebla
      • Ahora Vivificar cuesta un 3,8 % del maná (en lugar de un 4,1 %).
      • Ahora Niebla renovadora cuesta un 1,8 % del maná (en lugar de un 2,2 %).
    • Viajero del viento
      • Ahora Xuen, el Tigre Blanco, es susceptible a los efectos de control de masas de Hibernar, Polimorfia y Miedo.
      • Ahora Toque de la muerte se ve afectado por Maestría: Golpes de combo.
      • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, al lanzar Tormenta, Tierra y Fuego, se anulase el sigilo de enemigos cercanos.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Xuen, el Tigre Blanco, pudiese fijar como objetivos a enemigos en estado de sigilo.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Palma del tigre otorgase una acumulación extra de Marca de la grulla con Tormenta, Tierra y Fuego activo.
      • Se ha corregido un error que permitía que Marca de la grulla mantuviese de forma permanente las acumulaciones máximas al luchar contra un único objetivo.
      • Se ha corregido un error que podía evitar que los espíritus de Tormenta, Tierra y Fuego usasen Puños de furia, Patada del sol naciente y el talento Puñetazo giratorio del dragón.
      • Se ha corregido un error que permitía que los espíritus de Tormenta, Tierra y Fuego siguieran canalizando Puños de furia una vez terminada la canalización de Puños de furia del monje.
      • Se ha corregido un error que podía provocar que Marca de la grulla no aumentase correctamente el daño de Patada giratoria de la grulla si los objetivos morían con la marca del monje activa.
    • Facultades de las curias
      • Se ha corregido un error que provocaba que Pisotón de silfelino (sílfides nocturnas) no infligiese daño si se usaba para entrar en combate con criaturas que ya estaban en combate.
      • Se han aumentado las estadísticas de los adeptos caídos del tigre y del buey (venthyr) de Orden caída un 20 %.
  • PALADÍN
    • Sagrado
      • Ahora Choque Sagrado cuesta un 16 % del maná (en lugar de un 14 %).
    • Protección
      • Ahora la sanación de Defensor candente tiene un efecto visual.
    • Facultades de las curias
      • Ahora Martillo del vencedor (necroseñores) genera 1 p. de poder sagrado cuando se usa.
    • Conductos
      • Ahora los hechizos extras de Claridad resonante (kyrianos) tienen una menor cadencia de ataque. Además, los impactos de área de efecto de Sentencia provocados por Estrago divino ya no se reducen un 25 % en JcJ, pero el efecto de Sentencia cuando se activa por Claridad resonante, sí.
      • Ahora Orden virtuosa no reproduce una animación de ataque al activarse.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el Veredicto del templario extra de Vindicación del templario no infligiese daño en función del Veredicto del templario inicial.
  • SACERDOTE
    • Disciplina
      • Ahora el talento Coraza espiritual absorbe un 80 % de la sanación realizada (en lugar de un 100 %). Además, el límite de absorción depende del poder con hechizos del taumaturgo y no de su salud máxima.
    • Sagrado
      • Himno divino aumenta la sanación recibida un 4 % (en lugar de un 10 %) durante 15 s (en lugar de 8 s). Se acumula hasta 5 veces (en lugar de no acumularse).
    • Sombra
      • Maestría: Tejedura de las Sombras ya no se beneficia varias veces de efectos que aumentan el daño.
      • Apariciones sombrías ya no provoca que los objetivos interrumpan su sigilo si no infligen daño.
    • Facultades de las curias
      • Sílfides guardianas (sílfides nocturnas): Ahora el hada guardiana otorga un 20 % de reducción de daño (en lugar de un 10 %) y el hada colérica se lanza automáticamente contra el objetivo enemigo más cercano si se emplea Sílfides guardianas con un aliado seleccionado.
      • Ahora Hada colérica (sílfides nocturnas) otorga recursos al sacerdote que lo lanza cuando hay varios efectos de Hada colérica activos sobre el objetivo.
      • Juegos mentales (venthyr) ya no revierte su daño o sanación cuando se refleja.
    • Conductos
      • Calderón de sílfide (sílfides nocturnas): ahora las sílfides guardianas dejan tras de sí una copia de su beneficio efectiva al 80 % (en lugar de un 60 %) y ya no se pueden acumular con un hada para duplicar los beneficios.
  • PÍCARO
    • Asesinato
      • Nivel 56 – Nueva pasiva: Acortar: Envenenar amplía la duración de Hacer picadillo hasta 3 s por cada punto de combo gastado.
      • Ahora Heridas envenenadas restaura 8 p. de energía (en lugar de 7).
      • Se ha eliminado Hacer picadillo (rango 2).
      • Se ha corregido un error que evitaba que el talento Tempestad carmesí activase el talento Prontitud.
      • Se ha corregido un error que permitía que el talento Bomba de veneno infligiese daño a objetivos afectados por Porrazo sin que ello interrumpiese el efecto de control de masas.
    • Sutileza
      • Se ha corregido un error que provocaba que, en contadas ocasiones, no se aplicase el talento Premeditación al entrar en sigilo.
    • Facultades de las curias
      • Se ha corregido un error que provocaba que Reprimenda resonante (kyrianos) aplicase Descubrir debilidad a pícaros que no fuesen Sutileza si se lanzaba en estado de sigilo.
      • Se ha aumentado el daño inicial de Púa ósea dentada (necroseñores) un 300 %, y ahora otorga 1 p. de combo y otro adicional por cada púa ósea activa tras alcanzar al objetivo.
      • Ahora Púa ósea dentada (necroseñores) se elimina cuando el objetivo abandona el combate. Además, no devuelve una carga y se elimina cuando el objetivo se sana por completo.
      • Se ha corregido un error que evitaba que el daño inicial de Púa ósea dentada (necroseñores) infligiese golpes críticos.
      • Se ha corregido un error que impedía que se contabilizara el perjuicio de Púa ósea dentada (necroseñores) de cara al bonus de daño de Envenenar por el poder legendario Hoja apocalíptica.
      • Ahora el daño de Púa ósea dentada (necroseñores) aumenta como debe con Maestría: Asesino pujante de la especialización Asesinato.
      • Ahora el talento de Forajido Andanada hace que Sepsis (sílfides nocturnas) genere un punto de combo adicional, como debe ser.
      • Flagelación (Venthyr) ya no cuesta energía (en lugar de 20 p. de energía), se ha reducido su duración a 12 s (en lugar de 20 s), su celeridad se aplica inmediatamente y ya no tiene una segunda activación. Además, se ha aumentado su daño inicial un 270 %, el daño extra por gastar puntos de combo, un 160 % e inflige daño 1 vez (en lugar de 3) al usarla.
    • Conductos
      • Ahora Cicatrices de azotes (venthyr) inflige 4 azotes extras (en lugar de 2). Esto permitirá que los pícaros empiecen con una celeridad del 5 % al activarla.
      • Se ha corregido un error que provocaba que se eliminase el beneficio Tentar a la suerte cuando terminaba cualquier mejora de A suertes.
  • CHAMÁN
    • Se ha aumentado el daño de Cadena de relámpagos un 35 %.
    • Se ha aumentado el daño de Escudo de relámpagos un 415 %.
    • Elemental
      • Se ha aumentado el daño de Choque de tierra un 30%.
      • Se ha aumentado el daño de Terremoto un 70%.
      • Se ha aumentado el daño de Haz de lava un 35 %.
      • Se ha reducido el daño de Ráfaga de lava un 10 %.
    • Mejora
      • Se ha aumentado el daño de Latigazo de lava un 40 %.
      • Ahora el talento Guardia de la Tormenta aumenta el daño de Cadena de relámpagos un 300 % (en lugar de aumentar un 150 % 2 lanzamientos de Descarga de relámpagos).
      • Ahora Invocatormentas puede activarse con los talentos Golpe de hielo y Hendimiento, como debe ser.
      • Se ha corregido un error que provocaba que los talentos Guardia de la Tormenta y Arma vorágine aumentasen el daño de Cadena de relámpagos a la vez.
    • Restauración
      • Se ha reducido el daño de Ráfaga de lava un 10 %.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el talento Tótem Muro de tierra pudiese absorber más daño del previsto cuando un hechizo de área de efecto afectaba a varios aliados.
    • Facultades de las curias
      • Se han aumentado el daño infligido y la sanación realizada por Tótem de campana de vísperas (kyrianos) un 25 %.
      • Se ha aumentado el daño infligido por Transfusión de sílfide (sílfides nocturnas) un 25 %, su sanación por conversión de daño a un 60 % (en lugar de un 40 %) y su radio de sanación hasta los 20 m (en lugar de 12 m).
      • Oleada primigenia (necroseñores), Mejora: Ahora el efecto de Descarga de relámpagos inflige un 150 % de daño (en lugar de un 100 %).
      • Se ha corregido un error que provocaba que Oleada primigenia (necroseñores) no pudiese usarse en aliados con el modo Mercenario activo.
      • Se han aumentado el daño infligido y la sanación realizada por Cosecha en cadena (venthyr) para chamanes Restauración y Elemental un 15 %.
      • Ahora Cosecha en cadena (venthyr) se iluminará en la barra de acción cuando se pueda lanzar de forma instantánea mediante Arma vorágine.
  • BRUJO
    • Ahora Maldición de las lenguas dura 1 min (en lugar de 30 s) y 20 s contra jugadores enemigos (en lugar de 12 s).
    • Aflicción
      • Éxtasis maléfico ya no provoca que los objetivos interrumpan su sigilo si no inflige daño.
      • Ahora Semilla de corrupción inflige el daño que debe y aplica Corrupción si la semilla explota mientras el brujo está bajo un efecto de control de masas.
    • Demonología
      • Ahora las siguientes criaturas invocadas obedecen los comandos para mascotas principales: terracechadores, tiranos demoníacos, malignos viles, demonios de Portal abisal y guardias viles de Grimorio: Guardia vil.
      • Se ha aumentado el poder de ataque de Llamar a terracechadores un 10 %, y el de Mordisco de terror y Latigazo aterrador, un 10 %.
    • Destrucción
      • Ahora Maestría: Energías caóticas aumenta el daño de Corrupción de forma correcta.
    • Facultades de las curias
      • Ahora Diezmo asolador (kyrianos) requiere que el brujo esté orientado hacia el objetivo.
      • Se ha aumentado el bonus de daño por la salud que le falta al objetivo de Descarga exterminadora (necroseñores) hasta un 100 % (en lugar de un 60 %).
      • Se ha aumentado el daño que causa Catástrofe inminente (venthyr) en movimiento hacia su objetivo un 10 % y su daño al explotar, un 15 %.
      • Catástrofe inminente (venthyr) ya no inflige daño a los tótems en su camino hacia el objetivo.
  • GUERRERO
    • Se ha corregido un error que permitía aplicar Intervenir a objetivos bajo los efectos de Ciclón.
    • Furia
      • Se ha corregido un error que evitaba que se aplicase al guerrero el beneficio de Torbellino si se lanzaba Torbellino durante Cargar.
    • Protección
      • Se ha aumentado el daño de todas las facultades un 10 %. Se ha aumentado el daño de Atronar un 10 % extra.
    • Facultades de las curias
      • Se ha rediseñado Estandarte de conquistador (necroseñores): Empuñas el estandarte de conquistador, lo que os otorga a ti y a tus 2 aliados más cercanos 400 p. de maestría y un 30 % de velocidad de movimiento adicional, además de evitar que la velocidad de movimiento se reduzca por debajo del 100 %. Ahora su tiempo de reutilización es de 2 min (en lugar de 3 min), su duración es de 15 s (en lugar de 20 s) y su generación de ira es de 4 p. por segundo para Armas y Protección, y de 6 p. por segundo para Furia.
    • Conductos
      • Reputación de veterano (necroseñores) ya no provoca que Estandarte de conquistador otorgue acumulaciones de gloria.

Curias

  • Necroseñores
    • Facultad de curia
      • Se ha rediseñado Modelar carne: Formas un escudo de carne y hueso durante 3 s (en lugar de 4 s) que absorbe un daño equivalente al 40 % de tu salud máxima durante 2 min. Mientras canalizas, el daño que recibes se reduce un 20 %. Efecto pasivo: Al acercarte al cadáver de un enemigo, consumes su esencia, lo que reduce 1 s el tiempo de reutilización de Modelar carne.
      • Ahora las babas que hay en la mazmorra Bajapeste otorgan sus beneficios cuando el efecto pasivo de Modelar carne consume sus cadáveres (en lugar de al utilizar Modelar carne sobre los cadáveres).
    • Nexos de almas
      • Ahora Disolvente volátil (inventor de pestes Marileth) se activa cuando el efecto pasivo de Modelar carne consume la esencia de un cadáver (en lugar de al lanzar Modelar carne).
      • Se ha rediseñado Modelado de carne ingenioso (herrera ósea Heirmir): Cuando el efecto pasivo de Modelar carne consume un cadáver, el tiempo de reutilización de Modelar carne se reduce 1 s extra.
    • Conductor de ánima: Poder fluyente – Casa de los Rituales
      • Ahora Control de esqueleto invoca a un esqueleto cuando el efecto pasivo de Modelar carne consume un cadáver. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 5 s entre cada invocación de esqueleto.
  • Sílfides nocturnas
    • Los espíritus que habitan en el Invernadero de la Reina están ansiosos por volver a la vida y ahora proporcionarán su recompensa a los jugadores sin necesidad de que hablen con ellos primero.
    • Nexos de almas
      • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los jugadores muriesen durante Cuidador de vainas (Tejesueños) si el golpe de gracia tenía un gran excedente de daño.
  • Venthyr
    • La Corte de Ascuas
      • Confirmaciones de asistencia permanentes
        • Ahora los invitados con los que alcancéis el estado Mejor amigo os proporcionarán una confirmación de asistencia permanente.
        • La confirmación de asistencia permanente os servirá para poder invitar a dicha persona a cualquier Corte de Ascuas con todos los personajes de vuestra cuenta sin necesidad de tener que volver a completar la misión de confirmación de asistencia con cada uno de ellos.
      • Ahora, al alcanzar el nivel de reputación Exaltado con la Corte de Ascuas, es posible comprarle a Temel en el Salto del Pecado un libro que se liga a la cuenta. Dicho libro sirve para enseñar a vuestro mayordomo dragador a desempeñar las misiones de limpieza y reabastecimiento que siguen a las Cortes de Ascuas.
      • Los objetos de reputación de un solo uso de Temel y de lady Ilinca ya no aparecerán una vez aprendidos.
      • La confirmación de asistencia de la droman Aliothe ya no requiere que los jugadores tengan que adentrarse en Bastión y Maldraxxus a por objetos.
    • Nexos de almas
      • Se ha corregido un error que permitía parar Servicio pétreo (general Draven).

Mazmorras y bandas

  • Salas de la Expiación
    • Ahora el natopiedra fiel dura 45 s (en lugar de 30 s) si lo embelesa un jugador venthyr.
    • Se ha reducido el daño del natopiedra fiel un 50 % cuando está embelesado, y se ha aumentado la duración de Bendición natopiedra a 45 s (en lugar de 30 s).
  • Cavernas Sanguinas
    • Ahora jaula de ánima dura 1 min tras la activación (en lugar de 45 s). Mientras esté activo, Bendición del Salto del Pecado se aplicará a los jugadores cuando un enemigo muera cerca (en lugar de afectar solo a determinados enemigos), y se ha aumentado su duración a 75 s (en lugar de 60 s).
    • Se ha alejado una de las jaulas de ánima de un centinela de la cámara que patrullaba.
  • Mazmorras de piedra angular mítica
    • Se ha ajustado la lógica que determina el nivel de la primera piedra angular mítica que reciben los jugadores cada semana.
      • Antes los jugadores siempre recibían una piedra angular un nivel por debajo de la más elevada que hubiesen completado hasta entonces en la temporada 1.
      • Tras este cambio, el nivel de la piedra angular seguirá disminuyendo un nivel cada semana hasta que los jugadores vuelvan a completar una piedra angular de mayor nivel.
      • Por ejemplo, un jugador que haya completado una piedra angular de nivel 15 recibirá una piedra angular de nivel 14 la semana siguiente. Si no completa una piedra angular de nivel 15 o más durante esa semana, recibirá una piedra angular de nivel 13 la semana posterior.
    • Bajapeste
      • Domina Hojaveneno
        • Los asesinos de linaje ya no activan el afijo Necrótica.
    • Cavernas Sanguinas
      • Guantelete de la general Kaal
        • Los gargones muropiedra ya no activan el afijo Necrótica.

Objetos y recompensas

  • ¡Ya está disponible el ancestro errante, la montura votada por la comunidad
  • Ahora se puede mejorar el equipo adquirido en las mazmorras de piedra angular mítica con valor, una nueva moneda que se consigue al completar mazmorras de piedra angular mítica y convocatorias de la curia. El límite semanal de valor comenzará la primera semana en 5000 p. de valor y aumentará otros 750 p. cada semana. Cada personaje podrá guardar un máximo de 1500 p. de valor en un momento dado. El equipo obtenido antes del parche no se podrá mejorar.
    • Nivel de objeto 200: Nivel de mejora de objeto inicial.
    • Nivel de objeto 207: Requiere el logro «Expedicionario de la piedra angular», que se consigue al completar las ocho mazmorras de Shadowlands en nivel mítico 5 o más dentro del límite de tiempo.
    • Nivel de objeto 213: Requiere el logro «Conquistador de la piedra angular», que se consigue al completar las ocho mazmorras de Shadowlands en nivel mítico 10 o más dentro del límite de tiempo.
    • Nivel de objeto 220: Requiere el logro «Maestro de la piedra angular», que se consigue al completar las ocho mazmorras de Shadowlands en nivel mítico 15 o más dentro del límite de tiempo.
  • Ahora completar una mazmorra de piedra angular mítica una vez finalizando el tiempo proporciona un segundo objeto como recompensa. El nivel de este objeto será ligeramente inferior (p. ej., ahora completar una mazmorra de piedra angular mítica en nivel mítico 7, pero fuera de tiempo, otorga al grupo un objeto de nivel 200 y otro de nivel 197).
  • Ahora el requisito para el botín de banda de la gran cámara es derrotar a 3/6/9 jefes de banda (en lugar de 3/7/10).
  • Ahora también se podrán obtener conductos de potencia en el Castillo de Nathria.
  • Ahora, cuando los jugadores llegan al nivel de renombre 40 con su curia, la misión semanal de recolectar 1000 p. de ánima otorga 1500 de oro.
  • Ahora, cuando los jugadores reclutan al número máximo de almas para su curia, la misión semanal de rescatar almas de Las Fauces otorga 500 p. de ánima.
  • Ahora se pueden usar las gafas de sol con bisutería para transfiguración, y aparecerán en la colección del jugador en cuanto las encuentre.
  • Se han ajustado los precios de los vendedores para objetos de nivel inferior a 75.
  • El encantamiento para arma Fuerza lóbrega ya no seleccionará como objetivos a enemigos fuera de combate o afectados por efectos de control de masas.
  • Ahora el abalorio hambre de la manada otorga la estadística velocidad en lugar de un porcentaje a la velocidad de movimiento.
  • Ya no se puede usar el juguete generador de barrera en instancias JcJ.

Talla de runas de objetos legendarios

  • CABALLERO DE LA MUERTE
    • Sangre
      • Ahora Terrormonas otorga un 10 % celeridad mientras estás dentro de tu Muerte y descomposición (en lugar de un 8 %).
      • Ahora Arma de runas carmesí provoca que Arma de runa danzante genere 5 cargas de Escudo óseo y reduce el tiempo de reutilización de Arma de runa danzante 5 s (en lugar de 3 s).
      • Ahora Aura vampírica aumenta la duración de Sangre vampírica 3 s y otorga un 5 % de parasitar mientras siga activa.
      • Ahora Dominación de Sanguino también otorga 45 p. de poder rúnico al usar Sangre vampírica.
    • Profano
      • Se ha aumentado el daño causado por la explosión de los arrastrapiés reanimados un 5 % y ahora se activa aproximadamente cada 1,75 min (en lugar de 1,5 min).
  • CAZADOR DE DEMONIOS
    • Se ha aumentado la duración del beneficio de Bombardeo vil a 40 s (en lugar de 30 s) y su probabilidad de activación, un 5 %.
    • Se ha aumentado la probabilidad de activar Medallón de miradaoscura a un 40 % (en lugar de un 20 %), y ahora también devuelve la furia de los hechizos Haz ocular o Devastación vil lanzados.
    • Devastación
      • Se ha aumentado el daño en el tiempo de Herida ardiente un 100 % y el daño del Aura de inmolación un 65 % (en lugar de un 50 %).
    • Venganza
      • Ahora el hechizo Haz ocular lanzado por el aliado invocado de Angustia colectiva siempre asesta golpes críticos.
      • Se ha aumentado el daño instantáneo de Marca ígnea de Espíritu de la Llama Oscura un 20 % (en lugar de un 15 %).
  • DRUIDA
    • Feral
      • Ahora Bibelot de ojo de gato restaura un 30 % de energía (en lugar de un 25 %).
      • Se han aumentado los dos efectos de Sortija de frenesí un 50 %.
    • Guardián
      • Ahora la descripción de Rabia de Legado del durmiente indica que el druida es inmune a los efectos de control de masas mientras esté activo.
    • Restauración
      • Infusión verdeante extiende la duración de vuestros efectos de sanación en el tiempo sobre el objetivo de Alivio presto 10 s (en lugar de 8 s).
  • CAZADOR
    • Bestias
      • Ahora Orden temible tiene un 30 % de probabilidad de activarse (en lugar de un 20 %).
      • Se ha aumentado el daño crítico de Colmillos penetrantes de acecharrylaks un 35 % (en vez de un 20 %).
      • Ahora Picadura de cobra de despiertallamas tiene un 50 % de probabilidad de activarse (en lugar de 25 %).
      • Ahora Qa’pla, orden de guerra en eredun reinicia el tiempo de reutilización de Matar (en lugar de reducir el tiempo de reutilización 5 s) y cuenta con un efecto pasivo extra: Disparo con púas inflige un 10 % más de daño.
    • Puntería
      • Ahora Disparos emergentes provoca que Fuego rápido inflija un 35 % de daño extra (en lugar de un 25 %).
      • Ahora Enfoque auténtico de Garra de Águila también aumenta la duración de Disparo certero 3 s y reduce todos los costes de enfoque un 25 % (en lugar de un 50 %).
      • Ahora Artimaña de acechador de serpientes ya no activa dos veces la facultad de las sílfides nocturnas Espíritus salvajes.
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado el daño Inyectores de veneno latente un 15 %.
  • MAGO
    • Ahora Orden disciplinaria aumenta el daño crítico un 20 % (en lugar de un 15 %).
    • Se han aumentado las activaciones por minuto de Potencial aumentado a 2 (en lugar de 1,66).
    • Arcano
      • Se ha aumentado el daño por acumulación de Armonía Arcana a un 8 % (en lugar de un 7 %) y su efecto se acumula hasta 18 veces (en lugar de 15).
    • Fuego
      • Ahora Hundecielos fundido invoca un meteorito tras haber lanzado 18 veces Bola de Fuego o Piroexplosión (en lugar de 25).
      • Ahora Bendición del Rey del Sol requiere que se consuma Buena racha 8 veces (en lugar de 12) y otorga Combustión durante 6 s (en lugar de 5 s).
    • Escarcha
      • Ahora Frente frío invoca un orbe congelado tras haber lanzado 30 veces Descarga de Escarcha o Aluvión (en lugar de 60).
      • Ahora Vientos congelantes activa Dedos de Escarcha cada 2 s (en lugar de 3 s).
  • MONJE
    • Ahora Poderío de Shaohao provoca que Palma del tigre tenga un 40 % de probabilidad (en lugar de un 10 %) de infligir un 300 % del daño normal (en lugar de un 250 %) y de reducir el tiempo de reutilización restante de tus brebajes 2 s extras (en lugar de 1 s).
    • Maestro cervecero
      • Ahora Vertido poderoso provoca que Brebaje celestial aumente tu armadura un 50 % (en lugar de un 25 %) durante 8 s (en lugar de 7 s) y que Brebaje purificador tenga un 35 % de probabilidad de no consumir una carga (en lugar de un 25 %).
    • Tejedor de niebla
      • Se ha aumentado la sanación de Enfoque confuso un 20 % (en lugar de un 15 %) y se ha reducido su coste en maná un 20 % (en lugar de un 15 %).
    • Viajero del viento
      • Se ha aumentado la probabilidad de golpe crítico de Equipo de batalla de Xuen un 50 % (en lugar de un 30 %) y se ha reducido el tiempo de reutilización de Puños de furia 5 s (en lugar de 2,5 s).
  • PALADÍN
    • Ímpetu de vanguardia aumenta el daño Sagrado infligido un 4 % (en lugar de un 3 %) durante 10 s (en lugar de 8 s).
    • Se han aumentado la duración del beneficio de De alba y ocaso a 12 s (en lugar de 8 s) y la reducción de daño de Bendición del ocaso a un 4 % (en lugar de un 3 %).
    • Sagrado
      • Ahora Inflorescencia de La Fuente del Sol aumenta los efectos de Infusión de Luz un 30 % (en lugar de un 20 %).
      • Se ha aumentado la duración del beneficio de Quiebrasombras, Alba del Sol, a 8 s (en lugar de 6 s).
      • El bonus de sanación que proporciona Último aliento de Maraad a Luz del mártir ya no aumenta el daño de autolesión. Además, ahora Último aliento de Mara provoca que todo el daño de autolesión de Luz del mártir se reparta a lo largo de 5 s.
    • Protección
      • Se ha rediseñado Sagrario del protector candente: Cuando Defensor candente te salva de la muerte, restaura un 40 % de salud extra. Cuando Defensor candente finaliza sin salvarte de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante un 40 % (en lugar de un 60 %).
      • Se ha corregido un error relacionado con Sagrario del protector candente que provocaba que los lanzamientos de Defensor candente pusiesen en tiempo de reutilización el Defensor candente de los paladines Protección cercanos.
      • Se ha corregido un error que provocaba que se consumiese Sentencia del magistrado al lanzar Palabra de gloria sin coste mediante Luz brillante.
    • Reprensión
      • Se ha aumentado el daño de Veredicto final un 15 %.
      • Ahora Sentencia del magistrado otorga la cantidad correcta de acumulaciones de Cruzada al gastar poder sagrado bajo sus efectos.
  • SACERDOTE
    • Se ha aumentado la sanación de Sombras cauterizantes un 36 %, y ahora puede sanar de forma crítica.
    • Disciplina
      • Sombras cauterizantes ahora se puede combinar con Maestría: Gracia.
      • Beso de la muerte reduce el tiempo de reutilización de Palabra de las Sombras: muerte 12 s (en lugar de 8 s).
    • Sagrado
      • Ahora Imagen divina lanza Luz abrasadora al emplear Palabra de las Sombras: dolor o la facultad de los venthyr Juegos mentales y Nova Sagrada al emplear la facultad de los necroseñores Nova profana. Además, si al sacerdote sufre algún efecto de control de masas, la imagen lanzará hechizos de sanación de objetivo único a aliados cercanos con poca salud.
      • Se ha eliminado el tiempo de reutilización de los hechizos copiados de Imagen divina (p. ej., al encadenar Palabra de las Sombras: muerte tras un Fuego Sagrado ahora se activa 2 veces Luz abrasadora).
      • Se ha aumentado la duración del beneficio de Concentración relámpago a 20 s (en lugar de 15 s).
      • Ahora se elimina Contemplación comedida al comenzar un encuentro de arena.
    • Sombra
      • Ahora Salmo rompedolor genera hasta 30 p. de demencia (en lugar de 20), y ahora se puede combinar con el talento Muerte y locura.
      • Se ha aumentado el daño de Falla de Pirosombra un 40 %.
  • PÍCARO
    • Ahora Marca del maestro asesino solo afecta al ataque automático y a la probabilidad de golpe crítico de las facultades de los pícaros.
    • Ahora Hoja tóxica diminuta provoca que Puyazo inflija un 500 % de daño aumentado (en lugar de un 350 %).
    • Se ha aumentado el daño de Esencia de Colmillo de Sangre un 30 %.
    • Asesinato
      • Ahora Hoja apocalíptica inflige un 45 % de daño de sangrado extra (en lugar de un 30 %).
      • Parche de caminocaso reduce el tiempo de reutilización de Vendetta por cada 30 p. de energía que se gasten (en lugar de por cada 50 p. de energía)
    • Forajido
      • Talismán de astucia aumenta el daño infligido hasta un 15 % (en lugar de un 10 %) y dura hasta 12 s (en lugar de un 10 s).
      • Ahora Mimbres de piel verde aumenta el daño de tu próximo Disparo de pistola un 300 % (en lugar de un 200 %).
      • Ahora Trabuco oculto tiene una probabilidad de activar tu Disparo de pistola 3 veces extra (en lugar de 2).
    • Sutileza
      • Ahora El podrido provoca que Puñalada inflija un 50 % más de daño (en lugar de un 30 %).
      • Ahora Sombras sepulcrales reduce todo el daño infligido un 20 % (en lugar de un 15 %) durante 15 s (en lugar de 12 s).
  • CHAMÁN
    • Elemental
      • Ahora Ecos del Gran Cataclismo provoca que Terremoto inflija un 120 % de daño extra (en lugar de un 175 %).
    • Mejora
      • Ahora Legado de la bruja de Escarcha provoca que Golpe de tormenta inflija un 30 % de daño aumentado (en lugar de un 15 %).
      • Ahora el perjuicio de Vientos de fatalidad persiste más allá de la muerte.
    • Restauración
      • Ahora Enfoque natural de Jonat aumenta el efecto de la próxima Sanación en cadena un 20 % (en lugar de un 10 %).
      • Ahora Tótem de mareas de caminaespíritus reduce el coste de maná de Ola de sanación y de Sanación en cadena un 40 % (en lugar de un 25 %).
  • BRUJO
    • Aflicción
      • Se ha aumentado la duración de Cólera maléfica a 10 s (en lugar de 8 s) y su daño por acumulación, a un 35 % (en lugar de un 25 %).
      • Se ha aumentado la duración de Cólera de consumo a 30 s (en lugar de 20 s) y su daño periódico, a un 6 % (en lugar de un 5 %).
      • Ahora Cólera de consumo aumenta el daño de los efectos periódicos de Diezmo asolador (kyrianos).
    • Demonología
      • Se ha aumentado la duración del beneficio de celeridad de Potencial implosivo a 12 s (en lugar de 8 s).
      • Ahora Núcleo llameante de araña corpulenta aumenta el daño de Descarga de demonio a un 15 % por acumulación (en lugar de un 8 %).
      • Se ha aumentado el daño de Llamada aterradora de inquisidor macabro a un 4 % por acumulación (en lugar de un 3 %).
    • Destrucción
      • Se ha aumentado la duración de Locura de Azj’Aqir a 4 s (en lugar de 3 s).
      • Ahora Ascuas de las vestiduras diabólicas genera 6 trozos de fragmento de alma al infligir un golpe crítico con Incinerar, como debe ser.
  • GUERRERO
    • Armas
      • Se ha aumentado la probabilidad de que Arremetida duradera aplique el efecto Machaque colosal a un 25 % (en lugar de un 15 %) y su duración a 6 s (en lugar de un 5 s).
      • Señor de la batalla ahora se activa con Abrumar (en lugar de con Embate) y reduce el coste de ira de tu siguiente Golpe mortal 15 p. (en lugar de 12 p.).
      • Se ha aumentado el bonus de daño de Golpe mortal del explotador a un 50 % (en lugar de un 25 %) y, en el caso de los guerreros venthyr, a un 36 % (en lugar de un 18 %).
    • Furia
      • Se ha aumentado la duración de Cadencia de Fujieda a 12 s (en lugar de 8 s).
      • Se ha aumentado la duración de Voluntad del rabioso a 12 s (en lugar de 8 s).
      • Ahora Defensa imprudente se activa con todos los golpes de Desenfreno (en lugar de con los golpes críticos de Desenfreno) y reduce el tiempo de reutilización restante de Temeridad y de Regeneración enfurecida 1 s (en lugar de 3 s).
    • Protección
      • Se ha rediseñado Represalias: Cargar e Intervenir te otorgan Bloquear con escudo durante 4 s y ¡Revancha!, además de generar 20 p. de ira.
      • Ahora Voluntad inquebrantable también otorga una carga extra de Muro de escudo.
      • Se ha aumentado el daño de Reverberación sísmica a un 75 % (en lugar de un 40 %).

Jugador contra Jugador

  • Campos de batalla
    • Se ha aumentado el tamaño de la bandera de la Horda en la Garganta Grito de Guerra y las Cumbres Gemelas para equipararla con la de la Alianza.
    • Ahora Asalto enfocado y Asalto brutal aumentan el daño recibido un 10 % por acumulación y reducen la sanación recibida un 5 % por acumulación en la Garganta Grito de Guerra, las Cumbres Gemelas y el Ojo de la Tormenta.
    • Ahora las banderas de captura situadas en los extremos del Cañón del Céfiro aparecen pasados 14 s desde el comienzo del campo de batalla, y la bandera central aparece pasados 18 s desde el comienzo del campo de batalla (a diferencia de antes, cuando sucedía justo al comienzo).
    • Se ha corregido un error que impedía usar banderas de batalla en los campos de batalla de Conquista del Invierno y Ashran.
    • Ya no se podrán usar Ansia de sangre, Heroísmo, Distorsión temporal, Rabia primigenia y los objetos tambores de furia y tambores de La Vorágine durante la fase de preparación de los campos de batalla.
    • Ashran
      • Ahora el número máximo de jugadores por cada facción es de 35 (en lugar de 30).
      • Ahora los refuerzos de inicio son 175 (en lugar de 150).
      • Para que ambas facciones puedan acceder con mayor facilidad a los tubérculos de estrella y a las flores de canto, ahora ambas golosinas aparecerán juntas en el Bosque Oscuro y el Cubil Enraizado.
      • Se ha reducido el número de fragmentos de artefacto necesarios para invocar a Kronus y a Fangraal a 1500 (en lugar de 3000).
      • Ahora los magos de las torres de la Horda y la Alianza valen 30 Refuerzos al morir (en lugar de 50).
      • Se han ajustado los hechizos de los magos de las torres de la Horda y la Alianza:
        • Rylai Catacresta – Maga de la torre de la Alianza
          • Ahora Vientos de Rasganorte inflige un 15 % de la salud máxima del objetivo como daño de Escarcha.
          • Ahora Descarga de Escarcha inflige un 8 % de la salud máxima del objetivo como daño de Escarcha.
          • Ahora Salva de descarga de Escarcha inflige un 15 % de la salud máxima del objetivo como daño de Escarcha.
          • Ya no lanza Polimorfia en masa.
        • Jeron Fulgor – Mago de la torre de la Horda
          • Ahora Bola de Fuego inflige un 8 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
          • Ahora Nova de combustión inflige un 15 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
          • Ahora Ignición inflige un 1 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
          • Ahora el hechizo inicial de Bomba viva inflige un 5 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
          • Ahora la explosión de Bomba viva inflige un 15 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
          • Bomba viva ya no repele a los enemigos cuando explota.
          • Ahora la Explosión de magma que lanza la furia de lava invocada por Jeron inflige un 5 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
    • Isla de la Conquista
      • Se ha aumentado la salud del lanzagujas un 40 %.
      • Se ha aumentado la salud de los comandantes de la Horda y de la Alianza un 50 %.
      • Se ha aumentado la salud de los demoledores un 25 %.
      • Se ha aumentado la salud de las catapultas un 100 %.
      • Se ha aumentado el daño necesario para derribar las murallas de la fortaleza un 20 %.
    • Conquista del Invierno
      • Ahora el equipo atacante comienza la batalla controlando los talleres del Templo Quebrado y del Anillo Sumergido.
      • Se ha reducido la salud de la muralla de Conquista del Invierno, la muralla de la Fortaleza de Conquista del Invierno y el portón de la Fortaleza de Conquista del Invierno un 20 %.
      • La destrucción de torres reduce la duración de la partida 8 min (en lugar de 5 min).
      • La facultad Carrera de vapor de las máquinas de asedio inflige un daño equivalente al 20-35 % de la salud del jugador (en lugar de un 30-45 %).
      • La facultad Lanzar roca de los demoledores inflige un daño equivalente al 20-25 % de la salud de un jugador (en lugar de un 36 %).
      • Ahora los demoledores infligirán un daño más homogéneo al golpear murallas y torres.
      • Ahora todos los jugadores del campo de batalla que no tengan rango (incluidos los que se hayan unido a mitad de partida) serán ascendidos a cabo tras 5 min.
  • Clases
    • Ahora los efectos visuales de Santificación cinérea (paladín venthyr), Lanza de Bastión (guerrero kyriano), Flecha resonante (cazador kyriano) y Espíritus salvajes (cazadora sílfide nocturna) se distinguen mejor cuando los lanzan jugadores enemigos.
    • CABALLERO DE LA MUERTE
      • Se ha eliminado el efecto de aturdimiento al invocar a un necrófago temporal con Levantar muerto (rango 1) en JcJ.
      • Ahora se elimina el perjuicio Saciado de Runa de desangramiento al entrar en instancias JcJ.
    • CAZADOR DE DEMONIOS
      • Venganza
        • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto del talento JcJ Agarre de Illidan al volver a lanzarlo no empujase al objetivo.
    • DRUIDA
      • Convocar a los espíritus (sílfides nocturnas) ya no lanza Luna llena y Frenesí feral para los druidas Restauración o Guardián en combate contra jugadores enemigos.
    • CAZADOR
      • Ya no se puede usar el talento JcJ Rugido de sacrificio si la mascota del cazador está muerta o sometida a efectos de control de masas.
    • MAGO
      • El talento JcJ Forma de hielo ya no comparte el tiempo de reutilización global para equipararse a Venas heladas, la facultad a la que sustituye.
      • Ahora el conducto Propulsión helada funciona de forma correcta con el talento JcJ Forma de hielo.
      • Ahora los conductos Precisión abisal y Prodigio Arcano funcionan de forma correcta con el talento JcJ Potenciación Arcana.
    • PALADÍN
      • Sagrado
        • Ahora el talento JcJ Visión divina reduce el tiempo de reutilización de Maestría de aura 1 min (en lugar de otorgar un aura de resistencia a las Sombras).
        • Ahora el talento JcJ Sacrificio definitivo provoca que Bendición de sacrificio dure 6 s, además de sus efectos ya existentes.
        • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, el talento JcJ Purificación de los débiles no disipase varios perjuicios.
      • Protección
        • Ahora Corcel de gloria (talento JcJ) otorga inmunidad tan solo contra los efectos de enraizamiento y frenado (en lugar de contra todos los efectos de control de masas).
        • Se ha corregido un error que evitaba que el conducto Decreto real afectase al talento JcJ Guardián de la reina olvidada.
      • Reprensión
        • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de resurrección del talento JcJ Reprensión definitiva no se aplicase al paladín cuando moría un aliado.
    • SACERDOTE
      • Ahora Desvanecimiento superior se cancela cuando los jugadores intentar capturar un objetivo JcJ.
      • Disipación en masa ya no cancela Desvanecimiento superior.
      • Sombra
        • El talento JcJ Desvanecimiento superior ya no se cancela si se activa Bomba mental o cuando el talento Fragor de las Sombras inflige daño.
    • PÍCARO
      • Forajido
        • El talento JcJ Controla y vencerás ya no puede anular un Subidón de adrenalina con la duración aumentada.
      • Sutileza
        • El talento JcJ Duelo sombrío ya no puede lanzarse sobre objetivos que cuenten con inmunidades activas como Bloque de hielo o Escudo divino.
    • CHAMÁN
      • Ahora Maleficio interrumpe a los jugadores que están canalizando la captura de un objetivo JcJ si el jugador es susceptible a dicho hechizo.
    • BRUJO
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización del talento JcJ Amplificar maldición a 30 s (en lugar de 45 s).
      • El talento JcJ Círculo de lanzamiento ya no evita que Resolución inagotable otorgue su inmunidad a las interrupciones.
      • El talento JcJ Armadura demoníaca aumenta la armadura un 160 % (en lugar de un 90 %).
      • Aflicción
        • Se ha corregido un error que permitía usar el talento JcJ Contagio rápido mientras se estaba bajo los efectos de facultades de control de masas.
    • GUERRERO
      • El talento JcJ Bárbaro ya no restablece el tiempo de reutilización de todas las cargas de Salto heroico cuando se usa con el efecto legendario Saltador.
      • Armas
        • Se ha corregido un error que provocaba que el talento JcJ Estandarte de guerra terminase de forma prematura si había varios Estandartes de guerra activos.
      • Protección
        • Se ha corregido un error que provocaba que el talento JcJ Avanzada se consumiese de forma incorrecta por activaciones de daño reflejadas y hechizos de área de efecto.

Las Fauces

  • Se ha añadido a Ve’nari un nuevo desbloqueable ligado a la cuenta que revela los nodos de teletransporte de todas las cadenas transitables largas de Torghast. De esta forma, los jugadores con miedo a las alturas podrán cruzarlas rápidamente.
  • Se han reducido la salud y la cantidad de devoradores de ánima necesarios para la fase 1 de la caza de comealmas alados.

Torghast, Torre de los Condenados

  • Ahora es posible ver una breve descripción de cada ala antes de iniciar cualquier incursión en Torghast.
  • Ahora se recomienda un nivel de objeto específico para la dificultad de cada capa con el fin de aumentar las posibilidades éxito en la incursión.
  • Se ha reducido la cantidad de enemigos en muchas plantas.
  • Poderes de ánima
    • KYRIANOS
      • Ahora Piedra del parlamento aumenta la velocidad un 50 % (en lugar de un 30 %) y también aumenta la probabilidad de esquivar un 25 %. Se puede obtener 1 vez (en lugar de 2).
    • NECROSEÑORES
      • Nuevo poder de ánima: Quitina desolada (inusual) – Modelar carne absorbe un 50 % más de daño. Se puede obtener 3 veces.
      • Costura malévola aumenta la estadística principal del jugador un 20 % (en lugar de un 8%) y ahora es de rareza inusual (en lugar de poco común). Se puede obtener 1 vez (en lugar de 3).
      • Se ha eliminado Fémur musofóbico.
    • SÍLFIDES NOCTURNAS
      • Nuevo poder de ánima: Semilla silvestre gélida (épico) – Activar Forma de alma aturde a los enemigos en un radio de 12 m de las ubicaciones de destino y salida durante 6 s. Se puede obtener 1 vez.
      • Nuevo poder de ánima: Semilla silvestre etérea (inusual) – Forma de alma y Visto y no visto te sanan un 20 % de tu salud máxima. Se puede obtener 2 veces.
      • Se han eliminado Niebla pegajosa y Sueños cristalizados.
    • VENTHYR
      • Llave retorcida reduce el tiempo de lanzamiento de Puerta de las Sombras un 20 % (en lugar de un 10 %) y su tiempo de reutilización por acumulación, 6 s (en lugar de 3 s). Se acumula hasta 5 veces (en lugar de 10).
    • CABALLERO DE LA MUERTE
      • Nuevo poder de ánima: Charco entrópico (épico) – Al infligir daño con a un objetivo con Muerte y descomposición, se aumenta el daño que se le inflige un 2 %. Este efecto se acumula.
      • Nuevo poder de ánima: Acaparador de huesos (poco común) – Atracción letal reduce el daño que recibes un 20 % durante 10 s y anima a un vagador resucitado o a un magus de los muertos durante 1 min.
      • Se ha aumentado significativamente el daño que infligen los esbirros invocados por Acaparador de huesos y Cosechador de huesos.
      • Se ha rediseñado Emisor oculto: Ahora aumenta la generación de poder rúnico un 100 % bajo los efectos de tu Caparazón antimagia o tu Zona antimagia.
      • Se ha rediseñado Brebaje monstruoso: Ahora aumenta el daño y la velocidad de ataque para ti y todos tus esbirros un 10 % durante 8 s cada vez que lanzas Espiral de la muerte.
      • Se ha rediseñado Exterminador: Ahora proporciona 2 cargas máximas extras de Atracción letal. Además, al matar a una rata de Las Fauces, se reinician todas las cargas. Se acumula 2 veces.
      • Ahora Resguardo de Atracaoscuro también aumenta la duración de Caparazón antimagia 3 s y ya no incrementa la reducción de daño con hechizos de Zona antimagia.
      • Ahora también se aplica a Caparazón antimagia el reflejo de hechizos de Lente de Atracaoscuro.
      • Ahora Putrefacción insidiosa cuenta con una carga extra y ya no otorga una reducción de daño del 10 % dentro de tu Muerte y descomposición.
      • Ahora Terreno mortífero también reduce el daño que recibes de los enemigos un 10 % dentro de tu Muerte y descomposición.
      • Ahora Grilletes irrompibles también aumenta el daño físico y de Escarcha que infliges a los enemigos afectados un 15 % y ya no aumenta la duración de Cadenas de hielo.
      • Ahora Atizador teñido de sangre aumenta el daño de Sacrificio pactado un 400 % (en lugar de un 300%) y reduce el tiempo de reutilización de Levantar muerto a 20 s (en lugar de 25 s).
      • Ahora Toga de exánime reduce el tiempo de reutilización de Exánime nato 4 s (en lugar de 10 s) por cada 10 p. de poder rúnico gastados (en lugar de al usar Golpe letal). Se acumula 2 veces (en lugar de 3).
      • Arrastre de fuerza ha pasado a llamarse Gancho letal y tiene un efecto extra que provoca que Atracción letal os atraiga hacia el objetivo.
      • Ahora las terrormonas son de rareza inusual.
      • Se han eliminado Lección del señor de la Muerte, Legado del señor de la Muerte y Animar armamento.
    • CAZADOR DE DEMONIOS
      • Ahora Rasapiedra sana un 6 % cada s (en lugar de un 3 %).
      • Ahora Sello cambiante reduce el tiempo de reutilización de Metamorfosis un 30 % (en lugar de un 15 %). Se acumula hasta 3 veces (en lugar de 4).
      • Se ha aumentado el daño de Iris fantasmal un 5 % (en lugar de un 1 %).
      • Ahora Rabia de buscador aumenta el daño de tus Hojas de demonio, Mordedura de demonio o Hender un 2 % por acumulación (en lugar de un 20 %) al destruir una filacteria cinérea, y su efecto ya no se consume al lanzar Hojas de demonio, Mordedura de demonio o Hender.
      • Ahora Pezuña furiosa reduce el tiempo de reutilización de Metamorfosis al matar a una rata de Las Fauces 6 s (en lugar de extender su duración).
      • Ya no recibes daño por Alafuria si Carga vil o Golpe infernal no consiguen infligir daño.
      • Ahora Cenizas de almas de sacrificio aumenta correctamente el daño de la facultad de los kyrianos Decreto elisio.
    • DRUIDA
      • Se ha corregido un error que, en contadas ocasiones, provocaba que los druidas permaneciesen en estado de aturdimiento si morían en el interior de Cuidador de vainas (nexo de almas con Tejesueños).
    • CAZADOR
      • Ya no se puede anular Bolsa de ojos de ratas de Las Fauces con un autohechizo de Cólera de las bestias de menor duración.
      • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, Cristal empañado y Espejo amplificador permaneciesen activos cuando terminaba Redirección.
    • MAGO
      • Nuevo poder de ánima: Dínamo de gravedad (épico) – Repeler, enraizar o incapacitar enemigos otorga un 50 % de daño extra con hechizos de Fuego, Arcanos y de Escarcha durante 8 s.
      • Nuevo poder de ánima: Reloj de arena de cronomántico (poco común) – Durante Alterar el tiempo, tus reflejos exactos y tú obtenéis Distorsión temporal.
      • Nuevo poder de ánima: Alma gélida del hechicero (poco común) – Bloque de hielo no tiene tiempo de reutilización.
      • Nuevo poder de ánima: Resguardo de embrujamiento (inusual) – El daño absorbido por tus barreras te otorga hasta un 20 % de intelecto aumentado, según la cantidad absorbida.
      • Nuevo poder de ánima: Enseñanzas tétricas (común) – Se ha aumentado el daño de Piroexplosión, Aluvión y Tromba Arcana un 25 %.
      • Ahora Hoja dimensional reinicia el tiempo de reutilización de Traslación cuando se usa a través de un enemigo y, si se hace a través de una rata de Las Fauces, la matar al instante (en lugar de matar al instante a la rata de Las Fauces y otorgar 3 cargas de Traslación).
      • Ahora Prisma de zafiro invoca 2 reflejos exactos más por acumulación (en lugar de 1) y pasa a ser de rareza común.
      • Ahora Congelación insidiosa funciona sin Calcetines siempre cálidos y se puede adquirir en cualquier momento.
      • Ahora el poder de ánima de los venthyr Tormentos persistentes aumenta el daño de Espejos de tormento un 25 % (en lugar de un 10 %).
      • Ahora el poder de ánima de los venthyr Malevolencia provoca que se reinicie el tiempo de reutilización de Espejos de tormento si el objetivo muere bajo sus efectos (en lugar de tener que dar el golpe de gracia con uno de los espejos).
      • Se han eliminado Bastón encantado de Maldo, Bastón encantado de Maldo, Escrito de zoomancia y Queso atrayente
    • SACERDOTE
      • Nuevo poder de ánima: Técnica oscura (poco común) – Los enemigos afectados por Bomba mental o Alarido psíquico reciben un daño equivalente al 5 % de tu salud cada 1 s. Este daño no interrumpe Bomba mental ni Alarido psíquico.
      • Nuevo poder de ánima: Sello de ánima del Vacío (poco común) – La muerte de un enemigo con Palabra de las Sombras: muerte invoca durante 1 min un ánima del Vacío guardiana que lanza Fustigación del Vacío e inflige un 100 % de daño extra contra enemigos con más del 50 % salud.
      • Nuevo poder de ánima: Alma de arconte (poco común) – Ahora Infusión de poder también aumenta todo el daño y la sanación periódicos un 100 %.
      • Nuevo poder de ánima: Capucha de influencia (inusual) – Ahora puedes controlar a tu personaje durante Control mental, pero con un tiempo de reutilización de 30 s.
      • Nuevo poder de ánima: Huevo imbuido de luz (inusual) – Punición/Tortura mental tienen un 15 %/5 % de probabilidad de otorgarte Infusión de poder.
      • Nuevo poder de ánima: Bendición del sacerdote caído (común) – Lanzar Fuego Sagrado o Explosión mental aumenta el daño o la sanación de tu próxima Peste devoradora un 30 %, de tu próxima Penitencia un 30 % o de tu próximo Castigar un 60 %. Este efecto se acumula, pero su duración no se reinicia.
      • Se ha aumentado la duración del hechizo Espíritu férreo un 80 % (en lugar de un 50 %).
      • Ya no se puede ofrecer Hilos del titiritero a un jugador que desconozca Capucha de influencia.
      • Se ha aumentado la probabilidad de activación por acumulación de Lombrioído a un 5 % (en lugar de un 3 %).
      • Ahora Guantes del mentemante aumenta el daño de Juegos mentales un 20 % (en lugar de reducir la velocidad de lanzamiento).
      • Ahora se puede obtener Fervor de vándalo 3 veces (en lugar de 1).
      • Se han eliminado Cartera psíquica, Zapador de almas y Arte de sanación fantasmal.
      • Ahora Estacarsis se activa de forma correcta al lanzar Palabra de las Sombras: dolor mediante Toque vampírico a través del talento de Sombra Miseria.
    • PÍCARO
      • Se ha corregido un error que provocaba que Escarpines silenciosos no aumentase el daño cuerpo a cuerpo del pícaro.
      • Ahora es posible activar Escarpines silenciosos en sigilo mediante Esfumarse.
    • CHAMÁN
      • Nuevo poder de ánima: Bobina Tesla agotada (épico) – Obtienes el efecto de Guardia de la Tormenta cada 15 s.
      • Nuevo poder de ánima: Núcleo de elemental puro (poco común) – Elemental: Aumenta la duración de tu elemental de fuego o elemental de tormenta un 50 %. Mejora: Aumenta la duración de Espíritu feral un 100 %. Restauración: Cuando colocas el tótem Enlace de espíritu, sanas inmediatamente todos tus aliados un 15 % de su salud máxima e infliges a todos los enemigos un daño equivalente al 15 % de su salud máxima. Se acumula hasta 2 veces.
      • Nuevo poder de ánima: Botella de vorágine espiral (común) – Elemental: Aumenta el daño de Terremoto y Choque de tierra. Mejora: Aumenta el bonus de daño infligido y sanación realizada de Arma vorágine. Restauración: Inflige periódicamente daño de Naturaleza a los enemigos que se hallen en tu Lluvia de sanación. Se acumula hasta 3 veces.
      • Ahora Conducto de tormenta aumenta el daño de Naturaleza y de Escarcha un 50 % (en lugar de aumentar el de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos).
      • Ahora Reliquia de tsunami aumenta la sanación realizada un 50 % (en lugar de lanzar los hechizos curativos más deprisa).
      • Ahora Sangre de héroes también provoca que tu primer Ansia de sangre o Heroísmo de cada planta no active su tiempo de reutilización. Además, ahora es de rareza poco común.
      • Se han aumentado el daño infligido y la sanación realizada de Gargantilla de vidente de la muerte un 10 % por cada tótem (en lugar de un 5 %).
      • Se ha rediseñado Corazón del vidente de la muerte. Elemental y Restauración: Cadena de relámpagos golpea a 3 objetivos extras, y su daño aumenta un 20 % por cada salto. Mejora: Ahora Latigazo de lava propaga Choque de llamas a 5 objetivos cercanos, y el daño de Latigazo de lava aumenta un 500 %.
      • Se han eliminado Hueso fantasmal y Escudo de espíritus.
    • BRUJO
      • Se ha rediseñado Antorcha de detonación: Aumenta el daño por acumulación de Descarga de las Sombras, Núcleo demoníaco, Incinerar y del talento Drenar alma un 75 %. Se acumula hasta 3 veces.
      • Se ha rediseñado Pinchos de inferno: Aumenta el daño de Semilla de corrupción, Implosión y Lluvia de Fuego un 75 %. Se acumula hasta 4 veces.
      • Ahora Pacto de grosor aumenta la salud y el daño de los demonios invocados un 50 % (en lugar de solo la salud demonio).
      • Se ha aumentado la duración del beneficio de Fragmento de teletransporte humeante a 15 s (en lugar de 10 s).
      • Se ha aumentado la duración de Sombra embotellada a 30 s (en lugar de 15 s).
      • Se ha rediseñado Semblante de letalidad: Cuando te golpea un ataque automático cuerpo a cuerpo, asustas a todos los enemigos cercanos durante 8 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 45 s.
      • Se han eliminado Pacto de llamas infernales y Cristal de desplazamiento perpetuo.
    • GUERRERO
      • Nuevo poder de ánima: Gloria del Bastión Celestial (poco común) – Salto heroico consigue 2 cargas extras. Se puede obtener 1 vez.
      • Nuevo poder de ánima: Hoja de los Mareskorn (poco común) – Lanzas Grito desmoralizador (Protección) o Aullido perforador (Armas y Furia) cuando golpeas con tu Salto heroico. Se puede obtener 1 vez. Ahora Grímpola repulsiva inflige daño a todos los enemigos en un radio de 15 m de ti cada 3 s mientras Estandarte de conquistador está activo. Se puede obtener 2 veces (en lugar de 3).
      • Nuevo poder de ánima: Piedra rúnica desgastada (inusual) – Ira rabiosa aumenta el daño de Abrumar, Arremetida enfurecida o Revancha un 40 %. Se puede obtener 3 veces.
      • Nuevo poder de ánima: Horquilla de torio (inusual) – Torbellino genera 10 p. de ira para Armas y Protección y 4 p. de ira extras para Furia. Se puede obtener 3 veces.
      • Nuevo poder de ánima: Mano destrozada de Gargolmar (inusual) – Ataque de la victoria reduce el tiempo de reutilización restante de Salto heroico 10 s. Se puede obtener 3 veces.
      • Nuevo poder de ánima: Restos antiguos (común) – Salto heroico destroza el suelo sobre el que caes, lo que inflige daño físico durante 10 s a los enemigos en un radio de 16 m. Se puede obtener 4 veces.
      • Nudillos de latón de camorrista aumenta la generación de ira un 25 % (en lugar de un 20 %). Se puede obtener 4 veces (en lugar de 5).
      • Filo de odio aumenta el daño de Desenfreno, Golpe mortal y Embate con escudo un 25 % (en lugar de un 20 %). Se puede obtener 4 veces (en lugar de 5).
      • Se ha aumentado la probabilidad de que Abanico de tizonas lance Torbellino a un 100 % (en lugar de un 33 %). Se puede obtener 1 vez (en lugar de 3).
      • Ahora Carpacho suculento reduce el tiempo de reutilización de Ignorar dolor 3 s para Armas y Furia. No cambia para Protección.
      • Hoja diezmante voraz aumenta el daño de la facultad de los venthyr Condenar un 50 % (en lugar de un 100 %).
      • Se ha reducido el daño del bonus de Inercia humeante a un 100 % (en lugar de 200 %), y se ha aumentado su duración a 6 s (en lugar de 4 s).
      • Se han eliminado Suelas salpicadas, Mota de ira y Decreto de adalid.

Aplicación WoW Companion

  • Se ha cambiado la acción del botón de selección de expansión a un toque, y se ha añadido un botón para cambiar de expansión en el menú.
    • Nota de los desarrolladores: Hemos recibido comentarios de jugadores que no recordaban bien el tutorial de cambio de expansión, así que hemos simplificado el proceso y añadido una segunda forma de hacerlo.
  • Se ha aclarado el flujo de selección de región y personaje.
    • Nota de los desarrolladores: Hemos cambiado el flujo según los comentarios recibidos para poder aclarar y solucionar el problema de si se ha seleccionado la región incorrecta o si no se tienen personajes en una región.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrase el contenido de los artículos si el idioma del teléfono y el del artículo no coincidían.
  • Se ha corregido un error que afectaba a convocatorias y misiones duplicadas.
  • Diversas actualizaciones para las aventuras.

Para ver todas las notas de la actualización de contenido, haced clic aquí.

Echad un vistazo a la montura ancestro errante

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El año pasado colaboramos con nuestras comunidades de World of Warcraft de todo el mundo para crear una nueva montura que queremos regalar a todos los jugadores que tengan Shadowlands activado en su cuenta. Tras recibir cientos de miles de votos, ¡el ancestro errante ha sido el ganador! No os perdáis la magia tras la creación de esta montura que recibirán los jugadores que cumplan los requisitos durante en el primer trimestre de 2021.

No todos los ancestros están interesados en la guerra o en el conocimiento, ¡algunos solo quieren viajar por el mundo! Este nómada arbóreo ha viajado a muchos lugares, y durante cada estación cambia de aspecto tanto en las hojas como en las ramas.

El ancestro errante es una de las muchas cosas que vamos a presentar en la BlizzConline. ¡Conectaos a la BlizzConline para ver los vídeos a la carta gratis y descubrir lo que está por llegar en World of Warcraft: Shadowlands y WoW Classic!

Evento de bonificación semanal: Paseo en el tiempo de Warlords of Draenor

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Evento de bonificación

Los jugadores de nivel 101 y superior podréis adentraros en seis de las mazmorras de Warlords of Draenor para conseguir nuevas recompensas durante toda la semana que dura este evento de bonificación. Se reducirá el nivel de poder de vuestros personajes y objetos para ajustarlo al desafío, pero los jefes soltarán botín apropiado para vuestro nivel normal. Las mazmorras de Paseo en el tiempo pueden proporcionaros los objetos habituales de la dificultad heroica además de otorgaros reputación con una facción interesada en la mazmorra.


Esta semana

Durante toda esta semana encontraréis lo siguiente:

  • El Custodio Kah-Toll, en Oribos, tiene una misión para vosotros. También podéis empezar la misión desde la guía de aventuras (Mayús + J).
    • Requisitos de la misión: completar 5 mazmorras de Paseo en el tiempo.
    • Recompensas: una caja de botín que contiene un objeto de equipo de Castillo de Nathria en dificultad normal.

Abrid el buscador de grupos (atajo predeterminado: I) y, en el menú desplegable de «Tipo», elegid «Buscador de mazmorras» y «Paseo en el tiempo». Cuando pulséis «Encontrar grupo», se os emparejará con otros jugadores y, a continuación, se os enviará a todos a una de las siguientes mazmorras heroicas:

Auchindoun
Auchindoun es el mausoleo sagrado de los draenei, un sagrario de la Luz en el que los espíritus de los muertos encuentran un descanso. Su estructura cristalina sirve además para proteger y escudar a las almas draenei de sus enemigos eternos: la Legión Ardiente y su insaciable apetito de espíritus draenei. Ello convierte a este lugar en un sitio de especial interés para Gul’dan y su Consejo de la Sombra, quienes esperan conseguir el favor de sus amos demoníacos.

Minas Machacasangre
En las afueras del norte de la Cresta Fuego Glacial, los ogros Machacasangre tienen en marcha una brutal operación minera bajo el sofocante calor de cuevas volcánicas activas. Esclavos de todo Draenor son transportados a las minas para no volver a salir. Las Minas Machacasangre generan una abundante producción de gemas y menas, pero se rumorea que su auténtica función es buscar una antigua reliquia de un poder inmenso.

El Vergel Eterno
Tras el sabotaje del Portal Oscuro, el Kirin Tor se percató de que, para luchar contra la Horda de Hierro, necesitarían refuerzos. Para ello crearon avanzadas por todo Draenor, unidas mediante vínculos mágicos a Azeroth. Por desgracia, una ubicación estratégica cerca de la Fundición Roca Negra, conocida entre los botani como El Vergel Eterno, era un lugar sagrado en los bosques de Gorgrond. El bosque pronto consumió la avanzada, pero esta aún conserva un vínculo con las afueras de Ventormenta…

Puerto de Hierro
El Puerto de Hierro, en la costa norte de Gorgrond, constituye el corazón del poderío naval de la Horda de Hierro. En este enorme puerto se preparan para la guerra descomunales buques de imponente artillería, forjados y montados en la Fundición Roca Negra. Las bestias más grandes de Draenor se doman y adiestran junto a unidades de infantería de élite, y forman las tropas terrestres que desembarcarán en tropel para acabar con la voluntad de quien se atreva a oponerse a la Horda de Hierro.

Cementerio de Sombraluna
El cementerio tradicional del clan Sombraluna es el lugar de reposo final de innumerables generaciones de sus ancestros. El cabecilla caído Ner’zhul, en el punto más bajo de su depravación, ha sacrificado el alma de su clan en su desesperada búsqueda de poder. Ahora, los espíritus ancestrales están inquietos y atormentados, y son utilizados para llevar a cabo rituales oscuros que abocarán a todo Draenor al vacío si no se hace algo para evitarlo.

Trecho Celestial
En lo más alto de las Cumbres de Arak, entre las nubes, el Trecho Celestial se erige como la sede del poder de los Adeptos de Rukhmar. Los arakkoa han reunido y dominado la tecnología apexis de sus antepasados, y ahora están listos para liberar el poder concentrado del sol contra sus enemigos.

Si queréis conocer más información sobre cada uno de los jefes de las mazmorras, obtener consejos y consultar el botín disponible, abrid la guía de aventuras (Mayús + J), seleccionad la pestaña de mazmorras y, por último, elegid «Warlords of Draenor» en el menú desplegable.


Recompensas de Paseo en el tiempo de Warlords of Draenor

También podréis visitar a los vendedores de Paseo en el tiempo Tempra (en Escudo de tormenta) y Kronnus (en Lanza de Guerra). Os estarán esperando para hacerse con vuestros preciados distintivos del tiempo a cambio de estas tentadoras recompensas:

  • 2 monturas: colmihierro de señor de las bestias y lobo de guerra de señor de las bestias.
  • 2 juguetes: fragmento de concentración apexis y estandarte de los Filo Ardiente.
  • Fichas de reputación para las principales facciones de Warlords of Draenor: arakkoa desterrados, Sociedad Patrimonial Bonvapor, Orden de los Despiertos, Acechasablerones, orcos Lobo Gélido/Consejo de los Exarcas, orcos Riecráneos/Defensa Sha’tari y Mano del Profeta.
  • ¡Y eso no es todo! Habrá más equipo disponible de Warlords of Draenor en este evento.

Acerca de los eventos de bonificación

Los eventos de bonificación se desarrollan según un programa de rotación de distintas actividades, que actualmente se inicia los miércoles de forma semanal. Cada evento de bonificación concede una bonificación pasiva para una actividad de juego concreta y ofrece una misión por evento con una recompensa por lograr el objetivo asociado. Consultad el calendario del juego de forma regular para estar informados de los eventos programados. La guía de aventuras ofrece un enlace directo a los eventos de bonificación activos, lo que os permite aceptar fácilmente cualquier misión asociada con el evento de bonificación de la semana.

* En la publicación original del Blizzard pone «jugadores de nivel 101». En realidad se refiere a nivel 50 ( los antiguos 100).

Evento de bonificación Torghast: Coro de almas muertas

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Evento de bonificación Torghast

Shadowlands presenta tres eventos de bonificación nuevos para Torghast, Torre de los Condenados, que ofrecen poderes de ánima exclusivos. Estos poderes os otorgarán un montón de facultades nuevas y sorprendentes para que las uséis durante vuestra incursión por las salas. Si elegís el poder de ánima del evento al comenzar la aventura de mazmorra, el resto de opciones de la aventura cambiará para incluir más poderes temáticos.

Por ejemplo, si elegís el poder de mascota de Las Fauces durante el evento Bestias de Prodigum, entre los poderes de ánima restantes que descubráis en Torghast habrá algunos que mejorarán vuestra mascota de Las Fauces. Si decidís no elegir este poder nuevo y os decantáis por uno normal, no os aparecerán poderes que otorguen facultades asociadas al evento en Torghast.

Evento de bonificación Torghast
Ejemplos de poderes de ánima iniciales. ¿Cuál elegiríais?
Evento de bonificación Torghast
Ejemplos de poderes de ánima normales y poderes de ánima de Bestias de Prodigum.

Calendario de eventos:

Torghast: Bestias de Prodigum:¡han soltado a las Bestias de Prodigum contra Torghast, Torre de los Condenados!

Recorred Torghast con una mascota de Las Fauces que podéis mejorar con los poderes de ánima que encontraréis en la mazmorra.

  • 13 de enero
  • 7 de abril
  • 30 de junio
Torghast: Coro de almas muertas:¡Torghast, Torre de los Condenados, está invadida por almas muertas!

Adoptad la forma de un coro almamuerta, que otorga facultades especiales, daño extra, sanación y movimiento.

  • 10 de febrero
  • 5 de mayo
Torghast: Oscuridad irrefrenable:¡han desatado Oscuridad irrefrenable sobre Torghast, Torre de los Condenados!

Adentraos en las tinieblas con el frasco de oscuridad. Bajo sus efectos, obtendréis daño adicional y un bonus de movimiento.

  • 10 de marzo
  • 2 de junio

Cada semana

El sistema de eventos de bonificación consiste en una programación rotativa de diferentes actividades que se prolongan durante una semana a partir de cada miércoles. El calendario del juego os puede servir como referencia para la programación de los eventos.

Ahorrad un 20 % en World of Warcraft: Shadowlands

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AHORRAD

Es el momento perfecto para mejorar vuestra cuenta o abrirle las puertas del mundo de Azeroth a un amigo. Comprad World of Warcraft: Shadowlands y conseguid un 20 % de descuento del 11 al 15 de marzo.

Ya se puede comprar Shadowlands en tres ediciones digitales: Base, Heroic y Epic.

Contenido de la Base Edition: la experiencia completa de Shadowlands.

Contenido de la Heroic Edition: la experiencia completa de Shadowlands, una subida de personaje de Shadowlands y la montura vermis eterna embrujada, que permite acceder a una cadena de misiones cuya recompensa es el conjunto de transfiguración vestimentas del viajero eterno.

Contenido de la Epic Edition: todo el contenido de la Heroic Edition, la mascota vermizo de ánima, el efecto cosmético para arma ánima gélida, la piedra de hogar de viajero eterno y 30 días de tiempo de juego.

Todas las bonificaciones de la Heroic Edition y la Epic Edition se desbloquean de inmediato tras la compra.

¡Pasaos por la Tienda de Blizzard!


Haceos con la montura ancestro errante

Todos los propietarios de Shadowlands recibirán también la montura ancestro errante*, elegida por la comunidad. Podréis explorar las Tierras Sombrías con mucho estilo; solo tenéis que entrar en vuestra colección de monturas en el juego (Mayús-P).


* No disponible en World of Warcraft Classic o Burning Crusade Classic.

Apoyad a Médicos sin fronteras con el programa de mascotas benéficas de WoW

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Apoyad a Médicos

Es vuestra oportunidad para hacer una contribución a la respuesta global a la COVID-19 con el programa de mascotas benéficas de World of Warcraft. Vuestras donaciones irán a parar a la organización médico-humanitaria Médicos Sin Fronteras, y contribuiréis a regalar dos mascotas de duelo a la comunidad de World of Warcraft.


¿Cómo funciona?

Hemos realizado un cambio en el funcionamiento del programa de mascotas benéficas, y, durante esta campaña, podréis donar directamente la cantidad que queráis a Médicos Sin Fronteras. Entre hoy y el 26 de abril de 2021 (o al alcanzar la meta preestablecida,), todas las donaciones irán a parar al Fondo Crisis Coronavirus de Médicos Sin Fronteras para apoyar la respuesta global de la organización ante la pandemia y sus consecuencias. (MSF-USA se encargará de recaudar las donaciones).

Realizaremos un seguimiento de las donaciones y, al alcanzar la cifra de 500 000 $, el mono Plátanos pasará a estar disponible para todos los jugadores del World of Warcraft** moderno como muestra de agradecimiento, hayáis donado o no.

Además, si llegamos a la cifra de 1 millón de dólares, todo el mundo recibirá otra mascota: la perezosa Margarita. ¡Se trata de una mascota nueva que podéis llevar a hombros!


El pequeño Plátanos nació en una de las islas que bordean la costa de la Vega de Tuercespina y es el hijo del rey Mukla, feroz líder de los gorilas cieloleno. Por suerte, Plátanos no se parece a su padre, y su amabilidad lo convierte en el compañero de viaje ideal para alegrar vuestros días en Azeroth y más allá.

Os presentamos a Margarita, una de las perezosas más sosegadas de todo Azeroth. Tomaos un respiro entre batalla y batalla para apreciar el mundo a su ritmo. Cuando la aventura os llame de nuevo, usad /señas y se subirá a vuestros hombros.


Cómo donar

  • Pasaos por el sitio web DonorDrive de MSF y pulsad el botón «Donate To This Event» (donar a este evento) que se encuentra en la parte superior.
  • Introducid la cantidad que queráis donar y seleccionad el tipo de divisa en el desplegable.
  • Solo para dólares estadounidenses: elegid PayPal, Amazon Pay o una tarjeta de crédito como método de pago.
  • Para todas las demás monedas: haced clic en «Next» (siguiente) e introducid los datos de facturación y pago de la tarjeta de crédito.
  • Haced clic en «Pay» (pagar) para procesar la donación.

Volved al sitio web tantas veces como queráis para seguir de cerca la progresión hasta la cifra establecida o para donar más veces.

Donar ahora

Además, a través de DonorDrive de MSF, los jugadores pueden reunir a sus amigos y comunidades con la opción de usar una extensión especial de Twitch que permite a los creadores de contenidos organizar campañas en sus canales y, a la vez, seguir las contribuciones de sus respectivas comunidades. Entrad en el sitio web DonorDrive de MSF y haced clic en el botón «Register Now!» (registrarse, arriba a la derecha) para registrar vuestra retransmisión. Además, allí podréis encontrar las pautas y el kit de herramientas para la retransmisión de MSF.


Acerca de Médicos sin fronteras:

Médicos sin fronteras es una organización médico-humanitaria internacional que asiste a víctimas de catástrofes de origen natural o humano, de conflictos armados, de epidemias y con carencias sanitarias en más de 70 países. Sus equipos ofrecen asistencia médica de primera necesidad a las personas que más lo necesitan sin ninguna discriminación por raza, género, religión o ideología política.

Acerca del Fondo Crisis Coronavirus:

Frente a la crisis global sin precedentes que ha provocado la pandemia de coronavirus, MSF ha creado el llamado Fondo Crisis Coronavirus.

Este fondo busca conseguir recaudar fondos para la respuesta a la COVID-19 y sus consecuencias. También permite a todos aquellos que quieran donar asegurarse de que sus donaciones van destinadas a estas actividades en concreto. Los fondos conseguidos se destinarán a apoyar las actividades de MSF relacionadas con la COVID-19 por todo el mundo, incluido el tratamiento de pacientes enfermos de COVID-19, así como las consecuencias de esta enfermedad sobre nuestros proyectos habituales.

Los objetivos de la respuesta global de MSF ante la COVID-19 son:

  • Frenar, reducir o retrasar la propagación del virus.
  • Proporcionar atención médica a los pacientes, sobre todo los casos más graves.
  • Minimizar el impacto sobre los sistemas de salud y las comunidades.
  • Compartir información sobre medidas de prevención ante la infección y los riesgos que esta conlleva.
  • Mejorar el acceso al agua, a la higiene y a los suministros y actividades de saneamiento.
  • Proporcionar cuidados paliativos para pacientes muy graves en lugares con recursos limitados.

La gran mayoría de los fondos irán destinados a:

  • La adquisición de material médico, como oxígeno para pacientes o equipos de protección individual para nuestro personal.
  • La creación de zonas de aislamiento en estructuras, centros de salud u hospitales, dependientes de Médicos sin fronteras y otras entidades.
  • La formación de personal en la atención a pacientes con COVID-19.
  • La implementación de medidas de control y prevención de la infección, que incluye la selección y referencia de pacientes, entre otras actividades.

Vuestra generosidad con el Fondo Crisis Coronavirus nos permitirá proporcionar atención médica urgente allí donde se necesita y seguir trabajando en más de 70 países para contrarrestar los efectos de esta nueva enfermedad.


*La donación no incluye tarifas de procesamiento, devoluciones, reembolsos e impuestos sobre el valor añadido u otro tipo de impuestos similares.
†Requiere World of Warcraft
** Plátanos y Margarita se podrán reclamar en la cuenta de Blizzard Battle.net pocos días después de que se alcancen los objetivos de donación correspondientes y estarán disponibles por tiempo limitado hasta el 2 de agosto de 2021. Mascotas no disponibles en World of Warcraft® Classic o World of Warcraft®: Burning Crusade Classic. Margarita se podrá comprar en la Tienda de Blizzard o en la tienda del juego el 3 de agosto de 2021.*


Prueba de Estilo del 20 al 24 de marzo: tomad el escenario

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Prueba

Señoras y señores de la Horda y de la Alianza, pongan a punto sus armarios roperos y prepárense para la batalla. Ha llegado la Prueba de Estilo para comprobar sus habilidades de transfiguración.

¡Estáis invitados!

Cuándo: Del 20 al 24 de marzo.
Dónde: Hablad con vuestro amable PNJ transfigurador local y haced cola para el escenario de 6 jugadores.
Qué hay que hacer: Los participantes dispondrán de dos minutos para crear conjuntos de transfiguración con objetos de sus colecciones en función de una temática que se propondrá en el escenario. De dos en dos, saldrán al escenario para posar y lucir sus creaciones. Los cuatro jugadores restantes se encargarán de votar al que consideren que ha representado mejor la temática.

Coleccionad todos los aspectos

Coleccionad las 12 indumentarias para ir de aventuras con estilo.

También podréis usar las fichas de la Prueba de Estilo en accesorios para mejorar la indumentaria elegida para la Prueba de Estilo. Estos accesorios se consumen al utilizarse y solo aparecerán cuando estéis sobre el escenario, aunque duran toda la competición.

La fabulosa vendedora Nellie Cantomoda tiene a la venta camisas y tabardos en la Prueba de Estilo, por si os habéis olvidado de llevar estas prendas.

Conseguid ayuda de vuestros fanes

¿Necesitáis algo de ayuda sobre el escenario? No os preocupéis, os echamos una mano. Podréis comprar la carta de tu fan, que puede utilizarse para reclutar a un admirador para que os anime durante la competición.

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¡No vale mirar! Hay que asearse adecuadamente antes de que comience la competición.
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Elegid una pose y dad un paseíllo (en la pasarela, sí, en la pasarela).

Cuando se asiente la purpurina y se haga el recuento de votos, los ganadores del primer puesto, segundo puesto y tercer puesto recibirán una recompensa. No os preocupéis si no resultáis ganadores, conseguiréis el premio de consolación de la Prueba de Estilo. Estos premios contienen fichas de la Prueba de Estilo canjeables por equipo de transfiguración especial en Dalaran.

Los amantes de la moda de Azeroth también pueden aprovecharse de los servicios de transfiguración y de peluquería gratuitos durante el evento Prueba de Estilo. Aunque no participéis, podréis cambiar vuestro corte de pelo y transfiguración sin coste en oro mientras esté activo el evento.

¿Estáis preparados para ir a la última?

Ya disponible World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic, la expansión más popular del título

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wow wrath of the lich king classic

La nueva expansión de WoW se llama Wrath of the Lich King y ha sido lanzada recientemente para revivir el lanzamiento de la expansión vista allá por el 2008. Activision-Blizzard decide anunciar esto después de que WoW Classic haya conseguido triunfar en equipos modestos y ordenadores medios tirando a altos.

Después de unos 3 años del clásico de World of Warcraft llega Wrath of The Lich King, que es conocido como un relanzamiento, aunque con un nuevo aire. Por lo demás World of Warcraft Classic se trata de una versión mejorada, obteniendo una de las expansiones que prometen dar mucha vida a este reconocido título.

Lo que llega con Wrath of the Lich King

Wrath of the Lich King llega después de bastante trabajo a sus espaldas, lo hace reviviendo lo visto en 2008, aunque con unos pequeños cambios. Se ha decidido mantener una cosa, empezar en un nivel medio alto, concretamente lo harás en el 55 una vez empieces a jugar la expansión de WOTLK.

Empezarás con el caballero de la muerte, especializado en tres clases, que son Frost, Blood y Unholy. El máximo a subir es hasta el nivel 80, por lo que tienes 25 niveles por delante, que son bastantes viendo las tantas horas disponibles por delante que tienes, casi infinitas si eres un jugador típico.

  • Frost: te permitirá hacer hechizos con un estilo distinto y todo en frío
  • Blood: la jugabilidad será estilo tanque, realizarás bastante daño a la hora de usarlo
  • Unholy: recordará mucho a Diablo, el poder de esta variante es la de poder revivir a los distintos muertos que nos lleguemos a encontrar a lo largo del camino

Promete de un inicio más de 40 horas, por lo que si le dedicas tiempo diario te lo puedes pasar, puedes jugar con la suscripción por 30 días, que es suficiente, aunque te puedes hacer con una de mayor tiempo por si quieres dedicar al mismo un tiempo prudente de unos cuantos meses si quieres dedicar menos horas diarias.

Todo sobre Wrath of the Lich King Classic

Empezando por la introducción, Wrath of the Lich King Classic tiene la nueva clase de Caballero de la Muerte, es un conocido asesino de muertos y capaz de revivir a los mismos. Una vez los revives lucharán junto contigo, por si lo que quieres es avanzar rápido y crecer de nivel, del 55 en adelante, hasta el mencionado nivel 80 que es el máximo.

Dispondrás de un nuevo continente, concretamentel del conocido Rasganorte, lleno de muertos vivientes, dispone además de nuevas razas y de bando de gentes distintas. En este nuevo territorio vas a vivir una nueva experiencia y revivir lo pasado en el clásico de WOW hace ya unos años atrás.

Además, 12 son las nuevas mazmorras, que prometen dar vida a esta nueva expansión, que promete ser amplías, incluyendo 4 nuevas incursiones. Se incluye la necrópolis de Naxxramas, con más de 15 jefes, todos ellos prometiendo dar guerra a lo largo de la bonita experiencia de esta expansión, que promete muchas horas de juego.

Desde el 27 de este mes disponible

Wrath of the Lich King Classic se encuentra disponible desde el 27 de septiembre para los jugadores de World of Warcraft Classic en forma de expansión. Se necesitará de una suscripción si quieres empezar a jugar, tanto a ella como al videojuego clásico, que es uno de los MMO más importantes.

Si empiezas a jugar vas a revivir lo visto hace ya unos 15 años, aunque toca mencionar que todo modernizado y con cambios respecto a la anterior. WOTLK ha ido madurándose a lo largo del tiempo, tanto que ahora es una versión mejorada y prometiendo muchas horas de diversión a sus espaldas.

Precio de la expansión

Junto a la disponibilidad, Wrath of The Lich King Classic tiene un precio de al menos una mensualidad, que es el mínimo para jugar a WoW Classic y a esta reconocida expansión. 1 mes de suscripción costará unos 12,99 euros, tienes 3 meses por un precio cerrado de 35,97 euros y que es conocido como la trimestral.

Ya por último, dispones de la suscripción de seis meses, conocida como semestral, con un precio de 65,94 euros, con un gran descuento de un 15%. Wrath of The Lich King es una expansión que disfrutarás junto al clásico de WoW, que es verdaderamente uno de los títulos importantes de la saga.

E-commerce: intercambio de bienes y servicios globalmente

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Intercambio de bienes y servicios en ecommerce

El comercio electrónico se ha convertido en una de las principales formas de intercambio de bienes y servicios en la actualidad. A través del uso de portales web y dispositivos electrónicos conectados a internet, esta modalidad de negocio permite realizar transacciones económicas de forma rápida y segura, transformando la manera en la que interactuamos con el mercado global.

¿Qué es el comercio electrónico y cómo funciona?

El comercio electrónico, conocido como e-commerce, es la compra y venta de bienes y servicios mediante plataformas digitales. Aunque el objetivo principal es generar un intercambio por dinero, su alcance va más allá. La tecnología ha permitido que este comercio sea accesible a cualquier usuario con conexión a internet, eliminando barreras geográficas y temporales.

Gracias a su naturaleza digital, cualquier persona, empresa o incluso gobiernos pueden interactuar y comerciar de forma eficiente. Este método ha ganado popularidad debido a su facilidad de uso, costes reducidos y el potencial de llegar a millones de consumidores en cualquier rincón del mundo.

Ventajas del comercio electrónico

Ventajas del ecommerce

  • Alcance Global: El comercio electrónico permite a los negocios llegar a clientes de todo el mundo, algo que sería impensable con una tienda física.
  • Disponibilidad 24/7: Al no depender de horarios comerciales, los usuarios pueden hacer compras en cualquier momento del día.
  • Reducción de Costes: Sin necesidad de un local físico, los costes operativos son significativamente menores.
  • Personalización: Gracias al análisis de datos, las empresas pueden ofrecer productos y servicios adaptados a las necesidades de cada cliente.
  • Facilidad de Comparación: Los compradores pueden comparar precios, características y opiniones de otros usuarios antes de tomar una decisión.

Impacto del e-commerce en diferentes sectores

El comercio electrónico no solo ha transformado la venta minorista, sino que también ha generado un impacto significativo en industrias como:

  • Logística y Transporte: La expansión del e-commerce ha impulsado la mejora en los servicios de entrega de última milla y en la logística internacional.
  • Marketing Digital: Plataformas como Google Ads y redes sociales han sido clave para que las empresas promocionen sus productos de manera efectiva.
  • Banca Electrónica: Los métodos de pago en línea han evolucionado, brindando opciones seguras como billeteras digitales y criptomonedas.
  • Educación y Entretenimiento: La venta de cursos en línea, suscripciones a plataformas de streaming y ebooks son ejemplos de cómo el comercio digital ha cambiado estas industrias.

Tipos de comercio electrónico

Ecommerce y sus beneficios

Existen varios modelos de e-commerce dependiendo de los actores involucrados:

  1. B2C (Business-to-Consumer): La empresa vende directamente al consumidor final. Ejemplo: Amazon.
  2. B2B (Business-to-Business): Las transacciones ocurren entre empresas. Ejemplo: Alibaba.
  3. C2C (Consumer-to-Consumer): Los consumidores intercambian bienes o servicios directamente. Ejemplo: eBay.
  4. C2B (Consumer-to-Business): Los consumidores ofrecen productos o servicios a las empresas. Ejemplo: plataformas de freelancers.
  5. B2G (Business-to-Government): Las empresas proporcionan sus servicios o productos a entidades del gobierno.

Desafíos del comercio electrónico

A pesar de las múltiples ventajas, el comercio electrónico enfrenta ciertos retos:

  • Confianza del Consumidor: Muchas personas aún son reticentes a comprar en línea por miedo al fraude.
  • Seguridad Informática: Las empresas deben garantizar transacciones seguras y proteger los datos de los usuarios.
  • Competencia Intensa: La facilidad para iniciar un negocio en línea ha saturado varios mercados.
  • Logística Compleja: La gestión de devoluciones y los tiempos de entrega pueden ser un desafío, especialmente en mercados internacionales.

El futuro del comercio electrónico

Futuro del ecommerce

Las tecnologías emergentes están llevando al e-commerce a nuevas alturas. Desde el uso de inteligencia artificial para personalizar la experiencia del cliente hasta la realidad aumentada que permite «probar» productos antes de comprarlos, el futuro de las compras online es prometedor. Además, el avance de métodos de pago como las criptomonedas abre nuevas oportunidades para los mercados internacionales.

El comercio electrónico no solo ha llegado para quedarse, sino que continuará evolucionando y redefiniendo la forma en que interactuamos con los productos y servicios a nivel mundial. Entender sus ventajas, desafíos y tendencias futuras es clave para cualquier persona o empresa que desee prosperar en este dinámico mundo digital.

Transformación del eCommerce con la economía colaborativa

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economía colaborativa

La economía colaborativa ha surgido como uno de los modelos más disruptivos e influyentes dentro del comercio electrónico, transformando la manera en que compramos, vendemos y consumimos. Este concepto, que combina el acceso a bienes y servicios con la innovación tecnológica, ha cambiado radicalmente la dinámica de mercado, haciendo que los consumidores pasen de ser simples receptores de productos a jugadores activos en el ciclo económico.

¿Qué es la economía colaborativa?

ecommerce y economía colaborativa

La economía colaborativa, también conocida como sharing economy, se basa en la idea de compartir recursos y servicios a través de plataformas digitales. Este modelo busca maximizar el uso de bienes infrautilizados, ofreciendo acceso frente a la propiedad, y conectando directamente a las personas o empresas que ofrecen y demandan productos o servicios.

Un ejemplo claro de este modelo es el servicio ofrecido por Airbnb, que permite a los usuarios alquilar espacios como habitaciones, apartamentos e incluso localizaciones poco convencionales como casas en árboles o cuevas. Esta plataforma ha revolucionado la industria turística al convertir a cualquier propietario de vivienda en un potencial anfitrión, obteniendo ingresos adicionales mientras los viajeros disfrutan de opciones más económicas y diversas.

El impacto de la economía colaborativa en diferentes sectores

La economía colaborativa no se limita al alquiler de propiedades. Su alcance se extiende a sectores clave como el transporte, los servicios personales y la venta de bienes. Plataformas como Uber, Blablacar, TaskRabbit y Workaway han demostrado el potencial de este modelo para transformar mercados tradicionales.

  • Transporte: Empresas como Uber y Lyft han revolucionado el transporte urbano, ofreciendo una alternativa más flexible y accesible que los taxis tradicionales. Sin embargo, han enfrentado desafíos importantes, como regulaciones gubernamentales y conflictos con sindicatos de taxis.
  • Servicios personales: Plataformas como TaskRabbit permiten que las personas ofrezcan sus habilidades para tareas específicas, desde reparaciones hasta limpieza de hogares, conectando a usuarios con profesionales de manera directa y eficiente.
  • Colaboración laboral: En plataformas como Workaway, los usuarios pueden viajar a otros países y realizar voluntariados a cambio de alojamiento y comida, promoviendo la movilidad y el intercambio cultural.

Tips para que tu puntuación en Blablacar sea buena

Ventajas y retos de la economía colaborativa

La economía colaborativa ofrece múltiples beneficios pero también plantea una serie de desafíos que deben ser abordados para garantizar su sostenibilidad. Entre las principales ventajas destacan:

  • Optimización de recursos: Se promueve un uso más eficiente de bienes infrautilizados, como coches o viviendas.
  • Acceso económico: Los consumidores pueden acceder a servicios y productos a un costo reducido en comparación con los modelos tradicionales.
  • Flexibilidad: Permite a los usuarios adaptarse mejor a sus necesidades específicas, ya que pueden utilizar un servicio solo cuando lo necesitan.

Sin embargo, los retos también están presentes:

  • Regulación: En muchos países, las leyes no están actualizadas para abordar los modelos colaborativos, generando tensiones entre las plataformas y los reguladores.
  • Confianza: Los consumidores deben confiar en los proveedores individuales, lo que puede ser un obstáculo.
  • Impacto laboral: Las plataformas pueden debilitar las protecciones laborales tradicionales al fomentar modelos de empleo más informales.

El papel de la tecnología en la economía colaborativa

Las plataformas digitales son la columna vertebral de la economía colaborativa. Tecnologías como las aplicaciones móviles, el procesamiento de datos y los algoritmos de inteligencia artificial permiten conectar a proveedores y consumidores de manera instantánea, eficiente y segura.

Un excelente ejemplo es la aplicación Wabi, que ayuda a los pequeños comercios barriales a digitalizar sus ventas. Esta plataforma permite que los comerciantes locales ofrezcan productos en línea y entreguen los pedidos a domicilio, generando ingresos adicionales y fomentando el comercio local.

Las características de la tecnología del eCommerce

Casos de éxito en la economía colaborativa

Una serie de ejemplos demuestran cómo las plataformas han cambiado las reglas del juego en sus respectivos mercados:

  • Airbnb: Ha permitido a millones de personas convertir sus hogares en propiedades de alquiler temporales, generando ingresos adicionales y ofreciendo opciones económicas y auténticas a los viajeros.
  • Uber: Ha transformado el transporte urbano, ofreciendo un servicio más accesible y flexible que los taxis tradicionales.
  • Wabi: En medio de la pandemia, esta aplicación permitió que pequeños negocios continuaran operando al ofrecerles un canal de ventas digital accesible y gratuito.

La economía colaborativa sigue creciendo y evolucionando, mostrando un enorme potencial para transformar la forma en que vivimos y trabajamos. Adaptarse a este modelo ofrece tanto a empresas como a consumidores la oportunidad de aprovechar sus innumerables beneficios mientras superan los desafíos que plantea.

Tutoriales, Código Abierto y Derechos Creativos: La Revolución del Aprendizaje Digital

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Imagina que quieres aprender algo nuevo, pero no sabes por dónde empezar. Probablemente, tu primera acción sería escribir en Google o YouTube el tema seguido de la palabra «tutorial». En cuestión de segundos, te sorprenderás con la cantidad de información que surge al respecto. Este fenómeno fue anticipado por Isaac Asimov hace décadas, quien predijo que la humanidad tendría acceso a una «superbiblioteca» digital donde cualquier persona podría aprender de forma autodidacta mediante un ordenador conectado a la red. Hoy en día, vivimos en ese futuro, y el impacto de esta revolución en la educación y el conocimiento es asombroso.

La Evolución del Aprendizaje en la Era Digital

El acceso a la información ha transformado por completo la manera en que las personas aprenden y adquieren conocimientos. La combinación de la internet, las plataformas de código abierto y las licencias de derechos creativos ha democratizado la educación, eliminando barreras geográficas y económicas. Ya no es necesario asistir físicamente a una institución para adquirir habilidades o certificaciones importantes; la red se ha convertido en el mayor recurso educativo de la historia.

software gestion

El Impacto del Código Abierto

El código abierto constituye la columna vertebral de esta revolución del conocimiento. Plataformas como GitHub y proyectos como Wikipedia son ejemplos destacados de cómo los principios de acceso libre fomentan el desarrollo y el intercambio de información. El software libre permite a los usuarios no solo utilizar las herramientas, sino también modificar y redistribuir el conocimiento generado, creando comunidades más colaborativas y transparentes.

Herramientas como Joomla o Magento han aprovechado el modelo de código abierto para construir ecosistemas digitales donde las personas pueden compartir ideas y recursos. Esto ha tenido un impacto significativo no solo en la educación, sino también en sectores como el comercio electrónico, donde la personalización y la colaboración son esenciales.

Derechos Creativos y Licencias

Los derechos creativos han jugado un papel importante en la protección y distribución del conocimiento. Licencias como Creative Commons y GNU permiten que los creadores compartan su trabajo con el mundo, ofreciendo permisos específicos para su uso y modificación. Al simplificar los términos legales, estas licencias fomentan la colaboración y aseguran que el contenido se mantenga accesible para una mayor audiencia.

No obstante, es crucial combinar estas licencias con formatos de archivos abiertos como PDF/A, CSV o XML para garantizar la interoperabilidad y la reutilización del contenido. Esto es especialmente importante para sectores como la investigación científica y el desarrollo tecnológico.

Cómo funcionan las licencias

Comunidades Virtuales: La Nueva Pizarra Digital

Las comunidades virtuales son el alma de esta era educativa digital. Espacios como Reddit, Taringa y foros universitarios han sido esenciales para crear entornos donde los usuarios pueden interactuar, aprender y compartir conocimientos de manera colaborativa. Estas plataformas funcionan como espacios de retroalimentación continua, donde los miembros no solo consumen contenido, sino que también lo generan y evalúan.

Por ejemplo, en plataformas de comercio electrónico, los foros y comunidades son fundamentales para resolver problemas técnicos y aprender mejores prácticas. La participación activa en estos espacios amplifica el acceso al conocimiento y refuerza la idea de que cualquier persona, con las herramientas adecuadas, puede ser tanto un aprendiz como un maestro.

Plataformas de Aprendizaje en Línea

El auge de los cursos en línea y las plataformas educativas como Khan Academy, Coursera y edX ha llevado la educación a niveles sin precedentes. Estas herramientas ofrecen acceso a clases magistrales de universidades renombradas, sin la necesidad de matricularse formalmente. Además, muchas de estas plataformas adoptan modelos de código abierto y licencias creativas para permitir que su contenido llegue a todas partes del mundo.

En el campo del comercio electrónico, se encuentran opciones como Odoo, que permite a los usuarios aprender sobre la implementación de soluciones personalizadas gracias a su modelo de código abierto.

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El Valor Económico de las Carreras en Línea

El surgimiento de las carreras en línea certificadas ha abierto un abanico de posibilidades económicas y profesionales para las personas. No solo son más asequibles en comparación con la educación tradicional, sino que también eliminan gastos adicionales como transporte y materiales físicos.

Además, estas certificaciones tienen reconocimiento en industrias importantes, permitiendo que los estudiantes compitan en igualdad de condiciones en el mercado laboral global. Esto es particularmente beneficioso en áreas como la tecnología y el comercio electrónico, donde plataformas como PrestaShop están en constante búsqueda de desarrolladores y expertos.

¿Qué Nos Espera en el Futuro?

El ritmo de la transformación digital no muestra signos de disminuir. Con tendencias emergentes como la inteligencia artificial y la realidad virtual, el aprendizaje digital está preparado para alcanzar nuevos horizontes. Estas tecnologías prometen hacer que los tutoriales y los recursos educativos sean aún más interactivos y personalizados, transformando la manera en que las personas acceden al conocimiento.

A medida que las tecnologías avanzan, el papel de las plataformas de código abierto y los derechos creativos será aún más crucial para garantizar que el conocimiento siga siendo accesible y sostenible. Este es el momento perfecto para abrazar estas herramientas y descubrir todo su potencial.

La posibilidad de aprender cualquier cosa desde cualquier lugar es un testimonio del poder transformador del acceso digital al conocimiento. Estamos viviendo en la «superbiblioteca» imaginada por Asimov, y su alcance solo seguirá creciendo. Nunca ha sido tan fácil ser tanto un aprendiz como un maestro.

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