¡Aloha! El 25 de septiembre se aplicará una corrección que afecta a varias especializaciones en PvP en el parche 8.0.1, que se enumeran a continuación.
Próximos cambios en PvP en el Parche 8.0.1 – 25 de septiembre
Traducción
- Objetos
- El daño de Gran botón rojo se reduce en un 25% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Profano
- La efectividad de Sorpresa final (rasgo de azerita) se reduce en un 35% cuando se combate con jugadores enemigos.
- La sanación de Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje proporcionada por Afinidad de restauración se reduce en un 30% cuando se combate con jugadores enemigos.
- La curación de Recrecimiento se reduce en un 25% para los Druidas sin la especialización de restauración cuando se combate con jugadores enemigos.
- Feral
- La efectividad de Ferocidad desatada (rasgo de azerita) se reduce en un 50% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Restauración
- La efectividad de Cuidado de la arboleda (rasgo de azerita) se reduce en un 25% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Crecimiento enfocado (talento PvP) reduce el coste de maná de Flor de vida en un 15% (antes 40%).
- Crecimiento enfocado (talento PvP) aumenta la curación de Flor de vida en un 15% (antes 25%).
- Sanación reducida en un 10% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Bestias
- El daño infligido por la mascota del Cazador se reduce en un 18% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Surpervivencia
- La efectividad Veneno latente (rasgo de azerita) se reduce en un 30% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Tejedor de niebla
- La regeneración de maná se reduce en un 20% cuando se combate con jugadores enemigos (antes 30%).
- Sagrado
- La regeneración de maná se reduce en un 20% cuando se combate con jugadores enemigos (antes 30%).
- Disciplina
- La regeneración de maná se reduce en un 20% cuando se combate con jugadores enemigos (antes 30%).
- Voluntad centrada reduce el daño recibido en un 10% por acumulación cuando se combate con jugadores enemigos (antes 20%).
- Restauración
- La efectividad de Olas impetuosas (rasgo de azerita) se reduce en un 25% cuando se combate con jugadores enemigos.
- El coste de maná de Enlace de espíritu (talento PvP) aumentado un 50%.
- El tiempo de lanzamiento de Enlace de espíritu (talento PvP) ahora es de 1.5 segundos.
- Enlace de espíritu (talento PvP) redistribuye 25% de daño (antes 35%).
- La sanación de Aguas ondulantes (talento PvP) se reduce en un 33%.
- La sanación de Mareas vivas healing reducida en un 15% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Elemental
- La efectividad de Choque de lava (rasgo de azerita) se reduce en un 35% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Armas
- La efectividad de Señor de la guerra (rasgo de azerita) se reduce en un 55% cuando se combate con jugadores enemigos (antes 40%).
- Actitud defensiva reduce el daño infligido un 20% cuando se combate con jugadores enemigos (antes 10%).
Caballero de la Muerte
Druida
Cazador
Monje
Paladín
Sacerdote
Chamán
Guerrero
Tened en cuenta que estamos planeando otra ronda de correcciones en un futuro después de esta ronda, que incluirá cambios para otras especializaciones (incluidos Brujos y Caballeros de la muerte).
Texto original
-
Items
Big Red Button’s damage reduced by 25% against enemy players.
Death Knight
Unholy
Last Surprise (Azerite Trait) effectiveness reduced by 35% when engaged in combat with enemy players.
Druid
The healing of Rejuvenation, Swiftmend, and Wild Growth provided by Restoration Affinity is reduced by 30% when engaged in combat with enemy players.
Regrowth healing reduced by 25% for non-Restoration Druids when engaged in combat with enemy players.
Feral
Raking Ferocity (Azerite Trait) effectiveness reduced by 50% when engaged in combat with enemy players.
Restoration
Grove Tending (Azerite Trait) effectiveness reduced by 25% when engaged in combat with enemy players.
Focused Growth (PvP Talent) reduces the mana cost of Lifebloom by 15% (was 40%).
Focused Growth (PvP Talent) increases the healing of Lifebloom by 15% (was 25%).
All Restoration Druid healing reduced by 10% when engaged in combat with enemy players.
Hunter
Beast Mastery
Damage done by the Hunter’s pet reduced by 18% when engaged in combat with enemy players.
Survival
Latent Poison (Azerite Trait) effectiveness reduced by 30% when engaged in combat with enemy players.
Monk
Mistweaver
Mana regeneration reduced by 20% when engaged in combat with enemy players (was 30%).
Paladin
Holy
Mana regeneration reduced by 20% when engaged in combat with enemy players (was 30%).
Priest
Discipline
Mana regeneration reduced by 20% when engaged in combat with enemy players (was 30%).
Focused Will decreases damage taken by 10% per stack when engaged in combat with enemy players (was 20%).
Shaman
Restoration
Surging Tide (Azerite Trait) effectiveness reduced by 25% when engaged in combat with enemy players.
Spirit Link (PvP Talent) mana cost increased by 50%.
Spirit Link (PvP Talent) now has a 1.5 second cast time.
Spirit Link (PvP Talent) redistributes 25% damage, down from 35%.
Rippling Waters (PvP Talent) healing reduced by 33%.
Riptide healing reduced by 15% when engaged in combat with enemy players.
Elemental
Lava Shock (Azerite Trait) effectiveness reduced by 35% when engaged in combat with enemy players.
Warrior
Arms
Lord of War (Azerite Trait) effectiveness reduced by 55% when engaged in combat with enemy players (was 40%).
Defensive Stance reduces damage dealt by 20% when engaged in combat with enemy players (was 10%).
Note that we’re planning another round of balance updates for the near future after this round, which will include changes for other specs (including Warlock and Death Knight).