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Semana del 19 al 26 de diciembre – Novedades

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Hola chic@s. Aquí estamos para traeros todas las novedades de la semana del 19 al 26 de diciembre en World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Semana del 19 al 26 de diciembre

Esta semana tendremos nuevo evento de bonificación semanal, jefe del mundo, Camorra JcJ, Expediciones insulares, Afijos míticas+ y una nueva misión JcJ. También seguimos con el Festín del Festival de Invierno.

Evento de bonificación semanal: Mazmorras de Battle for Azeroth

En esta semana del 19 al 26 de diciembre tendremos activo este evento en el que durante toda la semana:

  • El cronista Shoopa, en Zuldazar y en Boralus, tiene una misión para vosotros: Emisario de guerra. O, si os olvidáis de aceptarla allí, podéis empezarla desde el diario de aventuras.
    • Requisito de la misión: Completa 4 mazmorras de Battle for Azeroth en dificultad mítica.
    • Recompensas: Una caja de botín que contiene un objeto de equipo de Uldir en dificultad heroica
  • Bonificación pasiva: El jefe final de cada mazmorra suelta botín adicional en todas las dificultades (excepto en piedra angular mítica).

Os dejo un enlace con toda la información sobre este evento.

Jefe del mundo

Este poderoso pterrordáctilo tiene un nido en lo alto de las montañas de Zuldazar, donde el aire es demasiado fino para que los pulmones logren respirar, y la vida no consigue desarrollarse. A veces baja a los pantanos en busca de presas más suculentas con que alimentar a su nidada.

A este jefe podemos encontrarlo cerca de Tal’Gurub en Zuldazar y viene con la misión La matriarca  y también forma parte del logro Eres un monstruo, en el que a parte de Ji’arak deberemos matar al Belisario Yenajz, T’zane, Tragadunas Kraulok y Ensamblaje de granizo.

Os dejo un enlace con nuestra guía completa para que podáis enfrentaros a este jefe.

Semana del 19 al 26 de diciembre

Camorra JcJ

Durante toda esta semana del 19 al 26 de diciembre tendremos activa una nueva camorra JcJ en la que Nomi (si, habéis oído bien) organiza una competición en la que de deberemos correr para traer antes los ingredientes y poder ganar esta camorra. Me encanta volver a verle la cara a Nomi. Y a vosotros?

¡Nomi ha organizado una competición de cocinar Chili Pandaren en el Valle de los Cuatro Vientos entre la Horda y la Alianza! Gana el primero que traiga a Nomi todos los ingredientes necesarios.

Semana del 19 al 26 de diciembre

Expediciones insulares

Durante toda la semana del 19 al 26 de diciembre dispondremos de tres nuevas expediciones insulares. Recordad que si conseguimos 40.000 de azerita con las expediciones insulares obtendremos 2.500 puntos para para nuestro Corazón de Azeroth. Las expediciones que tendremos esta semana son:

  • Cadena Aterradora
  • Bosqueamparo
  • Lodazal Hediondo

Aprovechad toda la semana para hacerlas y conseguir también todos los objetos que otorgan estas expediciones tales como mascotas, monturas, transfiguraciones…etc. La expediciones insulares se puede realizar en modo normal, heroico, mítico y JcJ. Os dejo un enlace a una de nuestras guías donde podréis ver todo el botín que se puede conseguir en estas expediciones.

Semana del 19 al 26 de diciembre

Afijos Míticas+

Durante toda esta semana del 19 al 26 de diciembre tendremos los siguientes afijos para míticas+:

  • Tiránica: Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
  • Furibunda: Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
  • Necrótica: Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.

A partir de las mazmorras míticas +10 también tendremos el afijo Infestada.

  • Infestada: Un engendro de G’huun ha infestado a algunos enemigos que no son jefes.

Llamamiento a las armas

Esta semana tendremos una nueva misión JcJ, Llamamiento a las armas: Vol’dun/Llamamiento a las armas: Vol’dun en la que deberemos matar a 10 miembros de la Alianza o de la Horda y despojar un alijo de suministros bélicos en Vol’dun.

Festín del Festival de Invierno

El Festín del Festival de Invierno es el evento de la Navidad único del World of Warcraft. Este evento nos permite celebrarla degustando numerosas comidas, realizando luchas de bolas de nieve y recibir nuestros regalos. Este evento tiene una duración de 18 días, desde el 16 de Diciembre del 2017 hasta el 2 de Enero de 2018. Durante este evento del Festín del Festival de Invierno los jugadores podrán realizar misiones acorde al evento como ayudar a rescatar Metzen el Reno y luchar contra Grinch el Abominable. Como en todos los años, el día 25 de Diciembre se abrirán nuestros regalos que estarán junto a un gran árbol dentro de las ciudades en Orgrimmar o Forjaz, recibiendo objetos especiales de este evento. Además, también estarán disponibles una serie de logros que podremos completarlos para obtener el título Juerguista como recompensa.
Os dejo un enlace a nuestra guía completa para que nos os perdáis nada de lo que ocurra durante este evento. Próximamente lo actualizaremos con todas las novedades que puedan aparecer este año.

Semana del 19 al 26 de diciembre

Asaltos de facción

Con el lanzamiento de Mareas de Venganza, los jugadores tendrán la ocasión de participar en asaltos de facción en Zandalar y Kul Tiras. Los miembros de la Horda y la Alianza de nivel 110 o superior podrán intervenir en estos eventos en uno de los dos continentes siempre que hayan desbloqueado las misiones del mundo en sus cuentas y hayan iniciado la campaña de guerra.

Os dejo un enlace a nuestro articulo para que sepáis todo lo necesario sobre estos asaltos.

Desde el día 21 y durante todo el invierno también tendremos la ocasión de conseguir dos mascotas de duelo y que solo podremos acceder a ellas durante esta estación. Proximamente publicaré una breve guía para que sepáis cuales son y donde encontrarlas

Recordad también recoger el cofre de míticas+ o el de PvP si habéis realizado alguna de estas cosas y también los Sello de destino destrozado para tener tirada extra y más opciones de poder conseguir el botín que deseamos.

Disfrutad mucho de el nuevo parche, del evento Festín de Festival del invierno y sobre todo sed muy felices. Hasta la próxima semana chic@s. Feliz Navidad!


Calendario camorras 2019

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Hola chic@s. ya tenemos disponible el calendario para camorras JcJ 2019.

Calendario para camorras JcJ 2019

Ya tenemos disponible el calendario para camorras JcJ para parte del año 2019 y que abarca desde los meses de enero hasta abril.

Cada dos semanas estará disponible una nueva camorra JcJ para los jugadores que busquen algo un poco distinto. Cada camorra incluye diversos modos, reglas y cambios de escenario para el juego habitual en el campo de batalla, que se pueden encontrar en la herramienta del Buscador de grupos (tecla de acceso rápido I), en la pestaña Jugador contra Jugador. Al igual que en los campos de batalla aleatorios, recibiréis una recompensa por lograr la victoria. Estas son algunas de las camorras disponibles:


Cocina: imposible
[19-26 diciembre]

¡Nomi ha organizado una competición de cocinar Chili Pandaren en el Valle de los Cuatro Vientos entre la Horda y la Alianza! Gana el primero que traiga a Nomi todos los ingredientes necesarios.

Gravedad cero
[26 diciembre — 2 enero]
Carrera de recursos

¿La gravedad os aplasta? Adentraos en el Ojo de la Tormenta y preparaos para una experiencia reveladora. Cada minuto, los jugadores en el campo de batalla saldrán disparados por los aires para después descender suavemente al suelo en un eterno ballet aéreo mientras tratan de conseguir suficientes recursos para que su equipo logre la victoria.

Tumulto Grito de Guerra
[9—16 enero]
Captura la bandera

¿Tenéis una bandera? La Garganta Grito de Guerra ha sido siempre el escenario de una épica batalla de capturar la bandera, pero ¿qué ocurre cuando capturáis la bandera de vuestro enemigo sin tener vuestra bandera en la base? ¿Y si hay varias banderas en cada base? ¡Lo descubriréis al entrar en esta camorra JcJ! También hemos añadido algunos potenciadores en el campo de batalla para animar un poco la cosa. Para ganar, vuestro equipo tendrá que ser el primero en capturar 10 banderas.

Cocina: imposible
[23-30 enero]

¡Nomi ha organizado una competición de cocinar Chili Pandaren en el Valle de los Cuatro Vientos entre la Horda y la Alianza! Gana el primero que traiga a Nomi todos los ingredientes necesarios.

Mate del Céfiro
[6-13 febrero]
Carrera de recursos

¿Sois capaces de hacer mates? Si queréis ganar esta camorra, vais a tener que pulir vuestras habilidades, porque la pelota de mates ha llegado a Pandaria. Tendréis que correr para apoderaros de los balones que hay en el centro del mapa o en las minas del norte y del sur, llevarlos hasta la base del enemigo y hacer un tiro magnífico a larga distancia o jugárosla e ir a por el mate.

Molino Tarren contra Costasur
[20-27 febrero]
Guerra

Introducida originalmente como parte del evento del décimo aniversario de World of Warcraft, esta camorra se remonta a los primeros días del JcJ de WoW con una épica batalla entre las ciudades de Molino Tarren y Costasur. En este juego de guerra, tendréis que trabajar en equipo para agotar los recursos de vuestro enemigo y conseguir la victoria.

Casa abarrotada
[5-12 marzo]
Guerra

¡Hemos puesto más JcJ en el JcJ! En Casa abarrotada, no hay lugar donde esconderse. No os enfrentáis ni a dos ni a tres ni a cinco, sino a 15 adversarios en esta batalla de arena de 15 contra 15.

Templo de Hotmogu
[20-27 marzo]
Carrera de recursos

Adentraos en el Templo de Kotmogu para este encuentro trepidante. En un nuevo giro de tuerca, los jugadores podrán lanzar el Orbe de poder a los jugadores amigos en una partida estilo patata caliente. Pero tened cuidado, que, junto con el orbe, también adquirirán perjuicios, así que elegid con prudencia. Vamos a cambiar cosas (hasta 11) reduciendo el tiempo de resurrección a unos raudos 5 segundos. ¿Quién será capaz de conservar el poder para hacerse con la victoria?

El sexto elemento
[3-10 abril]
Carrera de recursos

El sexto elemento enfrenta a equipos de seis jugadores en tres emblemáticos campos de batalla: Garganta Grito de Guerra, Minas Lonjaplata y Templo de Kotmogu. Cada campo de batalla presenta ligeras variaciones respecto al formato tradicional: las banderas están un poco más cerca en Garganta Grito de Guerra, hay menos carros que controlar en Minas Lonjaplata y solo hay dos orbes en el Templo de Kotmogu.


Al igual que con las microfiestas, estas camorras JcJ son solo el comienzo. ¡Tenemos muchas ganas de ver cuáles son vuestras favoritas!

Rares en Costa Oscura – Zonas y recompensas

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¡Aloha! Mapas con coordenadas del Frente de Guerra de Costa Oscura marcando todos los rares con monturas, juguetes y mascotas.

Rares en Costa Oscura – Zonas y recompensas

Mapas con coordenadas del Frente de Guerra de Costa Oscura marcando todos los rares con monturas, juguetes y mascotas.

/way 41.2 36.1 Ivus, el Señor del Bosque (solo Horda)
/way 41.2 36.1 Ivus el Putrefacto (solo Alianza)

/way 56.4 30.7 Alash’anir Quimera de Vallefresno
/way 49.5 25.1 Agathe Wyrmwood (solo Alianza) Zarpanegra
/way 49.5 25.1 Zarpanegra (solo Horda) Zarpanegra
/way 50.6 32.4 Croz Sanguinarius (solo Alianza) Sable de la noche kaldorei
/way 39.8 32.8 Garrasombría (solo Horda) Sable de la noche kaldorei
/way 63.5 20.0 Moxo el Decapitador (solo Alianza) Sable de la noche pardo
/way 40.7 73.7 Athil Condensafuego (solo Horda) Sable de la noche pardo

/way 39.2 62.0 Conflagros Detective Ray
/way 45.2 74.9 Onus (solo Horda) Antárbol en llamas perpetuas
/way 62.3 9.8 Zim’kega (solo Alianza) Antárbol en llamas perpetuas
/way 43.7 53.5 Cyclarus Ráfaga de Cyclarus
/way 52.4 32.1 Hydrath Gotita de Hydrath
/way 39.3 34.1 Orwell Stevenson (solo Alianza) Vigía noctivelado
/way 50.6 32.4 Grimhorn (solo Horda) Vigía noctivelado
/way 40.5 85.1 Soggoth el Serpenteante Medusa del Vacío
/way 40.6 82.6 Profeta Crepuscular Graeme Zur’aj el Menguado

/way 40.9 56.4 Gren Pelajirón Granada de añublo neutralizado
/way 46.4 85.9 Comandante Drald (solo Alianza) Recuerdo de los Altonato
/way 62.1 16.5 Thelar Lunaplena (solo Horda) Recuerdo de los Altonato
/way 58.4 24.3 Athrikus Narassin Gema de alma de Narassin
/way 37.9 76.2 Comandante Ral’esh Hacer girar Guja de centinela
/way 41.5 76.4 Quemator versión 5 (solo Alianza) Hacer girar Hoja de trituradora
/way 33.0 83.8 Zapadora Odette (solo Horda) Hacer girar Hoja de trituradora

/way 37.8 84.7 Aman
/way 35.9 81.8 Mrggr’marr
/way 45.5 59.0 Vinculapiedras Ssra’vess
/way 47.0 56.0 Granokk
/way 44.0 48.2 Plumaloco
/way 47.6 44.5 Escamalvado
/way 43.4 29.3 Fragmentriza
/way 43.8 19.6 Relucepúas
/way 57.3 15.6 Glrglrr

Jefes de Mundo

/way 41.2 36.1

Si la Alianza controla el Frente de Guerra

Si la Horda controla el Frente de Guerra

Rares con monturas

/way 56.4 30.7 Alash’anir Quimera de Vallefresno
/way 49.5 25.1 Agathe Wyrmwood (solo Alianza) Zarpanegra
/way 49.5 25.1 Zarpanegra (solo Horda) Zarpanegra
/way 50.6 32.4 Croz Sanguinarius (solo Alianza) Sable de la noche kaldorei
/way 39.8 32.8 Garrasombría (solo Horda) Sable de la noche kaldorei
/way 63.5 20.0 Moxo el Decapitador (solo Alianza) Sable de la noche pardo
/way 40.7 73.7 Athil Condensafuego (solo Horda) Sable de la noche pardo

Rares con juguetes

/way 40.9 56.4 Gren Pelajirón Granada de añublo neutralizado
/way 46.4 85.9 Comandante Drald (solo Alianza) Recuerdo de los Altonato
/way 62.1 16.5 Thelar Lunaplena (solo Horda) Recuerdo de los Altonato
/way 58.4 24.3 Athrikus Narassin Gema de alma de Narassin
/way 37.9 76.2 Comandante Ral’esh Hacer girar Guja de centinela
/way 41.5 76.4 Quemator versión 5 (solo Alianza) Hacer girar Hoja de trituradora
/way 33.0 83.8 Zapadora Odette (solo Horda) Hacer girar Hoja de trituradora

Rares con mascotas

/way 39.2 62.0 Conflagros Detective Ray
/way 45.2 74.9 Onus (solo Horda) Antárbol en llamas perpetuas
/way 62.3 9.8 Zim’kega (solo Alianza) Antárbol en llamas perpetuas
/way 43.7 53.5 Cyclarus Ráfaga de Cyclarus
/way 52.4 32.1 Hydrath Gotita de Hydrath
/way 39.3 34.1 Orwell Stevenson (solo Alianza) Vigía noctivelado
/way 50.6 32.4 Grimhorn (solo Horda) Vigía noctivelado
/way 40.5 85.1 Soggoth el Serpenteante Medusa del Vacío
/way 40.6 82.6 Profeta Crepuscular Graeme Zur’aj el Menguado

Rares sin ningún objeto especial (mascotas, juguetes o monturas)

/way 37.8 84.7 Aman
/way 35.9 81.8 Mrggr’marr
/way 45.5 59.0 Vinculapiedras Ssra’vess
/way 47.0 56.0 Granokk
/way 44.0 48.2 Plumaloco
/way 47.6 44.5 Escamalvado
/way 43.4 29.3 Fragmentriza
/way 43.8 19.6 Relucepúas
/way 57.3 15.6 Glrglrr

Ofertas navideñas en la Tienda digital de Blizzard y nuevo Pack Navideño

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¡Aloha! Comienzan las ofertas al 50% en la Tienda digital de Blizzard añadiendo el nuevo Pack Navideño con 3 monturas, 3 mascotas y 3 yelmos.

Ofertas navideñas en la Tienda digital de Blizzard y nuevo Pack Navideño

Como todos los años, hoy Blizzard comienza con su campaña navideña de descuentos al 50% en todos sus productos digitales incluyendo mascotas, monturas, expansiones, packs, etc…(La montura Compañero vulpino y la mascota Trompicón quedan exentas de descuentos).

Échale una ojeada en este link.

Nuevo Pack Navideño: 3 monturas, 3 yelmos y 3 mascotas por 49,99 €

Consigue tu Pack Navideño en este link.

Ahorra a lo grande. Ve a por todas.

Este pack por tiempo limitado incluye todas las mascotas, monturas y yelmos que entrarán en hibernación en el archivo de Blizzard el 7 de enero de 2019 a las 18:00 CET. Aún puedes conseguirlo todo de una vez antes de que sea tarde.*

Los objetos del Pack Invernal entrarán en hibernación el 7 de enero de 2019 a las 18:00 CET y ya no estarán disponibles en la tienda de Blizzard® ni en la web ni en el juego (hasta nuevo aviso). Estos objetos podrían volver en el futuro.

Este es un pack dinámico, así que el precio total del pack se reducirá si ya tienes uno o varios de los objetos que contiene este pack. Inicia sesión para ver el precio que te corresponde.

Tres compañeros descarados
Da la bienvenida a tu colección a Mini XT, la prole Cenarion y la prole de lechúcico lunar. Incluye versiones de la Alianza y de la Horda de la prole de lechúcico lunar.

Tres monturas asombrosas
Cabalga hacia la puesta de sol con el asaltante sonriente, el alasangre acorazado y el corcel del viento presto. Estas monturas viajarán tan rápido como te permita tu habilidad de jinete.

Tres yelmos imponentes
Da un toque a tus prendas transfiguradas con la corona de invierno eterno, la joya del Señor del Fuego y la caperuza de oscuridad voraz. Lavar a mano por separado.

Ivus el Putrefacto – Jefe del mundo

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Hola de nuevo chic@s! Os traigo una pequeña guía sobre Ivus el Putrefacto un jefe del mundo que estará activo cuando la Batalla por Costa Oscura esté controlada por la Alianza.

Ivus el Putrefacto

Aunque en otro tiempo Ivus, el Señor del Bosque, fue un valioso aliado en el Valle de Alterac, al volver para defender Costa Oscura sucumbió ante la corrupción de la Horda. Incluso en este estado, con la mente retorcida por la magia oscura, prefiere que lo derriben antes que ceder un milímetro de bosque a sus enemigos.

Este nuevo jefe del mundo estará activo cuando la Batalla por Costa Oscura esté controlada por la Alianza. La misión que viene asocia con el es Ivus el Putrefacto (Ivus el Putrefacto).

Ivus

Habilidades


Estas son las habilidades que debemos tener en cuenta cuando nos enfrentemos a este jefe del mundo para poder llevar a cabo el combate con éxito.

  • Aliento de peste: Inflige 49821 puntos de daño de Peste a todos los enemigos en un cono frente al taumaturgo.
    • Ciénaga apestada: Recibes 49821 puntos de daño de Peste cada segundo que permaneces en el área y tu velocidad de movimiento se reduce un 20%. Mortal.
  • Lanzar añublo: Lanza varias rocas a enemigos aleatorios, lo que inflige 49821 puntos de daño de Peste a los jugadores en un radio de 3 metros del impacto.
  • Ola de choque: El taumaturgo golpea el suelo y envía una onda de choque hacia delante que inflige 26.261 puntos de daño físico a todos los jugadores que atrapa a su paso.
  • Brote fúngico: El taumaturgo esparce la peste por la tierra a su alrededor, lo que provoca que crezcan varios brotes fúngicos sin control. Estar en los brotes inflige 99643 puntos de daño de Peste a los jugadores. Mortal.
  • Petrificar: El taumaturgo entra en un estado de petrificación e invoca un enjambre de pestelines para que luchen por él. Mientras está petrificado, el taumaturgo es inmune a todo el daño.
    Derrotar a todos los pestelines pone fin al efecto de petrificación. Importante.
  • Pestelin
    • Devorar: Cada pestelín se centra en un objetivo al azar y le inflige 16607 puntos de daño de las Sombras cada segundo.

A tener en cuenta


Ivus el Putrefacto usa con frecuencia facultades para atacar a varios jugadores al azar y se pondrá a salvo con su Corteza petrificada cuando tenga poca salud.

  • DPS:
    • Lanzar añublo: Golpea a los jugadores al azar.
    • Brote fúngico: Dejará algunas zonas despejadas en su impacto inicial antes de propagarse.
    • Ivus será inmune al daño mientras esté pretificado. Elimina todos los pestelines activos para hacer que Ivus detenga Petrificar.
  • Sanadores:
    • Lanzar añublo: Golpea a los jugadores al azar.
    • Brote fúngico: Dejará algunas zonas despejadas en su impacto inicial antes de propagarse.
    • Los pestelines canalizarán Devorar contra un jugador aleatorio hasta que sean eliminados.
  • Tanques:
    • Ivus lanzará Aliento de peste hacia ti, lo que dejará una Ciénaga apestada en el suelo bajo tus pies.
    • Brote fúngico: Dejará algunas zonas despejadas en su impacto inicial antes de propagarse.
    • Los pestelines invocados mientras Ivus está Petrificado se fijan en un jugador y no se pueden controlar con la generación de amenaza.

Botín


Aquí os dejo un listado con el botín que podemos obtener de este jefe. Recordad que si utilizáis un Sello de destino destrozado tendréis una tirada adicional para conseguir botín. Suerte con el loot.

Hasta la próxima chic@s. Nos vemos por Azeroth y Feliz Navidad!

Rares en Tierras Altas de Arathi – Zonas y recompensas

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¡Aloha! Mapas con coordenadas del Frente de Guerra de Tierras Altas de Arathi marcando todos los rares con monturas, juguetes y mascotas.

Rares en Tierras Altas de Arathi – Zonas y recompensas

/way 67.9 66.5 Jinete de bestias Kama Raptor albino presto
/way 56.6 44.5 Rompecalaveras
/way 67.9 60.9 Nimar el Destripador Alafunesta Secacorteza
/way 33.5 37.0 Sobrestante Krix Burrito (dentro de la cueva)
/way 53.9 56.9 Jinete de fatalidad Helgrim Caballo mesteño de las Tierras Altas (si la Alianza controla el Frente de Guerra)
/way 49.0 40.0 Capitán caballero Aldrin Mesteño de las Tierras Altas domado (si la Horda controla el Frente de Guerra)

/way 14.0 36.9 Yogursa Costras
/way 22.9 22.2 Señor de las ramas Aldrus Rebrote de Aldrus
/way 36.9 66.0 Plumapeste Huevo apestado
/way 56.7 54.1 Venenomarus Reptadora afelpada
/way 52.3 72.4 Batidor de caza Rog Huevo recubierto de maná
/way 56.6 36.0 Eco de Myzrael Orbe titánico diminuto
/way 59.6 27.8 Fozruk Fragmento de Fozruk (patrulla)
/way 38.0 57.5 Fozruk Fragmento de Fozruk (patrulla)
/way 11.9 52.1 Picoíra Huevo furioso (si la Alianza controla el Frente de Guerra)
/way 18.4 27.9 Picoíra Huevo furioso (si la Horda controla el Frente de Guerra)
/way 50.8 36.5 Darbel Montrosa Grimorio diminuto (si la Alianza controla el Frente de Guerra)
/way 50.4 61.2 Darbel Montrosa Grimorio diminuto (si la Horda controla el Frente de Guerra)
/way 37.0 39.2 Aullido de Fatalidad Torre de asedio de juguete (Jefe de mundo de la Alianza)
/way 37.0 39.2 Rugido de León Máquina de guerra de juguete (Jefe de mundo de la Horda)

/way 47.6 77.9 Molok el Triturador Morrión de Molok
/way 28.7 45.5 Kovork Disfraz de Korvork (dentro de la cueva)
/way 48.0 79.5 Kor’gresh Ira Helada Refrigerador Ira Helada (dentro de la cueva)
/way 62.8 80.8 Zalas Secacorteza Gong Secacorteza (dentro de la cueva)
/way 43.0 57.0 Ruul Onapiedra Roca de diversión mágica
/way 29.8 45.5 Panzatroz Tripa nauseabunda (dentro de la cueva)
/way 78.0 37.0 Geomántico Dagasílex Gorro brasero (dentro de la cueva)
/way 50.7 57.5 Kantor Máscara de la Hermandad (si la Alianza controla el Frente de Guerra)
/way 50.8 40.8 Kantor Máscara de la Hermandad (si la Horda controla el Frente de Guerra)
/way 26.7 32.6 Aparición espantosa Rostro espectral (si la Alianza controla el Frente de Guerra)
/way 19.5 60.9 Aparición espantosa Rostro espectral (si la Horda controla el Frente de Guerra)

/way 62.2 31.3 Goliat acuoso Esencia de pleamar
/way 30.6 44.9 Goliat ardiente Esencia ardiente
/way 30.0 59.3 Goliat resonador Esencia sísmica
/way 46.6 52.1 Goliat atronador Esencia atronadora

Jefes de Mundo

/way 37.0 39.2

Si la Alianza controla el Frente de Guerra

Si la Horda controla el Frente de Guerra

Rares con monturas

/way 67.9 66.5 Jinete de bestias Kama Raptor albino presto
/way 56.6 44.5 Rompecalaveras
/way 67.9 60.9 Nimar el Destripador Alafunesta Secacorteza
/way 33.5 37.0 Sobrestante Krix Burrito (dentro de la cueva)
/way 53.9 56.9 Jinete de fatalidad Helgrim Caballo mesteño de las Tierras Altas (si la Alianza controla el Frente de Guerra)
/way 49.0 40.0 Capitán caballero Aldrin Mesteño de las Tierras Altas domado (si la Horda controla el Frente de Guerra)

Rares con juguetes

/way 47.6 77.9 Molok el Triturador Morrión de Molok
/way 28.7 45.5 Kovork Disfraz de Korvork (dentro de la cueva)
/way 48.0 79.5 Kor’gresh Ira Helada Refrigerador Ira Helada (dentro de la cueva)
/way 62.8 80.8 Zalas Secacorteza Gong Secacorteza (dentro de la cueva)
/way 43.0 57.0 Ruul Onapiedra Roca de diversión mágica
/way 29.8 45.5 Panzatroz Tripa nauseabunda (dentro de la cueva)
/way 78.0 37.0 Geomántico Dagasílex Gorro brasero (dentro de la cueva)
/way 50.7 57.5 Kantor Máscara de la Hermandad (si la Alianza controla el Frente de Guerra)
/way 50.8 40.8 Kantor Máscara de la Hermandad (si la Horda controla el Frente de Guerra)
/way 26.7 32.6 Aparición espantosa Rostro espectral (si la Alianza controla el Frente de Guerra)
/way 19.5 60.9 Aparición espantosa Rostro espectral (si la Horda controla el Frente de Guerra)

Rares con mascotas

/way 14.0 36.9 Yogursa Costras
/way 22.9 22.2 Señor de las ramas Aldrus Rebrote de Aldrus
/way 36.9 66.0 Plumapeste Huevo apestado
/way 56.7 54.1 Venenomarus Reptadora afelpada
/way 52.3 72.4 Batidor de caza Rog Huevo recubierto de maná
/way 56.6 36.0 Eco de Myzrael Orbe titánico diminuto
/way 59.6 27.8 Fozruk Fragmento de Fozruk (patrulla)
/way 38.0 57.5 Fozruk Fragmento de Fozruk (patrulla)
/way 11.9 52.1 Picoíra Huevo furioso (si la Alianza controla el Frente de Guerra)
/way 18.4 27.9 Picoíra Huevo furioso (si la Horda controla el Frente de Guerra)
/way 50.8 36.5 Darbel Montrosa Grimorio diminuto (si la Alianza controla el Frente de Guerra)
/way 50.4 61.2 Darbel Montrosa Grimorio diminuto (si la Horda controla el Frente de Guerra)

Goliats (compañeros de combate por tiempo limitado)

/way 62.2 31.3 Goliat acuoso Esencia de pleamar
/way 30.6 44.9 Goliat ardiente Esencia ardiente
/way 30.0 59.3 Goliat resonador Esencia sísmica
/way 46.6 52.1 Goliat atronador Esencia atronadora

Ahorros de vacaciones en juegos de Blizzard y Activision para PC en Battle.net

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¡Aloha! Tanto si os morís de ganas por jugar a algo nuevo como si estáis buscando los regalos que os faltan para vuestros amigos y vuestra familia, es la ocasión perfecta para repartir alegría con videojuegos de Blizzard Battle.net.

Ahorros de vacaciones en juegos de Blizzard y Activision para PC en Battle.net

Tanto si os morís de ganas por jugar a algo nuevo como si estáis buscando los regalos que os faltan para vuestros amigos y vuestra familia, es la ocasión perfecta para repartir alegría con videojuegos de Blizzard Battle.net.

Desde hoy hasta el 7 de enero de 2019*, podéis aprovechar estos grandes descuentos y ofertas de packs en juegos de Blizzard y Activision para PC en Battle.net.

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Diablo III: ¡es la época idónea para cazar demonios por todo Santuario con descuentos de hasta el 50 %! La oferta acaba el 7 de enero a las 22:00 CET.

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StarCraft: ¡descuentos tácticos desplegados! ¡Prepárate para la guerra interestelar, comandante! La oferta acaba el 7 de enero a las 22:00 CET.

  • Colección de campañas: 29,99 €
  • Edición Digital Deluxe de la colección de campañas: 39,99 €
  • Pack de misiones de Nova: 9,99 €
  • StarCraft: Remastered: 9,99 €

Entrada Virtual de la BlizzCon® 2018: consigue la Entrada Virtual por solo 29,99 €* y accede a repeticiones de la BlizzCon 2018, programas en vídeo en exclusiva y objetos de regalo para todas las franquicias de Blizzard.

Además, ya está disponible en Hearthstone el pack Festival de Invierno hasta el 31 de diciembre a las 23:59 CET: suma 30 sobres de cartas a tu colección, a razón de seis de cinco expansiones**** distintas, por solo 19,99 €.

Para conocer más detalles sobre estas ofertas, visitad la Tienda de Blizzard.

No olvidéis que Battle.net ha mejorado las características de regalos y lista de deseos. Cread vuestras listas de deseos con cualquier objeto disponible en la Tienda de Blizzard, hacedlas visibles para vuestros amigos de Battle.net y luego utilizad la renovada función de regalos para darle una alegría a vuestra familia de jugadores. Echad un vistazo a la publicación del blog para obtener más información sobre estas características y su funcionamiento.

* La oferta acaba el 7 de enero a las 18:00 CET para World of Warcraft; a las 19:00 CET para Overwatch, Entrada Virtual de la BlizzCon, Destiny 2 y Call of Duty; y a las 22:00 CET para Diablo y StarCraft.

** Los objetos del pack Invernal podrían volver a la Tienda de Blizzard y a la tienda del juego en algún momento del futuro.

*** El precio total del pack Invernal se reducirá si ya tenéis uno o más objetos de los que contiene el pack.

**** El pack Festival de Invierno incluye sobres de Viaje a Un’Goro, Caballeros del Trono Helado, Kóbolds y Catacumbas, El Bosque Embrujado y El Proyecto Armagebum.

Correcciones en vivo: 20 de diciembre

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¡Aloha! Lista completa de las correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Battle for Azeroth a día 20 de diciembre.

Correcciones en vivo: 20 de diciembre

Traducción


   Citando a Blizzard

    Clases

    • Monje
      • Tejedor de niebla
        • Ahora lanzar Niebla renovadora sobre un objetivo en combate también pondrá al monje en combate.
    • Paladín
      • Ahora el rasgo de azerita Inquisidor implacable se beneficiará de los lanzamientos sin coste de Propósito divino o del rasgo de azerita Poder empíreo.
      • Reprensión
        • Ahora el rasgo de azerita Cruzada se beneficiará de los lanzamientos sin coste de Tormenta divina causados por el rasgo de azerita Poder empíreo.
    • Sacerdote
      • Sagrado
        • Espíritu guardián no se activará con daño que no pueda matar al objetivo (como el Aplazar de un maestro cervecero).

    Mazmorras

    • Se han eliminado los requisitos de reputación y misiones para entrar en las mazmorras Asedio de Boralus y Reposo de los Reyes.
    • El evento semanal de mazmorras de Battle for Azeroth mostrará las recompensas adecuadas.
    • Templo de Sethraliss
      • Ahora los efectos visuales de Galvanizar de Galvazzt responderán mejor.

    Jugador contra Jugador

    • Ya no se puede completar la misión JcJ «Contra toda adversidad» en una banda.
      • Notas de los desarrolladores: El propósito de esta misión es incitar el enfrentamiento entre jugadores mediante el modo guerra. Si se permite que pueda completarse en una banda, la mayor parte del enfrentamiento se concentra en un único lugar y en un gran grupo. Este cambio expande la lucha a otras partes del mundo.
    • Ya no se pueden completar las misiones semanales JcJ de llamamiento a las armas en una banda y ya no se tienen en cuenta las muertes de jugadores por debajo del nivel 120 o que sufran el perjuicio Objetivo sin honor.
    • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores consiguiesen los títulos de rango de fuera de temporada Contendiente, Duelista, Rival y Gladiador mediante los logros de la temporada 1 de Battle for Azeroth.
    • Isla de la Conquista
      • Los vehículos de asedio y las bombas ya no infligen daño a los comandantes enemigos.
    • Caballero de la muerte
      • Profano
        • Se ha corregido un error que provocaba que el rasgo de azerita Sorpresa final infligiese menos daño del previsto en combate contra jugadores enemigos.
    • Druida
      • Se ha corregido un error que provocaba que el rasgo de azerita Espíritu animado otorgase menos intelecto del previsto en combate contra jugadores enemigos.
      • Restauración
        • Se ha corregido un error que provocaba que Florecimiento temprano consumiese maná adicional al lanzar Crecimiento salvaje.
    • Cazador
      • Supervivencia
        • Se ha corregido un error que provocaba que el rasgo de azerita Veneno latente infligiese menos daño del previsto en combate contra jugadores enemigos.
    • Mago
      • Arcano
        • Ahora Anomalía temporal otorga de forma correcta Cargas Arcanas cuando se activa.
    • Monje
      • Viajero del viento
        • Ahora el talento JcJ Tigre alfa afecta a la duración de Puños de furia, como debe ser.

    Logros

    • Festival de Invierno
      • Ahora los jugadores de la Alianza pueden usar al alto señor supremo Colmillosauro para completar el logro «Rey del Rifle».
      • Los voladores de carreras trituradores pueden volver a infligirse daño entre sí. ¡En marcha hacia la zona de peligro!

    Profesiones

    • Inscripción
      • Se ha corregido un error que provocaba que algunos paladines Sagrado viesen los efectos visuales de glifo de Venganza alada sin importar si el glifo estaba activo o no.

    Misiones del mundo

    • Costa Oscura
      • Se ha ajustado la frecuencia de aparición de varias misiones del mundo de Costa Oscura.

    Misiones

    • Los jugadores que hayan completado la trama de «Ascensión de Tyrande» con al menos un personaje podrán ver el portal a Costa Oscura con otros personajes de nivel 120.
    • Ahora al utilizar fragmentos de cielo para eliminar el embozo de nimbo de Alani el Natormento, este será afectado al instante.

    Duelos de mascotas

    • Lametones usa de nuevo el modelo de gato correcto.

Texto original


   Citando a Blizzard

    Classes

    • Monk
      • Mistweaver
        • Casting Renewing Mist on a target in combat will now also immediately place the Monk in combat.
    • Paladin
      • Relentless Inquisitor (Azerite Trait) now benefits from free casts caused by Divine Purpose or Empyrean Power (Azerite Trait).
      • Retribution
        • Crusade now benefits from free Divine Storm casts caused by Empyrean Power (Azerite Trait)
    • Priest
      • Holy
        • Guardian Spirit should no longer activate from damage that cannot kill the target (such as a Brewmaster’s Stagger).

    Dungeons

    • The reputation and questing requirements to enter the Siege of Boralus and Kings’ Rest dungeons have been removed.
    • The Battle for Azeroth Dungeons weekly event should now display the proper rewards.
    • Temple of Sethraliss
      • The visuals for Galvazzt’s Galvanize beam should now be more responsive.

    Player versus Player

    • The PvP quest “Against Overwhelming Odds” can no longer be completed while in a raid.
      • Developers’ Note: The intent of this quest is to incite aggression amongst players on the under represented faction throughout war mode. Allowing it to be completed in a raid focused too much of that aggression in one place in one large group. This change spreads the fight out into more parts of the world.
    • The weekly PvP Call to Arms quests can no longer be completed while in a raid, and do not count kills on players below level 120 or with the Honorless Target debuff active.
    • Resolved an issue that prevented players from earning the non-seasonal Challenger, Duelist, Rival, and Gladiator titles from Battle for Azeroth: Season 1 rank achievements.
    • Isle of Conquest
      • Siege Vehicles and Bombs no longer deal damage to enemy commanders.
    • Death Knight
      • Unholy
        • Fixed an issue that caused Last Surprise (Azerite Trait) to deal less damage than intended when engaged in combat with enemy players.
    • Druid
      • Fixed a bug that caused Lively Spirit (Azerite Trait) to grant less Intellect than intended when engaged in combat with enemy players.
      • Restoration
        • Fixed an issue that caused Early Spring to consume additional mana when casting Wild Growth.
    • Hunter
      • Survival
        • Fixed an issue that caused Latent Poison (Azerite Trait) to deal less damage than intended when engaged in combat with enemy players.
    • Mage
      • Arcane
        • Time Anomaly will now correctly grant Arcane Charges when it activates.
    • Monk
      • Windwalker
        • Alpha Tiger (PvP Talent) now properly affects Fist of Fury’s duration.

    Achievements

    • Winter Veil
      • Alliance players can now properly target High Overlord Saurfang for the “BB King” Achievement.
      • Crashin’ Thrashin’ Flyers can once again damage each other. Ride into the Danger Zone!

    Professions

    • Inscription
      • Fixed an issue causing some Holy Paladins to see the Glyph of Winged Vengeance visual regardless of whether the glyph was active or not.

    World Quests

    • Darkshore
      • Several World Quests in Darkshore have had their respawn rates adjusted.

    Quests

    • Players who have completed the Tyrande’s Ascension storyline on at least one character can now see the Portal to Darkshore on other level 120 characters.
    • Using Sky Shards to remove Alani the Stormborn’s Nimbus Shroud will now immediately tap Alani.

    Pet Battles

    • Smoochums is once again using the correct cat model.



Correcciones en vivo: 21 de diciembre

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¡Aloha! Lista completa de las correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Battle for Azeroth a día 21 de diciembre.

Correcciones en vivo: 21 de diciembre

Traducción


   Citando a Blizzard

    Clases

    • Caballero de la Muerte
      • Se ha corregido un error que evitaba que Muerte y descomposición funcionase de forma correcta cuando varios caballeros de la Muerte lanzaban la habilidad en la misma ubicación.

    Jugador contra Jugador

    • (Requiere reinicio) Se ha ajustado la asignación de partidas para paliar los tiempos largos de espera en índices altos.
    • Caballero de la Muerte
      • Profano
        • Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo de las abominaciones que invoca Resucitar a abominación un 25 %.
        • Se ha reducido la velocidad de ataque de las abominaciones que invoca Resucitar a abominación un 25 %.
        • Ahora Golpe necrótico absorbe un 7 % de la salud máxima del objetivo como sanación (en lugar de un 8 %).
    • Druida
      • Equilibrio
        • Se ha reducido el daño de Oleada de estrellas en combate contra jugadores enemigos un 10 %.
        • Se ha reducido la efectividad del rasgo de azerita Púlsar Arcano en combate contra jugadores enemigos un 60 % (en lugar de un 50 %).
    • Chamán
      • Elemental
        • Ahora Lazo de relámpagos dura 5 s (en lugar de 6 s) e inflige un 40 % de la salud máxima del objetivo como daño (en lugar de un 48 %).
        • Se ha reducido la efectividad del rasgo de azerita Choque de lava en combate contra jugadores enemigos un 60 % (en lugar de un 50 %).
        • Ahora Guardia de la Tormenta aumenta el daño de Descarga de relámpagos un 125 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 150 %).

    Misiones del mundo

    • Ahora los jugadores de la Alianza podrán esconderse con garantías en las cestas convenientemente vacías durante los asaltos en Vol’dun.

Texto original


   Citando a Blizzard

    Classes

    • Death Knight
      • Fixed an issue preventing Death and Decay from functioning properly when cast in the same area by multiple Death Knights.

    Player versus Player

    • (Requires restarts) Adjusted matchmaking to help alleviate high queue times at high ratings.
    • Death Knight
      • Unholy
        • Melee damage dealt by Abominations summoned by Raise Abomination reduced by 25%.
        • Attack speed of Abominations summoned by Raise Abomination reduced by 25%.
        • Necrotic Strike now absorbs 7% of the target’s maximum health in healing (was 8%).
    • Druid
      • Balance
        • Starsurge damage reduced by 10% when engaged in combat with enemy players.
        • Arcanic Pulsar (Azerite Trait) effectiveness reduced by 60% when engaged in combat with enemy players (was previously reduced by 50%).
    • Shaman
      • Elemental
        • Lightning Lasso now lasts 5 seconds (was 6) and deals 40% of the target’s maximum health in damage (was 48%).
        • Lava Shock (Azerite Trait) effectiveness reduced by 60% when engaged in combat with enemy players (was previously reduced by 50%).
        • Stormkeeper now increases Lightning Bolt damage by 125% when engaged in combat with enemy players (was 150%).

    World Quests

    • Alliance players should now be able to reliably hide in Conveniently Empty Baskets during Assaults in Vol’dun.


Haceos con el botín de Mareas de Venganza

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¡Aloha! Mareas de Venganza trae un montón de novedades, entre monturas, mascotas, juguetes y equipo. Hemos recopilado una lista de algunos de estos objetos para que podáis organizaros y comenzar a añadirlos a vuestra colección.

Haceos con el botín de Mareas de Venganza

Mareas de Venganza trae un montón de novedades, entre monturas, mascotas, juguetes y equipo. Hemos recopilado una lista de algunos de estos objetos para que podáis organizaros y comenzar a añadirlos a vuestra colección.

Monturas

Frente de guerra de Costa Oscura

  • Quimera de Vallefresno: Botín de Alash’anir
    Los kaldorei usaban con frecuencia las quimeras de Vallefresno para destruir estructuras en batallas contra humanos, orcos y no-muertos.
  • Zarpanegra: Botín de Agathe Wyrmwood
    Zarpanegra solo estaba hibernando, sin molestar a nadie, pero de repente apareció un frente de guerra.
  • Sable de la noche kaldorei: Botín de Croz Sanguinarius
    La conexión entre un sable de la noche y su cazador o cazadora es casi inquebrantable.
  • Sable de la noche pardo: Botín de Moxo el Decapitador
    Los sables de la noche son una parte fundamental del ejército kaldorei, pues sirven tanto de montura como de arma de asalto.

Medallas de servicio del frente de guerra

  • Crolusco de caparazón azur: Vendido por el proveedor Forjatenaz — 200 medallas de servicio de la Séptima Legión
    Esta montura, capturada en las arenas desoladas de Vol’dun, es sorprendentemente dócil en cautividad.
  • Alatemible sanguinario: Vendido por la proveedora Mukra — 750> medallas de servicio de los Defensores del Honor
    Los Renegados prefieren usar como montura a estos cazadores sedientos de sangre, tanto por su velocidad como por el efecto psicológico que tienen sobre sus enemigos.
  • Sable de la luna de la sacerdotisa: Vendido por el proveedor Forjatenaz — 750 medallas de servicio de la Séptima Legión
    Antaño, estos elegantes felinos solo acompañaban a las sacerdotisas de Elune de alto rango, pero ahora luchan codo con codo con todo tipo de campeones en nombre de la venganza.
  • Crolusco de caparazón rubí: Vendido por la proveedora Mukra — 200 medallas de servicio de los Defensores del Honor
    Esta montura, capturada en las arenas desoladas de Vol’dun, es sorprendentemente dócil en cautividad.

Expediciones insulares

  • Cazador sangriento: Botín
    Si no estuviera tan lleno, no habrías podido atraparlo.
  • Escamatrueno de isla: Botín
    Esta subespecie de dragón, una de las más grandes entre las nativas de Azeroth, se alimenta casi exclusivamente de pescado. Y de pescadores.
  • Yegua resucitada: Botín 
    Algo horrible sucedió en el pueblo perdido de Bosqueamparo.
  • Caballito de agua salada: Vendido por la capitana Klarisa y la capitana Zen’taga — 500 doblones de navegante
    Estos caballitos de mar gigantes son curiosos por naturaleza, y es fácil encontrarlos explorando restos de naufragios en busca de cosas brillantes.
  • Albatros alacieno: Vendido por la capitana Klarisa y la capitana Zen’taga — 1000 doblones de navegante
    Una de las aves más raras que se pueden ver en las islas del Mare Magnum y una posesión codiciada entre los coleccionistas que logran capturarla.
  • Cuernoviejo petrapielBotín
    Los cuernoviejos petrapiel, uno de los pocos tipos de alce que viven en climas isleños, tienen un pelaje más fino que la mayoría de los cuernoviejos.

¡Nueva montura secreta!

Botín: La mente colmena
 Una verdadera unión mental.

Recién descubierta por la comunidad de buscadores de secretos de WoW. Volved a por más información tras el fin de año para ver nuestros comentarios sobre esta montura secreta y visitad nuestra guía para comenzar el camino que termina con esta sesuda montura en vuestra colección.


Mascotas

Frente de guerra de Costa Oscura

  • Andarín: Vendido por el proveedor Forjatenaz — 100 medallas de servicio de la Séptima Legión
    Una de las primeras victorias registradas de una gran batalla en Zandalar describía unos poderosos guerreros que cabalgaban hacia la batalla montados en raptores con armadura. Según la leyenda, el guerrero no elegía a su raptor, sino al contrario.
  • TanzilVendido por la proveedora Mukra — 100 medallas de servicio de los Defensores del Honor
    En ciertos momentos del día, la luz del sol puede provocar un reflejo en las plumas de los raptores rojizos, lo que hace que, más que plumas, parezcan llamas.
  • Medusa del Vacío: Botín de Soggoth el Serpenteante
    Esta medusa ha visto días mejores. Ahora ve con cincuenta ojos distintos.
  • Zur’aj el Menguado: Botín del Profeta Crepuscular Graeme
    Zur’aj fue en su momento un poderoso guerrero de los N’raqi, pero un rival desconocido le robó su poder y lo absorbió.

Expediciones insulares

  • Vigilaalba albino: Vendido por la capitana Klarisa y la capitana Zen’taga — 200 doblones de navegante
    Los cuervos albinos son increíblemente escasos y muy apreciados por los comerciantes del Mare Magnum.
  • Bebé petrapiel: Botín
    Las coces juguetonas de estas crías de alce tienen la fuerza suficiente para derribar a un orco.
  • Octópodo carmesí: Vendido por la capitana Klarisa y la capitana Zen’taga — 100 doblones de navegante
    Esta especie carmesí de octópodo es más grande y resistente que las demás en su forma adulta y es capaz de aguantar una presión aplastante en las profundidades.
  • Zumbón llamaguijón: Botín
    Se dice que las avispas llamaguijón tienen una de las peores picaduras de todas las especies de avispa, tan dolorosa como la quemadura de una llama.
  • Estridador alacuero: Botín
    No sabemos mucho sobre esta especie, pero esto sí: los murciélagos no son insectos.
  • Cachorro lomopincho: Botín
    Los puercoespines lomopincho han sobrevivido a los climas isleños gracias a que han evolucionado para ser más afortunados.
  • Necrófago en podredumbre: Botín
     Aprovecha mientras dure.
  • Chilliditos: Botín
    Sus principales actividades incluyen: rodar, tomar el sol, pedir que le rasquen la barriga y disfrutar de que le rasquen la barriga.
  • Prole de plumaumbría: Botín
    Aunque apenas es una cría, sus garras ya están lo bastante afiladas como para atravesar la carne de muchas alimañas más pequeñas.
  • Vástago de escamatrueno: Botín
    Los habitantes de Jorundall capturan con frecuencia a estos cachorros cuando aún son jóvenes y dóciles.
  • Restallalengua: Botín
    Hay una solución para todos sus problemas: los azotes.
  • Lord Guauwington: Botín
    Lord Guauwington recibió su título después de que el resto de los habitantes de Bosqueamparo sucumbieran a la locura.

Juguetes

Frente de guerra de Costa Oscura

  • Capucha de repuesto de forestal oscuro — Recompensa de misión de la Horda
    Cambia de aspecto para que parezcas un forestal oscuro.
  • Baliza de Brynja — Recompensa de misión de la Horda
    Suplica a Brynja que sea tu ángel de la Resurrección durante 1 día.

Medallas de servicio de los frentes de guerra

  • Gema de alma de Narassin: Botín de Athrikus Narassin
    Atrapa el alma del objetivo en la gema de alma de Narassin.
  • Granada de añublo neutralizado: Botín de Gren Pelajirón
    Lanza una granada de añublo neutralizado al objetivo, que quedará cubierto de esta sustancia.
  • Hacer girar: Guja de centinela: Botín del comandante Ral’esh
    Esto no parece muy seguro…
  • Hacer girar: Hoja de trituradora: Botín de la zapadora Odette o Quemator versión 5 
    ¡Cuidado con los dedos!
  • Recuerdo de los Altonato: Botín del comandante Drald o Thelar Lunaplena
    Permites que te posea un espíritu Altonato.

Expediciones insulares

  •  Cangrejo cascarrabias: Vendido por la capitana Klarisa y la capitana Zen’taga — 200 doblones de navegante
    Invoca un cangrejo muy cascarrabias en el que puede montarse tu mascota de duelo.
  • Tabla de olas del Bosque Nudoso: Vendida por la capitana Klarisa y la capitana Zen’taga — 500 doblones de navegante
    Te permite surfear por el agua. «La madera del Bosque Nudoso tiende a crecer de forma tubular».
  • Ancla de mano: Vendida por la capitana Klarisa y la capitana Zen’taga — 150 doblones de navegante
    Usa el ancla como un arma.

Reputaciones

  • Lanzador de fuegos artificiales de azerita: Botín — Suministros de los Campeones de Azeroth (Dechado)
    Lanza azerita inestable hacia el cielo en un despliegue impresionante.
  • Juego de té aojador: Botín — Suministros de la Orden de Ascuas (Dechado)
    Prepara un té aojador para tus amigos.
  • Cuenco de pez globo brillante: Botín — Suministros de los Buscadores Tortolianos (Dechado)
    Prepara un cuenco de pez globo brillante.
  • ¡Por el Dioh de la Sangre!: Botín Suministros de la Expedición de Talanji (Dechado) 
    Vive cuando se derrama. Tu vida por la sangre.
  • Bufé de desayuno de Colmillo Dorado: Botín — Suministros de los Voldunai (Dechado)
    Prepara un bufé de desayuno digno de un rey, lo mejor que puede ofrecer la Posada Colmillo Dorado. 
  • Juego maestro de Kajo: Botín — Suministros de los Buscadores Tortolianos (Dechado)
    Juega una ronda del juego de los caparazones de Kajo, versión extendida.
  • Gramola de Meerah: Botín — Suministros de los Voldunai (Dechado)
    ¡Saca una gramola desvencijada con el mayor éxito de Meerah!
  • Caja de música de los Valiente: Botín — Suministros del Almirantazgo de la Casa Valiente (Dechado)
    Coloca una caja de música de cuerda decorada que lleva el blasón de los Valiente.
  • Estandarte de guerra de llamamiento: Botín — Suministros de la Séptima Legión o Suministros de los Defensores del Honor (Dechado)
    ¡Coloca un estandarte de guerra y convoca a las tropas cercanas!
  • Campanilla para la cena del Redil Bestia de Guerra: Botín — Suministros del Imperio Zandalari (Dechado)
    Alimenta a los ravasaurios con un aliado caído.

Novedades en equipamiento y personalizaciones

Expediciones insulares

  • Transfiguración: Tricornio rojo: Vendido por la capitana Klarisa y la capitana Zen’taga — 100 doblones de navegante
    Se puede transfigurar y además permite navegar a la última moda.
  • Transfiguración: Tricornio gris: Vendido por la capitana Klarisa y la capitana Zen’taga — 100 doblones de navegante
    Se puede transfigurar y además permite navegar a la última moda.
  • Transfiguración: Tricornio azul: Vendido por la capitana Klarisa y la capitana Zen’taga — 100 doblones de navegante
    Se puede transfigurar y además permite navegar a la última moda.

Frente de guerra de Costa Oscura 

Medallas de servicio de los frentes de guerra

  • Capa azul real destrozada por la guerra: Vendida por el proveedor Forjatenaz — 50 medallas de servicio de la Séptima Legión
    La capa desgarrada de un guerrero caído, todo un símbolo de remembranza. Se puede transfigurar.
  • Capa azul real: Vendida por el proveedor Forjatenaz — 125 medallas de servicio de la Séptima Legión
    Una capa con un acabado excelente, apropiada solo para comandantes de batalla. Se puede transfigurar.
  • Capa carmesí destrozada por la guerra: Vendida por la proveedora Mukra — 50 medallas de servicio de los Defensores del Honor
    La capa desgarrada de un guerrero caído, todo un símbolo de remembranza. Se puede transfigurar.
  • Capa carmesí refinada: Vendida por la proveedora Mukra — 125 medallas de servicio de los Defensores del Honor
    Una capa con un acabado excelente, apropiada solo para comandantes de batalla. Se puede transfigurar.

Misión

Personalizaciones de Guerrero nocturno de elfo de la noche

Los jugadores de la Alianza que completen la cadena de misiones de la Ascensión de Tyrande en Costa Oscura y consigan el logro «A la sombra de Teldrassil» desbloquearán las nuevas opciones de personalización de Guerrero nocturno disponibles para los elfos de la noche. Se puede acceder a ellas con un elfo de la noche en la creación de personajes o en la peluquería.

Armadura dinástica de enano y elfo de sangre

Los elfos de sangre o enanos de nivel máximo (120) que sean Exaltados en su facción (Ciudad de Lunargenta o Forjaz, respectivamente) se pueden embarcar en una nueva trama de misiones para cada raza y averiguar más sobre su historia. Al finalizar estas misiones, conseguirán un conjunto de transfiguración de armadura dinástica único para su raza que podrán lucir con orgullo.

Lechuza de las nieves – Mascota de invierno

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Hola chic@s. Hoy os traigo una pequeña guía para conseguir la mascota de invierno Lechuza de las nieves.

Lechuza de las nieves

Los fúrbolgs de Cuna del Invierno atesoran las plumas blancas de estas criaturas majestuosas para sus rituales.

Para los que como yo sois amantes de los duelos de mascotas o simplemente os gusta coleccionar todo lo coleccionable, hoy os traigo una breve guía de como conseguir la mascota de duelo, Lechuza de las nieves.

Esta mascota solo puede conseguirse durante los meses de invierno ya que durante el resto del año no estará disponible.

Para poder acceder a ella deberemos esperar a que comience el invierno y acercarnos al norte de Kalimdor, concretamente a Cuna del invierno. Una vez allí veremos que por toda la zona podemos batirnos en duelo y conseguir esta mascota para nuestra colección.

Lechuza de las nieves

Esta mascota de duelo también forma parte del logro Safari de Kalimdor en el que deberemos conseguir todas las mascotas de kalimdor. Así que obteniendo esta mascota mataremos dos pájaros de un tiro, como se suele decir.

Las habilidades de Lechuza de las nieves que podremos utilizar en nuestros futuros combates son:

  • Picotear: Picotea al enemigo con un pico afilado, lo que inflige 296 p. de daño de Flying.
  • Graznido: Emite un fuerte graznido que inflige 148 p. de daño de Dragonkin y reduce el daño que inflige el objetivo un 25% durante 3 rondas.
  • Golpe nocturno: Inflige 586 p. de daño de Flying. Siempre golpea si el objetivo está cegado.
  • Púas: Arroja 1-2 púas al enemigo, lo que inflige 148 p. de daño de Flying por golpe. Golpea una vez más si el usuario ataca primero.
  • Ciclón: Crea un ciclón que tiene un 35% de probabilidad de infligir 87 p. de daño de Flying al equipo enemigo cada ronda. Dura 5 rondas.
  • Golpe depredador: Inflige 444 p. de daño de Flying. Inflige el doble de daño si la salud del objetivo está por debajo del 25%.

Hasta aquí esta pequeña guía y no dejéis pasar el invierno para poder conseguirla. Nos vemos por Azeroth!

Chamán Elemental – Guía JcJ – Parche 8.1

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¡Aloha! Os traemos la guía PvP de Glïmar-Sanguino de la Hermandad Vengeful Horde sobre el Chamán elemental en World of Warcraft: Battle for Azeroth Parche 8.1.

Chamán Elemental – Guía JcJ – Parche 8.1

“MI PODER NO ESTÁ EN MI FUERZA! ESTA EN TODO LO QUE TE RODEA”

Puntos fuertes

  • Tiene un burst brutal con la combinación de choque de tierra y Guardia de la tormenta.
  • Lazo de relámpagos cada 30 segundos nos proporciona un stun que no se puede disipar y nos permite movernos y seguir haciendo presión.
  • Gran movilidad gracias a los talentos que mejoran la forma de lobo.
  • Hechizos de curación como Oleada de sanación.
  • Tenemos un corte a distancia y de bajo cd.
  • Podemos usar Tótem derribador o Tótem de tremor para mitigar daño y cc del grupo.

Puntos débiles

  • Fuera del punto de daño cuando tenemos vorágine o cds, tenemos poco daño.
  • Si te hacen focus es difícil generar vorágine.
  • Dependes de tener los rasgos de azerita correctos para hacer un daño considerable.
  • Poco cd defensivo.

Talentos

  • Nivel 15: Eco de los elementos.
  • Nivel 30: Llamar a la tormenta.
  • Nivel 45: Espíritu de lobo.
  • Nivel 60: Maestro de los elementos.
  • Nivel 75: Guardián de la Naturaleza.
  • Nivel 90: Oleada de poder.
  • Nivel 100: Guardia de la tormenta.

Nivel 15

  • Rabia de la tierra: Tus hechizos dañinos provocan que la tierra que hay a tu alrededor venga en tu ayuda durante 6 sec, lo que inflige repetidamente (13.75% of Spell power) p. de daño de Naturaleza al objetivo que ha recibido tu último ataque.
  • Eco de los elementos: Ahora Ráfaga de lava tiene 2 cargas. Los efectos que reinician su tiempo de reutilización restante otorgarán en su lugar 1 carga.
  • Explosión elemental: Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige (63% of Spell power) p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 366 p. durante 10 sec.

Rabia de la tierra: Se puede escoger si vamos a tener tanta presión que no podamos casi atacar casteando, esto nos proporciona una presión fija, podemos usar este talento junto con el de Hielofuria, para usar lo menos casteado posible y todo instantáneo.

Eco de los elementos: para tener siempre que podamos activo el combo con Maestro de los elementos, ya que podemos combinarlo tanto con hechizos físicos como terremoto como de hielo o naturaleza, es el mejor talento para esta rama.

Explosión elemental: es un hechizo que hace mucho daño, el problema en PvP es que si te interrumpen este hechizo al tener todas las ramas de elementos te quedas sin poder hace nada un rato, no merece la pena el riesgo por el daño que hace.

Nivel 30

  • Réplica: Tus hechizos tienen un 25% de probabilidad de devolver la vorágine gastada en ellos.
  • Llamar a la tormenta: Aumenta 30 p. tu vorágine máxima y el coste de vorágine de Choque de tierra y Terremoto se reduce 10 p.
  • Maestría de tótems: Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.
    • Tótem de resonancia: Genera 1 p. de vorágine cada 1 s.
    • Tótem de tormenta: Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.
    • Tótem de ascuas: Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%.
    • Tótem de viento de cola: Aumenta tu celeridad un 2%.

Réplica: es un buen talento si sabemos que podemos generar vorágine suficiente sin que nos hagan presión, ya que cuando la tenemos llena es probable que podamos usar choque o terremoto varias veces.

Llamar a la tormenta: siendo el nuevo talento ahora mismo es la solución a los problemas del chamán actualmente, nos da vorágine suficiente como para no depender de armonización elemental en los talentos PvP y nos reduce el coste de los hechizos que consumen vorágine, con lo cual mayor versatilidad a la hora de combinar estos hechizos, es la mejor opción en este panel.

Maestría en tótems: es la opción “fácil” si no dominamos aun los combos con hechizos, es una opción segura, pero cuando dominemos a nuestro chamán se queda corto en desarrollo de daño

Nivel 45

  • Espíritu de lobo: Mientras estás transformado en lobo fantasmal, aumenta tu velocidad de movimiento un 5% y se reduce el daño un 5% cada 1 s. El efecto se acumula hasta 4 veces.
  • Escudo de tierra: Protege al objetivo con un escudo de tierra que lo sana [(25% of Spell power) * (1.1)] p. cuando recibe daño y que aumenta tu sanación sobre él un 10%. 9 cargas. Esta sanación solo ocurre una vez cada pocos segundos. Escudo de tierra no se puede utilizar con más de un objetivo a la vez.
  • Carga estática: Reduce 5 s el tiempo de reutilización de Tótem capacitador por cada enemigo al que aturde hasta una reducción máxima de 20 s.

Espíritu de lobo: para mi es la mejor opción actualmente, si lo combinamos con Recuperación espectral tendremos una opción de escapatoria y mitigación de daño que es lo que mas le falta al chamán elemental ahora mismo.

Escudo de tierra: es la segunda mejor opción para mi, el problema que le veo es que se puede purgar, los magos te lo pueden robar, y si tienes presión es mejor escapar con lobo que intentar curarte, depende de la forma en que juguéis.

Carga estática: la una opción valida para este talento sería un choque en RBG donde puedas pillar al mayor numero posible de personas sin tu tener nada de presión.

Nivel 60

  • Maestro de los elementos: Lanzar Ráfaga de lava aumenta el daño de tu siguiente hechizo físico, de Escarcha o de Naturaleza un 20%.
  • Elemental de tormenta: Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán durante 30 sec. Mientras el elemental de tormenta está activo, cada vez que lanzas Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos se reduce un 3%. Se acumula hasta 20 veces.
  • Tótem de Magma líquido: Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 sec que lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1 s, lo que inflige [(15% of Spell power) * (1.02)] p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.

Maestro de los elementos: ahora mismo con el potencial que tiene el elemental de combinar hechizos para realizar combos es la mejor opción en esta rama.

Elemental de tormenta: se puede seguir usando junto con elementalista primigenio pero ahora mismo el daño que proporcionan no tiene rival para la build de talentos que estamos preparando.

Tótem de Magma líquido: podemos usarlo para zonear una bandera en una RBG pero no nos daría el mismo resultado que un terremoto, se usa mas para Míticas +.

Nivel 75

  • Guardián de la Naturaleza: Cuando tu salud cae por debajo del 35%, te sanas al instante un 20% de tu salud máxima. Solo puede suceder una vez cada 45 s.
  • Guía ancestral: Durante los siguientes 10 sec, un 25% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
  • Tótem de Carga de viento: Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 sec que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 sec.

Guardián de la Naturaleza: es el mejor talento de esta rama, evitará que los ejecutes o hechizos que rematan puedan hacerlo instantáneamente dado que nos dará esa pequeña ayuda para dejar de estar al 35% de vida

Guía ancestral: si tuviera un cd mas bajo quizá sería una gran ayuda para la sustentación del grupo, pero ahora mismo no merece la pena para pvp

Tótem Carga de viento: talento situacional, lo podéis usar si necesitáis dar un sprint a todo el grupo o crear una zona para una transición rápida

Nivel 90

  • Oleada de poder: Choque de tierra también mejora tu siguiente hechizo lanzado en un plazo de 15 sec:
    • Choque de llamas: el siguiente lanzamiento también aplica Choque de llamas a 1 objetivo extra en un radio de 8 m del objetivo.
    • Descarga de relámpagos: tu siguiente lanzamiento provocará 1-3 Sobrecargas elementales extra.
    • Ráfaga de lava: reduce 6.0 s el tiempo de reutilización de tu Elemental de fuego.
    • Choque de Escarcha: congela al objetivo en el sitio durante 6 sec.
  • Elementalista primigenio: Tus elementales de tierra, fuego y tormenta están formados por elementales primigenios un 80% más poderosos que los elementales normales y tienen facultades extras. Además, obtienes control directo sobre ellos.
  • Hielofuria: Lanza hielo gélido al objetivo, lo que inflige (55% of Spell power) p. de daño de Escarcha y provoca que tus 4 siguientes Choques de Escarcha inflijan un 100% más de daño. Genera 15 p. de vorágine.

Oleada de poder: ahora mismo es el pilar en el que se sustenta toda la build del elemental, este talento nos proporciona una de opciones increíbles para cada situación, sin duda el mejor talento ahora mismo de la rama y del chamán elemental en general

Elementalista primigenio: como dije antes, podéis usarlo junto con elemental de tormenta para crear una build decente de daño pasivo al que vosotros lanzáis, sigue siendo una buena opción defensiva y ofensiva

Hielofuria: si habéis seleccionado Rabia de la tierra es la mejor opción para completar una build de daño instantáneo sin tener que castear demasiado

Nivel 100

  • Poder ilimitado: Cuando tus hechizos provocan una Sobrecarga elemental, obtienes un 2% de celeridad durante 10 sec. Conseguir una acumulación no reinicia la duración.
  • Guardia de la Tormenta: Te cargas de relámpagos, lo que provoca que tus siguientes 2 Descargas de relámpagos o Cadenas de relámpagos se lancen al instante y activen una Sobrecarga elemental contra cada objetivo.
  • Ascensión: Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 sec, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.

Poder ilimitado: es un talento útil si nuestra maestría es extremadamente alta y no tenemos apenas celeridad, personalmente solo la usaría en ese caso y sin tener presión de dps encima claro, sino, nuestras cargas se reiniciarán.

Guardia de la tormenta: el mejor talento sin duda desde que perdimos el arma artefacto en Legion, nos da un burst genial y podemos combinarlo tanto con oleada de poder como con maestro de los elementos.

Ascensión: nos da un poder increíble durante 15 segundos para que liberemos gran cantidad de ráfagas de lava al objetivo, el problema es que si nos Ccean en ese momento o evitan el daño hemos perdido un cd de 3 minutos.

Talentos PvP

Mi combinación preferida para el 8.1 son Lazo de relámpagos, Tótem furia del cielo y Recuperación espectral, y podemos sustituir la recuperación por Totem derribador para tener una ayuda contra ccs o daño

Lazo de relámpagos: podemos usar este hechizo para movernos mientras tenemos aturdido al objetivo, podemos usarlo tanto en un dps para seguir haciendo daño mientras huimos o evitamos que ataque o usarlo contra un heal y evitar que cure.

Tótem furia del cielo: para usarlo junto a nuestro burst o para mejorar tanto las sanaciones de los aliados y el daño de hechizos aliado.

Recuperación espectral: buena combinación para complementar el caracter defensivo que será nuestra forma de lobo junto con el talento de Espiritu de lobo.

Totem derribador: nos proporciona a todo el grupo 3 segundos de evitar hechizos, lo podemos usar para evitar ciclones, polimorfias, o para piroexplosiones o descargas del caos, muy util contra casters en general.

Estadísticas secundarias

Golpe crítico > Celeridad > Versatilidad > Maestría

Rasgos de Azerita

Anillo exterior

Recomiendo 2 talentos choque de lava para mejorar nuestro golpe con choque de tierra y un talento de potencial igneo para mejorar el daño de Ráfaga de lava y su probabilidad, si no tenemos esos dos talentos podemos usar matriz laser para que haga un daño pasivo o Armonia natural, que aumenta nuestras estadísticas generales

Anillo medio

Poder abrumador es el que mas dps nos va a aumentar, después podemos usar llamas inestables para aumentar el golpe critico.

Anillo interior

Proteccion resonante nos dará un escudo periódicamente que es excelente.

Rostro impasible nos proporciona una sanación pequeña cada 6 segundos y solo si recibimos daño.

Espiritu de manada, bueno ni que decir tiene que combina perfecto con Espiritu de lobo y Recuperación espectral.

Calamar de invierno – Como conseguirlo

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Hola chic@s! Os traigo otra de nuestras pequeñas guías. Esta vez para que podáis obtener al Calamar de invierno.

Calamar de invierno

Aunque este calamar empieza a dejarse ver en otoño, es durante los meses de invierno cuando alcanza la madurez. Puede pescarse durante estas dos estaciones.

Tal y como os dije en la introducción en esta guía os pondré como y donde podemos conseguir al Calamar de invierno.
Este escurridizo cefalópodo solo aparece en los meses de otoño e invierno con lo cual ahora es el momento de ir a por el. No lo intentéis en otra época del año porque será una tarea sin recompensa.
El Calamar de invierno es bastante importante ya que forma parte del logro El Oceanógrafo en el que deberemos pescar 31 peces diferentes.
Suele pasar que nos ponemos a pescar y ese nos queda colgado ya que nos encontramos con la sorpresa de que solo aparece en los meses de otoño e invierno. Asi que caña en ristre y manos a la obra que estamos en época de calamares.
Las zonas donde podemos pescar al Calamar de invierno son :

  • Pantano de las Penas
  • Las Tierras Devastadas
  • Tanaris
  • Las Mil Agujas
  • Isla de la Luna Negra
  • El Cabo de Tuercespina
  • Tierras de la peste del este
  • Tierras Inhóspitas
  • Templo Sumergido
  • Tierras del Interior
  • Vega de Tuercespina

Aunque en todas estas zonas hay posibilidad de pescarlo, en algunas de ellas nos resultará más fácil ya que hay mayor cantidad.
En mi caso lo pesque en el Pantano de las Penas, pero también abunda bastante en las Tierras Devastadas, Tanaris y Las Mil Agujas. En la Isla de la Luna Negra también hay bastantes probabilidades.
Os dejo todas las imágenes de las distintas zonas para que veáis más o menos por donde se puede encontrar este Calamar de invierno.

Calamar de invierno Calamar de invierno Calamar de invierno Calamar de invierno Calamar de invierno Calamar de invierno Calamar de invierno Calamar de invierno Calamar de invierno Calamar de invierno

Suerte con vuestra pesca y Feliz Navidad. Nos vemos por Azeroth.

Personajes que podrían volver a WoW – Colaboración con Saiztico – Especulación

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¡Ey buenas! ¿Qué tal os va la vida por Azeroth? En este artículo hemos hecho una pequeña colaboración con Saiztico haciendo una pequeña especulación de los personajes que podrían volver a World of Warcraft.

Personajes que podrían volver

Como ha ocurrido ya en otras ocasiones, está claro que Blizzard no da a ningún personaje por muerto y siempre existe la pequeña posibilidad de que un personaje vuelva de entre los muertos o que personajes que no veíamos desde hacia muchísimo tiempo, dan su aparición de una forma realmente épica. Sin ir más lejos, Burning Crussade nos dió uno de los mejores jefes en cuanto a lore de todo el juego en el que podíamos ir al Templo oscuro y derrotar a Illidan Tempestira para, posteriormente, ser encerrado en una de las prisiones mas tochas de Azeroth. Dado los acontecimientos, pudimos ver el resurgir de Illidan e, incluso, luchar junto a él en la batalla contra el regreso de la legión.

Por este motivo, GuíasWoW ha hecho una pequeña colaboración con Saiztico aportando un poco de ayuda en lo que a lore respecta para no dejar cabos sueltos. A continuación, os dejaremos el vídeo de su canal en YouTube donde podreis ver esta especulación que realmente os recomiendo porque ha quedado increíble:

Durante todo el vídeo podréis disfrutar de bastantes indicios o pruebas que podrían confirmar la reaparición de estos personajes. En esta ocasión hablaremos de tres personajes realmente importantes que, sin lugar a dudas, Blizzard podría aprovechar para dar lugar a un lore bastante potente.

Los personajes que veréis en el vídeo serán Wrathion, Thrall y Arthas, respectivamente.

Podéis acceder al canal principal de Saiztico para no perderos nada de su contenido que, personalmente, os recomiendo porque no solo hay un gran trabajo detrás sino, que además, son realmente interesantes:

Saiztico – Canal en YouTube

¡Espero que hayáis disfrutado y acordaos de pasaros por el canal de Saiztico!

Evento de bonificación semanal: Duelos de mascotas

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Hola chic@s. Ya tenemos aquí el Evento de bonificación semanal: Duelos de mascotas. Os dejo toda la información para que podáis realizarlo.

Evento de bonificación semanal: Duelos de mascotas

Durante esta semana tendremos activo el evento de bonificación de duelos de mascotas. Si sois coleccionista de mascotas  y os entusiasman los duelos, este es un buen momento para subir algunas de nuestras mascotitas. Como recompensa obtendremos una Piedra de entrenamiento de duelo definitiva, que nos vendrá muy bien para subir automáticamente a una mascota a nivel 25.


Llega una misión semanal adicional con recompensas: ¡ya está en marcha el evento de bonificación de duelos de mascotas!

Esta semana

Salid a luchar con vuestros poderosos esbirros durante toda la semana. Cuando llegue el momento de enfrentaros a otros jugadores, abrid la guía de mascotas y pulsad el botón «Encontrar duelo» para hallar un rival cuyo equipo sea competitivo frente al vuestro.

Buscad lo siguiente durante toda la semana:

  • El Cronista Shoopa en Zuldazar y el Cronista Toopa en Boralus tienen una misión para vosotros.
    • Requisito de misión: ganar 5 duelos de mascotas contra otros jugadores con un equipo de tres mascotas de nivel 25.
    • Recompensa: una piedra de entrenamiento de duelo definitiva.
  • Bonificación pasiva: toda la experiencia obtenida en duelos de mascotas aumenta un 200%.

Cada semana

El sistema de eventos de bonificación consiste en una programación rotativa de diferentes actividades, que se prolongan durante una semana y que comienzan cada martes. Cada evento de bonificación otorga una bonificación pasiva a una actividad concreta del juego y ofrece una misión única con una jugosa recompensa por completar un objetivo relacionado. El calendario del juego os puede servir como referencia para la programación de eventos. La guía de aventuras también proporciona un enlace directo a los eventos de bonificación activos, lo que os permite aceptar fácilmente las misiones asociadas.

Fuente: Blizzard


Hasta luego chic@s. Nos vemos por los mundos de Azeroth!


Semana del 26 de diciembre al 2 de enero – Novedades

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Hola chic@s. Aquí estamos para traeros todas las novedades de la semana del 26 de diciembre al 2 de enero en World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Semana del 26 de diciembre al 2 de enero

Esta semana tendremos nuevo evento de bonificación semanal, jefe del mundo, Camorra JcJ, Expediciones insulares, Afijos míticas+ y una nueva misión JcJ. También seguimos con el Festín del Festival de Invierno.

Evento de bonificación semanal: Duelos de mascotas

Durante esta semana tendremos activo el evento de bonificación de duelos de mascotas. Si sois coleccionista de mascotas y os entusiasman los duelos, este es un buen momento para subir algunas de nuestras mascotitas. Como recompensa obtendremos una Piedra de entrenamiento de duelo definitiva, que nos vendrá muy bien para subir automáticamente a una mascota a nivel 25.

Durante toda la semana:

  • El Cronista Shoopa en Zuldazar y el Cronista Toopa en Boralus tienen una misión para vosotros.
    • Requisito de misión: ganar 5 duelos de mascotas contra otros jugadores con un equipo de tres mascotas de nivel 25.
    • Recompensa: una piedra de entrenamiento de duelo definitiva.
  • Bonificación pasiva: toda la experiencia obtenida en duelos de mascotas aumenta un 200%.

Os dejo un enlace con toda la información necesaria para realizar este evento.

Jefe del mundo: Ensamblaje de granizo

Los habitantes originales de Drustvar construyeron el ensamblaje de granizo para defender estas tierras de los invasores. Sin embargo, los años de inactividad lo han dejado confundido y ahora a todos los residentes como amenazas, por lo que está decidido a destruirlos a todos.

Ya tenemos activo al nuevo jefe del mundo Ensamblaje de granizo. En esta breve guía os pondré todo lo necesario para enfrentarnos a este jefe y obtener alguna pieza de su variado botín que puede ser para una ranura de cintura, piernas, pecho, pies, manos, muñecas, hombros y Abalorio. Es una muy buena opción si necesitamos equipar a algunos de nuestros “alter” o todavía tenemos algún hueco que cubrir en nuestro personaje principal. Recordar que con estos objetos también tendremos la posibilidad de que nos salgan mejorados y obtengamos un nivel mas alto.
A este jefe podemos encontrarlo en el Glaciar veloaterido en la zona de Drustvar y viene con la misión Un encuentro escalofriante, también forma parte del logro Eres un monstruo, en el que a parte del Ensamblaje de granizo deberemos matar a Ji’arak, Azurethos, Belisario Yenajz, T’zane y Tragadunas Kraulok.

Os dejo un enlace a nuestra guía completa sobre este jefe del mundo.

Semana del 26 de diciembre

Camorra JcJ: Gravedad cero

¿La gravedad os aplasta? Adentraos en el Ojo de la Tormenta y preparaos para una experiencia reveladora. Cada minuto, los jugadores en el campo de batalla saldrán disparados por los aires para después descender suavemente al suelo en un eterno ballet aéreo mientras tratan de conseguir suficientes recursos para que su equipo logre la victoria.

Durante toda la semana del 26 de diciembre al 2 de enero tendremos activa esta camorra en la que tendremos que conseguir más recursos que el equipo contrario.

Semana del 26 de diciembre

Expediciones insulares

Durante toda la semana del 26 de diciembre al 2 de enero dispondremos de tres nuevas expediciones insulares. Recordad que si conseguimos 40.000 de azerita con las expediciones insulares obtendremos 2.500 puntos para para nuestro Corazón de Azeroth. Las expediciones que tendremos esta semana son:

  • Cuenca Arácnida
  • Bosqueamparo
  • Espesura Verdeante

Aprovechad toda la semana para hacerlas y conseguir también todos los objetos que otorgan estas expediciones tales como mascotas, monturas, transfiguraciones…etc. La expediciones insulares se puede realizar en modo normal, heroico, mítico y JcJ. Os dejo un enlace a una de nuestras guías donde podréis ver todo el botín que se puede conseguir en estas expediciones.

Semana del 26 de diciembre

Afijos Míticas+

Durante toda esta semana del 26 de diciembre al 2 de enero tendremos los siguientes afijos para míticas+:

  • Reforzada: Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
  • Potenciante: Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
  • Inquieta: Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.

A partir de las mazmorras míticas +10 también tendremos el afijo Infestada.

  • Infestada: Un engendro de G’huun ha infestado a algunos enemigos que no son jefes.

Llamamiento a las armas

Esta semana tendremos una nueva misión JcJ, Llamamiento a las armas: Valle Canto tormenta/Llamamiento a las armas: Valle Canto Tormenta en la que deberemos matar a 10 miembros de la Alianza o de la Horda en el Valle Canto tormenta.

Semana del 26 de diciembre

Festín del Festival de Invierno

El Festín del Festival de Invierno es el evento de la Navidad único del World of Warcraft. Este evento nos permite celebrarla degustando numerosas comidas, realizando luchas de bolas de nieve y recibir nuestros regalos. Este evento tiene una duración de 18 días, desde el 16 de Diciembre del 2017 hasta el 2 de Enero de 2018. Durante este evento del Festín del Festival de Invierno los jugadores podrán realizar misiones acorde al evento como ayudar a rescatar Metzen el Reno y luchar contra Grinch el Abominable. Como en todos los años, el día 25 de Diciembre se abrirán nuestros regalos que estarán junto a un gran árbol dentro de las ciudades en Orgrimmar o Forjaz, recibiendo objetos especiales de este evento. Además, también estarán disponibles una serie de logros que podremos completarlos para obtener el título Juerguista como recompensa.
Os dejo un enlace a nuestra guía completa para que nos os perdáis nada de lo que ocurra durante este evento. Próximamente lo actualizaremos con todas las novedades que puedan aparecer este año.

Semana del 26 de diciembre

Asaltos de facción

Con el lanzamiento de Mareas de Venganza, los jugadores tendrán la ocasión de participar en asaltos de facción en Zandalar y Kul Tiras. Los miembros de la Horda y la Alianza de nivel 110 o superior podrán intervenir en estos eventos en uno de los dos continentes siempre que hayan desbloqueado las misiones del mundo en sus cuentas y hayan iniciado la campaña de guerra.
Os dejo un enlace a nuestro articulo para que sepáis todo lo necesario sobre estos asaltos.

Desde el día 21 y durante todo el invierno también tendremos la ocasión de conseguir una mascota de duelo y un objeto para completar el logro El Oceanógrafo.

Os dejo un enlace a nuestras dos guías para que sepáis como obtenerlos.

Recordad también recoger el cofre de míticas+ o el de PvP si habéis realizado alguna de estas cosas y también los Sello de destino destrozado para tener tirada extra y más opciones de poder conseguir el botín que deseamos.

Hasta la próxima. Nos vemos por Azeroth!

Rares en Costa Oscura – Zonas y recompensas

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¡Aloha! Mapas con coordenadas del Frente de Guerra de Costa Oscura marcando todos los rares con monturas, juguetes y mascotas.

Rares en Costa Oscura – Zonas y recompensas

Mapas con coordenadas del Frente de Guerra de Costa Oscura marcando todos los rares con monturas, juguetes y mascotas.

/way 41.2 36.1 Ivus, el Señor del Bosque (solo Horda)
/way 41.2 36.1 Ivus el Putrefacto (solo Alianza)

/way 56.4 30.7 Alash’anir Quimera de Vallefresno
/way 49.5 25.1 Agathe Wyrmwood (solo Alianza) Zarpanegra
/way 49.5 25.1 Zarpanegra (solo Horda) Zarpanegra
/way 50.6 32.4 Croz Sanguinarius (solo Alianza) Sable de la noche kaldorei
/way 39.8 32.8 Garrasombría (solo Horda) Sable de la noche kaldorei
/way 63.5 20.0 Moxo el Decapitador (solo Alianza) Sable de la noche pardo
/way 40.7 73.7 Athil Condensafuego (solo Horda) Sable de la noche pardo

/way 39.2 62.0 Conflagros Detective Ray
/way 45.2 74.9 Onus (solo Horda) Antárbol en llamas perpetuas
/way 62.3 9.8 Zim’kega (solo Alianza) Antárbol en llamas perpetuas
/way 43.7 53.5 Cyclarus Ráfaga de Cyclarus
/way 52.4 32.1 Hydrath Gotita de Hydrath
/way 39.3 34.1 Orwell Stevenson (solo Alianza) Vigía noctivelado
/way 50.6 32.4 Grimhorn (solo Horda) Vigía noctivelado
/way 40.5 85.1 Soggoth el Serpenteante Medusa del Vacío
/way 40.6 82.6 Profeta Crepuscular Graeme Zur’aj el Menguado

/way 40.9 56.4 Gren Pelajirón Granada de añublo neutralizado
/way 46.4 85.9 Comandante Drald (solo Alianza) Recuerdo de los Altonato
/way 62.1 16.5 Thelar Lunaplena (solo Horda) Recuerdo de los Altonato
/way 58.4 24.3 Athrikus Narassin Gema de alma de Narassin
/way 37.9 76.2 Comandante Ral’esh Hacer girar Guja de centinela
/way 41.5 76.4 Quemator versión 5 (solo Alianza) Hacer girar Hoja de trituradora
/way 33.0 83.8 Zapadora Odette (solo Horda) Hacer girar Hoja de trituradora

/way 37.8 84.7 Aman
/way 35.9 81.8 Mrggr’marr
/way 45.5 59.0 Vinculapiedras Ssra’vess
/way 47.0 56.0 Granokk
/way 44.0 48.2 Plumaloco
/way 47.6 44.5 Escamalvado
/way 43.4 29.3 Fragmentriza
/way 43.8 19.6 Relucepúas
/way 57.3 15.6 Glrglrr

Jefes de Mundo

/way 41.2 36.1

Si la Alianza controla el Frente de Guerra

Si la Horda controla el Frente de Guerra

Rares con monturas

/way 56.4 30.7 Alash’anir Quimera de Vallefresno
/way 49.5 25.1 Agathe Wyrmwood (solo Alianza) Zarpanegra
/way 49.5 25.1 Zarpanegra (solo Horda) Zarpanegra
/way 50.6 32.4 Croz Sanguinarius (solo Alianza) Sable de la noche kaldorei
/way 39.8 32.8 Garrasombría (solo Horda) Sable de la noche kaldorei
/way 63.5 20.0 Moxo el Decapitador (solo Alianza) Sable de la noche pardo
/way 40.7 73.7 Athil Condensafuego (solo Horda) Sable de la noche pardo

Rares con juguetes

/way 40.9 56.4 Gren Pelajirón Granada de añublo neutralizado
/way 46.4 85.9 Comandante Drald (solo Alianza) Recuerdo de los Altonato
/way 62.1 16.5 Thelar Lunaplena (solo Horda) Recuerdo de los Altonato
/way 58.4 24.3 Athrikus Narassin Gema de alma de Narassin
/way 37.9 76.2 Comandante Ral’esh Hacer girar Guja de centinela
/way 41.5 76.4 Quemator versión 5 (solo Alianza) Hacer girar Hoja de trituradora
/way 33.0 83.8 Zapadora Odette (solo Horda) Hacer girar Hoja de trituradora

Rares con mascotas

/way 39.2 62.0 Conflagros Detective Ray
/way 45.2 74.9 Onus (solo Horda) Antárbol en llamas perpetuas
/way 62.3 9.8 Zim’kega (solo Alianza) Antárbol en llamas perpetuas
/way 43.7 53.5 Cyclarus Ráfaga de Cyclarus
/way 52.4 32.1 Hydrath Gotita de Hydrath
/way 39.3 34.1 Orwell Stevenson (solo Alianza) Vigía noctivelado
/way 50.6 32.4 Grimhorn (solo Horda) Vigía noctivelado
/way 40.5 85.1 Soggoth el Serpenteante Medusa del Vacío
/way 40.6 82.6 Profeta Crepuscular Graeme Zur’aj el Menguado

Rares sin ningún objeto especial (mascotas, juguetes o monturas)

/way 37.8 84.7 Aman
/way 35.9 81.8 Mrggr’marr
/way 45.5 59.0 Vinculapiedras Ssra’vess
/way 47.0 56.0 Granokk
/way 44.0 48.2 Plumaloco
/way 47.6 44.5 Escamalvado
/way 43.4 29.3 Fragmentriza
/way 43.8 19.6 Relucepúas
/way 57.3 15.6 Glrglrr

Ivus, el Señor del Bosque – Jefe del mundo

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Hola de nuevo chic@s! Os traigo una pequeña guía sobre Ivus, el Señor del Bosque un jefe del mundo que estará activo cuando la Batalla por Costa Oscura esté controlada por la Horda.

Ivus, el Señor del Bosque

Invocado por los elfos de la noche en tiempos de desesperación, Ivus el Señor del Bosque, ha usado su fuerza bruta contra la Horda una y otra vez. Ahora ha vuelto al Valle de Alterac para defender su hogar y aplastar a todo aquel que suponga una amenaza.

Este nuevo jefe del mundo estará activo cuando la Batalla por Costa Oscura esté controlada por la Horda. La misión que viene asocia con el es Ivus, el Señor del Bosque (Ivus, el Señor del Bosque).

Ivus

Habilidades


Estas son las habilidades que debemos tener en cuenta cuando nos enfrentemos a este jefe del mundo para poder llevar a cabo el combate con éxito.

  • Aliento de Escarcha: Inflige 26.261 puntos de daño de Escarcha a todos los enemigos en un cono frente al taumaturgo. Los tanques deben estar alerta.
    • Parche de Escarcha: Recibes 26.261 puntos de daño de Escarcha cada segundo que permaneces en el área y tu velocidad de movimiento se reduce un 20%. Mortal.
  • Lanzar roca: Lanza varias rocas a enemigos aleatorios, lo que inflige 26.261 puntos de daño de Escarcha a los jugadores en un radio de 3 metros del impacto.
  • Ola de choque: El taumaturgo golpea el suelo y envía una onda de choque hacia delante que inflige 26.261 puntos de daño físico a todos los jugadores que atrapa a su paso.
  • Golpe lunar: El taumaturgo invoca el poder de la luna en ubicaciones aleatorias. En cada una de ellas, se creará una runa lunar que se expandirá rápidamente tras unos instantes e infligirá 52.523 puntos de daño Arcano a todos los jugadores que queden atrapados en ella. Mortal.
  • Petrificar: El taumaturgo entra en un estado de petrificación e invoca un enjambre de fuegos fatuos para que luchen por él. Mientras está petrificado, el taumaturgo es inmune a todo el daño. Derrotar a todos los fuegos fatuos pone fin al efecto de petrificación.
  • Fuego fatuo

A tener en cuenta


Ivus, el Señor del bosque, usa con frecuencia facultades para atacar a varios jugadores al azar y se pondrá a salvo con su Corteza petrificada cuando tenga poca salud.

  • DPS:
    • Lanzar roca: Golpea a los jugadores al azar.
    • Golpe lunar: Dejará algunas zonas despejadas en su impacto inicial antes de propagarse.
    • Ivus será inmune al daño mientras esté pretificado. Elimina todos los fuegos fatuos activos para hacer que Ivus detenga Petrificar.
  • Sanadores:
    • Lanzar roca: Golpea a los jugadores al azar.
    • Golpe lunar: Dejará algunas zonas despejadas en su impacto inicial antes de propagarse.
    • Los fuegos fatuos canalizarán Chispa ancestral contra un jugador al azar hasta que sean eliminados.
  • Tanques: 

Botín


Aquí os dejo un listado con el botín que podemos obtener de este jefe. Recordad que si utilizáis un Sello de destino destrozado tendréis una tirada adicional para conseguir botín. Suerte con el loot.

Hasta la próxima chic@s. Nos vemos por Azeroth!

Espinela – Duelos de mascotas

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Hola chic@s. Os traigo otra guía de duelos de mascotas. Esta vez para enfrentarnos a Espinela y poder realizar la misión del mundo que viene asociada a este combate.

Espinela

A Espinela podemos encontrarla en Vol’dun, al sur del Bancal de los Devotos. La misión del mundo que nos trae es ¿A que te refieres? ¿Plantas que controlan la mente?

Si como yo sois apasionados de estos duelos y de coleccionar mascotas, en alguna de estas misiones podremos obtener Talismán de mascotas pulido que luego podemos intercambiar por mascotas y otros objetos relacionados en los diferentes vendedores.
Con estas misiones del mundo de duelos de mascotas también podremos conseguir los logros:

  • Encantamiento de mascotas pulido en el que deberemos obtener 500 talismanes de mascotas pulidos.
  • Batalla en Zandalar y Kul Tiras en la que deberemos completar 20 misiones del mundo de duelos de mascotas en Zandalar y Kul Tiras con un equipo completo de mascotas de nivel 25. Recordad que si vais a por este logro no podéis poner en vuestro equipo de mascotas ninguna de nivel inferior a 25.

Os pondré dos formas de enfrentar el combate con mascotas distintas. Si no tenéis alguna de las que yo he usado siempre podéis utilizar otras que tengáis subidas a nivel 25 que tengan más o menos las mismas habilidades. No hay un solo equipo de mascotas con el que poder realizar estas misiones así que dependiendo de las que vosotros tengáis también podréis llevarlo a cabo con éxito. Cuando hayáis conseguido el logro Batalla en Zandalar y Kul Tiras podéis usar una mascota que necesitéis subir y que tenga de nivel 10 para arriba para que no se nos muera en el intento. Recordad que deberemos asestar un golpe con ella para que al finalizar el combate nos cuente la experiencia.

Espinela

1º equipo de mascotas


Espinela

Estrategia de combate


Haremos todo el combate con Ikky. Usaremos Garra negra y después Bandada


2º equipo de mascotas


Espinela

Estrategia de combate


Haremos todo el combate con el Vástago de El Nexo. Usaremos Tormenta arcana, seguidamente Oleada de mana y Barrido de cola hasta finalizar el combate.


Donde conseguir las mascotas


En este apartado os pondré donde podéis conseguir las mascotas para cada duelo.

  • Ikky: Esta mascota la conseguiremos a través de la misión Huevo de Ikky en las Cumbres de Arak.
Espinela Espinela
  • Alevilla de Mei Li: Esta mascota podemos obtenerla en la Espesura de Krasarang en el continente de Pandaria.
Espinela Espinela

Botín a cambio de Talismán de mascotas pulido


Aquí os dejo todo el botín que podéis conseguir a cambio de los Talismanes de mascotas pulidos.

Mascotas

Juguetes

Consumibles

Evento de bonificación semanal: Paseo en el tiempo de Cataclysm

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Hola chic@s. Esta semana tenemos el evento de bonificación semanal: Paseo en el tiempo de Cataclysm en el que podremos conseguir botín adaptado a nuestro nivel y también tenemos la posibilidad de conseguir la montura Atracador del tiempo infinito.

Evento de bonificación semanal: Paseo en el tiempo de Cataclysm

Durante toda la semana desde el día 2 y hasta el 9 de enero tenemos activo el Evento de bonificación semanal: Paseo en el tiempo de Cataclysm. Tendremos botín adaptado a nuestro nivel y también la posibilidad de conseguir Riendas del Atracador del Tiempo Infinito. Además podremos coleccionar Distintivo del tiempo que nos servirán para intercambiar por objetos en los distintos vendedores de paseo en el tiempo.

Aquí os dejo toda la información oficial sobre este evento. Suerte chic@s


Paseo en el tiempo de Cataclysm

Fuente: Blizzard

Llega una misión semanal extra con sus recompensas. ¡Ha vuelto Paseo en el tiempo! Durante los próximos siete días podéis viajar al pasado, cuando Alamuerte dominaba los cielos de Azeroth. Es hora de volver a adentrarnos en las mazmorras de Cataclysm.

Esta semana

Durante toda esta semana, abrid el buscador de grupos (atajo predeterminado: i) y, en el menú desplegable de tipo elegid «Buscador de mazmorras» y «Paseo en el tiempo». Cuando pulséis «Encontrar grupo» se os emparejará con otros jugadores y a continuación se os enviará a todos a una de las siguientes mazmorras heroicas:

  • Fin de los Días
  • Grim Batol
  • El Núcleo Pétreo
  • Ciudad Perdida de los Tol’vir
  • La Cumbre del Vórtice
  • Trono de las Mareas

Tanto el poder de vuestro personaje como vuestros objetos se reducirán para adaptarse al reto en cuestión, pero los jefes soltarán el botín apropiado para vuestro nivel natural. Además, en las mazmorras de Paseo en el tiempo existe la posibilidad de que aparezcan objetos que normalmente solo lo hacen en dificultad heroica y ganaréis reputación con una facción a la que le interese la mazmorra. Por ejemplo, podéis ganar reputación con los Ramkahen y el derecho a comprar los camellos de montar marrón y canela.

Buscad lo siguiente durante toda la semana:

  • El Cronista Shoopa en Zuldazar y Boralus, tiene una misión para vosotros: «Una senda en el tiempo fragmentada». O, si os olvidáis de aceptarla allí, podéis empezarla desde el diario de aventuras.
    • Requisito de misión: Completar 5 mazmorras de Paseo en el tiempo.
    • Recompensas: Poder de artefacto y una caja de botín con una pieza de equipo de Uldir en dificultad normal.

Cada semana

El sistema de eventos de bonificación consiste en una programación rotativa de diferentes actividades, que se prolongan durante una semana a partir de cada martes. Cada evento de bonificación otorga una bonificación pasiva a una actividad del juego en concreto y ofrece una misión única con una jugosa recompensa por completar un objetivo relacionado. El calendario del juego os puede servir como referencia para la programación de eventos. La guía de aventuras también ofrece un enlace directo a los eventos de bonificación activos, lo que os permite aceptar fácilmente las misiones asociadas.

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