¡Muy buenas! ¿Como va eso colega? Hoy os traigo una guía para el Brujo Aflicción en la que os enseñaré cuales son los mejores talentos para este parche, equipamiento y consumibles, entre otros, para sacar todo el potencial a esta especialización.
Brujo Aflicción
Como maestros de las artes demoníacas, los Brujos propagan la vileza e invocan a demonios para que asistan en el combate.
Puntos fuertes
- Posee un gran potencial de daño en encuentros de un solo objetivo.
- Cambiar entre objetivos no reducirá nuestro DPS.
Puntos débiles
- Tiene muy poco daño mantenido en encuentros de un objetivo.
- El daño aumentará lentamente según utilizamos facultades.
Modificaciones en el parche 7.3.5
- No se han producido cambios en este parche.
Talentos
A continuación os dejaré varias formas de enfrentar a vuestros enemigos y distintos modos de desarrollar los encuentros, ya sea objetivos masivos o encuentros de tan solo un objetivo. Como en la anterior guía, escoged las que más os gusten o se acerque a vuestras posibilidades.
-Talentos en amarillo: pueden llegar a ser los mejores según qué combates, en este caso, son los mejores para encuentros de un solo objetivo.
-Talentos en azul: puedes escogerlos en caso de que no te gusten los que aparecen en amarillo, no habrá mucha diferencia en el DPS, es decir, la mejor opción después de la amarilla.
-Talentos en verde: estos talentos son los mejores para hacer muchísimo más daño en áreas, en otras palabras, encuentros de más de tres objetivos.
- Nivel 15: Yugo Maléfico
- Nivel 30: Contagio
- Nivel 45: Círculo demoníaco
- Nivel 60: Cosecha de almas
- Nivel 75: Piel de demonio
- Nivel 90: Grimorio de supremacía
- Nivel 100: Conducto de alma
Los talentos que aparezcan con una cruz roja no tienen por qué ser necesariamente inútiles. Te recomendamos leer los apuntes que os colocaremos a continuación para entender las razones por la que los hemos tachado.
lvl 15
- Poseer: Un alma fantasmal posee al objetivo, lo que le inflige (500% de poder de habilidad) p. de daño de las Sombras y aumenta un 15% el daño que le infliges durante 10 sec. Si el objetivo muere, se reinicia el tiempo de reutilización de Poseer.
- Retorcerse de agonía: Ahora el daño de Agonía puede sumar hasta 15 acumulaciones.
- Yugo maléfico: Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 25% más de daño al objetivo.
Yugo maléfico es la mejor opción para encuentros de un solo objetivo.
Retorcerse de agonía este talento se utiliza para encuentros donde hayan dos o tres objetivos prioritarios.
Poseer se utiliza para encuentros donde hayan más de cuatro objetivos.
lvl 30
- Contagio: Inflige un 15% más de daño a los objetivos afectados por tu Aflicción inestable.
- Corrupción absoluta: Ahora Corrupción es permanente e inflige un 25% más de daño. Duración reducida a 24 s contra jugadores.
- Transfusión de vida potenciada: Transfusión de vida aumenta el daño que infliges un 10% durante 20 sec.
Contagio es un talento que se utiliza para encuentros donde hayan entre 1-3 objetivos.
Corrupción absoluta se utiliza para encuentros de +4 objetivos.
Transfusión de vida potenciada no tiene gran utilidad para esta especialización. Las otras dos opciones serán mucho mejores.
lvl 45
- Circulo demoníaco: Invocas un círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo de nuevo para teletransportarte a su ubicación y eliminar todos los efectos de ralentización del movimiento. Limitado a 1.
- Espiral mortal: Aterroriza a un objetivo enemigo que huye despavorido y lo incapacita durante 3 sec. Te sana un X% de la salud máxima.
- Aullido de terror: Emite un aullido aterrador que provoca que X enemigos en un radio de 10 m huyan aterrorizados y queden desorientados durante 20 sec. El daño puede cancelar el efecto.
Al igual que las otras dos especializaciones, esta rama de talentos no obtiene ningún cambio.Aunque personalmente me guste usar Espiral mortal porque aún no tengo demasiado equipo y me revientan enseguida, esta rama tirará más hacia lo personal. Circulo demoníaco puede servirnos tanto para PVE como para PVP, de esta forma podemos esperar hasta el último segundo para lanzar nuestra Descarga del caos y lanzar esta facultad para no recibir daño de ningún tipo de fuente… si es que tenemos un área bajo nuestros pies. Aullido de terror no es una buena opción para grupos de banda formados.
lvl 60
- Singularidad fantasma: Coloca sobre el objetivo una singularidad fantasma que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, lo que inflige [8 * (180% de poder de habilidad)] p. de daño durante 16 sec y te sana un 20% del daño infligido.
- Siembra de semillas: Ahora Semilla de corrupción incrusta una semilla demoníaca en 2 enemigos cercanos extras.
- Cosecha de almas: Aumenta tu daño y el de tu mascota un X%. Dura 12 sec, aumentado X s por cada objetivo afectado por tu (Aflicción -> Agonía) (Demonología -> Fatalidad) (Destrucción -> Inmolar), hasta un máximo de X s.
Siembra de semillas este talento se utiliza para encuentros de más de cuatro objetivos.
Singularidad fantasma y Cosecha de almas dan casi el mismo potencial de daño pero, a elegir, podemos utilizar Cosecha de almas como talento prioritario.
lvl 75
- Piel de demonio: Ahora la absorción de tu Parasitar alma se recarga pasivamente a un ritmo del X% de la salud máxima cada 5 s, y puede absorber hasta un X% de la salud máxima.
- Ímpetu ardiente: Aumenta tu velocidad de movimiento un X%, pero también te daña un X% de tu salud máxima cada 5 s. Los efectos de reducción de movimiento no pueden dejar tu velocidad de movimiento por debajo del X% de la velocidad de movimiento normal. Dura hasta que se cancela.
- Pacto oscuro: Sacrifica un X% de la salud actual de tu demonio para obtener un escudo con un X% de la salud sacrificada durante 20 sec. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede utilizar mientras sufres efectos de pérdida de control.
No os negaré que siempre me cojo los talentos más chorras sea cual sea la circunstancia. Es por eso que nunca debéis hacerme caso cuando os digo “personalmente”… enserio.
Personalmente para esta rama suelo utilizar Ímpetu ardiente.
La mejor opción para esta rama de talento es Piel de demonio. Se utiliza en encuentros donde no debamos tener mucha movilidad y que el daño que recibamos no sea tan alto.
Pacto oscuro no tiene, actualmente, utilidad importante. Puede ser utilizado para ciertos encuentros pero, por el momento, escogeremos cualquiera de los dos anteriores.
lvl 90
- Grimorio de supremacía: Puedes mantener el control de demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar un guardia apocalíptico o un infernal como mascota permanente.
- Grimorio de servidumbre: Invoca a un segundo demonio que lucha por ti durante X s e inflige un X% más de daño. Tiene 1,5 min de tiempo de reutilización. Al ser invocado, el demonio usará al instante una de sus facultades especiales.
- Grimorio de sacrificio: Sacrifica a tu demonio para obtener Poder demoníaco, lo que provoca que tus hechizos también inflijan a veces Xp. de daño de las Sombras extras al objetivo y a otros enemigos en un radio de X m. Dura 1 hour X hasta que invoques a un demonio.
Para esta rama de talentos escogeremos el Grimorio de supremacía para cualquier encuentro en una raid.
Grimorio de servidumbre es un buen talento para aumentar un poco más el daño de burst.
Grimorio de sacrificio es un buen talento para encuentros de más de cuatro objetivos.
lvl 100
- Abrazo de la Muerte: Agonía, Corrupción, Aflicción inestable, Semilla de corrupción Singularidad fantasma y Drenar alma infligen hasta un 50% más de daño contra los objetivos que tengan menos de un 35% de salud. El daño infligido es mayor cuanta menos salud tengan los objetivos.
- Succionar vida: Succiona la esencia vital del objetivo, lo que le inflige 0 p. de daño durante 15 sec y te sana un 60% del daño infligido.
- Conducto de alma: Cada fragmento de alma que gastas tiene un X% de probabilidad de restaurarse.
Abrazo de la Muerte Este talento es una buena opción pero, en daño, Conducto de alma es mucho más viable.
Succionar vida no es un talento recomendado para PVE.
Conducto de alma es la mejor opción para esta rama de talentos.
Artefacto
Antes de adjuntar la imagen que os servirá de ayuda para realizar los mejores caminos en vuestra arma artefacto, os debo avisar de que a nivel 110 desbloquearéis directamente el Conocimiento de artefacto a nivel 41, obteniendo un multiplicador de puntos de artefacto en un 5.200.000%. Quizás lo mejor será esperar a nivel máximo para preocuparse de los caminos y no perder mucho tiempo en este aspecto.
Estadísticas secundarias
1 Objetivo: Maestría => Celeridad > Golpe crítico > Versatilidad
Varios objetivos: Celeridad > Maestría > Golpe crítico > Versatilidad
Encantamientos
- Encantar collar: Marca de la sacerdotisa anciana: Encanta de forma permanente un collar para sanar a veces 5550 to 6450 p. a un aliado cercano.
- Encantar capa: vínculo de intelecto: Encanta de forma permanente una capa para que aumente el intelecto 200 p.
- Encantar anillo: vínculo de maestría: Encanta de forma permanente un anillo para que aumente 200 p. la maestría.
Gemas
- Ojo del sable de intelecto: +200 intelecto.
- Argulita maestra: +200 maestría.
Frascos y pociones
Consejos prácticos
- Mantener Agonía en todos los objetivos del encuentro.
- Mantener Corrupción sobre el objetivo principal.
- Utilizar Semilla de corrupción sobre el objetivo principal.
- Mantener Succionar vida sobre los objetivos del encuentro.
-
Utilizar Transfusión de vida cuando necesitemos maná.
- Utilizar Aflicción inestable sobre el objetivo principal cuando tengamos menos de tres fragmentos de alma.
- Drenar alma será nuestra habilidad principal cuando tengamos todas las marcas sobre el objetivo o los cds en enfriamiento.
- Invocar a nuestros demonios cada vez que los tengamos en cd.
Equipo BIS
Ranura | Nombre de la pieza Bis | Jefe que lo suelta |
Casco | Caperuza de desdén eterno | Legendario |
Colgante | Cadena del Aniquilador | Argus el Aniquilador |
Hombreras | Guardahombros de inquisidor macabro | Noura, Madre de las Llamas |
Capa | Capa de inquisidor macabro | Almirante Svirax |
Pechera | Togas de inquisidor macabro | Esencia de Eonar |
Brazales | Ataduras empapadas de sangre | Varimathras |
Guantes | Manijas de fatalidad inevitable | Argus el Aniquilador |
Cinturón | Cordón de energía de Lethtendris | Legendario |
Pantalones | Leotardos de inquisidor macabro | Imonar el Cazador de Almas |
Botas | Sandalias del coloso renacido | Aggramar |
Anillo 1 | Anillo de torturador entusiasta | Noura, Madre de las Llamas |
Anillo 2 | Aro de la Patrona de la Vida | Esencia de Eonar |
Abalorio 1 | Visión de Aman’thul | Argus el Aniquilador |
Abalorio 2 | Inyector de catalizador acre | Kin’garoth |
Reliquias de las sombras | Garra de rocío corruptora | F’harg |
Reliquia de sangre | Incisivo Nathrezim | Varimathras |
Addons útiles
ElvUI: Addon que modifica toda vuestra interfaz segun prácticamente todo lo que queráis ver.
Bartender4/Dominos: Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.
MikScrollingBattleText: Addon de texto flotante de combate, sanación, daño de las habilidades, etc.
DeadlyBossMods: Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.
Recount/Skada Damage Meter: Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.
EpicMusicPlayer: Addon para escuchar música personalizada.