¡Aloha! Se ha aplicado una corrección hoy que afecta a varias especializaciones en PvP en el parche 8.0.1, que se enumeran a continuación.
Próximos cambios en PvP en el Parche 8.0.1 – 7 de septiembre
Traducción
-
Hola a todos,
- La regeneración de maná de especialización Sanador se reduce en un 30% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Aumento de poder hace que Poder Arcano aumente el daño en un 40% cuando se combate con jugadores enemigos, antes 60%.
- Escudo de maná ahora drena el 150% del daño recibido como maná cuando es dañado por jugadores y mascotas enemigas, antes 50%.
- Runa de poder aumenta el daño con hechizos en un 30% cuando participas en un combate con jugadores enemigos, antes 40%.
- Caudal de encantador aumenta el daño hasta en un 15% cuando participa en un combate con jugadores enemigos, antes 20%.
- Presión Arcana (Rasgo de Azerita) se redujo en un 50% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Chispa galvanizadora (Rasgo de Azerita) se reduce en un 25% cuando se combate con jugadores enemigos.
- El daño de Pica glacial se reduce un 20% cuando atacas a jugadores enemigos.
- El daño de Rayo de Escarcha reducido en un 15% cuando atacas a jugadores enemigos.
- Frescor concentrado (Talento PvP) aumenta el daño de Orbe congelado en un 10%, antes 30%.
- La efectividad de Golpes meridianos (Rasgo de Azerita) reducida en un 60% cuando se combate con jugadores enemigos.
- La efectividad de Hojas afiladas (Rasgo de Azerita) se reduce en un 65% cuando se combate con jugadores enemigos.
- La efectividad de Hojas afiladas (Rasgo de Azerita) se reduce en un 65% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Asesino fantasma (Talento PvP) aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10%, antes 35%.
- El daño de Embate de las Sombras reducido en un 10% cuando te enfrentas con jugadores enemigos.
- El daño de Eviscerar reducido en un 15% cuando te enfrentas con jugadores enemigos.
- La efefctividad de Tirador (Rasgo de Azerita) se reduce en un 45% cuando se combate con jugadores enemigos.
- Volver las tornas (Talento PvP) aumenta el daño en un 10%, antes 15%.
- El daño de Despachar reducido en un 15% en combate con jugadores enemigos.
- El daño de Asesinato múltiple reducido en un 20% cuando te enfrentas en combate con jugadores enemigos.
- El daño Entre ceja y ceja se reduce en un 20% cuando se combate con jugadores enemigos.
- El daño de Buena estrella (Rasgo de Azerita) reducido en un 50% cuando te enfrentas con jugadores enemigos.
Se ha aplicado una corrección hoy que afecta a varias especializaciones en PvP, que se enumeran a continuación. En una futura corrección, vamos a abordar otras especializaciones con un rendimiento superior, como los Cazadores de Cazadores Bestias, Sacerdotes Disciplinas y Guerreros Armas.
PvP
Mago Arcano
Mago Escarcha
Monje Viajero del Viento
Pícaro Asesinato
Pícaro Sutileza
Pícaro Forajido
Druida Equilibrio
Texto original
-
Hey everyone,
We applied a hotfix earlier today that affected a number of specs in PvP, listed below. In a future hotfix, we’re going to be addressing other over-performing specs such as Beast Mastery Hunters, Discipline Priests, and Arms Warriors.
Player vs Player
-Healer specialization mana regeneration reduced by 30% when engaged in combat with enemy players.
Mage – Arcane
-Overpowered causes Arcane Power to increase damage by 40% when engaged in combat with enemy players, down from 60%.
-Mana Shield now drains 150% of damage taken as mana when damaged by enemy players and pets, up from 50%.
-Rune of Power increases spell damage by 30% when engaged in combat with enemy players, down from 40%.
-Incanter’s flow increases damage by up to 15% when engaged in combat with enemy players, down from 20%.
-Arcane Pressure (Azerite Trait) effectiveness reduced by 50% when engaged in combat with enemy players.
-Galvanizing Spark (Azerite Trait) effectiveness reduced by 25% when engaged in combat with enemy players.
Mage – Frost
-Glacial Spike damage reduced by 20% when attacking enemy players.
-Ray of Frost damage reduced by 15% when attacking enemy players.
-Concentrated Coolness (PvP Talent) increases Frozen Orb damage by 10%, down from 30%.
Monk – Windwalker
-Meridian Strikes (Azerite Trait) effectiveness reduced by 60% when when engaged in combat with enemy players.
Rogue – Subtlety, Assassination
-Sharpened Blades (Azerite Trait) effectiveness reduced by 65% when when engaged in combat with enemy players.
Rogue – Subtlety
-Phantom Assassin (PvP Talent) increases critical strike chance by 10%, down from 35%.
-Shadowstrike damage reduced by 10% when engaged in combat with enemy players.
-Eviscerate damage reduced by 15% when engaged in combat with enemy players.
Rogue – Outlaw
-Deadshot (Azerite Trait) effectiveness reduced by 45% when engaged in combat with enemy players.
-Turn the Tables (PvP Talent) increases damage by 10%, down from 15%.
-Dispatch damage reduced by 15% when engaged in combat with enemy players.
-Killing Spree damage reduced by 20% when engaged in combat with enemy players.
-Between the Eyes damage reduced by 20% when engaged in combat with enemy players.
Druid – Balance
-Streaking Stars (Azerite Trait) damage reduced by 50% when engaged in combat with enemy players.