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Próximos ajustes de clase – 20 de junio

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Próximos ajustes de clase - 20 de junio
¡Aloha! Próximos ajustes y cambios en vivo de clases en el parche 7.2.5 que se efectuarán el día anterior, 20 de junio, de la apertura de la Tumba de Sargeras.

Próximos ajustes de clase – 20 de junio

Traducción


   Citando a Blizzard
    Tras el lanzamiento del parche 7.2.5, seguimos supervisando el rendimiento de todas las especializaciones y realizando ajustes a aquellas clases que veamos necesario. Con la apertura de la Tumba de Sargeras en mente, durante el mantenimiento programado el 20 de junio, esperamos realizar los siguientes cambios:

Tiers

Además de los ajuste de clase, se hará un ajuste final a un par de los próximos conjuntos de equipo Tier 20:
 

  • Bonificación 2 piezas de Tier 20 de Monje Maestro Cervecero: Se reduce la probabilidad de generar una Ofrenda del buey a un 40% (anteriormente 100%).
  • Bonificación 2 piezas de Tier 20 de Paladín Represión: El daño de Hoja de justicia se aumenta a un 20% (anteriormente 15%).

Cazador de demonios

Venganza

  • El daño de todas las habilidades se reduce en un 5%.
  • El daño de bomba de espiritu se reduce en un 33%.

Cazador

Supervivencia

  • El daño de todas las habilidades aumenta en un 3%.

Mago

Arcano

  • El daño de todas las habilidades aumenta en un 3%.

Fuego

  • El daño de todas las habilidades aumenta en un 3%.

Monje

Maestro cervecero

  • Se reduce la efectividad contra daño mágico de Stagger a un 40% (anteriormente 50%).

Paladín

Represión

  • El daño de todas las habilidades aumenta en un 3,5%.

Sacerdote

Disciplina

  • La duración de proselitismo se reduce a 6 segundos (anteriormente 7 segundos).

Chamán

Elemental

  • El daño de todas las habilidades aumenta en un 3%.
  • La probabilidad de activación de corazon en llamas se reduce a un 10% por cada 100 puntos de Vorágine gastados (anteriormente 20%).

Brujo

Aflicción

  • El daño de todas las habilidades reducido en un 5%.

Destrucción

  • El daño de todas las habilidades reducido en un 5%.

Guerrero

Armas

  • Trauma ya no ejecutará golpes críticos.
  • El daño de todas las habilidades se reduce en un 4%.

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