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Tier 18 bonus de clases – Parche 6.2 del RPP

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tier 18 bonusEn este artículo os traemos las bonificaciones del nuevo tier 18 en español según los últimos datos del Reino Público de Pruebas perteneciente a la nueva banda Ciudadela del Fuego Infernal.

Bonus tier 18

Los bonus del tier 18 están extraidos del parche 6.2 del reino público de pruebas y por lo tanto están sujetos a cambios hasta la salida oficial del parche 6.2 . Todavía no están disponibles todos los bonus y algunos contienen errores, se irá actualizando la información conforme se actualice en el rpp.

Modo normal, heroico y mítico

Paladín

El tier 18 bonus 2p del paladín reprensión no tiene aún especificados los valores en el rpp. El bonus 4p del paladín sagrado no tiene sentido ya que es inferior al bonus 2p por lo tanto debe tratarse de un error. Y el bonus 4p de paladín protección tiene un 0% de probabilidad, tampoco tiene especificado todavía un valor. Cuando esté disponible esta información en el rpp se actualizarán.

Sacerdote

El bonus de tier del sacerdote sombras está equivocado en el rpp y muestra la descripción del bonus del sacerdote sagrado. Además el bonus 2p y 4p del sacerdote sagrado es el mismo. Cuando se corrija en el rpp se actualizarán las descripciones.

Brujo

El bonus 2p del tier 18 del brujo demonología indica una potenciación del 5000% en el rpp. En cuanto se corrija se actualizará la descripción.

Caballero de la muerte

  • Tier 18 Caballero de la muerte sangre 2p bonus (sangre bonus 2p):
  • Tier 18 Caballero de la muerte sangre 4p bonus (sangre bonus 4p):
  • Tier 18 Caballero de la muerte escarcha 2p bonus (escarcha bonus 2p):
  • Tier 18 Caballero de la muerte escarcha 4p bonus (escarcha bonus 4p):
  • Tier 18 Caballero de la muerte profano 2p bonus (profano bonus 2p):
  • Tier 18 Caballero de la muerte profano 4p bonus (profano bonus 4p):

Tier 18 no disponible todavía.

Pícaro

Mago

  • T18 Mago fuego 2p bonus (fuego bonus 2p): Piroexplosión tiene una probabilidad del 25% de conjurar un fénix ígneo que inflige (por un valor del 200% del poder con hechizos) daño fuego al objetivo.

El tier 18 bonus 2p del mago arcano indica una probabilidad del 20000%, evidentemente esto será un error del RPP y seguramente sea un 20%.

Druida

El tier 18 del druida equilibrio todavía no está disponible. El bonus 2p del druida guardian es idéntico al del druida feral, lo que no tiene sentido y seguramente sea corregido en breve en el rpp. Cuando esta información esté disponible se actualizará la lista.

Monje

El tier 18 bonus 4p del monje maestro cervecero indica un 5000%. Es un error del rpp, en cuanto se corrija se actualizará.

Cazador

  • Tier 18 Cazador puntería 2p bonus (puntería bonus 2p):
  • Tier 18 Cazador puntería 4p bonus (puntería bonus 4p):
  • Tier 18 Cazador 2p bonus (bestias bonus 2p):
  • Tier 18 Cazador 4p bonus (bestias bonus 4p):
  • Tier 18 Cazador 2p bonus (supervivencia bonus 2p):
  • Tier 18 Cazador 4p bonus (supervivencia bonus 4p):

Tier 18 no disponible todavía.

Chamán

  • T18 Chamán 4p bonus (elemental bonus 4p): Por cada 5 cargas de escudo de relámpagos consumidas, conjuras un vórtice de relámpagos en tu ubicación. Mientras te encuentres dentro del vórtice de relámpagos aumentará tu celeridad un 15% hasta que desaparezca.

Guerrero

Modo Buscador de Bandas (LFR)

Tela

  • T18 tela DPS bonus 4p (dps bonus 4p): Tus hechizos dañinos tienen un 10% de probabilidad de invocar un "meteoro vil" que caerá sobré el objetivo.
  • T18 tela sanador bonus 4p (sanador bonus 4p): Cuando lanzas una sanación tienes un 8% de probabilidad de lanzar una "Cinta de Luz" (estallido de luz sagrada que sana a 3 aliados a su paso) hacia un aliado herido, sanando a 3 aliados a su paso.

Cuero

  • T18 cuero DPS caster bonus 4p (dps caster bonus 4p): Tus hechizos de daño directo tienen una probabilidad del 8% de afectar al objetivo con "Caos vil" (inflige 25.000 puntos de daño cada 2 segundos) durante 8 segundos.

Malla

  • T18 Malla sanador bonus 4p (sanador bonus 4p): Tus hechizos de sanación tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu sanación un 30% durante 6 segundos, este efecto se reduce gradualmente en el tiempo.

Placas

  • T18 Placas DPS melee bonus 4p (dps melee bonus 4p): Tus ataques tienen una probabilidad de aumentar tu velocidad de ataque un 50% durante 5 segundos. Este efecto disminuye cada 5 segundos.

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